Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [wbity] Might and Magic X: Legacy
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 ... 8 - 9 - 10 ... 21 - 22 - 23

Alamar PW
18 stycznia 2014, 12:48
Cytat:
Alamar podawał klasy w kolejności wojownik-strzelec/oderżnijsakiewka-mag
Wojownik / Hybryda / Mag

I tak, premiera powinna nastąpić w czwartek.
Ubisoft nie po raz pierwszy i nie po raz ostatni nie zakończy rozpoczętego opisu klas/ras/stworów/itp.

EDIT:
Krzyżowiec:
Krzyżowcy to kapłani bojowi Elratha. Można ich spotkać na całym świecie, gdzie szerzą wiarę w Światło i walczą ze wszelkim złem, jakie tylko stanie im na drodze.

Paladyni, owi czempioni niewykonalnych misji dążący za światłem wiary, to Krzyżowcy, którzy odpowiedzieli na zew Elratha, Smoczego Boga Światła. Złożyli świętą przysięgę, przyjmując magiczne więzy i otrzymując potężną moc, która zapewnia im szacunek sprzymierzeńców i strach wśród wrogów.

Tancerz Miecza:
Jako elita wśród wojowników Sylwanu, niektóre Elfy poświęcają swe życie trudnej i zabójczej sztuce nazywanej Tańcem Bitewnym, która koncentruje się raczej na unikach i szybkich kontrach niż na odporności i brutalnej sile.

Niektórzy Tancerze Ostrzy dochodzą w swej sztuce do takiej biegłości, że ich walka przypomina urzekający spektakl, którego piękno nawet w przeciwnikach budzi zachwyt. Ci Tancerze otrzymują od swych towarzyszy tytuł Mistrzów Ostrzy i od tej chwili mogą przekazywać swoją wiedzę innym.

Zehir-12 PW
20 stycznia 2014, 18:28
Chyba jednak skończą prezentowanie postaci przed premierą :> https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog/post/view/the-blade-dancer
Jeszcze tylko krzyżowca brakuje xd

*Tylko nie wiem jak powiększyć tego "booka" tej postaci xd

**Ok. Na facebookowej stronie można se powiększyć xd

A tak w sumie myślałem, że tancerze ostrzy walczą raczej mieczami xd

Zehir-12 PW
20 stycznia 2014, 19:28
A tak przy okazji. To co daje awans naszej klasy? W sensie np. z wolnego maga na arcymaga? Czy daje to mu to jakąś specjalną umiejętność, zmienia wygląd, poprawia statystyki czy jeszcze coś innego?

Kammer PW
20 stycznia 2014, 19:34
Na pewno dostajesz pasywkę + aktywkę przy awansie. Masz to wyszczególnione przy opisie klasy zaawansowanej.

Alamar PW
20 stycznia 2014, 22:02
Dodatkowo pozwala nauczyć się biegłości do maksymalnego poziomu w danej klasie (arcymistrza). Zwiększa też punkty życia i magii otrzymywane podczas awansów (przynajmniej tak powinno być ze względu na wszelkie poprzednie gry spod znaku MM).

Kammer PW
20 stycznia 2014, 22:12
Kto powiedział, że Ubi będzie patrzył na poprzednie gry w tej kwestii? :P

Zehir-12 PW
21 stycznia 2014, 18:05
I są już wszyscy https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog/post/view/the-crusader ;)

Alamar PW
25 stycznia 2014, 17:34
Wstępne: tabela porównująca poziomy biegłości wszystkich klas oraz lista nauczycieli.
Obie nadal w czasie tworzenia, więc spodziewajcie się w najbliższych dniach uaktualnień.

Irhak PW
25 stycznia 2014, 18:35
Cytat:
Wstępne: tabela porównująca poziomy biegłości wszystkich klas oraz lista nauczycieli.
A czemu są 404? Nie dane jednak do publicznej wiadomości? :P

Alamar PW
25 stycznia 2014, 18:45
Linki w międzyczasie się zmieniły. Obie strony są teraz w menu, w Biegłościach. Linki zaraz poprawię.
Przy okazji, jak ktoś woli, to może wyświetlić sobie te strony po angielsku. Wystarczy przełączyć dział MMX na wersję angielską (klikając na flagę u góry menu)

shusty PW
7 lutego 2014, 17:41
Kurcze, nudnawa szybko się ta gra robi. ;/

Zehir-12 PW
8 lutego 2014, 10:14
Tak przy okazji... Domyślam się, że gra ta będzie "podłączona" do uplay, co oznacza, że bez internetu sobie nie zagram :P A znając mój internet bezprzewodowy nie była by to rzadkość... xd Byle tylko w tym might and magic nie było żadnego confluxu, czy coś w tym stylu, bo w heroes 6 gdy internet padał to gra wyrzucała cię do głównego menu.

I jeszcze jedno, bo nie jestem pewien co do poziomu trudności, w jednym miejscu mówią, że nawet awanturnik jest trudny, a gdzie indziej widziałem, że jakoś daje radę, o ile się przechodzi obszary we właściwej kolejności. A co wy sądzicie o poziomie trudności?

*Gry jeszcze nie zamówiłem, ale pewnie niedługo to nastąpi, bo prawie wszystkie recenzje, które czytałem wychwalały tą grę i ich autorzy dawali jej 8/10 i 8,5/10 tak więc nie widzę powodu, by gry nie kupić. Wreszcie jakaś orginalna gra, a nie tylko turówki jak heroes, czy hack&slashe, typu sacred. Jakaś miła odmianka xd

Zehir-12 PW
8 lutego 2014, 10:18
Oczywiście grywam też w inne gry typu Gothic, Warcraft III, ale chwilowo nie mam za bardzo w co grać, do żadnej z moich gier co mam mnie aktualnie nie ciągnie xd A w grę tego typu jeszcze nigdy nie grałem...

Irhak PW
8 lutego 2014, 10:30
Cytat:
Tak przy okazji... Domyślam się, że gra ta będzie "podłączona" do uplay, co oznacza, że bez internetu sobie nie zagram :P A znając mój internet bezprzewodowy nie była by to rzadkość... xd Byle tylko w tym might and magic nie było żadnego confluxu, czy coś w tym stylu, bo w heroes 6 gdy internet padał to gra wyrzucała cię do głównego menu.
1) nie widziałem Confluxu w MMX
2) Rzekomo przymus jest tylko przy instalacji - rejestracja gry. Potem możesz już grać offline.
3) Ja nawet nie rejestrowałem gry na uplay :P

Cytat:
A co wy sądzicie o poziomie trudności?
Ujdzie, w końcu próbuje grać bez wspomagaczy i do tej pory tylko w 3 miejscach miałem/mam problem (bo w 2 jaskiniach koło Sorpigal nie byłem jeszcze) - Mamunashi (czy jak mu tam, w końcu pokonany), ludziki wokół Spike'a i ten boss mantykora z jaskini.

Zehir-12 PW
8 lutego 2014, 11:36
*Irhak

A grasz na awanturniku czy wojowniku?

Irhak PW
8 lutego 2014, 11:37
Awanturnik :P Wojownika nawet nie chcę sprawdzać (pewnie okaże sie, że jest o 10 lub 100 % gorszy :P)

Zehir-12 PW
8 lutego 2014, 12:06
Ale z tego co napisałeś to wynika, że ten awanturnik wcale nie jest trudny. Ja zamierzam pograć na wojowniku, chociaż przez moment (jeżeli się okaże za trudny :P)Ciekawe ile dam radę przejść xd

Lord Xeen PW
8 lutego 2014, 12:49
Wie ktoś jak się nazywa rzeka która przepływa przez Karthal?

Garett PW
8 lutego 2014, 13:32
@Lord_Xeen

Rzeka to Navea i uprzedzając kolejne pytania napisze że:jezioro w centrum półwyspu to Oko, Agyn nazywał się kiedyś Malyn, morze na północy to Irisus, las za wschód od Karthalu to Cienista Knieja, a miejsce gdzie słychać pieśń Ylatha to Dżungla Wyslin(Jak ktoś ma płócienną mapę to tylko pytanie o starą nazwę Agynu może sprawić trudność).

tryt1 PW
8 lutego 2014, 20:34
Poziom trudności wojownik nie jest wcale mocno trudniejszy. Szacunkowo dał bym ok 25%, może trochę więcej. Jednak przydaje się znajomość gry, mechaniki i cen, ponieważ wszystko jest droższe a przeciwnicy silniejsi. Jeśli się zepsuje rozwój to nawet na awanturniku będzie trudno. Chociaż to głównie dotyczy magów.
strona: 1 - 2 - 3 ... 8 - 9 - 10 ... 21 - 22 - 23
temat: [wbity] Might and Magic X: Legacy

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel