|
|
|
|
Witaj Nieznajomy!
|
temat: Acid Cave modkomnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic) |
wróć do komnaty
|
![]() Crazy-AK47
|
Znalazłem 2 błędy/problemy w tej łatce fanowskiej. -Umieszczenie Łzy Malassy w Świątyni Miau sprawia, że nie można jej zdobyć. Po ukończeniu zadania Kult Miau, traci się całkowity dostęp do tej lokacji, więc bardzo łatwo o softlock tego zadania. -Pasywna zdolność "Uderzenie Idealne" Wichrowego Ostrza nie działa. Atak na cel z pełnym zdrowiem powinien być nieblokowalny/niechybialny i zawsze trafiać krytycznie, ale to nie działa. |
![]() Crazy-AK47
|
Jeśli by się dało, to trzeba by jeszcze przestawić tych dwóch zbirów Perrena w Forcie Leagire na pierwszym poziomie z pola 24,7 na jakieś inne pole obok 25,7 (dalej są w trakcie walki z bossem) lub 23,7 (poza walką z bossem) bo po otwarciu drzwi gdy załącza się dialog obrywasz przed walką, potem obrywasz znowu na rozpoczęcie walki po zakończeniu dialogu i przez takie głupie ułożenie przeciwników jesteś na starcie 2-3 ciosy do tyłu podczas walki z bossem - osobiście lepiej byłoby jakby tych dwóch zbirów postawić przed drzwiami (czyli poza terenem bossa), a nie za drzwiami (na terenie bossa) bo Perren i tak sam w sobie jest wystarczająco trudny ze swoją kulą ognia (nie rozumiem czemu rozłupanie czaszki na niego nie działa), a tych dwóch zbirów odbija obrażenia i ciągle wywołuje zamroczenie. Dodatkowo pasowałoby handlarzowi w Forcie Leagire dać jakieś eliksiry usuwające zamroczenie i zatrucie, oraz zwoje ochrony przed ziemią i ogniem, oraz może jakieś zwoje leczące/wskrzeszające aby zniwelować powyższy problem, bo jeśli chcesz zrobić Drużynę mocy pod osiągnięcie i grać dalej, to na Wojowniku ukończenie Leagire jest awykonalne lub wyjątkowo trudne bez klasy magicznej, ja osobiście musiałem poddać się na Perrenie z drużynąna poziomie 38. O ile na Awanturniku dałoby się to zrobić to DLC ewidentnie nie było balansowene pod Wojownika. Może by też dać Neeli możliwość handlowania słabymi talizmanami? Zdolność "Wściekłe uderzenie" powinna mieć warunek, że zawsze trafia bo fakt, że zużywa całą manę i dość często chybia, sprawia, że ta umiejętność jest mało użyteczna jak na drugi poziom sztuki wojennej. Ogólnie nie warto inwestować w Mistrza Sztuki wojennej jeśli nie msz możliwości zdobycia Arcymistrza. |
![]() Alamar
|
Cytat: Jeśli dobrze pamiętam, to chyba ma "zdolność" bossa, co w praktyce oznacza, że prawie żadne debuffy na niego nie działają.nie rozumiem czemu rozłupanie czaszki na niego nie działa Cytat: Niestety bez magów lub hybryd do tego dodatku nie ma co podchodzić. Widać, że nikt tej walki nie testował na drużynie czystych mocarzy.
ukończenie Leagire jest awykonalne lub wyjątkowo trudne bez klasy magicznej |
![]() Crazy-AK47
|
Ogólnie to Drużyną Mocarzy da się przejść podstawową grę na Wojowniku, bez większego problemu. Wyjątkiem jest walka z Erebosem, choć w sumie nie sama walka, a pewna zasadzka obok pieczęci złożona z 4 Bezimiennych, która jest wyjątkowo nie fair. Tutaj potrzebne jest tylko szczęście, kombinacja Szybki-Zapis-Szybkie-Wczytanie i z jakieś 10 zdrowasiek, aby nie dostać paraliżu (bo oczywiście jak masz płonącą determinację to ją oczyszczają w pierwszej kolejności -_-) lub nie oberwać od Erebosa zatruwającym atakiem obszarowym gdy jesteś w samym środku zasadzki, jakby nie wystarczał sam fakt, że każdy twój ruch w praktyce oznacza, że zawsze oberwiesz z dwóch stron - rozwinięcie broni dystansowe wymagane, bo oczywiście Bezimienni mogą latać na przepaścią i atakować z dystansu. Jeśli Erebos pojawi się obok ciebie to zabicie go podczas walki taką drużyną jest banalnie proste, ale nie dostaje się wtedy doświadczenia jeśli nie zabijesz go "w poprawny sposób" za pomocą pieczęci - stawia to taką drużynę w dość niekorzystnym położeniu, bo nie jest ona nagradzana, a zawsze to jeden poziom więcej do DLC. Gdyby się dostawało równowartość doświadczenia za ubicie Erebosa, w sposób niekonwencjonalny to nie byłoby tragedii, ale to jest ten przypadek, że to jest jedyne rozwiązanie, które nie wiąże się z cierpieniem w przypadku takiej drużyny. Ogólnie lepiej grać w Legacy na Awanturniku, niż na Wojowniku bo jednak gąbkowatość przeciwników i premia do obrażeń, pod koniec gry i w DLC nie jest wyzwaniem, a raczej testem cierpliwości. |
![]() Crazy-AK47
|
-Po nauczeniu zdolności Arcymistrza Walki Dwiema Broniami, wyświetla się zły dialog u Changbo. Mówi aby odwiedzić jego brata Tao w Grani (który jest arcymistrzem maczugi) aby nauczyć się więcej. Drobna korekta by się przydała |
| temat: Acid Cave mod |
wróć do komnaty
|
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel