Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 116 - 117 - 118

vinius PW
12 kwietnia 2006, 20:20
Ścieżka - OK.
Klawiaturę na USA (na czas instalacji). Język i klawiaturę po instalacji można zmienić.

Grammer PW
12 kwietnia 2006, 20:39
NADAL NIE MAM DOSTĘPNEJ FUNKCJI "INSTALL" :/, pomimo że zmieniem tak jak mówiliście...a co z lokalizacją trzeba zmieni? A jeśli to nie tego wina, to co jest grane?

Piroman92 PW
12 kwietnia 2006, 23:46
..::Bardzo pilnie::..
Mam problem z WoGifikacją map!!! Kiedy wybieram opcje WoGifikuj wszystkie mapy lub mapy WoG i chcę już zacząć grać, wtedy w trakcie ładowania wyskakuje mi błąd i muszę wyjść z gry. Bardzo bym chciał zagrać w tą ulepszoną wersję, ale nie mogę i muszę się zadowalać zwykłą wersją :( . Proszę, pomóżcie!

Acid Dragon PW
12 kwietnia 2006, 23:50
Klawiatury *NIE* trzeba zmieniać.
Ścieżka jest OK.

Po uruchomieniu install.exe powinien pojawić się ekran z wyborem języka instalacji (należy wybrać angielski), na następnym ekranie kliknąć 'next' (jeśli nie ma właściwego drugiego ekranu, pojawi się kominikat o błędzie) i na kolejnym na "install".

Jeśli coś odbiega od normy, powiedz konkretnie co, bo jakoś nie chce mi się wierzyć, że wszystko na trzecim ekranie jest OK, za wyjątkiem braku przycisku 'install'. Jeśli dostajesz jakiś komunikat, powiedz jaki. Jeśli dalej jest coś nie tak, spróbuj usunięcia i reinstalacji całego Heroes III. Jeśli masz spiraconą (tzw "warezową") wersję H3 ściągniętą z p2p, albo innego g****, to idź się powieś.

Acid Dragon PW
12 kwietnia 2006, 23:52
Piroman - nie WoGifikujemy map WoGa, które mają własne skrypty. Aby sprawdzić, czy mapa ma własne skrypty należy albo przeczytać opis autora, albo samemu sprawdzić zaglądając do właściwości mapy w edytorze (zakładka zdarzeń czasowych) i sprawdzając, czy nie ma wpisanych tam wydarzeń o czasie wystąpienia powyżej 500. Jeśli są, nie WoGifikuj mapy.

Bezpiecznie można WoGifikować wszystkie mapy AB, RoE, SoD oraz tworzone losowo mapy WoG.

Trang Oul PW
13 kwietnia 2006, 00:06
Grammer, masz WoGóle oryginalny dodatek Shadow of Death?

Piroman92 PW
13 kwietnia 2006, 09:18
Bardzo wam dziękuję, spróbuję teraz włączyć, a jak coś, to napisze.
..::Dzięki::..

No i zaznaczyłem opcje WoGifikacji tylko losowych map WoG i wybrałem sobie mape WoG i chciałem już grać i jak sie ładowało, to znowu wystąpił ten błąd :((( . A jak mówiliście, że trzeba w edytorze coś zrobić (sprawdzić), to patrzyłem w tych zdarzeniach czasowych i tam było: dzień1-%^&*^$% i aż do dnia 100 . No i co tam trzeba zmienić? Możecie mi wytłumaczyć.


Grammer PW
13 kwietnia 2006, 10:12
Ja nie wiem co jest grane :/ , może lepiej się skontaktujemy np. przez gg, bo takie pisanie postów to troche bez sensu, ok?

Trang Oul PW
13 kwietnia 2006, 13:52
Może byś podał gg w profilu?

Grammer PW
13 kwietnia 2006, 15:35
Czy trzeba instalować wszystkie patche, by działał WoG z wszystkimi "dodatkami", czy istnieje taki, który ma "wszystko w sobie" - jeżeli tak, to co muszę ściągnąć by mi to chodziło, proszę o pomoc.

Trang Oul PW
13 kwietnia 2006, 15:55
Wystarczy patch 3.58 - "all in one". Można go ściągnąć ze oficjalnej strony WoG.

Acid Dragon PW
13 kwietnia 2006, 19:46
To nie żaden patch, to pełna wersja WoGa 3.58f. nie potrzebuje żadnych innych patchów.

Grammer - jeśli nie potrafisz opisać dokładnie problemu, to obawiam się, że nie potrafię ci pomóc.

Piroman - być może próbujesz zagrać na jakiejś starej mapie WoGowej, która zwyczajnie ma zdeaktualizowane skrypty. Spróbuj zWoGifikować jakąś mapę z RoE, AB lub SoD. jeśli wszystko bedzie OK, to znaczy, że to wina mapy. Jeśli nie, to znaczy, że albo korzystasz z jakichś nieoficjalnych skryptów, albo "coś" się źle zainstalowało - spróbuj reinstalacji całego HoMM3 + WoG.

Xenomorph PW
19 kwietnia 2006, 17:17
Witam, mam problem. Gdy uruchamiam WoGa gra wiesza się przy 3 filmiku (tym z napisem New World Computing), a po kilku minutach wyskakuje błąd. Mam WoG'a w wersji 3.58F allinon1, zainstalowałem bez żadnych dodatków, a Heroes mam zainstalowany tylko SoD. Kiedyś, gdy zmieniłem kumputer miałem też problem z samym Heroes, wieszał się przy filmiku z napisem "Testing". Poradziłem sobie z tym kopiując wpisy Heroes'a w rejestrze z innego komputera i wszystko działało. Niestety w Wogu to nic nie daje. Pisze na wszelki wypadek, bo może to ma z tym jakiś związek. Czy ktoś potrafi mi pomóc? W każdej chwili moge dać plik WOGCRASHLOG.TXT.

Acid Dragon PW
19 kwietnia 2006, 18:18
A to ciekawe...... zacznijmy od tego, że przy uruchamianiu WoGa WOGLE nie powinno być filmiku "New World Computing" (ani tego 3DO). Najwyraźniej "coś" się źle zainstalowało - spróbuj jeszcze raz (zaczynając od ponownej instalacji SoD) z zachowaniem wszystkich zasad zawartych w instrukcji. Przed ponowną instalacją także usuń wszystkie wpisy rejestru Windows (zarówno wpis "New life of Heroes", jak i wpis samego Heroes III pod "New World Computing"). A! No i nie ręczę, co się może wytworzyć, jeśli próbujesz zainstalować WoGa na jakiejś dziwnej wersji H3 ściągniętej z netu....

asos PW
19 kwietnia 2006, 18:57
Witam (po raz pierwszy zresztą na tym forum)

Mój problem w zasadzie nie dotyczy WoGa i być może był już gdzieś tutaj poruszany, ale nigdzie nie widzę tutaj opcji "szukaj", która pozwoliłaby przeszukać forum.

Do rzeczy:
Mam zainstalowaną HoMM 3 Złotą Edycję (czyli spolszczoną) i problem wygląda tak:
- po kliknięciu PPM na wrogiego bohatera nie wyświetlają się informacje (lub liczby, jeśli użyję czaru Visions) dotyczące ilości stworów. Inne statystyki są OK (Primary Skills, punkty many),
- w ekranie królestwa (czy jak to się nazywa... chodzi o ekran jaki pokazuje się po wciśnięcia K z mapy przygód, wyświetlane są tam informacje o wszystkich bohaterach i miastach) nie widać ile potworów mogę jeszcze w danym zamku kupić w tym tygodniu, ani ile potworów w zamku już jest, ani ile ma wizytujący go bohater.

Po kliknięciu PPM na garnizony albo moje/wrogie/neutralne miasta wszystko jest tak jak być powinno.

W instrukcji jest napisane, że gra zawiera wszystkie patche jakie były dostępne w dniu 1 października 2005 r. Na stronie CD Projekt (gram.pl) są 4 patche, ale z nich jest sprzed tej daty.

Po zainstalowaniu WoGa (3.58f ze spolszczeniem i z polskimi czcionkami) problem nie zniknął. Przed zainstalowaniem spolszczenia i czcionek również występował.

O ile brak informacji o ilości stworów w ekranie królestwa można przeboleć (pokazują się zresztą po kliknięciu PPM na miniaturkę potwora w mieście/do wynajęcia), to brak informacji dot. bohaterów czasami przeszkadza w rozgrywce. Zdarzają się sytuację, kiedy "na czuja widać", że wrogi bohater jest słaby (np. jak ma w armii tylko nieulepszone szkielety i ożywieńców), ale bywa tak, że przed atakiem trzeba save'ować albo tak, że nie wiadomo, co robić widząc, że potencjalny "paker" zbliża się do mojego miasta, podczas gdy ja chcę jechać gdzieś indziej i nie wiem, czy zostawić na obronę kogoś słabszego, czy bronić się wszystkim czym mam.

Dzięki za zapoznanie się z problem. Byłym niezmiernie wdzięczny, gdyby ktoś wiedział co jest granie i jak to naprawić, jeśli to da się naprawić.

Aha, nie jestem pewien, ale mam wrażenie, że kiedyś miałem podobny problem z HoMM3 z zainstalowanym Armageddon's Blade. Niestety, nie jestem w stanie teraz tego sprawdzić, bo HoMM3+AB pożyczyłem kumplowi, który jest teraz "trochę" km ode mnie.

PS. Jeśli ktoś chcę dostać kilka moich map (większość robiona właśnie pod HoMM3+AB) i jedną kampanię niech da znać (jeśli na AcidCave jest dział z mapami, to można to wrzucić też tam). Czy mapy są grywalne, ocenić musicie sami. Wg mnie, pod względem estetycznym prezentują się nieźle ;) .

Tyle ode mnie. Pozdrawiam.

Acid Dragon PW
19 kwietnia 2006, 20:33
Istotnie problem chyba kiedyś i gdzieś był poruszany, ale sam już nie mogę go znaleźć.

O ile dobrze pamiętam, to wystarczyło TEN PLIK umieścić w katalogu "DATA" gry.

Jeśli pomoże, a przede wszystkim - jeśli nie pomoże, napisz ;).

asos PW
19 kwietnia 2006, 22:34
Jesteś wielki :] .

Działa (tylko z polskimi literami w słowie parę i mało jest problem, ale to detal). Po stokroć dzięki.

Teraz spokojnie moge się zabrać za... niestety biochemię i fizjologię a nie HoMM ;) .

RebeliaMuppet PW
27 kwietnia 2006, 13:24
Witam.

Zainstalowałem WoGa 3.58f + Nowe ulepszenia i mam problem.
Niektóre jednostki są pomieszane np. Krwawy minotaur nazywa się
Posłaniec ognia i ma jego cechy. Jak to naprawić?

Trang Oul PW
27 kwietnia 2006, 13:48
Sprawdź, czy w opcjach WoG masz włączony skrypt "Nowe ulepszenia". Jeżeli masz włączony i problem jest nadal, sprawdź, czy został zamieniony oryginalny plik h3wog.exe (jest inny niż w oryginalnym WoGu). Powinien mieć rozmiar 3360 kB.

P.S. nie trzeba było zakładać dwóch tematów ;) .

RebeliaMuppet PW
27 kwietnia 2006, 14:20
Włączyłem "Nowe ulepszenia", mimo to problem nadal istnieje, ale dotyczy
tylko krwawych minotaurów [posłańcy ognia], nowych żywiołaków [posłańcy ziemi i powietrza], cesarskich meduz [wulkaniczny strzelec], starożytnuch bazyliszków [posłańcy wody] i nowych ifrytów [arktyczni strzelcy].
Rozmiar pliku h3wog.exe to 3,440640 bajtów.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 116 - 117 - 118
temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel