Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 47 - 48 - 49 ... 116 - 117 - 118

DyMeKsS PW
19 kwietnia 2009, 15:52
Jak to sie mówi: "mówisz i masz" (nie ukrywam ze troszke czasu mi to zajelo i chcialbym pograc w tego moda, bez takich rpzeszkód)

>>>> http://img15.imageshack.us/img15/8350/wogl.jpg <<<<

Dragonar PW
19 kwietnia 2009, 17:33
Zrobione. :)
Zainstaluj łatkę. Pliki instalacyjne w dziale Download FU zostały zmienione na bezbłędne*. Wszystko powinno już działać jak trzeba. Jestem pewny, że musiałeś włączyć jakąś opcję WoG zmieniającą statystyki jednostek - były takie... Jeszcze raz pytam - u kogoś jeszcze występuje ów błąd?

* - nie miały błędu, lecz bardziej ustabilizowałem statystyki, aby działały nawet, jeśli ktoś zainstaluje inny mod.

DyMeKsS PW
19 kwietnia 2009, 19:12
nom wszystko smiga tak jak powinno dzieki za poprawke :))) <lubi>

Úlairë PW
10 maja 2009, 14:52
Podczas instalacji WOG'a wyświetliły mi się następujące informacje:
Installing WOG…
List index out of bounds (183)

Warning:
Instalator nie może znaleźć rekordu WOG lub SoD w Twoim rejestrze.

Zainstalowałem wcześniej oryginalnego HOMM III - Złotą Edycję. Następnie po dłuższym czasie instalacja przebiega normalnie, w folderze są pliki z Wog' iem, a le nie działa mi edytor MAP WOG'a, a mianowicie komputer go nie widzi. W ogóle nie odczytuje mi map.
Co mam robić ?

Acid Dragon PW
10 maja 2009, 15:25
Cytat:
Podczas instalacji WOG'a wyświetliły mi się następujące informacje:
Installing WOG…
List index out of bounds (183)

Warning:
Instalator nie może znaleźć rekordu WOG lub SoD w Twoim rejestrze.

Cóż - znaczy to, że coś jednak przebiegło nie tak. Trudno zdefiniować co. Komunikat mówi, jakoby instalator nie znalazł wpisu do rejestru, który powinien być obecny po prawidłowo zainstalowanym HOMM3.

Istnieją więc dwie przychodzące mi do głowy możliwości -
- albo instalacja H3 nie była całkiem kompletna i tych rejestrów faktycznie nie ma (i należy spróbować zainstalować grę jeszcze raz, koniecznie pamiętając o jej wcześniejszym odinstalowaniu)
- albo też jakiś program uniemożliwia instalatorowi WoG odczytanie rejestru. Na czas wszelkich instalacji dobrze jest wyłączyć wszystkie programy działające w tle, przede wszystkim skaner antywirusowy, a także coponiektóre zbyt agresywne firewalle.

Úlairë PW
10 maja 2009, 16:31
Nie pomogło.
Zainstalowałem na nowo HOMM III wcześniej wyłączając wszelkie programy antywirusowe.

nicolas PW
12 maja 2009, 12:36
Próbuję zainstalować z tej stronki nowe obiekty. Niestety nie działają mi. Może ktoś sprawdzić u siebie czy mu działają i opisać krok po kroku jak to zrobił?

Trang Oul PW
12 maja 2009, 15:35
U mnie działa. Pobieramy ten plik. Wypakowujemy Winrarem, plik .wog wrzucamy do Heroes III/Update, zmieniamy ustawienia regionalne na angielskie/USA i uruchamiamy H3wUpd.exe.

P.S. Do NU zrobiłem AŻ 1 siedlisko i nie przypominam sobie, żebym je udostępniał komukolwiek poza Acidem...

@Acid: Z drugiej strony WoG Team też pożyczył obiekty z innych gier bez pytania :) .

Acid Dragon PW
12 maja 2009, 16:39
Ja swojego też nie :P.

Aczkolwiek są odpowiednie creditsy (podanie źródła), więc myślę, że można to autorowi wybaczyć. Ostatecznie to tylko patch z obiektami, a nie jakiś mod, czy podpisanie się pod czyjąś pracą.

nicolas PW
12 maja 2009, 16:51
Ech.. nie działa. :( Tak jak opisałeś "Trang Oul" to ja cały czas robiłem. Po instalacji mi gratulowało i to wszystko. Jak nie widać zmian tak nie widać. Czy coś w opcjach WOG'a trzeba zaznaczyć, odhaczyć, a może jeszcze co innego trzeba dodatkowego zrobić?

Dragonar PW
12 maja 2009, 17:19
A może sprawdź edytor map WoG? Może obiekty są dodane jako puste?

nicolas PW
13 maja 2009, 10:39
No więc... z tego co zauważyłem to po zainstalowaniu tych nowych obiektów doszły jakieś nowe mapki z krzaczkami. Przypuszczam, że to przez ruskich zrobione. Stąd te krzaczki, ale mniejsza z tym. Na nich te nowe obiekty działają. Co ciekawe, mimo, że mają własne erm można je przerabiać z skryptami WOG'a. :) Wie ktoś który to plik z gotowym skryptem? Czy można to przerobić z mapkami z Armageddon i z Shadow of Death zastępując dany plik np. z nazwą mapki? Czy to tylko działa z mapkami WOG'a?

Sandro17 PW
13 maja 2009, 19:09
Gdy próbuje robić losową mapę edytor .m do WOGa zawiesza mi się

Altair PW
13 maja 2009, 22:18
I nic dziwnego generator "nie lubi" takich modyfikacji.

Úlairë PW
15 maja 2009, 15:36
Edytor działa..dzięki za pomoc.

pira54 PW
2 czerwca 2009, 19:16
Witam jestem nowy i może to zabrzmieć śmiesznie dla niektórych ekspertów mianowicie chodzi mi o to jak ustawić żeby przykładowo Santa Gremlins można było kupić w fortecy .

Micki PW
2 czerwca 2009, 19:26
Trzeba skrypt napisać.
Patrz tu.

pira54 PW
2 czerwca 2009, 20:06
A MÓGŁ BY KTOŚ PODESŁAĆ LINKA Z GOTOWYM PLIKIEM KONFIGURACYJNYM BO MÓJ KUZYN POUSTAWIAŁ COŚ I MIAŁ NORMALNIE TE RZECZY CHODZI MI O MIASTO PRZEROBIONE I JEDNOSTKI PRZYKŁADOWO WŁAŚNIE TE SANTA GOBLISNS

a ustawiał to w trybie zwykłej rozgrywki przed wybraniem mapy i zamku tam ma te wog options i mozan wgrac plik co odrazu ustawia wszystko. ma ktoś dobrze ustawione to wszystko ? ;]

AltairAltairPo pierwsze czytać ze zrozumieniem, po drugie sprawdzić post przed wysłaniem, po trzecie nie dublować postów, po czwarte NIE PISAĆ WIELKIMI literami...
BTW: "linka" już chyba otrzymałeś. Niestety trzeba się trochę samemu "namęczyć". Ctrl+C i Ctrl+V (tak wiem to AŻ dwie czynności) XD

Altair PW
2 czerwca 2009, 21:26
Oto skrypt na to:

ZVSE
!#UN:T2/0/1/173;

pira54 PW
2 czerwca 2009, 22:01
może to zabrzmi głupio ale gdzie umieszcza sie te komendy skryptów ?
strona: 1 - 2 - 3 ... 47 - 48 - 49 ... 116 - 117 - 118
temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel