Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 37 - 38 - 39 ... 116 - 117 - 118

Kosmaty Balbin PW
25 grudnia 2007, 14:26
EEE...Pardąsik Szefie, ale nie kumam. Pewno, że ściągnąłem plik NU od nowa, tyle, że nie wiem jak od nowa go zainstalować, bo mię mylny błąd wyskakuje jak Grzesio z kapusty. Otwieram już śluzę w głowie i poproszę o kilka szpadli wiedzy co macie na myśli, ja nie jestem żaden profesor ElektroKapuściocha, co by tu wziąć i zrobić.Chodzi o to, że muszę wszystko odinstalować wraz z Herołsami i od nowa poinstalować zaczepy? Czekam na odpowiedź pełen nadziei i przyjaźni.
Wasz Balbin

Acid Dragon PW
25 grudnia 2007, 15:29
Nie, chodziło mi o to, abyś ściągnął patch JESZCZE raz, gdyż błąd mówi, jakoby plik nie został ściągnięty poprawnie.

Instalować go należy tak jak do tej pory (umieścić w katalogu UPDATE i odpalić H3wUpd.exe) - zainstalowanie wcześniejsze NU nie modyfikuje niczego w sposobie instalacji.

Kosmaty Balbin PW
25 grudnia 2007, 16:15
He, he, działa. Szkoda co prawda, że na mapie, którą zacząłem wcześniej nie da się zbudować ekstrahiperbazy, ale w nowej grze wszystko gra i buczy. Dziękuję i życząc Wesołych Świąt odlatuję...Aaa, czy to nie dziwne, że szkieletory mają dwóch bohaterów z Learningiem zaimplementowanym ( moim zdaniem najważniejsza umiejętność), a niektóre miasta żadnego takiego (na przykład krasnale takie z końmi) ?
Baj
Wasz Balbin

jaded PW
26 grudnia 2007, 14:47
Mi niestety nie pomogło. Czy nie ma możliwości konfigurowania w ten czy inny sposób grafiki? Pamiętam, że w 4 mozna było sporo elementów wyłączyć (wole, żebi mi się te drzewa nie ruszały, jak mają się tak ruszać - trochę za przeproszeniem, oczojebne :) )

windowsx PW
26 grudnia 2007, 15:39
Może ktoś mógłby mi dać listę gdzie jakie pliki z plików instalacyjnych umieścić?
Wiem tylko gdzie dać plik z grą(główny, do gry)

Bardzo was o to proszę

Acid Dragon PW
26 grudnia 2007, 17:38
@jaded - odnośnie drzewek, to proponuję rozejrzeć się po dziale download Komnat WoG w Grocie. Generalnie WoG nie wprowadza nowych opcji zarządzania grafiką.

@windowsx - większość plików instalacyjnych musi być umieszczona wewnątrz plików h3sprite.lod i h3bitmap.lod. Nie dość, że obawiam się, że ręcznie tego nie zrobisz, to jeszcze mam nadzieję, że nie oczekiwałeś, że ktoś poda Ci listę tego co zrobić z każdym z ponad 3000 plików.
Proponuję dojść do tego co jest nie tak z Twoim systemem lub też co sam robisz nie tak. Na start proponuję reinstalację Heroes III.

marek11 PW
27 grudnia 2007, 08:36
Ostatnio jak grałem udało mi się zgromadzić 56 000 szkieletów, jak próbowałem je przełożyć między okienkami z jednostkami u bohatera to wszystkie znikneły? Czy istnieje jakiś limit zgromadzonych stworzeń? W zasadzie pytam z ciekawości czy ktoś wie ile można zgromadzić legionów i gra będzie działać poprawnie? A może istnieje jakiś skrypt, który by zwiększał limity stworzeń...

windowsx PW
27 grudnia 2007, 14:03
Myślałem że ktoś da...
No, a reinstalację przeprowadzałem nie dawno. Spróbować można zawszę. Hmm....
[EDIT]A co do szkieletorów... grasz na kodach?
Wiem że jak gra się na kodach to tak jest bo tak mi się kiedyś zrobiło

marek11 PW
28 grudnia 2007, 08:21
Nie zrobiłem mapkę XL gdzie poustawiałem kilka tysięczne garnizony, i jednego b. silnego przeciwnika.

avatar PW
28 grudnia 2007, 13:08
Istniej limit zgromadzonych stworzeń, po przekroczeniu którego dzieją się takie rzeczy jak kilka postów wcześniej. Ale to jest bug samego Heroes 3, nie WoGa. Nie ma na to skryptu.

Ginden PW
29 grudnia 2007, 12:38
Od Mikołaja dostałem w prezencie problem. Tworzę defy obiektów do TI. Wszystko idzie bardzo dobrze tylko... Czy ktoś wie jak dodawać te obiekty do edytora? Teraz da się tylko ręcznie zmieniając DEFa.

Nemomon PW
29 grudnia 2007, 13:21
Zmień Mikołaja. Albo poproś by za rok nie przynosił Ci prezentów.

A tak na serio, to wydaje mi się, że musisz spytać się Altaira, bo on stale ulepsza edytor. Pewnie coś w kodzie programu należy zmienić, by wyświetlał dany obiekt.

windowsx PW
31 grudnia 2007, 11:31
To teraz rada dla tych, co mieli taki problem, co ja:

1. Zainstalujcie WoGa koledze
2. Skopiujcie wszystkie pliki z folderu Heroes III
3. Zapiszcie je na CD
4. Skopiujcie je z płyty do swojego folderu z Heroes III
5. I wszystko działa

Szczęśliwego nowego roku!!! ;)

wsciekly PW
4 stycznia 2008, 11:53
Czesc.

Mam taki maly problem a mianowicie nie moge znalesc tej pierwszej czesci WoGa zeby sobie pograc. Jak sciagnelem ten patch 3.58f czy jakos tak i zainstalowalem to mi nie dziala ...(w sumie to sie nawet nie zaintalowal) tak wiec prosze o jakis link czy chociaz nazwe pierwszej czesci WoGa.

Acid Dragon PW
4 stycznia 2008, 16:41
Chyba sam za bardzo nie wiesz, o co Ci chodzi, a ja tym bardziej.

Jedyną wersją WoGa, jaką powinieneś zainstalować jest wersja najnowsza - 3.58F, która zawiera w sobie wszystkie elementy wersji poprzednich. Można ją pobrać klikając na ten pierwszy, innokolorowy link w komnatach WoG Groty.

jaded PW
4 stycznia 2008, 22:59
Kurcze, mamy z kolega dość irytujący problem - juz kilka razy zdarzylo sie, że w grze online nasze komputery nie były w pełni zsynchronizowane - właśnie odgrywaliśmy ostateczną bitwę głównych bohaterów, gdy moje gremliny opuściły turę, ze względu na niskie morale, podświetlili mi sie marksmani przeciwnika, ale koledze nie - u niego byłi dalej podświetlone gremliny i niestety musieliśmt sie rozłączyć. Zdarzyło nam sie to kilkukrotnie w różnych sytuacjach.

Acid Dragon PW
5 stycznia 2008, 00:39
Wydaje mi się, że może być to spowodowane nie tyle WoGem, co różnymi wersjami H3 (tudzież różnym spatchowaniem). Problem generalnie sam napotkałem niegdyś, ale nie kojarzę, aby udało mi się dojść do jego źródła.

jaded PW
5 stycznia 2008, 16:09
Mamy inna wersję WoGa (on ma betę), wiec może to.

Co do drzew to znalazłem polubowne rozwiązanie - zauważyłem, ze animacja drzew to opcja instalacji WoG, więc ją wyłączyłem. FPS mam dalej niski, ale chociaż nie wali po oczach

Acid Dragon PW
5 stycznia 2008, 16:15
Tak, wersja WoGa także musi być identyczna, natomiast nie przypominam sobie, aby WoG kiedykolwiek miał wersję beta :P (przynajmniej nie taką, która wyszłaby na zewnątrz).

Martin14m PW
5 stycznia 2008, 19:00
Ludzie! Pomocy! Mam straszny problem! Niemal wszystkie scenariusze (i kampanie) WoG mi sie powaliły! Najpierw wyskakuje mi komunikat po polsku że WoGyfikacja i te inne, a gdy kliknę ok to pokazuje mi się takie coś:http://www.speedyshare.com/926584189.html. Co ja mam z tym zrobic? Ten problem także mi się powtarza kiedy gram mapę z WoGa która mi się załadowała i wejde do jakiegoś obiektu który jest wprowadzony w WoGu (W SoD go nie ma). Help!
strona: 1 - 2 - 3 ... 37 - 38 - 39 ... 116 - 117 - 118
temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel