Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [WoG/mod] Four Upgrades
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 20 - 21 - 22 ... 24 - 25 - 26

Kuririn PW
29 stycznia 2011, 14:25
hobbit nie pomogłeś mi w tym :P:P chodzi mi o tego dragona w dalszym ciągu. A Gaj błąd jak zwykle :/

Kuririn PW
8 lutego 2011, 00:00
Propozycja do Twierdzy zastępującego trolla, niektórym się on nie podobał, nie miał zbroi wg was zły odpowiednik ul ogrzego maga, mam coś takiego :)

https://img593.imageshack.us/i/mouse003.png/
https://img62.imageshack.us/i/shoot001.png/

proszę o komentarze jak zwykle :)

Animacja Death:

https://img222.imageshack.us/f/ogrzymag.gif

Reldi PW
8 lutego 2011, 14:53
Hmm w klatce odpowiadającej za atak wygląda trochę średnio(broń o grubszym drzewcu i trzymana w innej ręce), chyba że pogrubienie jest po prostu wynikiem rozmazania w trakcie animacji ataku.
Wygląda faktycznie na lepiej wyposażonego ogra, a nie jakiegoś dalekiego kuzyna ze wsi, więc chyba bardziej pasuje na ulepszenie niż troll.

Kuririn PW
8 lutego 2011, 15:03
Reldi :) wiem o tym z ta brona, to tylko propozycja(pokaz). W tej chwili mam brak pomysłu na zamianę trolla ;(

Dragonar PW
8 lutego 2011, 15:46
To, to lub to.

Kuririn PW
8 lutego 2011, 15:50
Z ripów MM to tylko duch mi się podoba twojego autorstwa dragonarze ;)myślałem nad dodaniem czerwonych oczu temu duszkowi lecz nie mam praw autorskich ;)

Dragonar PW
8 lutego 2011, 16:00
Ripy z MM mają zdecydowanie lepszą perspektywę niż te z H4. I nie są rozmazane. A ducha możesz zmieniać ile Ci się podoba... ;)

Kuririn PW
8 lutego 2011, 16:05
Zgodzie się z tobą dragonarze :D lecz ogr i ogrzy mag prezentują się świetnie w hirkach :D tylko jak zamienimy tego trolla na któregoś z wymienionych przez ciebie
tutaj ładna grafika co chodzi mi o ogry z h3:D a tu z MM takie łachmany maja :/ mi to się np nie widzi. ale zobaczymy :) duszek na pewno będzie zmieniony:) i dodany do fu2 ;)

Sawyer PW
8 lutego 2011, 22:13
Ripy H4 są bardzo dobre według mnie, wszystko można zmienić(perspektywę). ;)
MM (Ripy) natomiast są dla mnie nie fajne, po prostu nie moje gusta. Wolałbym ripować Herosa 5 niż MM7 czy MM8. :P

Kuririn PW
8 lutego 2011, 22:47
Rah da się zripować h5 :D czy masz błąd w poście :D zamiast 4 dałeś 5? jak da się to jakbyś mógł to daj jakieś namiary na to :)

Sawyer PW
9 lutego 2011, 15:58
Nie no, da się ripować H5, i zapewne na pewien sposób będzie dało się H6. :P
Ale nie wiem jak, wystarczy na HC poszukać. :P(HeroesCommunity)

Drwal PW
9 lutego 2011, 16:34
No to teraz ja się wypowiem, bo Kuririn dał dużo propozycji i można aż się w tym pogubić. Finalna wersja Four Uprades 2 będzie bardzo zbliżona do wersji beta. Zmiany będą przede wszystkim w Inferno, Cytadeli i Wrotach Żywiołów. Jeśli chodzi o Twierdze, to mimo wszystko uważam że ulepszenie Ogr - Troll jest udane. Wiem, że są spore wątpliwości, ale nie chcę usuwać kolejnej oryginalnej jednostki, tym bardziej że pasuję ono do miasta Barbarzyńców.
Co do postępu prac, to około 90% projektu jest już zrobione. Trzeba przede wszystkim dokończyć jeszcze def biczownika i dopisać parę linijek skryptów. Pracy niby mało, ale są pewne kłopoty.

Acid Dragon PW
9 lutego 2011, 20:03
Ja osobiście jednak przyznałem fanom rację co do nielogiczności ulepszania ogra do trolla, więc troll, mówiąc kolokwialnie, "wyleciał" i zastąpi go ogr-szaman z MM8.

Kuririn PW
17 lutego 2011, 21:16
Po parogodzinnym siedzeniu przed kompem skończony został ogr z h4:
osobiście mi się podoba :]
oto screen z pola walki:
https://img15.imageshack.us/img15/5681/35792798.png

ferdek PW
5 kwietnia 2011, 21:50
Dragonarze mam problem. Twoja strona jest zablokowana i nie mogę tam wejść.

Dragonar PW
6 kwietnia 2011, 11:40
Już naprawione.

Zombie PW
9 kwietnia 2011, 08:48
To kiedy zostanie zmieniony ten mod?

Drwal PW
9 kwietnia 2011, 09:00
Zmobie:
To kiedy zostanie zmieniony ten mod?

Wiem, że premiera się trochę opóźnia, ale chcemy by mod był dopracowany pod każdym względem. Jesteśmy teraz już w zasadzie w fazie testów, wiec mam nadzieje w przyszłym tygodniu mod zostanie pokazany.

Drwal PW
12 kwietnia 2011, 23:50


Troszkę z opóźnieniem, ale najważniejsze że się udało- Four Upgrades 2.0 zostało ukończone. W porównaniu z wersją beta zmian jest naprawdę wiele. Najważniejsze to oczywiście naprawione błędy: między innymi brak pasujących głosów czy błędy w wyświetlaniu się siedlisk. Zmienione zostały także cztery ulepszenia. Oto one:

ZAMEK
Halabardier - Nomad
Krzyżowiec - Fanatyk
Kapłan - Kapłan wojny
Archanioł - Serafin

BASTION
Centaur bojowy - Sylvański Centaur
Wysoki Elf - Strzelec
Ent - Prastary Ent
Złoty Smok - Diamentowy Smok

FORTECA
Większy gremlin - Gremlinołaj
Żelazny golem - Złoty golem
Arcymag - Czarodziej
Tytan - Lord Piorunów

INFERNO
Rogaty demon - Wilkołak
Czarci Lord - Czarci Strażnik
Sułtański ifryt - Ifyt Radża
Arcydiabeł - Piekielny Baron

NEKROPOLIA
Zombi - Mumia
Upiór - Duch
Arcylisz - Królewski Lisz
Upiorny smok - Krwawy smok

LOCHY
Obserwator - Potworne oko
Królewska Meduza - Cesarska Meduza
Wielki Minotaur - Krwawy Minotaur
Czarny Smok - Smok Ciemności

TWIERDZA
Hobgoblin - Dzik
Ogr szaman - Troll
Ptak gromu - Ptak burzy
Starożytny Behemot - Upiorny Behemot

CYTADELA
Gnoll maruder - Rozbójnik
Bazyliszek królewski - Starożytny bazyliszek
Królewska wiwerna - Kwasowa wiwerna
Hydra chaosu - Piekielna Hydra

WROTA ŻYWIOŁÓW
Żywiołak Burzy - Żywiołak Huraganu
Żywiołak Energii - Żywiołak Elektryczności
Żywiołak magmy - Żywiołak Minerałów
Feniks - Święty Feniks

Zmienione zostały także wyglądy wielu stworzeń, między innymi: Ducha, Lorda Piorunów, Piekielnej Hydry, Upiornego Behemota, Krwawego Smoka czy Królewskiego Lisza.

SCREANY z gry:
https://img847.imageshack.us/img847/9407/27928615.jpg
https://img695.imageshack.us/img695/8017/52718608.jpg
https://img152.imageshack.us/img152/2296/83263313.jpg
https://img23.imageshack.us/img23/6045/99051661.jpg
https://img684.imageshack.us/img684/9872/55578776.jpg
https://img14.imageshack.us/img14/3002/95958528.jpg
https://img848.imageshack.us/img848/7792/30884636.jpg

INSTALACJA:

Tak jak każdą łatkę Wog. Umieszczamy FU 2.0 w katalogu update, rozpakowujemy, zmieniamy ustawienia regionalne i uruchamiamy "H3wUpd".
UWAGA: aby mod działał prawidłowo musimy mieć zainstalowane New Upgrades, które możemy pobrać z Groty. W opcjach Wog w grze musimy mieć zaznaczoną opcje "Nowe ulepszenia". KAŻDĄ MAPĘ TRZEBA WOGIFIKOWAĆ, inaczej mod nie będzie działać.

JĘZYK:

Na dzień dzisiejszy dostępna jest tylko wersja Polska, wiec zaleca się aby FU 2.0. instalować na polskie "Nowe Ulepszenia".

DOWNLOAD
Four Upgrades 2.0 możesz ściągnąć z mojej strony o Wogu:
https://www.wogjednostki.dbv.pl/downloads.php?cat_id=4

SkorpionXAP PW
13 kwietnia 2011, 09:30
Gra się przyjemnie, Good Job!
Ale ulepszenie gnola do rozbójnika? Mhm... To "trochę" dziwne...
I ten ogr do trolla...
strona: 1 - 2 - 3 ... 20 - 21 - 22 ... 24 - 25 - 26
temat: [WoG/mod] Four Upgrades

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel