Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [wbity] Might and Magic X: Legacy
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 20 - 21 - 22

adamus PW
8 maja 2017, 11:51
Hej, mam pytanie odnośnie poziomu trudności w grze Might and Magic X Legacy, jaka naprawdę jest różnica pomiędzy?? Z tego co zauważyłem, to sprzęt kosztuje więcej, dostaje się 1/3 expa i golda, a coś poza tym?

Alamar PW
8 maja 2017, 22:35
OK, sprawdziłem. Wszelkie wartości są w pliku Config.txt w katalogu Might and Magic X Legacy_Data\\StreamingAssets i można je samemu zedytować:

Cytat:
[warriorMode]
hirelingGoldShareFactor = 1.1
itemSpellsFactor = 1.1
itemConsumablesFactor = 2
itemEquipmentFactor = 1.1
npcSuppliesFactor = 2
npcItemRepairFactor = 2
npcItemIdentifyFactor = 2
npcRestoreFactor = 2
npcResurrectFactor = 2
npcCureFactor = 2
npcRestFactor = 2
npcSkillTrainingFactor = 1.1
npcClassPromotionFactor = 1.1
npcTravelFactor = 1.1
npcHirelingCostsFactor = 2
monsterHealthCoreFactor = 1.5
monsterHealthEliteFactor = 1.2
monsterHealthChampionFactor = 1.1
itemResellMultiplicatorHard = 0.1
damageReceiveFactor = 1.2
npcRespecFactor = 2.0

Zresztą ten plik ma wiele innych ciekawych wartości do własnego ustawienie, m.in. ilość punktów umiejętności i statystyk przyznawanych podczas awansu.

Xfing PW
7 czerwca 2017, 11:58
Serio na Warrior dostaje się mniej expa? Zagrałem właśnie sobie w MMX po raz pierwszy i po wyczyszczeniu całej gry miałem poziom 37. To by znaczyło, że na Adventurer spokojnie doszłoby się do 50.

W ogóle to bardzo dużo serca weszło w zrobienie tej gry, szczególnie podobały mi się bardzo sugestywne elementy łączące Ashan ze starym uniwersum. Widać, że twórcy z Limbic mieli dużo miłości dla oryginalnej serii M&M.

Alamar PW
7 czerwca 2017, 14:32
Maksymalny poziom do osiągnięcia na Awanturniku to także 37.

fan31M&M PW
18 stycznia 2019, 12:47
Witam dziś dołączyłem tu więć tak odrazu moje opinie przedstawie M&M6-8 bardzo dobre przeszlem oczywiscie ale M&M9 porazka całkowita. A teraz M&MX no powiem ze w recenzji wygladalo to lepiej ale po zainstalowaniu rozczarowalem sie poruszanie sie straszne reszta jest dla mnie na poziomie poł na poł expert/mistrz a wy co sądzicie o ostatniej czesci M&MX. I dodam nie wiem jak dla was ale dla mnie dosyc trudna na poczatku nie opuscilem jeszcze sorpigal :)

Alamar PW
18 czerwca, 10:04
Zostawię to tutaj na wszelki wypadek, choć nie sprawdzałem osobiście:

https://steamcommunity.com/app/238750/discussions/0/3115908865100513179/


1 czerwca Ubisoft wyłączył serwery dla MMX, więc podobno MMX nie da się przejść poza pierwszy akt i nie można uruchomić dodatkowych zawartości z U(won't)playa czy z DLC (specjalne artefakty oraz lochy).


Wg linku powyżej problem z aktem I można obejść edytując plik

Might and Magic X Legacy\\Might and Magic X\\ Legacy_Data\\StreamingAssets\\Dialog\\LevDialog.xml

i usuwając poniższy wiersz (występuje czterokrotnie)

<condition xsi:type="PrivilegeUnlockedCondition" privilegeID="1001" failState="DISABLED" />

Acid Dragon PW
19 czerwca, 15:42
Przetestowałem dzisiaj.

Niestety potwierdzam. Gra nie rozpoznaje:
- DLC "Sokół i Jednorożec"
- artefaktów zdobytych jako nagrody za "uPlay units" (m.in Hełm Crag Hacka)
- promocyjnego artefaktu - Hełmu Thunderblade'a

i PRAWDOPODOBNIE:
- lochu świątyni Miau (też odblokowaną kiedyś za uplay units)
- wyjścia poza pierwszy akt

Nie da się też po zainstalowaniu zupełnie świeżej wersji gry, np. na Steamie, odblokować kluczami dodatku DLC czy promocyjnej zawartości - wyskakuje błąd połączenia z serwerami uplay.

Technicznie w plikach gry wszystkie dane są.
Np. gdy wczytałem sejwa tuż sprzed ukończenia podstawowej wersji gry, to nie otrzymałem zadania "domykanie spraw", a bez tego zadania nie da się zacząć DLC.
Jednakże gdy wczytałem sejwa, w którym już MIAŁEM przydzielone to zadanie, ale jeszcze nie zacząłem DLC, to po wejściu do Karthalu DLC rozpoczęło się normalnie.

Więc teoretycznie, poprzez odpowiednie wpisy konfiguracyjne gry powinno dać się odblokować zawartość, ale wymaga to głębszego testowania.

==========================================================

Ogólnie jednak jest to po prostu poniżej krytyki.
Ubisoft tym ruchem w zasadzie zablokował sporą część gry (jeśli nie większość).
Tak niestety kończy się uzależnianie gier od wszelkiego rodzaju DRM.
Od premiery MMX minęło 7 lat. I nie można teraz w pełni w nią zagrać.
Natomiast w takie MM7 czy nawet MM3 (przy użyciu DosBoxa lub wersji z GOG) można grać nawet po kilku dekadach.

==========================================================

Kastore:
Przypomnicie mi, po co potrzebne jest połączenie z serwerem, żeby przejść I akt gry (single player tak btw)?

Rozumiem, że był to sarkazm, ale odpowiem mimo wszystko dla innych.
To rodzaj wyjątkowo słabego zabezpieczenia, jeszcze z czasów tworzenia gry, polegające na tym, że po ukończeniu kilku wstępnych misji w Sorpigalu, gra - przed odblokowaniem większości świata - sprawdza czy jesteśmy zalogowani i daje znać serwerowi, że jakiś gracz z pełną, popremierową, legalną wersją gry chce iść dalej. W praktyce służyło to co najwyżej do ograniczenia ruchów graczy przed premierą - aby nie przeszli do jeszcze niedokończonych części. Po premierze to "zabezpieczenie" straciło sens, ale zostało.

AquaInferus PW
23 czerwca, 01:25
Właśnie oglądałem TVGRY i dowiedziałem się, co przytrafiło się M&M X. Bardzo mnie to zaniepokoiło i mam nadzeje, że ubi wyda stosowną Łatkę do gry, bo edytowanie gry za każdy razem teraz jak będę chciał zagrać jest nie do przyjęcia . No nie wyobrażam sobie tego na stałe edytować plik, jaki jakiś cracker z torren, żeby pograć w oryginał jeszcze do tego edycje deux kupowaną praktycznie na premierę, a sprwadzil ktoś z was te metode edycja tej lini najbardzie intersuje mnie to na wersji z Ubisoft Connect. takie coś to potraktowanie trche nabywcy gry jak jakiegoś złodzieja bo teraz ci co zdobyl gre szemranymi metodami siedzią i się " smieją "

Mico Selva PW
23 czerwca, 06:42
Witam.

Jestem tu nowy - trafiłem tu ponieważ Darth Roxor z RPG Codex zlinkował niniejszy wątek w ich newsie o wyłączeniu serwerów dla MMX.

Zgłosiłem problem z autentykacją online w Might & Magic X do wsparcia technicznego Ubisoft i otrzymałem od nich odpowiedź. Poprosili o filmik lub zrzut ekranu na którym widać problem z zablokowanym mostem na końcu pierwszego aktu. Niestety nie mam zapisanej gry z takiego momentu (ani czasu żeby tam dotrzeć). Czy ktoś tutaj ma możliwość udostępnienia pliku save game na którym da się zweryfikować, że most pozostaje zablokowany?

(Może też być wspomniany filmik albo zrzut ekranu.)

Pozdrawiam
MS

Hayven PW
23 czerwca, 08:41
Smoq:
Ogólnie jednak jest to po prostu poniżej krytyki.
Ubisoft tym ruchem w zasadzie zablokował sporą część gry (jeśli nie większość).
Tak niestety kończy się uzależnianie gier od wszelkiego rodzaju DRM.
Od premiery MMX minęło 7 lat. I nie można teraz w pełni w nią zagrać.
Natomiast w takie MM7 czy nawet MM3 (przy użyciu DosBoxa lub wersji z GOG) można grać nawet po kilku dekadach.

Nasuwa się tylko jedno pytanie:

Heroes 6 when?

EDIT: okej, dwa pytania.

Heroes 7 when?

Acid Dragon PW
29 czerwca, 22:05
Update.

Ubisoft jest świadomy problemów z odblokowaniem zawartości gry i przejściem poza Akt 1.
Podobno pracują nad możliwym rozwiązaniem, acz muszą się skontaktować z "Might and Magic Team". Biorąc pod uwagę, że ten w zasadzie nie istnieje, a główny autor gry odszedł z Ubisoftu, to może być zabawa w głuchy telefon...


Ubisoft:
We are aware that this will prevent you from accessing any unlockable extra content that was available with the game originally. Please see our forum post for a description of ULC content - https://forums.ubisoft.com/showthread.php/1241617-Online-Services-Update-Forums

We are also now aware you are unable to progress past Act 1 of the game, because of an activation needed. We are busy investigating a possible solution and will do our best to update you when we hear back from the Might and Magic team, thank you.

Garett PW
30 czerwca, 14:50
Reddit M&M zdołał znaleźć rozwiązanie kwestii brakujących relikwii oraz dostępu do Sokoła i Jednorożca.

EDIT: A tutaj kwestia Sany.

AquaInferus PW
30 czerwca, 21:02
@Garett jkabyś przybliż przetłumaczył na polski a nie dawał linki do angielskiej strony

Kastore PW
30 czerwca, 22:41
Google translate zrozumiale tłumaczy te strony na polski.

anonim1233 PW
5 lipca, 17:39
Najlepszy sposób na rozwiązanie problemu M&M X? Ubisoft usunął grę z sprzedaży.

AquaInferus PW
6 lipca, 14:07
Świetnie zamknąć serwery wycofać grę ze sklepu i udać ze niema problemu. Chyba ubi ma kod gry i prawa to sami powinni się wziąć do roboty i to naprawić, a ten rewiu bombing w momęcie, kiedy gra nie jest już dostępna chyba nie wywże odpowiednioego skutku a kto wie czy negatywnie dla samej gry jako gry negatywnie nie wyjdzie każdy kij ma 2 końce.

Kastore PW
6 lipca, 16:07
Jezus, pisz po polsku, bo aż mam nostalgicznego kaca, że kiedyś mogłeś tu dostać bana za brak przecinka. Może moderatorzy teraz nie zajmują się tym tak chętnie, ale miejmy jakieś standardy mimo wszystko.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22
temat: [wbity] Might and Magic X: Legacy

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel