Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 78 - 79 - 80 ... 116 - 117 - 118

TopFunny525 PW
16 marca 2012, 17:10
Może avatar pomylił rozrzeszenia? Poszukaj pliku Cranim może wtedy coś znajdziesz:D.

Matheo PW
16 marca 2012, 17:42
Nic takiego nie ma.

BanBreaker PW
16 marca 2012, 17:44
Chodzi o to, że jeżeli jest jakiś plik .txt w folderze /Data, to gra czyta go zamiast tego w .lod (archiwum gry). Jeżeli nie masz CRANIM.txt w folderze Data to nie przez to jest wywołany Twój problem.

Matheo PW
17 marca 2012, 15:06
Miał ktoś jeszcze podobny problem do mojego (opisany na poprzedniej stronie) z WoG ze skarbca? Co może być nie tak?

5boro PW
19 kwietnia 2012, 21:33
Hejka!
Zainstalowałem WoGa na lapku._I mam problem,_ponieważ po bokach mam czarne paski._Jak zmienić rozdzielczość,_aby móc normalnie pograć na pełnym ekranie?

Tak,tak WIEM o VCMI,_ale wiem,_że jest sposób,_tylko nie mogę tego znaleźć.

Przekątna:_17 cali

IrhakIrhakTemat o WoGu idzie do Kuźni, gdzie jest jego właściwe miejsce

HobbitHobbit...a ja przenoszę do odpowiedniego tematu.

TopFunny525 PW
20 kwietnia 2012, 19:22
Hmmmm. I don't know:D. Mam też przekątną 17 cali tylko, że zaraz po zainstalowaniu wszystko było w porządku. Poszukaj. Może coś w ustawieniach systemowych masz źle ustawione? Bądź co bądź spróbuj przeinstalować WOGA. Możliwe, że wystąpił jakiś błąd podczas instalacji.
Pozdrawiam.

Altair PW
20 kwietnia 2012, 21:37
Temat był już chyba poruszany. Musisz zmienić ustawienia swojej karty graficznej. Zawsze też pozostaje zainstalowanie HD moda.

Darek554 PW
12 maja 2012, 11:03
Mam problem z WOG'iem.Ściągnąłem go w najnowszej wersji,wszystko ładnie chodzi,dopóki nie gram bitew.Czasami bitwy zawieszają się szybko i wyskakuje błąd Direct Error i wywala do pulpitu,albo czasami dłużej gram bitwe lecz wyskakuje taki sam błąd i gra się wyłącza.
Nie wiem już co robić.
Mam Windows 7,ustawiłem zgodność z 98 i 95 też wywala.
Pościągałem aktualizacje skryptów,ten plik DPWSOCKX od directx też ściągnałem i nic.
Proszę pomóżcie ;/

Altair PW
12 maja 2012, 13:17
W najnowszej znaczy jakie jakiej? 3.58F, ERA?
Skąd pobrałeś (ze skarbca AC) czy z innych źródeł?
Mógłbyś załączyć jakieś zrzuty ekranu?
Być może ściągnąłeś jakąś uszkodzona wersję gry lub używasz opcji Wogifikacji(skryptów), które ze sobą nie współpracują. Być może to problem po stronie twojego systemu albo... korzystasz z pirackiej wersji. Podałeś jednak zbyt mało informacji by można było zdiagnozować problem.

Darek554 PW
12 maja 2012, 15:35
Najnowszej czyli 3.58 F,ściągałem z Waszej strony.
Oto co się pokazuje:

http://i.imgur.com/xyVR6.png

Nie wiem czy to może zależeć od tego,ale ściągnąłem mapkę z neta i na niej gram,nie patrzyłem czy na innych też się tak dzieje.Ta mapka jest przeznaczona do WOG'a więc nie wiem czy to od tego.

Bychu PW
12 maja 2012, 15:41
Mi wygląda na to, że mapka ma wewnętrzne własne skrypty. A powiedz jeszcze wogifikowałeś ją? Spróbuj zagrać na innych mapkach i napisz czy tam tez się tak dzieje.

Darek554 PW
14 maja 2012, 14:11
Tak wogifikowałem ją

Bychu PW
14 maja 2012, 15:50
Tak więc jak już wcześniej mówiłem, zagraj na innych mapach z wogifikacją, a potem napisz nam co czy problem znów się pojawia. Jeżeli tak znaczy to, że problem leży w WoGu, a nie w mapkach. Jeżeli problem nie będzie pojawiała się w tych mapkach znaczy, że mapka która pobrałeś było oskryptowana wewnętrznie. Jeżli coś źle napisałem proszę sprostować.

korniszon195 PW
14 maja 2012, 20:32
Witajcie, mam podobny proglem z grą. Podczas walk często gra zawiesza mi się i pojawia sie czarne tło, następnie jak zminimalizuje grę i włącze ponownie z pasku startu to mam ukazany taki obraz http://tinypic.com/view.php?pic=zso27k&s=6 . Mam windows 7

Altair PW
14 maja 2012, 21:16
O ile w pierwszym wypadku problem wynika najprawdopodobniej z niewłaściwej instalacji gry/modów (Być może masz piracką wersje SoD lub coś nie tak z ze sterownikami karty graficznej/DirectX) o tyle w drugim przypadku (korniszon195) to "zwykły" krytyczny błąd skryptów. :)
Pytanie czy korzystasz z Script Update oraz jakiś innych dodatków/uaktualnień? (Czasami to jest źródłem problemów). Najlepiej podaj linka do save'u z grą (sprzed czasu wystąpienia błędu) to postaram się pomóc.

audio-design10 PW
15 maja 2012, 15:08
Witam wszystkich uzytkownikow!

Mam pewnien problem z wogiem, chodzi mianowicie o trzecie ulepszenie jednostki np. Archanioly do Serafinow itd.

Jak ustwiac tak ulepszenia w wogu ewentualnie jaka modyfikacje wgrac, zeby trzecie ulepszenie jednostek wyswietlalo sie tak jak na obrazku?

Link do obrazka: http://www.strategyplanet.com/homm/wog/img/wog/8level_2.jpg

Pozdrawiam wszystkich i czekam na odpowiedz!

Acid Dragon PW
15 maja 2012, 15:27
Wiem, że to tak wygląda, ale na screenie nie ma tego co Ci się wydaje.

To nie rektutowanie podwójnie ulepszonej jednostki, ale rekrutacja jednostki 8 poziomu w ulepszonym budynku 7 poziomu. Różnica jest taka, że jeśli gracz ma przyrost 3 Duchowych Smoków tygodniowo oraz zdobył 1 siedlisko Krwawych Smoków, to może zrekrutować każdego tygodnia:

(3 Kościane Smoki LUB 3 Duchowe Smoki) ORAZ 1 Krwawego Smoka.

Czyli - liczba dostępnych Kościanych/Duchowych Smoków jest KOMPLETNIE NIEZALEŻNA od ilości dostępnych Krwawych Smoków i vice versa. Grając w tym wariancie WoGa nie da się również "ulepszyć" Duchowego do Krwawego Smoka.

Ten ekran pojawia się po prostu przy specyficznej rekrutacji stworów 8 poziomu.

Więcej na temat tej rekrutacji w grotowym dziale WoG (sposób II).

majaczek PW
15 maja 2012, 15:31
To co pokazałeś jest prawdopodobnie efektem wbudowanej(ang. hardcoded) opcji dla stworzeń 8 poziomu.

do zmiany stworzeń we wszystkich miastach danego typu służy następujące polecenie Receivera UN
Cytat:
T #1/ #2/ #3/ $;
Set a type of monster to hire in towns.
#1 - Type of a town (0...8) (Format T)
#2 - Dwelling level (0...6)
#3 - Basic (0) or upgraded (1)
$ - Type of monster to hire (Format C)
Comments.
1. It works only in Towns and for AI as well.
2. You can set it with !#UN. Do not forget that you can "force" the AI to prefer hiring of one monster to another by setting "AI Value" parameter for monster by !!(#)MA:I
3. Additional resources supposed to be only for level 7 dwelling.
jednak nie sprawdzałem czy działa dla #3=2 i #3=3

gdybyś jednak uparł się aby koniecznie to mieć a UN:T nie działa ostatnią nadzieją jest polecenie receivera CA
Cytat:
D#1/#2/$3/$4/; Setup a multiple creature recruitment window in town dwellings (up to 4)
#1 = Level of dwelling (0...6)
#2 = Creature slot (0...3)
$3 = Creature type
$4 = Amount of creatures
To remove a creature, set it's type to -1 and amount to 0. To leave the slot unchanged, set creature type to -2 or less and amount to any value.
Note: This command works only in ERA, with plug-in Battery.dll, by Master of Puppets
które działa tylko w ERZE i tylko po zainstalowaniu wtyczki Baterry.dll, ale działa równie dobrze jak podobne polecenie dla siedlisk na mapie przygód.

korniszon195 PW
15 maja 2012, 18:30
http://speedy.sh/pu7Ac/kongon4.GM1 <-- Link do danego save'a, z góry dzięki za pomoc;). Gdy zaczynam dłuższą walkę, to zawsze w połowie, zanim zdążę skończyć to musi mi wyskoczyć dany bug-.-. p.s. Nie używam script updatów

Altair PW
15 maja 2012, 18:33
Nie da się tego zrobić za pomocą UN:T ani w 3.58F.
Można natomiast skorzystać jak wspomniał majaczek z Baterry.dll. Ten patch podpina się bezpośrednio do instancji okna dialogowego i modyfikuje jego parametry.

Obecnie pracuje skryptem "Extended WoG Dialog" dla ERY, który ma na celu odtworzenie za pomocą skryptów (!!DL) standardowe okna H3 i pozwalający je w dowolny sposób modyfikować. Póki co gotowe jest okno szkieletorni (za pomocą skryptów można zmienić wszystkie zawarte w teksty, dźwięki, sposób tranformacji). Aktualnie pracuje na oknami rekrutacji jednostek właśnie. Dostępnych będzie kilka trybów m.in. ten pozwalający rekrutować jednostki w stylu tych 8 lv oraz wiele innych ciekawych opcji (np. więcej niż 4 typy jednostek w oknie). Na pierwszą wersję musicie poczekać do zakończenia sesji. :)
strona: 1 - 2 - 3 ... 78 - 79 - 80 ... 116 - 117 - 118
temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel