Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 38 - 39 - 40 ... 116 - 117 - 118

Trang Oul PW
5 stycznia 2008, 19:03
Grasz bez WoGifikacji? Wprowadzałeś jakieś zmiany w skryptach (albo dodawałeś nowe)?

Martin14m PW
5 stycznia 2008, 19:35
Nie! Nic nie robiłem. jak WoGyfikuje to też mi to samo wyskakuje.

Acid Dragon PW
5 stycznia 2008, 19:53
Wygląda to, jakby w grze coś się zmieniło - jakby został zainstalowany jakiś niekompatybilny patch albo coś innego. O ile nie znajdziesz konkretnego powodu, to doradzam reinstalację H3 i WoGa (pamiętając o zachowaniu swoich map i sejwów).

Martin14m PW
5 stycznia 2008, 21:58
Jak instaluje WoGa to gdy wlancza sie pytanie w jakim jezyku chce instalowac. Biore ENGLISH, ok i wyskakuje mi komunikat: http://img512.imageshack.us/my.php?image=bdwl2.png, po czym wylancza mi instalator.

P.S.
Polskie znaki mi sie powalily.

Acid Dragon PW
5 stycznia 2008, 22:20
Musisz zmienić językowe ustawienia systemu na angielskie. Opis prawidłowej instalacji WoGa znajduje się w komnatach WoG Groty.

rafalart7 PW
10 stycznia 2008, 00:45
gram w H3 WOG nekropolią z kumplami na multiplayer
posiadam 5 zamków i nagle coś się stało że na siódmym poziomie zamiast kościanych smoków mam pikinierów ...
spotkał się już ktoś z czymś takim ?

czy da się coś zrobić żeby to naprawić nie bez potrzeby zaczynania rozgrywki od nowa ...?
próbowałem już zburzyć jeden zamek ale pikinierzy zostali ...a i jeszcze wróg z którym gram zdobył tez nekropolie nierozbudowaną i też byli tam pikinierzy pokazani...

oto screen jako dowód:

http://wbv.pl/gallery.php?entry=images/ojcq1yoxzni5zyqjuwg4.jpg

Trang Oul PW
11 stycznia 2008, 22:58
Prawdopodobnie jakiś skrypt zamienia smoki na pikinierów. Instalowałeś jakieś nieoficjalne mody?

rafalart7 PW
12 stycznia 2008, 12:06
Instalowałem tylko woga co jest na kwasowej grocie....
czy może mieć jakiś związek to że gram na mapie XXL ? jest generowana losowo z małymi zmianami odnośnie konstrukcji...może w tym tkwi błąd....

pograłem z dwa miesiące następne w grze i jest jeszcze gorzej... zmieniło mi się tak że już nie tylko zamiast smoków w zamku mam pikinierów ale też zamiast szkieletów i zjaw...

czy może jak bym zrobił reinstal to dało by to coś czy raczej już tej zapisanej gry nie zmienie ?

mam jeszcze jedno pytanie:
gdzieś wyczytałem na necie że w nekropilii w szkieletorni można zamienić wszelkie smoki w drakonlicze... czy jest taka możliwość ?

pozdro

Acid Dragon PW
12 stycznia 2008, 14:57
Odnośnie pierwszej rzeczy - nie wiem. Nie przypominam sobie, aby ktokolwiek kiedyś zgłaszał podobny błąd, więc może być to cokolwiek nieprzewidywalne. Może zależeć od tego, że to gra sieciowa i jakiś skrypt normalnie działający dla gry single tutaj źle zadziałał, a może zależeć od jakiegoś błędu podczas samej rozgrywki (podczas połączenia między graczami przesłano niepełne dane albo co...). Nie znając błędu nie można też stwierdzić, czy da się coś zrobić podczas tej rozgrywki, aby to odtworzyć. Następnym razem proponuję dokładnie wychwycić moment, w którym w zamku zmieniają się jednostki i opisać co działo się w danej turze, a także zachować i przesłać sejwa.

Poza tym, jeśli instalowałeś tylko czystego WoGa, to proponuję zainstalować jeszcze patch "script update pack", który zawiera bardzo wiele poprawek do skryptów.

Natomiast co do drugiej kwestii, odnośnie szkieletorni, to prawda, z tym, że chodzi o drakolicze w znaczeniu jednego z polskich tłumaczeń H3, czyli o kościane smoki. W sumie to podobno od H3 RoE było, ale w praktyce nie widzę większych powodów dla których nawet nekromanta chciałby zamienić np. czerwone smoki (że o jeszcze silniejszych nie wspomnę) na kościane.

avatar PW
12 stycznia 2008, 15:53
Hydry bodajże też. Ponadto Kawalierów w Czarnych Jeźdzców. Ale jeśli jest to komuś potrzebne to się samemu takie coś sprawdza.

Altair PW
12 stycznia 2008, 16:56
Wszystko zależy od poziomów trudności na jakim się gra. Inna też sprawa ile ich mamy w armii i czy to np. Gorynicze czy Hydry. Czasami zachodzi też potrzeba szybkiego uzupełnienia armii Duchowymi smokami. W takich sytuacjach szkieletornia okazuje się bardzo przydatna. Co do przekształcania Kawalerzystów (i Jednorożców) w czarnych rycerzy (w Szkieletorni oczywiście) to nie da się tego uczynić w obecnej wersji WoGa 3.58F. Możliwość taką mamy grając dopiero w WoGa TE.

jankes_begbie PW
12 stycznia 2008, 21:44
WoGa TE?? Czy bardzo się wygłupię, jeśli zapytam, co miałeś na myśli? Przespałem coś czy jak, bo bylem pewien, że 3.58 jest ostateczną (obecną) wersją WoG?

AltairAltairWoG TE czyli Tournament Edition. Jest to można powiedzieć alternatywna wersja WoGa. Dosyć znacząco różni się od zwykłego WoGa. Posiada np. nowszy interpreter skryptów w stosunku do 3.58F. Swego czasu była o tym dyskusja m.in. w temacie "skrypty ERM". Każdy kolejny offtop zostanie usunięty bez ostrzeżenia.


tymolord PW
26 stycznia 2008, 16:00
Jest rzecz którą za wszelką cenę chcę zmienić: jest to czcionka. Podczas wyświetlania się zewnętrznych obrazków zamiast standardowej czcionki Times New Roman jest ta durna i paskudna Verdana...

Kiedyś mi mówiono, że ustawienie standardowej czcionki do "własnych" obrazków jest nie możliwe, ale to nie prawda! Sagamosie (nie wiem jak to się odmienia) udało się umieścić zewnętrzne obrazki ze standardową czcionką!
Więc teraz proszę o pomoc... Jak to zrealizować?

avatar PW
26 stycznia 2008, 16:38
Nie wiem dokladnie o co chodzi, ale... spróbuj pobawić się plikiem ZVSLib1.ini, który jest w katalogu data/zvs/Lib1.res
Poza tym Sagamosa być może mógł ustawić czcionkę, gdyż ma nową, rozwijaną niedostępną publiczności wersję woga.

Altair PW
26 stycznia 2008, 17:35
Cytat:
Jest rzecz którą za wszelką cenę chcę zmienić: jest to czcionka. Podczas wyświetlania się zewnętrznych obrazków zamiast standardowej czcionki Times New Roman jest ta durna i paskudna Verdana...

Sans Serif jeśli już. Times New Roman średnio raczej wygląda jak na mój gust. http://erm.heroespl.org/ZVSLib1.Ini

Quacyk PW
26 stycznia 2008, 19:27
Kiedy uruchamiam instalkę WoGa z Kwasowej Groty, pojawia mi się komunikat każący zmienić język i kraj na Angielski/USA. Jak i gdzie to zrobić? W Windows 98?

Trang Oul PW
26 stycznia 2008, 19:34
RTFM (or FT)
http://www.wog.acidcave.net/download.php#inst

Quacyk PW
26 stycznia 2008, 20:25
Dzięki. Po prostu tego nie zauważyłem ;).

Solmyre[Q] PW
28 stycznia 2008, 10:58
Witam,

mam kilka pytań dotyczących WoGa:

1. W kampanii Samarytanin doszedłem do miejsca, gdzie rusałka mówi, że mam przemierzyć las na północ... Czytałem i słyszałem od kuzyna, że można kliknąć na kartkę przed rusałką i muszę iść do tabliczki... Ja niestety nie mogę tego zrobić. Wersja WoGa - 3.58f, nie wogowałem kampanii. Dlaczego tak się dzieje? Czy mogę jakoś edytować kampanię?

2. W drugiej kampanii Evil way home (zło wraca do domu) odkryłem całą możliwą mapkę i pokonałem wszystkie potwory... Widziałem, że pewien jasnowidz poszukuje archaniołów, ja mam tylko anioły, ale pewien ożywieniec mówi, że gdzieś w lochach ukryty jest for na wzgórzu. Utknąłem w martwym punkcie. Odkryłem całe lochy i zauważyłem miejsce blisko jednego z Lochów (zamku), jest tam dziura i kościorup do przeszukania oraz wizerunek niebieskiego bohatera. Błąd czy nie da się tam przejechać? Proszę o pomoc.

3. Gdzie znajdę pliki odpowiadające za kampanie (folder) ?

Pozdrawiam.

Kulex PW
28 stycznia 2008, 11:44
3.ResEditem otwórz plik h3bitmap.lod, znajdź kampanie i je wypakuj.
strona: 1 - 2 - 3 ... 38 - 39 - 40 ... 116 - 117 - 118
temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel