Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDark MessiahHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
jesteś zalogowany jako Nieznajomy
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [WoG/różne] Wasze pomysły i propozycje
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 23 - 24 - 25

Ginden PW
12 lipca 2008, 11:35
A ja, a ja?!
Niech Władca smoków sobie pracuje... Może zrobi coś ciekawego.

Trang Oul PW
12 lipca 2008, 11:56
Jednostki 8. poziomu są przekolorowaniami TYLKO dlatego, że do tej pory nikt nie zrobił lepszych grafik. "Można zrobić" - to zrób, nie ty pierwszy i nie ostatni to zauważyłeś.

Gavin Magnus PW
30 marca 2010, 15:56
Lista:
-Jednostki neutralne(zostawcie w spokoju miasta a zamiast nich dajcie kilka, kilkanaście, kilkadziesiąt [niepotrzebne skreślić] jednostek neutralnych)
-Dodać jednostkom jakieś nowe, ciekawe umiejętności.
-Dodać więcej miejsc na jednostka(wiem, że to chyba niemożliwe ale...)
-Nowe umiejętności drugorzędne(bohatera, dowódce zostawcie w spokoju)

Artov PW
30 marca 2010, 18:44
Co cię tak nagle wzięło na ożywianie tematu?
Gavin Magnus:
-Jednostki neutralne(zostawcie w spokoju miasta a zamiast nich dajcie kilka, kilkanaście, kilkadziesiąt [niepotrzebne skreślić] jednostek neutralnych)
Nie da się dodawać nowych jednostek, nie 'kumasz'? Dlatego wszystkie mody, żeby coś dodać do gry muszą coś odebrać!
Gavin Magnus:
-Dodać jednostkom jakieś nowe, ciekawe umiejętności.
Przecież sam WoG dodaje jednostkom nowe umiejętności! Oczywiście po zdobyciu pewnej ilości doświadczenia, ale to chyba oczywiste...
Gavin który nie myśli logicznie:
-Dodać więcej miejsc na jednostka(wiem, że to chyba niemożliwe ale...)
Skoro sam wiesz, że to niemożliwe to po co to proponujesz? Bez sensu...
Gavin Magnus:
-Nowe umiejętności drugorzędne(bohatera, dowódce zostawcie w spokoju)
To jest do wykonania, i WoG dodaje nową umiejętność.(Coś o maszynach oblężniczych - nie pamiętam nazwy), a poza tym jest możliwość modyfikacji niektórych umiejętności za pomocą skryptów.
Poza tym od pomysłów WoG się nie powiększy. (tzn. tak o ile są to realne pomysły)
Pozdr serdecznie

Ps:Aha. I samo zaczęcie postu od "Lista" brzmi nieco niegrzecznie nie uważasz?

Dragonar PW
30 marca 2010, 20:28
Artov:
Co cię tak nagle wzięło na ożywianie tematu?
Ależ po to istnieją otwarte tematy - aby w nich pisać. Jeżeli Strażnicy uznali, że ten ma pozostać otwarty, nie widzę powodu, żeby nie zaproponować czegoś nowego tutaj.

Artov:
Nie da się dodawać nowych jednostek, nie 'kumasz'? Dlatego wszystkie mody, żeby coś dodać do gry muszą coś odebrać!
Jednostki da się dodawać od dawna, tyle, że my tego nie potrafimy. Za to umieją to zespoły Core WoG oraz HotA Team.

Artov:
Przecież sam WoG dodaje jednostkom nowe umiejętności! Oczywiście po zdobyciu pewnej ilości doświadczenia, ale to chyba oczywiste...
A może dla innych nie jest to takie oczywiste?

Artov:
Skoro sam wiesz, że to niemożliwe to po co to proponujesz? Bez sensu...
Cóż, istnieją plotki, że HotA Team złamał jakoś to zabezpieczenie. Chociaż myślę, że jednak podpinają jednostki pod nieużywane indeksy od 197 do 255.

Lord Pawello PW
30 marca 2010, 20:49
Cóż, moim skromnym zdaniem lepiej jest dawać konkretne, rozbudowane pomysły niż listę ogólnych zmian. Na taką wyliczankę "dodajcie to, to, to i to" nikt raczej nie zwróci uwagi, a gdy ktoś przedstawi ciekawą, dobrze opisaną propozycje, to jest szansa, że ktoś się tym zainteresuje.

Artov PW
30 marca 2010, 23:29
Dragonar masz rację... Sorry Gavin, trochę mnie poniosło... (każdy ma prawo do chwili słabości, wiecie co gorszy dzień może zrobić z człowiekiem ;))
Już zmieniam te opisy i co do:
Cytat:
Ależ po to istnieją otwarte tematy - aby w nich pisać. Jeżeli Strażnicy uznali, że ten ma pozostać otwarty, nie widzę powodu, żeby nie zaproponować czegoś nowego tutaj.
Masz rację, zwróciłem uwagę głównie na datę.
Cytat:
A może dla innych nie jest to takie oczywiste?
Ja jednak uważam, że jest i to nawet dla początkującego. Wystarczy przejść się po 2-3 komnatach groty, żeby już wiedzieć o co chodzi ;)
Cytat:
Jednostki da się dodawać od dawna, tyle, że my tego nie potrafimy. Za to umieją to zespoły Core WoG oraz HotA Team.
Naprawdę? (poważnie, nie z ironią)

Ps:I taka prośba Dragonarze, żebyś usunął te cytaty nad "Po pierwsze - nowych użytkowników powinno traktować się ulgowo." bo post już poprawiłem, i sam stwierdzam, że to jednak nie było zbyt miłe
Jeszcze raz sorry dla Gavina

Dragonar PW
31 marca 2010, 15:29
Artov:
Naprawdę? (poważnie, nie z ironią)
Naprawdę, da się dodawać nowe jednostki, nie ma w tym żadnej ironii. Od jakiegoś czasu nawet przy pomocy skryptów ERM, ale taka możliwość będzie dopiero w WoGu 3.59.

Artov:
Ps:I taka prośba Dragonarze, żebyś usunął te cytaty nad "Po pierwsze - nowych użytkowników powinno traktować się ulgowo." bo post już poprawiłem, i sam stwierdzam, że to jednak nie było zbyt miłe
Zrobione.

avatar PW
31 marca 2010, 17:44
Cytat:
Naprawdę, da się dodawać nowe jednostki, (...) ale taka możliwość będzie dopiero w WoGu 3.59.

Naprawdę? (tu już jest trochę ironii)

Gavin Magnus PW
2 kwietnia 2010, 09:55
Artov:
Faktycznie "lista" była "trochę" niegrzeczna, ale "dodanie" sam widzę, że jest na razie niemożliwe ale można podmienić niektóre jednostki które moim zdaniem są nieprzydatne (neutralne) czyli:
-chłopi
-niziołki
-nomadzi
-mumie
-wilkołaki
A jeśli chodzi o "nowe, ciekawe umiejętności jednostek" to zupełnie zapomniałem o doświadczeniu ale przecież to tylko dodawanie umiejętności innych jednostek i tak naprawdę niewiele zostało dodanych.
PS:Dla mnie te jednostki są nieprzydatne ponieważ ich mało kto używa.(jeśli jest inaczej proszę mnie wyprowadzić z błędu)

Lord Pawello PW
2 kwietnia 2010, 10:20
Gavin - niektóre jednostki są nie tylko ze względu na swoją przydatność bojową, ale także klimat.
Poza tym pamiętaj, że nie tylko ty grasz w WoGa. Nigdy się nie dogodzi każdemu, ale wywalanie jednostek, które są w oryginalnym Hirołsie, nie dając jednocześnie możliwości pominięcia tej zmiany, jest moim zdaniem głupotą.

Gavin Magnus PW
2 kwietnia 2010, 11:15
Lord Pawello:
Może i racja ale nie chodzi o przydatność tylko o ogólne użycie np.:w ilu scenariuszach, kampaniach, użyto tych jednostek???"Huzia na wikinga", kroniki, kampanie WoGa. te jednostki trzeba podmieniać bo prawie nigdzie nie występują bo nieraz jak się umie je wykorzystać można mieć bardzo dobrą armię i wygrać niemal każdą bitwę ale nie są umaiszczane i w tym tkwi problem.

ziomal121 PW
4 kwietnia 2010, 14:55
(popiół) Nie usuwać niziołków.

Masław PW
23 sierpnia 2012, 10:33
Ostatnio wpadłem na pomysł nowego budynku w mieście, który klimatycznie pasowałby do hotowskiej Katedry. Mianowicie - Sale Tortur. Działałyby one na następującej zasadzie: pokonany wrogi bohater byłby do nich zaciągany i w wyniku tortur wyjawiałby nam informacje dostępne później w Gildii Złodzei. Jeden bohater równałby się jednej nowej informacji.

To rozwiązanie byłoby chyba najłatwiejsze do zaimplementowania. Jednak nie jest rozwiązaniem najlepszym, bo dochodzilibyśmy do momentu, w którym zdobywalibyśmy więcej informacji od torturowanych wrogów, niż oni sami posiadają (tj. mają dostępne we własnej Gildii Złodziei). Moglibyśmy jednak przyjąć założenie, że nasza wiedza szczątkowa + wiedza szczątkowa pokonanego = pełna informacja.

Drugą opcją, trudniejszą do wdrożenia, byłoby ukazywanie się informacji w Gildii Złodziei tylko na temat nasz i pokonanego przeciwnika. Ale to już ewentualnie w VCMI, które mogłoby też przeorganizować GZ dajmy na to w ten sposób, że po zdobyciu miasta np. gracza niebieskiego, wyświetlałaby nam zestawienie liczbowe kolejnych jego statystyk np. że posiada jeszcze 2 miasta, a po zdobyciu kolejnego, że ma 3 bohaterów itd.

Fandor PW
23 sierpnia 2012, 13:14
Szkoda ze tworca HotA nie stworza takiego watku i nie wypytaja nas o pomysly (albo nie przeczytaja tego watku i nie wdraza niektorych pomyslow).
Moze ktos mialby ochote zebrac wszystkie zyczenia i wyslac je do ludzi od Hoty?
Ostatecznie zebrac moglbym ja ale przetlumaczyc i wyslac ktos inny ;).

Bluearga PW
23 sierpnia 2012, 16:30
Ten wątek trochę nie ma sensu, bo WoG Team już nie istnieje. Poza tym w WoG jest tyle nawalonych rzeczy, że w sumie ciężko cokolwiek wymyślić nowego i możliwego do zrobienia.

Co do HotA - z tego co wiem chcą oni tworzyć dodatki możliwe jak najbardziej podobne stylem do tych oryginalnych, więc nie będą dodawać tam tryliard nowych bajerów(jak to jest w WoG) lecz trzymają się konkretnego schematu - nowe miasto, nowe jednostki, nowa kampania związana z miastem i ew. niewielkie poprawki do samej rozgrywki i nowe miejsca na mapie.

Fandor PW
23 sierpnia 2012, 16:56
Tak ale nie chodzi mi o te durne zyczenia pokroju dodajcie 20 tys miast, tylko te z ciekawymi rozwiazaniami, ktore pasowaly by do HotA.

Warmonger PW
23 sierpnia 2012, 16:59
Jak na mój gust, dodanie nowych miast bardziej pasowałoby do HoTA, niż "ciekawe rozwiązania". Najróżniejsze pomysły były dodawane między innymi w skryptach Sagamosy i Fnorda, ale nie doprowadziło to do niczego dobrego. Bodaj jedyny mod, w którym rozmaite modyfikacje zebrano w jedną spójną całość, to Phoenix Mod.
Reszta modów opiera się na jednym, ale przemyślanym i dopracowanym pomyśle, zamiast na biegunce mózgów.

Masław PW
23 sierpnia 2012, 17:43
Cytat:
Co do HotA - z tego co wiem chcą oni tworzyć dodatki możliwe jak najbardziej podobne stylem do tych oryginalnych, więc nie będą dodawać tam tryliard nowych bajerów(jak to jest w WoG) lecz trzymają się konkretnego schematu
Cytat:
Jak na mój gust, dodanie nowych miast bardziej pasowałoby do HoTA, niż "ciekawe rozwiązania".

Tak, bo alternatywne jednostki mieliśmy już w Trójce, tylko nikt ich nie zauważył (nie wspominam o zapowiadanych dowódcach, czy doświadczeniu jednostek). Poza tym HotA Team ma zamiar przejść na Erę, a to chyba będzie łączyło się z jednoczesną mniejszą lub większą integracją z WoG-iem.

Cytat:
Najróżniejsze pomysły były dodawane między innymi w skryptach Sagamosy i Fnorda, ale nie doprowadziło to do niczego dobrego.

To, że nie doprowadziło to do niczego dobrego nie wynika bynajmniej z nadmiaru pomysłów, czy z tego, że były one nieprzemyślane, tylko z braku możliwości technicznych ich wdrożenia.

Od razu zaznaczam, że nie jestem zwolennikiem nękania HotA Teamu naszymi pomysłami, których sami mają pewnie pod dostatkiem.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20
21 - 22 - 23 - 24 - 25
temat: [WoG/różne] Wasze pomysły i propozycje

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel