Witaj Nieznajomy!
|
temat: Olden Era - Temple komnata: Antykwariat Starej Ery (HoMM: Olden Era) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 | |
Alamar |
Kolejna bohaterka, której biogram nie za wiele graczowi mówi. Za to mówi o wiele więcej o jej bliźniaku. Ciekawe też, że można sobie tak pójść do Świątyni i zostać głową zakonu. Na plus za to, że specjalizacja bohatera w końcu wynika z biografii. |
Garett |
Warto również wspomnieć, iż najwyraźniej Zakon Tkaczy Światła wyemigrował z Ashanu na Jadame. :P |
Etharil |
Poznajcie Zenith, głowę Zakonu Prządek Brzasku. Zdeterminowana, by chronić swego niesfornego brata, Zenith wspięła się na szczyt hierarchii WYPALONO, opanowując mantry samodoskonalenia się i jednocześnie pamiętając, że prawdziwa siła polega na utrzymywaniu równowagi pomiędzy zarówno światłem jak i mrokiem. Imię: Zenith Klasa: Temple Priest (Magia) Specjalizacja: Siostra Brzasku - Zenith zwiększa ilość Prządek Brzasku otrzymywanych tygodniowo we wszystkich miastach. Ponadto Prządki pod jej kontrolą zyskują dodatkowe premie do statystyk. Od zera aż po sam szczyt - tylko w ten sposób można wykazać się swym skrytym blaskiem. Możliwe, że los Zenith potoczyłby się zupełnie inaczej, gdyby jej brat Nadir nie był tak osobliwym człowiekiem. Od najmłodszych lat interesował się magią, która budziła w innych wątpliwości, nie praktykował mantry samodoskonalenia i brał udział w podejrzanych rytuałach. Z początku Zenith dołączyła do WYPALONO z nadzieją, że uda jej się nawrócić brata. Z biegiem czasu jednak stało się jasnym, że to niewykonalne - mogła jedynie zaakceptować brata takim, jakim jest i go chronić. Do tego potrzebny jej był prestiż i wpływy w sferze politycznej. W ten oto sposób Zenith stała się jednym z liderów pośród WYPALONO - głową Zakonu Prządek Brzasku. Czy rzeczywiście wierzy w doktryny WYPALONO? Ależ oczywiście, że tak - naturalnym jest przecież dla każdego człowieka to, by udoskonalać samego siebie i testować limity swych możliwości. Sęk w tym, że czasem najlepsza wersja nas to taka, która nie tylko akceptuje swe wewnętrzne światło, ale również jest świadoma tej nutki mroku, która czyha wewnątrz każdego "Ja". |
Górski Krasnolud |
Ja bym chciał znowu Maximusa, najfajniejszy bohater ludzi. |
Alamar |
No i kolejne cudowne dziecko - Adrian - które dostrzega wady we wszystkich (zaraz, skąd ja to znam?). Tym razem trochę mniej sztampowo, bo zamiast wykorzystać swój dar do dobrych celów, bawi się w Saurona Annatara, który kocha swoją Celebrimbkę bliźniaczkę. Ogólnie nienajgorzej wyszło tym razem, ale diadem mógłby sobie zmienić, bo wygląda jak bujdorożec. |
Belegor |
Ciekaw jestem na ile bohaterów z tych pokazywanych będą w kampanii jako "postacie", a na ile to będą losowi bohaterowie do zrekrutowania z tawerny. Maximusa raczej nie zobaczymy, dopóki orkowie i gobliny nie wejdą do gry jako grywalne jednostki chociaż. Póki co ciekawe jak wyjaśnią obecność aniołów, skoro dopiero za inwazji Nighonu się oficjalnie pojawili i walczyli po stronie Erathii (ludzi). Ktoś ich aktywował wcześniej w Jadame? Ma to związek z Niszczycielem (Destroyer)? |
Szaman |
Belegor: Ktoś ich aktywował wcześniej w Jadame? Ma to związek z Niszczycielem (Destroyer)? Nie doszukuj się tu żadnej logiki... Ta gra ma tyle wspólnego z starym światem co Pierścienie Władzy z Władcą Pierścieni. Za chwile ktoś rzuci jakiś argument na zasadzie "...przecież tak mogło być!!" i masz to łykać jako prawdę jak pelikan rybę. |
Belegor |
Nie zdziwię się, że może to być wyjaśnione w ramach kampanii, tak jak dołączenie minotaurów do Raelaga w H6, albo wcześniej wspomniane anioły w H3, w drugiej misji Zamku w podstawce. |
Garett |
Dobrze, Szamanie, masz rację, musimy wyrzucić SoD oraz Kroniki do kosza, bo przecież miały Anioły w czasach przed RoE. /s Zignorujmy zupełnie Kaśkę mówiącą, iż Anioły były widywane w przeszłości. |
Belegor |
Zwłaszcza, że Kaśka wcześnie wyjechała z Erathii do Rolanda Ironfista, gdzie w ich kulturze i kontynencie nie było aniołów. Słyszała historie, ale sama ich nie widziała, aż do powrotu na czas inwazji Nighonu, Kreelah i barbarzyńców. |
Andruids |
Heretyckie backstory Moziego i Sephy. |
Dydzio |
Bardzo to kwasowogrotowe, że ktoś narzeka na grę, czepiając się głównie lore, a nie kwestii związanych z użytkowaniem produktu czyli graniem. :P |
Belegor |
Bo zakładamy z góry, że ta gra będzie grywalna przynajmniej na tyle, by przejść kampanię jak poprzednie herosy? |
Kastore |
Już ustaliliśmy, że gra będzie niegrywalna, więc zostaje nam rozmawiać o fabule. Belegor: Nic nie ma związku z Escatonem. Escaton nie potrzebował żadnej obstawy aniołów, żeby niszczyć planety. Jeżeli już jakiś Strażnik ich aktywował, to był to albo Corak albo Maska Agamemnona w podziemiach ONZ-u.
Ktoś ich aktywował wcześniej w Jadame? Ma to związek z Niszczycielem (Destroyer)? |
Belegor |
Dzięki. Może coś takiego będzie w kampanii. |
Szaman |
Garett: Zignorujmy zupełnie Kaśkę mówiącą, iż Anioły były widywane w przeszłości. W H1/H2 o ile dobrze pamiętam był posąg anioła co podnosił morale. I jakoś tam te jednostki nie występują. Podejrzewam że latały sobie wysoko w przestworzach i zlazły na ziemie jak pojawili się kreeganie. Druga sprawa. Nie można (nie powinno się). Argumentować jakieś rzeczy na podstawie jednej wątłej wzmianki... bo równie dobrze mogę użyć taki argument, logika taka sama. Mam także inne owce, które nie są z tej owczarni. I te muszę przyprowadzić i będą słuchać głosu mego, i nastanie jedna owczarnia, jeden pasterz. J, 10,16 Jezus był w Enroth? Dydzio: Bardzo to kwasowogrotowe, że ktoś narzeka na grę, czepiając się głównie lore, a nie kwestii związanych z użytkowaniem produktu czyli graniem. :P Nie pokładam nadziei w tej produkcji. Gra wygląda jakby była robiona pod mobilki. Nawet sam układ miast na to wskazuje. Spójrz na miasta.. czemu one mają "centralny budynek?". Układ miast jest tak skonstruowany by najważniejsze budynki zmieściły się na ekranie głównym telefony/tabletu:) |
Kastore |
Szaman w bardzo dziwny sposób argumentuje rzeczy, ale według mnie ma rację. 1. Po co androidy, które w zamyśle zostały stworzone do zabijania Kreegan, miałyby się mieszać w jakąś losową politykę wojenną, skoro nie ma Kreegan? Jeżeli owady, albo lodowe, mackowate potwory nie będą kosmitami lub jeżeli cały koncept aniołów nie zostanie zretconowany (czego bym nie chciał), to będzie to błąd fabularny. Nawet jak cytat z Biblii mówi co innego. 2. Ekrany wyglądają jak z mobilki i nie wiadomo, co tam jest czym. |
Garett |
Latały sobie w przestworzach, powiadasz... Czyli trochę jak w MM7 w Celeste, mieście w przestworzach, gdzie siedziały... W Świątyni Słońca. Kurczę, mam słabą pamięć, możecie mi proszę przypomnieć cóż za wiarę wyznaje frakcja Temple? ... Drogi Szamanie, ty brzmisz zupełnie jak ludzie sprzed 20 lat w temacie "Błędy w Sadze", gdzie czepiali się o bzdury pokroju tego, że jakieś stworzenia w MM7 znajdują się w innych krainach niż ich zamki w H3. A NWC tego nijak nie tłumaczyło, bo to zupełna pierdółka - tak samo jak nie tłumaczyli czemu można rekrutować Anioły w SoD oraz Kronikach, chociaż według ciebie to było "przed ich przybyciem". Może Unfrozen wytłumaczy obecność Aniołów w Olden Erze, ale prawda jest taka, że nie musi tego robić - są bo są i równie dobrze mogły sobie być od zawsze. A największą ironią oczywiście jest fakt, że przy całym hejcie "hardkorowych fanów i znawców lore" na ubisoftowy "(k)Ashan", to właśnie Ashan był tym bardziej wewnętrznie spójnym uniwersum. Stare Uniwersum za to zawsze było tzw. "kitchen sink", a powodem dla którego skakaliśmy z jednego kontynentu na drugi, albo wręcz z jednej planety na drugą, było właśnie to, że twórcy z NWC chcieli mieć swobodę wrzucenia sobie właściwie cokolwiek zechcą w danej grze. Brzmi znajomo? |
Alamar |
Cytat: Świątyni Światłości (jak nazwa odpowiedniej magii) a nie Słońca. Drobna, choć istotna różnica.Latały sobie w przestworzach, powiadasz... Czyli trochę jak w MM7 w Celeste, mieście w przestworzach, gdzie siedziały... W Świątyni Słońca. Świątynia Słońca (i Księżyca) w MM7 jest w ruinie na Wyspach Evermorn. |
Kastore |
Garett: Jeżeli anioły powstały do zabijania Kreegan to było to bez sensu.czemu można rekrutować Anioły w SoD oraz Kronikach Garett: Dlatego retconowali wszystko, co się dało.Ashan był tym bardziej wewnętrznie spójnym uniwersum Garett: To nie ma nic wspólnego ze spójnością.
NWC chcieli mieć swobodę wrzucenia sobie właściwie cokolwiek zechcą w danej grze |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 |
temat: Olden Era - Temple | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel