Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Podziemna Tawernatemat: Uśmiechnij się! (póki jeszcze możesz ;)
komnata: Podziemna Tawerna
strona: 1 - 2 - 3 ... 37 - 38 - 39 ... 117 - 118 - 119

Hobbicus PW
10 marca 2012, 17:41
I to Polak!

Alamar PW
17 marca 2012, 00:50
Skąd się biorą zestawy artefaktów, w tym przypadku Insygnia Sar-Issusa:


Warmonger PW
17 marca 2012, 13:59
Noga Sar-Issura... to dobry pomysł na scenariusz :D

Irhak PW
19 marca 2012, 10:13
Wait, what?! O_O

recenzja H3 z CDA 4/99:
Sama gra, według UbiSoftu, pojawi się na świecie dopiero na przełomie marca i kwietnia, więc premiera polskiej wersji będzie... wcześniej!

Czy tylko mi się wydaje, że coś tu jest nie tak?

Alamar PW
19 marca 2012, 10:22
Wbrew pozorom nie jest. Ubisoft (wtedy jeszcze Ubi Soft) był wydawcą H3 na rynku europejskim.

A H3 PL wyszło 6 maja (amerykańskie 28. lutego wg Wiki). :P

Alamar PW
25 marca 2012, 23:54

TopFunny525 PW
26 marca 2012, 15:16
http://www.youtube.com/watch?v=8pgfeKL-jaI&context=C4031b0eADvjVQa1PpcFNMRGEXuY5Td8EeG30q0O6fPmRlbTviQsg=
Filmik z żartem o Polaku,Rusku i Niemku:D.
Zapraszam do oglądania.
Filmik trwa nie całą minutę.

OGARexs PW
26 marca 2012, 16:02
1:30 - tak mniej-więcej wygląda mój dzień


Alamar PW
8 kwietnia 2012, 18:14
Malowanie jajek wg krasnali

mancias_sc PW
13 kwietnia 2012, 14:08

Hobbicus PW
13 kwietnia 2012, 16:04
Na osiemdziesięciu.

vinius PW
13 kwietnia 2012, 18:40
Siedmiu. Czyste HIII (bez dodatków) zajmują 242 MB.

Hobbicus PW
13 kwietnia 2012, 21:48
To wtedy 56. -_-

Alistair PW
13 kwietnia 2012, 23:33
No raczej chodzi o megabajty, a nie megabity. Nie każdy się stosuje do zasady zapisu.

Lord Pawello PW
13 kwietnia 2012, 23:37
Nope, jestem prawie pewien, że raczej chodzi o megabity.

Azon PW
14 kwietnia 2012, 00:25
Bajt to jednostka która jest używana tylko w przypadku pamięci komputerowej i stworzony po to aby programowanie było łatwiejsze. Myślę, że licząc ilość danych możliwych do przechowania użyto raczej bitów.

Quba Drake PW
14 kwietnia 2012, 12:12
Hmmm... Moim zdaniem chodzi jednak o megabajty gdyż:
- bity są zapisywane w kodzie dwójkowym zaś kod genetyczny w kodzie trójkowym ( 3 kolejne nukleotydy dają nam jeden kodon co odpowiada jednemu rodzajowi aminokwasu w syntezie białek)
- z wikpedii wyczytałem, że megabity są wykorzystywane w telekomunikacji do określenia szybkości transmisji... a jak wiemy to plemniki transportują informację genetyczną i ich szybkość nie zależy od tego ile genów z sobą "niosą"
- "Jednostka wykorzystywana do określania pojemności pamięci różnych urządzeń: komputerów, stacji dysków, pendrive, a także nośników pamięci (dysków, płyt CD)." - chodzi o megabajty ;] No i właśnie zadaniem plemnika jest właśnie przeniesienie materiału genetycznego w którym zakodowane są praktycznie wszystkie reakcje zachodzące w naszym organizmie, czyli wspomniana już synteza białek, nasze cechy fenotypowe itp.

Matheo PW
14 kwietnia 2012, 12:20
Mam tylko nadzieję, że koles nie próbował sprawdzić czy to działa ;)

Irhak PW
14 kwietnia 2012, 12:22
Skoro już było o ludzkim genomie... miłego, w ponad połowie banany!


Quba Drake PW
14 kwietnia 2012, 12:28
Jedną z cech Kodu Genetycznego jest jego uniwersalność to znaczy, że u banana i u człowieka te same triplety np. AAG koduje lizynę...

IMHO można powiedzieć, że ludzie i banany pochodzą z tego samego drzewa ewolucyjnego...Dlatemu prędzej byśmy mieli dziecko z bananem niż np. z kosmitą...
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25 - 26 - 27 - 28 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 36 - 37 - 38 - 39 - 40
41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 48 - 49 - 50 - 51 - 52 - 53 - 54 - 55 - 56 - 57 - 58 - 59 - 60
61 - 62 - 63 - 64 - 65 - 66 - 67 - 68 - 69 - 70 - 71 - 72 - 73 - 74 - 75 - 76 - 77 - 78 - 79 - 80
81 - 82 - 83 - 84 - 85 - 86 - 87 - 88 - 89 - 90 - 91 - 92 - 93 - 94 - 95 - 96 - 97 - 98 - 99 - 100
101 - 102 - 103 - 104 - 105 - 106 - 107 - 108 - 109 - 110 - 111 - 112 - 113 - 114 - 115 - 116 - 117 - 118 - 119
temat: Uśmiechnij się! (póki jeszcze możesz ;)

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel