![]() |
![]() |
![]() |
Witaj Nieznajomy!
|
![]() komnata: Jarmark Cudów |
![]() |
strona: 1 - 2 | |
![]() Andruids ![]() |
Andruids: Pokusa okazała się jednak za silna... Powstała więc nowa mini-seria.Ale ostatecznie uznałem, że nie ma sensu tak bez końca się bawić. Są inne rzeczy do kończenia. ![]() Link do albumu Oprócz tego mogę powiedzieć, że ekran pola bitwy, którego użyłem dla spaczonych podziemi w trzeciej mapce AB, powstał przy użyciu funkcji img2img Stabilnej Dyfuzji. Bardzo pomocne okazały się także wtyczki ControlNet oraz Latent Couple. Najpierw wziąłem jeden z ekranów Morna, pole bitwy na piekielnych ziemiach z Disciples 2. ![]() Zmieniłem kolor, rozmiar i proporcje: ![]() I po wprowadzeniu odpowiednich haseł, odnoszących się do konkretnych części obrazu zdefiniowanych w polu "Latent Couple" (całość - zielona; w górnej części - stalaktyty; w pozostałej części - wilgotne podłoże) i załadowaniu gradientu mającego odwzorować głębię w polu "ControlNet", zacząłem mielić, aż wyszło coś zadowalającego. ![]() |
![]() Serd ![]() |
No i bardzo fajny album Ci wyszedł. Pytanie tylko z jakiego to miasta są te jednostki, jeśli można spytać? Bo jakoś nie przypominam sobie w H3 żadnego miasta szczurów, więc? |
![]() Warmonger ![]() |
Miasta jeszcze nie ma, ale szczury są grywalne od dawna: link. Dobry mod, polecam i czekam na finalną wersję :) |
![]() Andruids ![]() |
![]() Ja sprzed tygodnia: Forge kusiło. Kusiło, kusiło... aż w końcu skusiło. Ta seria była bardzo trudna w realizacji, ponieważ oprócz ogólnej cenzury, Dall-E 3 krzywo patrzy na obrazy związane ze śmiercią i zbyt realistyczne przestawienia przemocy, współczesnych broni i wojny (przynajmniej tak mi się wydaje). Przy okazji, wielki shoutout i podziękowanie dla Kammera za pomoc w znalezieniu dobrego prompta dla Nagi! Link do albumu. |
![]() Yaaqob ![]() |
Naprawdę dobre! :-D |
![]() Zachari ![]() |
Mega dobrze te arty wyglądają i mam tu na myśli wszystkie frakcje, widzę, że naga w wersji... kanonicznej xd |
![]() Kammer ![]() |
Generowanie Nagi było bardzo... interesującą podróżą. |
![]() Andruids ![]() |
Zachari: widzę, że naga w wersji... kanonicznej xd Nie mogło być inaczej. Btw, mój dobry kolega i wielki fan Forge nalegał jakiś czas temu żebym wymodelował bardziej rozpadające się Cyber Zwłoki, bo przemalowane alternatywy z MDT najbardziej według niego odstają w Forge 2000, ale po małej przygodzie z AI, marzą mi się teraz ulepszone minotaury z czerwonymi laserowymi ostrzami. Oczywiście z ikonicznym dźwiękiem light sabera z SW. |
![]() Andruids ![]() |
W środę zacząłem prompcić budynki, które mogłyby się pojawić w szczurowym mieście (w tym te najbardziej problematyczne, jak Rada i Fort, na które mam pomysły, ale nie potrafię ich ubrać w obraz). Pojawiły się one już w dedykowanym im albumie, natomiast podczas tego procesu, coraz natarczywiej zaczęła odzywać się w mojej głowie inna piosenka, która cyklicznie, od paru dobrych lat, domaga się wizualizacji. Oto zapis jej nut:![]() Link do albumu. |
![]() Warmonger ![]() |
![]() Ten komiks ma ponad 4 lata, BTW. |
![]() Andruids ![]() |
Dzisiejszy (wczorajszy) dzień zleciał mi na mieleniu fajnych graficzek zrobionych przez Dall-E 3 algorytmem SD postawionym na moim dysku. I cóż... przynajmniej nie musiałem odrywać się za często od pracy, ponieważ generacje trwały po kilka minut, a te najbardziej zaawansowane ok. kwadrans. Sesje z Dall-E trwające po mniej niż minutę strasznie mnie rozpieściły... Tak czy siak, chociaż szybki, Dall-E generuje obrazy o bardzo wątpliwej jakości kiedy w grę wchodzi bardzo duży obszar albo skomplikowane tło (takie jak rozgwieżdżone niebo albo chmury) albo choćby kilka postaci (czasem nawet dwie). Z pomocą powinno jednak przyjść SD, które jest w stanie wygładzić większość niedoróbek... tak sądziłem. I cóż, sądziłem dobrze, ale musiałem trochę poeksperymentować, żeby dojść do zadowalających efektów. A te i tak koniec końców wymagały operacji w photoshopie. Niemniej, oto najlepsze efekty moich dzisiejszych zabaw: ![]() ![]() |
![]() Zachari ![]() |
Andruids: Elfia baba z tygrysem O DoR Pałac nawiązanie Andruids: Wojownik Pantheon |
![]() Andruids ![]() |
Nie przesadzajmy. DoR nie wynalazło koncepcji elfic z tygrysami. Sam nawet zrobiłem bardzo byle jaki rysunek tej postaci w 2017, lol. |
![]() Warmonger ![]() |
Właśnie wyczytałem, że DALL-E 3 z ChatGPT pozwala na uzyskanie i ponowne użycie seeda, aby wygenerować identyczny obraz. Można też użyć tego samego seeda i minimalnie zmienić prompt, aby otrzymać prawie taki sam obraz różniący się jednym szczegółem. Niestety materiały na ten temat są nieliczne, albo za paywallem (pierwszy raz powinien być dostępny za darmo): https://medium.com/generative-ai/dall-e-3-now-supports-seed-numbers-a512becf2f36 Na szczęście wykupiłem subskrypcję Medium (: |
![]() Andruids ![]() |
Kolejna garść interesujących artów. Tym razem w ruch poszedł też outpainting w SD. Chciałem zrobić podobnie z Fomorianami, ale przy każdej próbie zapełniało tę górską szczelinę jakąś lewitującą górą, więc się poddałem.![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
strona: 1 - 2 |
temat: Stabilna dyfuzja - królicza nora |
![]() |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel