Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [WoG/różne] Wasze pomysły i propozycje
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 14 - 15 - 16 ... 23 - 24 - 25

tymolord PW
19 czerwca 2007, 20:26
Oto moje propozycje na dodatkowe konie:
- Jeśli bohater posiada smoki w armii to może je dosiąść (tak jak w KB)
-Zamek- wierzchowiec
-Bastion- Jednorożec, rumak
-Forteca- cienistogrzywy (taki sam co miał Gandalf ;)
-Nekropolia- Kościany koń, kościany smok i upiorny smok
-Loch- bestia juczna (?), byk
-Inferno- piekielny rumak, zmora i ognistogrzywy
-Twierdza- behemot (bądź duże owłosione coś) warg
-Cytadela- Wiwerna, warg
-Conflux- (Brak Idei), chmura (?)

Tichondrius PW
19 czerwca 2007, 22:35
TI robi te smoki*. Ja i Trang to osoby które wykonują rumaki.

* - Chodzi o nowe wierzchowce :). A teraz podpowiedź jak to zrobimy.

Podmiana plików + AERM

PS. Dowódcy mogą mieć konie, ale wg. mnie to kiepski pomysł. A propos u dowódcy łatwiej to zrobić niż u bohatera bo dowódca traktowany jest jako JEDNOSTKA przez grę, tzn. wystarczy zrobić dowódce z koniem i bez lub po prostu dodać konie do animacji tych JEDNOSTEK, ale po co?.

PS2. >>Czyli wierzchowce dla bohaterów i dowódców można skreślic :D Ciesze się, że mój pomysł się przydał.

To tak propos bohaterów to Trang wpadł na ten pomysł w lutym na początku powstawania modu. A propos dowódców jak napisałem czyli jak sie zrobi osobne animacje to będzie problem z miejscami na jednostki.

Seener PW
20 czerwca 2007, 01:10
Wrota żywiłów mogłyby mieć np eterycznego rumaka. I pomysł ow wiele lepszy niż z podatkami od utrzymania jednostek.

Wiwern PW
20 czerwca 2007, 16:44
Czyli da się zrobic wierzchowce bohaterowi to da się i zrobic dla dowódcy :)
Tylko najlepiej, żeby dowódcy mieli różnorodne wierzchowce. Np:Zamek - Koń, Twierdza - Warg, itp co uwzględnijcie w projekcie. Dowódca powinien go jakoś zdobyc bo tak rozwalałby całe armie). Czyli wierzchowce dla bohaterów i dowódców można skreślic :D Ciesze się, że mój pomysł się przydał.

Jeszcze w sprawie festynów, myśle, że jak klikniemy na ustaloną ikonkę w ekranie miasta to może by wyskoczyła by lista możliwych uroczytsości do wyprawienia co da różne efekty. Nie trzeba by robic animacji, obrazków tylko sam tekst i skrypt. A skryptów znamy (znacie bo ja się na tym nie znam :D )dużo i trzeba to wykorzystac. Problem w jaki sposób? Za jaki koszt?

Narazie mamy tylko festiwal ale mogą byc też święta, obrzędy, uczty i nie wiem co jeszcze.

Nemomon PW
20 czerwca 2007, 17:18
A w Trupiarni Dziady.

Tylko oprócz przyrostu, co moglibyśmy jeszcze otrzymać? Teoretycznie powinno nam się zwrócić część zainwestowanych pieniędzy. Ewentualnie jakieś alternatywne ulepszenie (Trupy znaczy Zombie w Duchy, Lisze etc) lub też możliwość rekrutacji nowej jednostki (jak Portal Przywołania czy jakoś tak w Dungeon).

Wiwern PW
20 czerwca 2007, 17:49
Lub:
Umiejętnośc
Doswiadczenie
Artefakt
Punkty Ruchu
Mana
Wzmocnienie fosy
Ulepszenie kopalń jak pod wpływem mithrilu i wiele wiecej...

Tylko trzeba to wszystko wyjaśnic dlaczego taka premia a nie inna. Moje pomysły:
Festyn - Przyrost
Swięto Boga - Morale
Obrzęd - Najpier trzeba wyjaśnic jaki mikołajki, andrzejki :P Myśle, że powinno byc to coś w stylu Święta Boga ale na mniejszą skalę. Może losowy efekt?
Uczta - Wyprawiana dla sojuszników którzy za to przeszyłają nam prezenty
Igrzyska - Żeby je wyprawic musi byc bohater w mieście i przez jeden dzień w nim pozostac na czas trwania igrzysk. W trakcie igrzysk jednostki mocno się podszkolą (duży exp jednostek).
Bal - Większe szczęście jednostek znajdujących sie w mieście



Nemomon PW
20 czerwca 2007, 20:05
No dobra, czyli część starych skryptów w innych opcjach. A teraz inne pytanie. Jakie według Ciebie powinny być koszty oraz czy, jak napisałeś parę postów wyżej, masz zamiar dawać zamkom całą listę do wyboru czy tylko po jednym, max dwa? Bo o ile można sobie wyobrazić w Piekle, że przywołanie takiego demona jest uznawane za powiedzmy festyn a innego demona za igrzyska, to np w Trupiarni jakoś nie widzę sposobu na "rozruszanie Trupów", chyba że za święto uznamy: Twój nekromanta wykopał z grobu szkielet mamuta. Będąc szczęśliwym z tego powodu wyprawia przyjęcie..."

P.S. O ile pomysł Bogów w takim sensie, w jakim nasi Rosyjscy Bracia nam zaprezentowali mi się nie podoba, o tyle wprowadzenie jakiś Uber Jednostek, które strzegły by jakiegoś przepotężnego Artefaktu lub po pokonaniu otrzymywało ich by się jakoś zdolność. Ale ja tego nie zrobię, więc nie traktujcie jako propozycji, a jak ktoś jest zainteresowany zrobić, to przekazuję pełnię praw autorskich....;]

avatar PW
21 czerwca 2007, 07:04
Przypominam, że powstał/powstaje? mod wprowadzający w pewnym sensie Bogów do gry. Pisałem o nim tu: http://forum.acidcave.com/topic.php?TID=390.

A więc plagiat, nie prawa autorskie :D Do więzienia z nim :P

Wiwern PW
21 czerwca 2007, 09:26
Avatar, to będą takie dwa mody :) O tym modzie też już wspominałem w tym temacie :) Co do Nemomona...

Hm...Nad tym też myślałem. Gdy w większości miast można coś zorganizowac to w takim Nekropolis nic nie zrobisz, podobnie w Inferno bo nie wyobrażam sobie Demonów na festynie :D. Myślę, że każdy zamek powinien miec kilka opcji. Raczej da się kilka różnych przedsięwzięc zrobic w jednym zamku a w drugim kilka innych. Teraz opisze moje pomysły:

Zamek
Festyn - Nagroda:Przez 2 tygodnie przyrost + 50% Koszt:3000 Złota, 4 Drewna i Rudy.
Święto Boga - Nagroda:3000 Expa dla bohatera Koszt:6000 Złota
Obrzęd - Nagroda:Morale + 1 na 2 tygodnie Koszt:1500 Złota
Uczta - Nagroda:Prezenty od Sojuszników Koszt:500 Złota

Bastion
Festyn - Nagroda:Przez 2 tygodnie przyrost + 50% Koszt:3000 Złota, 4 Drewna i Rudy.
Święto Boga - Nagroda:3000 Expa dla bohatera Koszt:6000 Złota
Obrzęd - Nagroda:Morale + 1 na 2 tygodnie Koszt:1500 Złota
Uczta - Nagroda:Prezenty od Sojuszników Koszt:500 Złota
Poszukiwania - Nagroda:50% na znalezienie artefaktu Koszt:5000 Złota

Forteca
Święto Boga - Nagroda:3000 Expa dla bohatera Koszt:6000 Złota
Obrzęd - Nagroda:Morale + 1 na 2 tygodnie Koszt:1500 Złota
Uczta - Nagroda:Prezenty od Sojuszników Koszt:500 Złota

Inferno
Uczta - Nagroda:Prezenty od Sojuszników Koszt:500 Złota

Nekropolis
Wykopalisjka - Nagroda:25% szansy ale na potężny artefakt Koszt:5000 Złota
Uczta - Nagroda:Prezenty od Sojuszników Koszt:500 Złota

Loch
Festyn - Nagroda:Przez 2 tygodnie przyrost + 50% Koszt:3000 Złota, 4 Drewna i Rudy.

Twierdza
Igrzyszka - Nagroda:Morale i EXP jednostek Koszt:6000 Złota, 5 Drewna i 5 Rudy
Festyn - Nagroda:Przez 2 tygodnie przyrost + 50% Koszt:3000 Złota, 4 Drewna i Rudy.
Święto Boga - Nagroda:3000 Expa dla bohatera Koszt:6000 Złota
Obrzęd - Nagroda:Morale + 1 na 2 tygodnie Koszt:1500 Złota
Uczta - Nagroda:Prezenty od Sojuszników Koszt:500 Złota

Cytadela
Festyn - Nagroda:Przez 2 tygodnie przyrost + 50% Koszt:3000 Złota, 4 Drewna i Rudy.
Święto Boga - Nagroda:3000 Expa dla bohatera Koszt:6000 Złota
Obrzęd - Nagroda:Morale + 1 na 2 tygodnie Koszt:1500 Złota
Uczta - Nagroda:Prezenty od Sojuszników Koszt:500 Złota
Budowa Piramidy - Nagroda:Coś bardzo mocnego Koszt:8000 Złota, 5 Drewna, Rudy i Siarki

Wrota Żywiołów
Festyn - Nagroda:Przez 2 tygodnie przyrost + 50% Koszt:3000 Złota, 4 Drewna i Rudy.
Święto Boga - Nagroda:3000 Expa dla bohatera Koszt:6000 Złota
Obrzęd - Nagroda:Morale + 1 na 2 tygodnie Koszt:1500 Złota
Uczta - Nagroda:Prezenty od Sojuszników Koszt:500 Złota

Myślę, że tak może byc. Cytadela dostała Piramidę dlatego, że pasuje ona do jej architektury (ale jeśli jest od inków), do fabuły pasuje i pozatym wzmocni to miasto bo jest uważane za najsłabsze (ale i tak jest moim ulubionym).
Myślę, żeby te możliwości umieścic w każdym z miast w specjalnej ikonce. Klikasz na nią masz liste możliwości. Gdy wybierzesz co wybierasz pojawia się tekst oraz obrazek z H4.

I mam kolejny pomysł :) Dokładnie coś na wzór surowca którym będzie jedzenie. Jedna jednostka jedzenia pozwala budowac dwa budynki w jeden dzień. Ten surowiec powinien byc tak żadki jak Mithril.



tymolord PW
21 czerwca 2007, 10:24
Oprucz tych wcześniej zaprezentowanych festynów i festiwali mam Ja takie pomysły:
-Mroczny dzień- Wszystkie jednostki nieumarłe mają podwyższone o 15% statystyki (chyba to nie jest zbyt dużo, prawda?) a żywi obniżone o 5%. Co 3 miesiące.
-Dzień stworzenia życia- jednostki żywe są o 20% silniejsze. Co 4 miesiący.
-Święto piwa ;)- Wszystkie jednostki krasnoludów są automatycznie ulepszane, mają o 4 pkt więcej ataku, obrony i życia oraz zadają i o 2 większe obrażenia, i zwiększone morale i szęście o 3. Co 2 miesiące.

Nemomon PW
21 czerwca 2007, 11:47
Muszę przyznać, że (według mojego krzywego oka) ceny są trochę źle dopasowane.

Wiwern:
Zamek
Festyn - Nagroda:Przez 2 tygodnie przyrost + 50% Koszt:3000 Złota, 4 Drewna i Rudy.
Święto Boga - Nagroda:3000 Expa dla bohatera Koszt:6000 Złota
Obrzęd - Nagroda:Morale + 1 na 2 tygodnie Koszt:1500 Złota
Uczta - Nagroda:Prezenty od Sojuszników Koszt:500 Złota
Poszukiwania - Nagroda:50% na znalezienie artefaktu Koszt:5000 Złota
Wykopalisjka - Nagroda:25% szansy ale na potężny artefakt Koszt:5000 Złota

Festyn. Zauważ, ile trza się namęczyć by zdobyć Statuę Legionów czy Graala, które mają taki sam efekt, choć permanentny. Powinno być droższe.
Święto Boga. Za drogie. Jak ma się Karmiczne Batalie włączone, o po pewnym czasie (krótkim) z 20k XP na walkę się nie spada.Poza tem wystarczy kilka miejsc odwiedzić i ma się te 3k XP.
Obrzęd - Znów za drogie, a na pewno w porównaniu do w/w. Zwłaszcza, że max wartość Morale jak i Szczęście to trzy.
Uczta. Rozumiem, że chodzi Ci o bliżej nieokreślonych sojuszników a nie od tych komputerowych. Bo z tego co mi się wydaje, jakoś trudno będzie można coś od komputera wyciągnąć i dać Tobie. Zresztą jakiego typu prezenty?
Poszukiwania. Jakiej rzadkości artefaktu? Raczej powinno być 100% na znalezienie Artefaktu, ale powiedzmy X% na Relikt etc. Poza tem znów wydaje mi się za drogie :/ A na pewno w porównaniu z Wykopaliskami.

Zresztą jeszcze jedna rzecz. Mianowicie, czy masz zamiar to widzieć jako kolejna alternatywa do ulepszania zamku (czyli zwiększania jednostek oraz zwiększania codziennego dochodu) czy jako osobne ulepszenie?

To-ja PW
21 czerwca 2007, 15:14
I niektóre miasta na tym bardziej skorzystają, co zmieni balans gry :P

Takie Lochy prawie nic nie mają, a np. Zamek ma sporo tych festynów...

Nemomon PW
21 czerwca 2007, 16:39
Well, to jest jeszcze do nadrobienia. Póki co, na razie są to wstępne pomysły.

Cichy PW
21 czerwca 2007, 18:31
@Tymolord:
"Święto piwa" - Wg mnie nie pasuje to automatyczne ulepszanie - krasnolud po napiciu się piwa może dostać dodatkowych sił }:->, ale żeby zaraz tworzyła się "automatycznie" nowa zbroja i nowe umiejętności? A może od razu to?

Wiwern PW
21 czerwca 2007, 18:49
To chyba najlepiej żeby w każdym mieście był festyn, obrzęd, uczta, święto boga i coś jeszcze. Tylko, że w Nekropolis by nic nie było. I tak jest po równo.

A co myślicie o wpomnianym przeze mnie jedzeniu? I mam pomysł by każde miasto miało jednostke łączoną tak jak elf + centaur=Sylwański Centaur. Moje propozycje:
Zamek - Krzyżowiec + Gryf=Gryfi Jeźdźiec
Bastion - elf + centaur=Sylwański Centaur
forteca - Golem + Gargulec=Królewski Golem
Inferno - Cerber + Chowaniec=Jeździec cerbera
Nekropolis - Duch + Zjawa=Widmo
Loch - Minotaur + Chimers=Weteran
Twierdza - Ork + Ogr=Orkon
Cytadela - Gorgona + Jaszczuroczłek=Obrońca Miasta
Wrota Żywiołow - Dwa róźne żywiołaki=Żywiołak Eteru

Jak się pomysł spodoba moge spróbowac zrobic wyglad tych jednostek ale ostrzegam mogą byc niezbyt wysokich lotów :D


Cichy PW
21 czerwca 2007, 20:37
Cytat:
Wrota Żywiołow - Dwa róźne żywiołaki=Żywiołak Eteru
Miałem kiedyś taki bezsensowny pomysł z łączeniem żywiołaków - żywiołak połączonej dwumocy :P .

Wiwern PW
22 czerwca 2007, 09:33
Wracam do tematu wierzchowców. Dowódcy będą wyglądac normalnie ale wierzchowca otrzymają tylko przez wykupienie zwierza(ekran miasta). A o miejsca się nie martw na nowe miasto starczy a pozatym można zrobic patcha który usuwa wszystkie jednostki WoGa oprócz Dowódców, Emisariuszy, Dowódców z Wierzchowcami. Tylko jaka by była cena wierzchowca? Jak dla mnie 3000.

Został jeszcze problem festynów i świąt, jedzenia (w której sprawie się nikt nie wypowiedział) oraz łączenia oddziałów.

Field PW
22 czerwca 2007, 09:54
Jedzenie mi się nie podoba - wytłumaczę to w ten sposób: jeśli chcemy relizmu, to na całej linii. Tutaj mam dziwne wrażenie wybrania tego, co najbardziej odpowiada.

Co do świąt - za tanie toto. Balans automatycznie zostanie złamany.

To-ja PW
22 czerwca 2007, 11:05
Mając miasto prawdopodobnie sami sobie produkujemy potrzebne jedzenie.
Co do wierzchowców, jaką role miałyby pełnić? Robiłyby dowódcę silniejszym?

Cichy PW
22 czerwca 2007, 11:11
Nie :P Wierzchowce urozmaiciłyby grę wizualnie :) .
strona: 1 - 2 - 3 ... 14 - 15 - 16 ... 23 - 24 - 25
temat: [WoG/różne] Wasze pomysły i propozycje

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel