|
|
|
|
Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI] Heroes III Portrait Remake — 206 portretówkomnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty
|
![]() petenova
|
Cześć! Udostępniam mój fanowski projekt nowych portretów bohaterów Heroes III dla VCMI. Na stronie jest 206 portretów z możliwością porównania oryginału i remake. Można pobrać 13 osobnych paczek albo jeden ZIP z całością. Wybierasz, które mody włączyć. Zakres obejmuje dziewięć miast Complete, Fabrykę, Przystań i Warownię z HotA dla VCMI oraz bohaterów specjalnych i kampanii. Paczki zawierają duże i małe portrety oraz warianty HD 2×, 3× i 4×. Mechanika, balans i muzyka pozostają bez zmian. Grafiki powstały z pomocą AI, a następnie zostały wybrane, wykadrowane i przygotowane jako paczki VCMI. Galeria i pobieranie: https://heroes3-new-design.vercel.app/?lang=pl Wymagane są oryginalne Heroes III i VCMI 1.7.0 lub nowsze, a dla frakcji HotA także odpowiednie zależności w VCMI. To nie jest paczka do samodzielnego HotA ani HD Mod. Strona jest bez reklam; pobieranie nie wymaga rejestracji. Chętnie poznam Wasze uwagi o czytelności portretów w grze. Jeśli zauważycie problem, podajcie bohatera, wersję VCMI i używaną skalę interfejsu. |
![]() Paracelsus
|
Portrety bardzo przypominają oryginalne, co jest ich wielką zaletą. Przy czym niektóre twarze mają zbyt wygładzoną cerę. Wydaje mi się też, że niektóre portrety druidów są zbyt ciemne. Ktoś już kiedyś robił remaster większości portretów do Heroes III: Homm3 HPR |
![]() Eggyslav
|
Widać że robione przez AI, do tego idiotyczne błędy typu szpiczaste uszy u Aydena i Piquedrama (w przypadku tego drugiego w oryginale jest to element hełmu, a nie uszy), Kaptur u mojego ulubieńca Thanta (który w oryginale jest jedynie dachem budowli w tle), czy zęby na czole Yoga, nie podtrzymywane opaską która jest w oryginale. Będę małostkowy i wymienię wszystko co jest do poprawy: 1. Christian nie ma miecza na plecach. 2. Cuthbert nie ma tej swojej rudej grzywki wystającej spod kaptura. 3. Ufretin ma cygaro zamiast fajki z białym cybuchem. 4. Ryland z twarzy jest zupełnie nie podobny do oryginału. 5. Niebieska część hełmu Thorgrima to tak naprawdę jego włosy. 6. Ivor nie ma kołczana. Pewnie kwestia zoomu. 7. Kyrre nie ma uszu. 8. Coronius powinien być ukazany w pełnym profilu. 9. Elleshar nie ma naszyjnika który ma w oryginale. 10. Piquedram: W oryginale nosi futrzany kaptur a pod nim ozdobny hełm. Nie ma szpiczastych uszu. 11. Josephine jest brunetką. Rude "włosy" to tak naprawdę nakarczek hełmu. 12. Thorosar nie nosi kaptura pod hełmem. Jest to raczej ponownie nakarczek. 13. Rissa nie nosi beretu, to jej włosy związane w kucyk i złoty diadem. 14. Halon ma bardziej ozdobny kołnierz. 15. Serena ma zupełnie inny krój kołnierza. 16. Solmyr ma zupełnie inny turban i wyraz twarzy. 17. Cyra ma inny kolor włosów, fryzurę, i kompletnie inne nakrycie głowy, całe czerwone, bez białych elementów. 18. Ayden nie ma szpiczastych uszu. 19. Straker, od czego zacząć... Może od tej protezy nosa której nie ma u oryginału, a co się dzieje z jego oczami to jakiś absurd. 20. Vokial raczej nosi metalowy hełm, nie skórzaną czapkę. 21. To co AI zinterpretowało jako część twarzy Moandora to tak naprawdę jego rozwiane włosy. 22. Charna pod hełmem ma brązowe włosy, a nie jakąś czarną tkaninę. 23. Clavius powinien mieć bardziej wyłupiaste oczy. 24. Septienna nosi raczej jakiś ozdobny czepiec, a "pajęcze odnóża" w tle to część tego czepca. 25. Czemu Sandro ma małe żółte światełka w oczodołach? Oryginalny portret ich nie miał. 26. Nimbus powinien mieć wyższy kołnierz i duży kolczyk w uchu. 27. Thant nie nosi kaptura, i NIE JEST ŁYSY. 28. Arlach nosi tylko ćwiekowaną skórzaną opaskę na głowie, a nie cały kaptur. 29.Damakon nosi zupełnie inną opaskę/diadem. 30. Gunnar ma po prostu białe łaty na twarzy, a nie jakieś bezsensowne metalowe elementy. 31. Synca nosi hełm pod tą fioletową bandaną. Na oryginalnym portrecie widać jego szpic. 32. Alamar nie nosi wąsów. 33. Malekith nie ma dwóch par rogów. Rogi skierowane w dół to tak naprawdę górna krawędź jego uszu. 34. Geon nie ma żuchwy jak u megachada. to po prostu ściekająca ślina, jak u Jaegara. 35. Skąd u Deemera kolczyk w nosie? Co ważniejsze, czemu ma on dwie pary uszu? 36. Przyznaję że u Sephinroth do końca nie wiadomo co się dzieje na oryginalnym portrecie, ale raczej nie nosi ona kaptura. 37. Yog: W jaki sposób te zęby trzymają się na jego czole, skoro brakuje diademu do którego oryginalnie były przymocowane? 38. Od kiedy Jabarkas nosi warkoczyki? 39. Tyraxor nosi miedziany hełm. Czemu AI zinterpretowało to jako jakąś chorobę skóry, tego nie wiem. XD 40. Tazar w oryginale ma tatuaże/barwy bojowe stylizowane na paszczę tygrysa. Nosi również tygrysią skórę na ramionach. 41. Voy nosi naszyjnik z dwiema zwierzęcymi czaszkami, a nie skórzaną uprząż. 42. Verdish nosi cienki diadem ze złotą zawieszką, a AI dało jej jakieś dziwne bindi. 43. Pasis ma zupełnie inny kształt oczu. 44. Ciele nosi dwa diademy. Jeden z nich został zinterpretowany jako linia włosów. 45. Inteus ma zupełnie inny kołnierz, oraz widoczną rękę. 46. Tatuaże na czole Wynony wyglądają inaczej w oryginale. 47. Zawieszka na czole Celestine to tak naprawdę lok jej włosów. 48. Todd ma metalowy kołnierz i dodatkową soczewkę albo lampkę przy goglach. Ma też zupełnie inne brwi. 49. Beret Bertrama jest w jasnoniebieskie kropki, których brakuje w remake'u. 50. Eanswythe nie nosi żadnych gogli, ani bandany. 51. Jeremy ma zupełnie inny kolor włosów i wyraz twarzy. 52. Illor jest elfem, więc powinien mieć (i ma w oryginale) szpiczaste uszy. 53. Bandana Eovaciusa nie zakrywa czubka głowy. 54. Dargem powinien nosić halsztuk/żabot, a nie mieć otwarty kołnierz. 55. Creyle ma dwa warkocze, nie jeden. 56. Spadum ma ewiidentnie włosy i brodę zaplecione w warkocze. 57. Ergon ma rude, wręcz czerwone włosy, nie czarne. 58. Opaska na oczy Kriiva jest bardziej ozdobna w oryginale. 59. Dalton ma krótsze, niezwiązane niczym wąsy. 60. Allora ma mniej bujne włosy. 61. Sir Mullich nie nosi kryzy. 62. Mutare ma fryzurę żywcem zerżniętą z Dragon Ball Z. XD |
![]() Rogue
|
Ja za Sandro. Otóż jak nie ma światła to bohater widzi dobrze. Jak jest światło to są to heroesowe okulary. Jak poznałem Sandro to był bez okularów. Teraz nosi okulary bo mu od pracy wzrok osłabł. |
![]() Andruids
|
angelic alliance can't hurt me, these shades are gucci @petenova z ciekawości, ile mniej więcej zajęło Ci wygenerowanie wszystkich portretów? Ile podejść / ponownych prób średnio wychodziło na jeden portret? Czy miałeś jakiś uniwersalny prompt, w którym tylko zmieniałeś "knight" na "wizard" albo "zombie" albo "elf"? Tak czy owak, imponujący zbiór. |
| temat: [VCMI] Heroes III Portrait Remake — 206 portretów |
wróć do komnaty
|
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel