Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [WoG/różne] Wasze pomysły i propozycje
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 ... 23 - 24 - 25

Acid Dragon PW
6 stycznia 2007, 22:23
Nie no.... that does it.
Dłużej tych kretynizmów nie zniosę.

Jasna cholera - jeśli chcecie cokolwiek zrobić to weźcie się do roboty, a nie siedźcie na dupach i czekajcie aż ktoś wam coś ta tacy poda.
zapewniam, ze NIKT, włącznie ze Slavą przy tworzeniu WoGa nie musiał korzystać z programów, które nie są ogólnodostępne. Płatne programy graficzne pomagają, ale nie są niezbędne. Znam ludzi, którzy swoje jednostki tworzyli w Paincie. Ja poszedłem tylko krok dalej - do Paint shop pro.

Kompletnym kretynizmem jest uważanie, że jeśli ty wyciągniesz animację archanioła, to znajdzie się ktoś, kto będzie chciał zrobić za ciebie serafina.

Kompletnym kretynizmem jest mówienie w stylu "ja bym wogle zrobił nowe jednostki, nowe kampanie, nową fabułę i poprawił błędy". To kurna zrób! Bo WoG Team doskonale wie, jakie gwiazdki z nieba chcieliby inni - tylko oczywiście robić nie ma komu!

Kompletnym kretynizmem jest mówienie, że "ja bym to zrobił, ale nie wiem jak". Czy ktokolwiek z WoG Teamu dostał instrukcję obsługi programów graficznych, ERM czy narzędzi takich jak Defmaker? Zapewniam, że nie. Wszystkiego uczyliśmy się sami (ba! wiele z narzędzi zostało STWORZONYCH przez członków Teamu). Jeśli chcesz coś zrobić, to się naucz. Albo się zamknij.

Ten temat jest od propozycji i sugestii, a nie od koncertu życzeń.
Jeśli chcecie coś nowego, to albo sami zajmijcie się realizacją (SAMI), albo skoncentrujcie się na propozycjach możliwych do spełnienia.

Z propozycji, które NIE BĘDĄ na pewno wzięte pod uwagę tylko dlatego, że komuś się coś "zachce" są:
- nowe miasta
- nowe jednostki
- nowe skrypty
- zmiany w dotychczasowych grafikach
- nowe kampanie
- .... i zapewne wiele innych rzeczy.

Wszystkie z powyższych zawsze były realizowane, bo AUTOR ich pomysłów był jednocześnie ich REALIZATOREM.

Trang Oul PW
6 stycznia 2007, 22:44
Dobra, od tej pory posty "zrobię to i tamto" będą kasowane, jeżeli autor nie pokaże, że pracuje nad danym projektem.

Quba Drake PW
7 stycznia 2007, 12:05
Szanowny Acid Dragonie zwracam się do ciebie po raz pierwszy_(może po raz ostatni).
Nie pozwolę siebie nazywać kretynem.

Co prawda porosiłem o coś, nie z lenistwa, ale z braku umiejętności(od czasu prośby o klatki animacji już o nic nie proszę).

Moje wszystkie prace zamieszczone na forum są robione w programie Paint bądź w Grafx2(robię je sam bez niczyjej pomocy).

Od czasu mojego pierwszego postu staram się nie zadawać pytań takich "a w jakim programie mam robić projekty", to mnie bardzo irytuje.

Jeśli widziałeś mój projekt Kosyniera_(jeśli ci się podobał to się cieszę) chcę żebyś wiedział że go robiłem sam i mam zamiar kontynuować realizację tego projektu.

Zrozumiałem że nienależny "siedzieć na dupie" ale wziąść się ostro do roboty gdyż nikt za niczego nie będzie robił.

Jeśli chodzi o nowe kampanie to je robię ale jak gram w moje własne dzieło to wiem wszystko co i jak więc nie mam z tego satysfakcji.

Z poważaniem Quba Drake.

Acid DragonAcid Dragon...uderz w stół, a nożyce... ?

Viktoriusz J. Lezublideusz PW
7 stycznia 2007, 13:16
Jak już ktoś się zabiera za poprawę, to niech robi to porządnie, nie pisze się 'wziąć', tylko 'wziąć', a opcji nie można odznaczyć, możemy jedynie usunąć zaznaczenie, napisałem tutaj drobną aluzję do tego, lecz nikt jej nie zrozumiał.
Kochany Acid Dragonie, taka dramatyczna odezwa na pewno przyniesie pożądany skutek.

Tilogour PW
7 stycznia 2007, 16:09
Mam pomysł:P
Może WoG Team zrobi "losową jednostkę poziomu 8-go" i "losowy budynek poz.8"?;)

Quba Drake PW
7 stycznia 2007, 16:26
A dlaczego WoG Team ma zająć się czymś takim.Jesli masz pomysł spróbuj go zrealizować.

Acid Dragon PW
7 stycznia 2007, 16:36
Domyślam się, że chodzi o obiekty w edytorze map.

Nie jestem pewien, czy jest to możliwe do zrealizowania, ale wydaje mi się, że warte rozważenia... hmmm.... w sumie to powinna być "tylko" kwestia odpowiedniego kodu. Dopiszę to do naszej listy "to do...", aczkolwiek wydaje mi się, że będzie trzeba poczekać na Slavę.

AmiDaDeer PW
7 stycznia 2007, 18:23
Slava gdzieś sobie poszedł?
Nie wiedziałem. Trzeba uważać, mógł pójść do jakiejś innej grupy (UbiSoftu :P odpukać! tfu, tfu, tfu, hau, hau, hau)

Acid Dragon PW
7 stycznia 2007, 18:39
Slava od wielu miesięcy jest zajęty innymi sprawami (zarówno zawodowymi, prywatnymi(tymi w szczególności) jak i innym projektem gry). Póki co, Team kontynuuje prace bez niego, ale siłą rzeczy dotyczą w 95% tylko skryptów.

AmiDaDeer PW
8 stycznia 2007, 16:39
Skrypty w sensie: nowe skrypty w WoGifikacji, czy skrypty w sensie: uaktualnienie ERMa?
Jeżeli to drugie, to jak to mogą zrobić (wszak Mistrz Slava jest odpowiedzialny za kodowanie)?

Acid Dragon PW
8 stycznia 2007, 19:53
skrypty w sensie skrypty.
nie ERM jako całość. aczkolwiek poleceń kilka nowych też zdążyło dojść przez cały okres od wyjścia 3.58f.

Tilogour PW
9 stycznia 2007, 18:23
Owszem chodziło mi o obiekty w edytorze map :) .

tymolord PW
13 stycznia 2007, 17:39
Jak dodać puste miejsce na mapie? Chciałbym zrobić parę
ciekawych miejsc.

Trang OulTrang OulPuste miejsce? Po prostu nic tam nie dajesz.

AmiDaDeer PW
13 stycznia 2007, 20:48
Chyba chodzi ci o pusty OBIEKT.
Otóż wchodzisz do działu zamków w edytorze, wybierasz jakiś pusty obiekt i go dajesz. Proste.

tymolord PW
13 stycznia 2007, 20:49
Nie, nie, chodzi mi o to, że tworze w paint jakiś budynek, i wprowadzam go do gry.

AmiDaDeer PW
13 stycznia 2007, 20:50
Chyba tylko Slava to potrafi.

Acid Dragon PW
13 stycznia 2007, 22:10
Nie tylko - można się tego nauczyć. SAMEMU. Ale łatwe to nie jest.

avatar PW
14 stycznia 2007, 16:34
To już nie wystarczą te puste wogowskie w edytorze map? Koniecznie trzeba sobie zjadać zęby na tworzenie swoich?

Trang Oul PW
14 stycznia 2007, 19:11
Puste obiekty zostały stworzone właśnie po to, żeby każdy mógł napisać do nich skrypty. Nie wierzę, żeby komuś brakowało pustych obiektów.

Quba Drake PW
14 stycznia 2007, 21:28
Mi tam niczego nie brakuje(niektóre puste obiekty zostały zkopiowane z gry o nazwie Disciples).
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 ... 23 - 24 - 25
temat: [WoG/różne] Wasze pomysły i propozycje

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel