Witaj Nieznajomy!
|
temat: [WoG/różne] Wasze pomysły i propozycje komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 23 - 24 - 25 | |
Ginden |
A ja, a ja?! Niech Władca smoków sobie pracuje... Może zrobi coś ciekawego. |
Trang Oul |
Jednostki 8. poziomu są przekolorowaniami TYLKO dlatego, że do tej pory nikt nie zrobił lepszych grafik. "Można zrobić" - to zrób, nie ty pierwszy i nie ostatni to zauważyłeś. |
Gavin Magnus |
Lista: -Jednostki neutralne(zostawcie w spokoju miasta a zamiast nich dajcie kilka, kilkanaście, kilkadziesiąt [niepotrzebne skreślić] jednostek neutralnych) -Dodać jednostkom jakieś nowe, ciekawe umiejętności. -Dodać więcej miejsc na jednostka(wiem, że to chyba niemożliwe ale...) -Nowe umiejętności drugorzędne(bohatera, dowódce zostawcie w spokoju) |
Artov |
Co cię tak nagle wzięło na ożywianie tematu? Gavin Magnus: Nie da się dodawać nowych jednostek, nie 'kumasz'? Dlatego wszystkie mody, żeby coś dodać do gry muszą coś odebrać!-Jednostki neutralne(zostawcie w spokoju miasta a zamiast nich dajcie kilka, kilkanaście, kilkadziesiąt [niepotrzebne skreślić] jednostek neutralnych) Gavin Magnus: Przecież sam WoG dodaje jednostkom nowe umiejętności! Oczywiście po zdobyciu pewnej ilości doświadczenia, ale to chyba oczywiste...-Dodać jednostkom jakieś nowe, ciekawe umiejętności. Gavin który nie myśli logicznie: Skoro sam wiesz, że to niemożliwe to po co to proponujesz? Bez sensu...-Dodać więcej miejsc na jednostka(wiem, że to chyba niemożliwe ale...) Gavin Magnus: To jest do wykonania, i WoG dodaje nową umiejętność.(Coś o maszynach oblężniczych - nie pamiętam nazwy), a poza tym jest możliwość modyfikacji niektórych umiejętności za pomocą skryptów.-Nowe umiejętności drugorzędne(bohatera, dowódce zostawcie w spokoju) Poza tym od pomysłów WoG się nie powiększy. (tzn. tak o ile są to realne pomysły) Pozdr serdecznie Ps:Aha. I samo zaczęcie postu od "Lista" brzmi nieco niegrzecznie nie uważasz? |
Dragonar |
Artov: Ależ po to istnieją otwarte tematy - aby w nich pisać. Jeżeli Strażnicy uznali, że ten ma pozostać otwarty, nie widzę powodu, żeby nie zaproponować czegoś nowego tutaj.Co cię tak nagle wzięło na ożywianie tematu? Artov: Jednostki da się dodawać od dawna, tyle, że my tego nie potrafimy. Za to umieją to zespoły Core WoG oraz HotA Team.Nie da się dodawać nowych jednostek, nie 'kumasz'? Dlatego wszystkie mody, żeby coś dodać do gry muszą coś odebrać! Artov: A może dla innych nie jest to takie oczywiste?Przecież sam WoG dodaje jednostkom nowe umiejętności! Oczywiście po zdobyciu pewnej ilości doświadczenia, ale to chyba oczywiste... Artov: Cóż, istnieją plotki, że HotA Team złamał jakoś to zabezpieczenie. Chociaż myślę, że jednak podpinają jednostki pod nieużywane indeksy od 197 do 255.
Skoro sam wiesz, że to niemożliwe to po co to proponujesz? Bez sensu... |
Lord Pawello |
Cóż, moim skromnym zdaniem lepiej jest dawać konkretne, rozbudowane pomysły niż listę ogólnych zmian. Na taką wyliczankę "dodajcie to, to, to i to" nikt raczej nie zwróci uwagi, a gdy ktoś przedstawi ciekawą, dobrze opisaną propozycje, to jest szansa, że ktoś się tym zainteresuje. |
Artov |
Dragonar masz rację... Sorry Gavin, trochę mnie poniosło... (każdy ma prawo do chwili słabości, wiecie co gorszy dzień może zrobić z człowiekiem ;)) Już zmieniam te opisy i co do: Cytat: Masz rację, zwróciłem uwagę głównie na datę.Ależ po to istnieją otwarte tematy - aby w nich pisać. Jeżeli Strażnicy uznali, że ten ma pozostać otwarty, nie widzę powodu, żeby nie zaproponować czegoś nowego tutaj. Cytat: Ja jednak uważam, że jest i to nawet dla początkującego. Wystarczy przejść się po 2-3 komnatach groty, żeby już wiedzieć o co chodzi ;)A może dla innych nie jest to takie oczywiste? Cytat: Naprawdę? (poważnie, nie z ironią)Jednostki da się dodawać od dawna, tyle, że my tego nie potrafimy. Za to umieją to zespoły Core WoG oraz HotA Team. Ps:I taka prośba Dragonarze, żebyś usunął te cytaty nad "Po pierwsze - nowych użytkowników powinno traktować się ulgowo." bo post już poprawiłem, i sam stwierdzam, że to jednak nie było zbyt miłe Jeszcze raz sorry dla Gavina |
Dragonar |
Artov: Naprawdę, da się dodawać nowe jednostki, nie ma w tym żadnej ironii. Od jakiegoś czasu nawet przy pomocy skryptów ERM, ale taka możliwość będzie dopiero w WoGu 3.59.Naprawdę? (poważnie, nie z ironią) Artov: Zrobione.
Ps:I taka prośba Dragonarze, żebyś usunął te cytaty nad "Po pierwsze - nowych użytkowników powinno traktować się ulgowo." bo post już poprawiłem, i sam stwierdzam, że to jednak nie było zbyt miłe |
avatar |
Cytat: Naprawdę, da się dodawać nowe jednostki, (...) ale taka możliwość będzie dopiero w WoGu 3.59. Naprawdę? (tu już jest trochę ironii) |
Gavin Magnus |
Artov: Faktycznie "lista" była "trochę" niegrzeczna, ale "dodanie" sam widzę, że jest na razie niemożliwe ale można podmienić niektóre jednostki które moim zdaniem są nieprzydatne (neutralne) czyli: -chłopi -niziołki -nomadzi -mumie -wilkołaki A jeśli chodzi o "nowe, ciekawe umiejętności jednostek" to zupełnie zapomniałem o doświadczeniu ale przecież to tylko dodawanie umiejętności innych jednostek i tak naprawdę niewiele zostało dodanych. PS:Dla mnie te jednostki są nieprzydatne ponieważ ich mało kto używa.(jeśli jest inaczej proszę mnie wyprowadzić z błędu) |
Lord Pawello |
Gavin - niektóre jednostki są nie tylko ze względu na swoją przydatność bojową, ale także klimat. Poza tym pamiętaj, że nie tylko ty grasz w WoGa. Nigdy się nie dogodzi każdemu, ale wywalanie jednostek, które są w oryginalnym Hirołsie, nie dając jednocześnie możliwości pominięcia tej zmiany, jest moim zdaniem głupotą. |
Gavin Magnus |
Lord Pawello: Może i racja ale nie chodzi o przydatność tylko o ogólne użycie np.:w ilu scenariuszach, kampaniach, użyto tych jednostek???"Huzia na wikinga", kroniki, kampanie WoGa. te jednostki trzeba podmieniać bo prawie nigdzie nie występują bo nieraz jak się umie je wykorzystać można mieć bardzo dobrą armię i wygrać niemal każdą bitwę ale nie są umaiszczane i w tym tkwi problem. |
ziomal121 |
(popiół) Nie usuwać niziołków. |
Masław |
Ostatnio wpadłem na pomysł nowego budynku w mieście, który klimatycznie pasowałby do hotowskiej Katedry. Mianowicie - Sale Tortur. Działałyby one na następującej zasadzie: pokonany wrogi bohater byłby do nich zaciągany i w wyniku tortur wyjawiałby nam informacje dostępne później w Gildii Złodzei. Jeden bohater równałby się jednej nowej informacji. To rozwiązanie byłoby chyba najłatwiejsze do zaimplementowania. Jednak nie jest rozwiązaniem najlepszym, bo dochodzilibyśmy do momentu, w którym zdobywalibyśmy więcej informacji od torturowanych wrogów, niż oni sami posiadają (tj. mają dostępne we własnej Gildii Złodziei). Moglibyśmy jednak przyjąć założenie, że nasza wiedza szczątkowa + wiedza szczątkowa pokonanego = pełna informacja. Drugą opcją, trudniejszą do wdrożenia, byłoby ukazywanie się informacji w Gildii Złodziei tylko na temat nasz i pokonanego przeciwnika. Ale to już ewentualnie w VCMI, które mogłoby też przeorganizować GZ dajmy na to w ten sposób, że po zdobyciu miasta np. gracza niebieskiego, wyświetlałaby nam zestawienie liczbowe kolejnych jego statystyk np. że posiada jeszcze 2 miasta, a po zdobyciu kolejnego, że ma 3 bohaterów itd. |
Fandor |
Szkoda ze tworca HotA nie stworza takiego watku i nie wypytaja nas o pomysly (albo nie przeczytaja tego watku i nie wdraza niektorych pomyslow). Moze ktos mialby ochote zebrac wszystkie zyczenia i wyslac je do ludzi od Hoty? Ostatecznie zebrac moglbym ja ale przetlumaczyc i wyslac ktos inny ;). |
Bluearga |
Ten wątek trochę nie ma sensu, bo WoG Team już nie istnieje. Poza tym w WoG jest tyle nawalonych rzeczy, że w sumie ciężko cokolwiek wymyślić nowego i możliwego do zrobienia. Co do HotA - z tego co wiem chcą oni tworzyć dodatki możliwe jak najbardziej podobne stylem do tych oryginalnych, więc nie będą dodawać tam tryliard nowych bajerów(jak to jest w WoG) lecz trzymają się konkretnego schematu - nowe miasto, nowe jednostki, nowa kampania związana z miastem i ew. niewielkie poprawki do samej rozgrywki i nowe miejsca na mapie. |
Fandor |
Tak ale nie chodzi mi o te durne zyczenia pokroju dodajcie 20 tys miast, tylko te z ciekawymi rozwiazaniami, ktore pasowaly by do HotA. |
Warmonger |
Jak na mój gust, dodanie nowych miast bardziej pasowałoby do HoTA, niż "ciekawe rozwiązania". Najróżniejsze pomysły były dodawane między innymi w skryptach Sagamosy i Fnorda, ale nie doprowadziło to do niczego dobrego. Bodaj jedyny mod, w którym rozmaite modyfikacje zebrano w jedną spójną całość, to Phoenix Mod. Reszta modów opiera się na jednym, ale przemyślanym i dopracowanym pomyśle, zamiast na biegunce mózgów. |
Masław |
Cytat: Co do HotA - z tego co wiem chcą oni tworzyć dodatki możliwe jak najbardziej podobne stylem do tych oryginalnych, więc nie będą dodawać tam tryliard nowych bajerów(jak to jest w WoG) lecz trzymają się konkretnego schematu Cytat: Jak na mój gust, dodanie nowych miast bardziej pasowałoby do HoTA, niż "ciekawe rozwiązania". Tak, bo alternatywne jednostki mieliśmy już w Trójce, tylko nikt ich nie zauważył (nie wspominam o zapowiadanych dowódcach, czy doświadczeniu jednostek). Poza tym HotA Team ma zamiar przejść na Erę, a to chyba będzie łączyło się z jednoczesną mniejszą lub większą integracją z WoG-iem. Cytat: Najróżniejsze pomysły były dodawane między innymi w skryptach Sagamosy i Fnorda, ale nie doprowadziło to do niczego dobrego. To, że nie doprowadziło to do niczego dobrego nie wynika bynajmniej z nadmiaru pomysłów, czy z tego, że były one nieprzemyślane, tylko z braku możliwości technicznych ich wdrożenia. Od razu zaznaczam, że nie jestem zwolennikiem nękania HotA Teamu naszymi pomysłami, których sami mają pewnie pod dostatkiem. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 23 - 24 - 25 |
temat: [WoG/różne] Wasze pomysły i propozycje | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel