Witaj Nieznajomy!
|
temat: [WoG/różne] Wasze pomysły i propozycje komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 8 - 9 - 10 ... 23 - 24 - 25 | |
Quba Drake |
Nie będę pisał że chciałbym dlatego że to nie koncert życzeń. Mam pomysł na nowych dowódców(tzn. na dodatkowych bez zmieniania tych starychy).Na czym by to miało polegać, otuż w zamkach mamy dwa typy bohaterów, załóżmy że mamy bohatera nekromantę i czarnego rycerza, można by zrobić również dwa typy dowódów np. Czarny rycerz posiada Pożeracza dusz czy jakoś tak a Nekromanta załóżmy Nekromantę. |
Acid Dragon |
Tak, taki pomysł krąży od dwóch lat. Najprawdopooniej zostanie zrealizowany w 3.59, o ile wogle toto kiedyś wyjdzie. Grafiki prawdopodobnie w większości będą pochodzić z MM7-8. @Ginden: Jak dotąd nie spotkałem pliku def WoGa, którego nie dałoby się otworzyć Defviewem. Modhomm ma faktycznie prawo być nie do końca kompatybilny. |
Trang Oul |
Sam na to wpadłeś? WoG Team właśnie nad tym pracuje. |
Tilogour |
Można by dodać skrypt wprowadzający "zabójców" którzy za odpowiednią opłatę zaatakowali by określonego bohatera. Zabójcy mieliby własną armię. Podczas bitwy armią zabójców dowodziłby gracz który ich wynajął. [Skryptu sam nie zrobie bo jest za trudny i nie mam czasu] |
avatar |
Coś podobnego realizują już dwa oficjalne skrypty: Szpiegostwo i Gildia Najemników. Nie są zbyt popularne, więc pomysł nie zdaje egzaminu. |
Acid Dragon |
Odsyłam do mojego postu w rzeczonym temacie z 2006-12-28. Same pomysły na jednostki możecie sobie.... darować. Jeśli ktoś wykonałby jakąś animację, to można by to przemyśleć. Temat ów w moim odczuciu służy w 99% realizacji twórczości fanowskiej - czystej rozrywce związanej z WoGem bez praktycznego zastosowania. Zawsze oczywiście pozostaje ten hipotetyczny 1%, ale póki, co nie zauważyłem, by znalazł się jakiś grafik, któremu jakiś projekt spodobałby się na tyle, aby zacząć go realizować. |
Ginden |
Plikiem który mi się nie wypakowuje jest TWCRPORT.DEF PS.: Czy ktoś mógłby mi przysłać ten plik rozpakowany z Defa i w Zipie? |
Trang Oul |
A po jaką cholerę to? Przecież niemal wszystkie ulepszenia byłyby bez sensu (np. golem do maga). Jak chcesz, możesz sobie napisać skrypt na takie ulepszenia, np. ZVSE !!MA:U#/$; gdzie # to nr jednostki nieulepszonej (np. 1 - halabardnik), a $ to nr ulepszonej (np. 2 - łucznik). |
Dark Dragon |
Nie umiesz czytać?! Zacytuję post Tranga: "A po jaką cholerę to? Przecież niemal wszystkie ulepszenia byłyby bez sensu (np. golem do maga). Jak chcesz, możesz sobie napisać skrypt na takie ulepszenia, np. ZVSE !!MA:U#/$; gdzie # to nr jednostki nieulepszonej (np. 1 - halabardnik), a $ to nr ulepszonej (np. 2 - łucznik)." Popieram to w 100%. Temat WoGóle nie na miejscu - do kasacji. |
tymolord |
Popieram Tranga, bo po co to?! Takie ulepszanie mi się nie podoba z takiego względu, że np. zarekrutujemy halabardnika, będziemy cięgle podwyższać mu poziom aż stanie się Serafinem. Zróżnicowanie oddziałów to jedna z najlepszych rzeczy w serii Heroes of might and magic. Lepsze by było coś w rodzaju miejskiego fortu na wzgórzu, który za mniejszą niż normalnie by to kosztowało możliwością ulepszenia wszystkich oddziałów w mieście. |
Altair |
Takie coś z pewnością popsułoby balans. Jeśli jednak pod tym pomysłem podpisze się więcej osób to mogę napisać taki skrypt. Jak na razie specjalnego entuzjazmu nie widzę. |
Field |
A ja powtórzę za Trangiem - po co to? Bezsens, bo na początku nie będzie każdego stać, zgoda. A potem nagle będzie i balans zostanie przełamany i nici z wielu godziny podchodów, co było zawsze ciekawym zakończeniem map XL :) Poza tym ten pomysł w Przystani w HV jakoś nie chwycił chyba, nie słyszałem o ludziach, którzy to wykorzystują. |
Trang Oul |
>>Lepsze by było coś w rodzaju miejskiego fortu na wzgórzu, który za mniejszą niż normalnie by to kosztowało możliwością ulepszenia wszystkich oddziałów w mieście. Jako alternatywa dla ulepszonych siedlisk? Wg mnie też bez sensu, chyba że gralibyśmy bez Uniwersalnych Ulepszeń. |
Ginden |
Specjalne "dwuumiejętności" dla dowódców: jeśli ma się szarżę i lot to np. dowódca może wracać na miejsce po ataku. Albo jak ma zawsze największe obrażenia i strzelanie to brak ograniczeń na odległość. Co o tym sądzicie? |
Nemomon |
Oczywiście pod warunkiem, że będzie można wybrać czy się korzysta z tych umiejętności, czy nie. Tylko za dużo ich będzie. Z moich okołobłędnych obliczeń wychodzi 870. |
Cichy |
...Jeszcze do tego księgi zaklęć (planowane) w WoG 3.59 i et caetera. |
Tilogour |
Mam pomysł:P W grze multiplayer gracz który dochodzi do gry widzi jakie skrypty zostały użyte w mapie, oraz jakie zostały zaznaczone w grze. |
ponury |
O to moje propozycje: - opcja ustawiania poziomu doświadczenia jednostki, w edytorze map(jakby, przypadkiem taka istniała to przepraszam, ale nie mogłem znaleźć) - w zamkach, po 8 poziomów jednostek do rekrutacji |
Cichy |
@Ponury - taka opcja nie istnieje, ale popieram pomysł - bardzo by to ułatwiło ustalanie ogólnej "siły" jednostki. |
tymolord |
@Ponury: popieram Cię. Jak dodać muzykę do kampani? Mam taki pomysł: Można by dodać do gry umiejętność, dzięki której można tworzyć artefakty, albo przynajmniej je ulepszać i wbogacać o nowe właściwości. Opcja tworzenia artefaktów istnieje w grze Master of Magic. Więcej o Master of Magic: http://www.abandonia.com/games/pl/189/MasterofMagic.htm |
strona: 1 - 2 - 3 ... 8 - 9 - 10 ... 23 - 24 - 25 |
temat: [WoG/różne] Wasze pomysły i propozycje | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel