Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: [wbity] Might and Magic X: Legacy
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 ... 21 - 22 - 23

Nerevar PW
26 marca 2013, 21:10
Kilka pytań i odpowiedzi

I jeszcze jeden drobiazg

Irhak PW
26 marca 2013, 21:39
Pora na parafrazę pierwszych postów z tego tematu:

Lisz:
Czy coś wam wiadomo o powstaniu nowej części M&M 10?
Na czyjeś nieszczęście, tak.

Nerevar PW
11 kwietnia 2013, 17:09
Cytat:
Na czyjeś nieszczęście, tak.
Ano...
http://www.gram.pl/artykul/2013/04/11/might-magic-x-legacy-juz-grali-my.shtml

Kastore PW
11 kwietnia 2013, 19:22
gram.pl:
W pełnej wersji mamy natomiast spotkać niemal całą inteligentną oraz "inteligentną inaczej" florę zredefiniowanego w piątej odsłonie Herosów uniwersum Might & Magic.
A nie przypadkiem szóstej?

Nerevar PW
11 kwietnia 2013, 19:52
A w której części skoczyliśmy do nowego uniwersum?

Kastore PW
11 kwietnia 2013, 20:45
Nerevar:
A w której części skoczyliśmy do nowego uniwersum?
Tak, ale wszystkie modele są wyjęte z MMHVI, więc mówienie, że to HoMMV definiuje MMX jest niezbyt trafione.

Nerevar PW
11 kwietnia 2013, 20:51
W zdaniu chodzi li tylko o to, która część zredefiniowała UNIWERSUM. Nie wiem, co tam nietrafnego.

Alchemik PW
11 kwietnia 2013, 21:59
Cytat:
Za to męczeństwo, jakie ponosimy przez kolejne przedstawienia (K)Ashanu.

To że Ubisoft przejął markę Might and Magic i stworzył nowe uniwersum nie jest żadnym świętokradztwem. Świętokradztwem byłoby gdyby kontynuowali stare uniwersum nie mając o nim żadnego pojęcia i mając zupełnie inną wizję.

Kastore PW
12 kwietnia 2013, 18:25
Alchemik:
To że Ubisoft przejął markę Might and Magic i stworzył nowe uniwersum nie jest żadnym świętokradztwem.
Czy myślisz, że jeżeli chodziłoby tylko o uniwersum fani robiliby Ubisoftowi taką aferę?
Alchemik:
Świętokradztwem byłoby gdyby kontynuowali stare uniwersum nie mając o nim żadnego pojęcia i mając zupełnie inną wizję.
Kontynuują HoMM nie mając tak naprawdę żadnego pojęcia jak to powinno wyglądać.

Irhak PW
12 kwietnia 2013, 19:47
Cytat:
Kontynuują HoMM nie mając tak naprawdę żadnego pojęcia jak to powinno wyglądać.
A ktoś to jeszcze wie? :P

Kastore PW
12 kwietnia 2013, 20:00
Irhak:
A ktoś to jeszcze wie?
Nival zaczęło kumać jakoś po zrobieniu Tribest of the East... ale Soft:Ubi wszystko zepsuł. I tak w kółko (Nival, Black Hole itd.).

Nerevar PW
12 kwietnia 2013, 20:05
Cytat:
Nival zaczęło kumać jakoś po zrobieniu Tribest of the East... ale Soft:Ubi wszystko zepsuł. I tak w kółko (Nival, Black Hole itd.).
Nie zapominaj, że Nival ponoć planował jeszcze większą rewolucję w pewnych aspektach niż zrobiło to Black Hole ;)

Kastore PW
12 kwietnia 2013, 20:16
Pamiętam doskonale:
cytat:
Przykłady tego, co Black Hole zrobiło na własny koszt, by uczynić grę [MMHVI] lepszą:
- ekrany miast,
- scenki fabularne,
- ponad 300 pól bitewnych,
- animowane, trójwymiarowe menu główne,
- dodatkowe postaci NPC,
- widok menu kampanii,
- i więcej.
Niestety :P

Nerevar PW
12 kwietnia 2013, 20:34
A przeczytaj jeszcze raz to, co napisałem i powiedz mi, co do czorta ma to wspólnego z kwestią tego, co BH miało zrobić na własny koszt (hint: chodziło mi o to, że plany Nivalu mogłyby być jeszcze bardziej krytykowane niż H6)?

I prawdę mówiąc wolałbym by te miliony władowali w coś innego niż animacje w głównym menu, tyle pól bitewnych czy to, co nazwali ekranami miast...

Kastore PW
12 kwietnia 2013, 20:41
Zupełnie nic. :P Zresztą teraz BH nie ma już szans nic zrobić dla HoMM, tak jak Nival.

AquaInferus PW
14 maja 2013, 21:56
Tak, ale Ubi przejął marka popatrzył na grę powierzchownie i zmienił nie tylko jej uniwersum al też klimat Sc-fi/Fantazy na czyste Fantazy .Usuwając tym samy cechę, która sprawiła ze M&M jest tak inne od całej reszty.A z tego co czytam, słucham to M&MX Dziedzictwo ma być po 6 części Herosów a 6 część herosów dzieje się podobno 400 lat przed 5 częścią. Cieszy mnie oczywiście fakt ze będzie 10 jednak ma też obawy.Co do mechaniki to chciałby aby był wybór czy wolim grać tak jak w Word of Xenn (mechanika z 4 i 5 ) czy raczej tak jak Antologii ( mechanika 6-8-9?) ma na myśli system walki i ruchu.

Irhak PW
9 czerwca 2013, 15:34
Otwieram dziś skrzynkę i co widzę? Mail z dokładnie 48h temu. "Dołącz do zespołu deweloperskiego Might and Magic Legacy" głosi temat. Pytanie do bardziej rozeznanych - piszą serio, żartują czy to info w stylu "dołącz, my będziemy robić swoje, a twoje zdanie i tak nie ma znaczenia"?

EDIT - sprawdziłem i... to był praktycznie zwykły mail promocyjny grę :D Bo to co dostajemy aktualnie stronie to jakoś do mnie nie przemawia. Ot, zwykłe budowanie loszku wg tego co czytam :P

Acid Dragon PW
9 czerwca 2013, 15:59
MMX naprawdę powstawało przy udziale fanów, ale dotąd tylko VIPów. W tej chwili faktem jest, że już najważniejsze decyzje zostały podjęte, ale nie oznacza to, że nie można niczego zmienić. Sugeruję wykorzystać szansę.

Tarnoob PW
9 czerwca 2013, 16:46
Czy czeka nas w takim razie powtórka z Heroes IV – czyli fani z Celestial Heavens i Jaskini Behemota wysyłają listę życzeń, co by było „fajne”, np. wchodzenie na wieżyczki oblężnicze, mgła wojny, regularny przyrost stworzeń i walczący bohaterowie – po czym deweloper to wprowadza, ale jest tego tyle, że niczego nie zdąży kończyć i wy­chodzi półprodukt?

Listy życzeń wysyłane przez fanów do NWC i 3DO nt. Heroes IV są chyba do dzisiaj dostępne na archiwalnych stronach JB.

Irhak PW
9 czerwca 2013, 18:09
Nah... z tego co widać to to wygląda nieco inaczej. Dostajesz 3 możliwe rozwiązania i wybierasz jedno, które najbardziej tobie odpowiada. Na początek jest pytanie jaki loch chcesz (remake starego, kompletnie nowy czy wzorowany np. na AC ;) )
strona: 1 - 2 - 3 - 4 ... 21 - 22 - 23
temat: [wbity] Might and Magic X: Legacy

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel