Witaj Nieznajomy!
|
temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 34 - 35 - 36 ... 116 - 117 - 118 | |
kaboom |
Witam. Jako że w tym temacie jest bardzo dużo stron, a mi zależy na czasie, którego zbyt dużo nie mam, zapytam się o kilka rzeczy. Chodzi mi o instalacje samego WoGa. Mam oryginalnego H3SoD. Po zmianie języka i lokalizacji w panelu sterowania na angielski-Stany Zjednoczone i odpaleniu instalatora po wcześniejszym rozpakowaniu wszystkich plików, pojawia mi się napis (po wybraniu języka oczywiście) "please wait". Nie wiem na co mam czekać ani ile, a napis w ogóle się nie zmienia. Mam napisane że instalator jest wersją 2.65, czy to może mieć znaczenie w tym ze gra nie chce mi sie zainstalować? Czy może muszę wcześniej poinstalować jakieś patche? Jeśli tak, to bardzo proszę o napisanie mi jakie to mają być. Z góry dzięki. |
Ginden |
Bonusem sztandaru jest podwojenie wytrzymałości zdobywanej z doświadczeniem. |
Acid Dragon |
@kaboom - najpierw spróbuj po prostu cierpliwie poczekać. Idź na spacer, albo co. Instalacja WoGa na Win XP może potrwać nawet 10 minut. |
Olorin |
Ginden - Bonusem ktory masz na mysli jest zwiekszenie o 50% zdobywanego doswiadczenia, a nie HP - z taka opcja sie nie spotkalem do tej pory. jankes_begbie - z pozostalych modyfikatorow sa jeszcze opcje Extended Battles (Rozszeszone Bitwy - czy jakos podobnie) zwiekszajace m.in. HP stworzen levelu 1-6 i ew podrasowanie ich w tym wzgledzie w Wiezy Czarodziejow. Teoretycznie przy Alkinie HP Gorgon na poziomie 160 jest wiec calkiem mozliwe. Tyle tytulem teorii, gdybys podal wiecej szczegolow mozna by cos stwierdzic z pewnoscia. Nie zdziw sie takze, gdy u komputera beda one mialy np 300 - to tez zgodne z mechanika bedzie :) kaboom z "patchy" wyprobuj sobie Nowe Ulepszenia Acida, wczesniej zapoznajac sie z instrukcja - wszystko masz w downloadzie Kwasowej Groty. Chwilowy brak ogonkow :/ |
Zeler |
Witajcie! Ściągąnłem WoGa full version i nie wiem, gdzie zmienić język na angielski. Mam Heroes 3 Złotą Edycję. Czy mod mi podzie? I gdzie zmienić ten język! Plz pomóżcie! |
Nemomon |
Witaj! Może nie wiesz, ale u nas się pisze po polsku a nie polskiemu. Spacji tudzież odstępów pomiędzy kropką a nowym zdaniem także używamy. Aby nie czepiać się więcej, to looknij w Panel Sterowania --> Ustawienia Regionalne i Językowe. Przy okazji, popraw swoje błędy ortograficzne. |
Olorin |
Zapytanie jankes_begbie ujawnilo w moim przypadku blad (?) Woga. Mianowicie wspominiana przeze mnie opcja Battle Extender/Przedluzacz Walk nie dziala po zainstalowaniu Script Update - nakladka spolszczjaca tez nic nie zmienia w tym temacie. Czy ktos moze to potwierdzic, ze u niego jest podobnie? |
jankes_begbie |
Tyle, że ja nie gram z włączonym Battle Ekstender ;] (potworki nie są także ulepszone przez czarodziejów). Jeśli chcesz szczegółów (patrz: moj post z 11-10-2007) - wszystkie ulepszone i na 10 lev.: rozbójnik ma 20HP, jaszczury - 30, ważki - 40, bazyliszki normalnie (tj. +50%), gorgony 168!! (Alkin = chyba OK), wiwerny - nie wiem, hydry -chyba też normanlnie. Ale zauważyłem, że faktycznie coś może być nie tak z tymi sztandarami, bo jak przestawiłem bonus z "+2 HP" na inny to punkty życia wróciły do wartości +50%. Ginden musiał mieć rację. Muszę to jeszcze przetestować. |
Olorin |
@Ginden - zwracam honor - jakoś się nie specjalnie przyglądałem tej opcji (teraz widze, że szkoda). Faktycznie przy pierwszym ustawieniu sztandar podwaja bonus jaki stworzenie uzyskało za dany level. I wszystko się wyjaśniło Bazowe HP 70 + 50%x2 (bonus levelu i ustawienia sztandaru) = 140 + 3% bonusu dla Gorgon za level Alkina i nic niezwykłego w tym nie ma :) |
Raf35 |
Znowu wrócił stary problem "runtime library" Proszę Cię Dragon o analizę sejwa i wskazówki Pozdrawiam Raf |
Acid Dragon |
ehhh... wściec się można z tym błędem. najwyraźniej inne artefakty WoGowe, a takie masz w aktywnym ekwipunku dwa (nie licząc sztandaru) też mogą powodować ten błąd.... czyli ich też niestety musisz się pozbyć. damn... po co komu nowe artefakty, skoro nie można ich użyć w każdej ostatniej bitwie na mapie? no ale musiałby być ktoś, kto by to wreszcie naprawił, do Kreegana... |
Field |
Problem dosyć dziwny. Otóż od paru tygodni nie odpalałem WoGa - dziś chciałem to zrobić, ale gra w ogóle się nie uruchamia. Klikam na h3wog.exe - zero reakcji ze strony systemu. Zainstalowane: Nowe Ulepszenia i nic więcej. Zna ktoś podobny przypadek? Zaznaczam, że od ostatniego uruchomienia gry nic nie zmieniałem i wszystko było ok. Edytory działają normalnie. EDIT: Jeszcze jedno, żeby się nie rozdrabniać. Wie ktoś może, jakie warunki powinno spełniać mp3, żeby pasowało? Chodzi o to, że niektóre utwory są normalnie odtwarzane, a zamiast niektórych słychać tylko piski. |
Acid Dragon |
Na żadne z pytań nie znam odpowiedzi. Odnośnie jednak pierwszego to istnieje pewna zasada. Skoro gra w żaden sposób nie została zmodyfikowana (przynajmniej w sposób jawny), a zaczyna źle działać, to znaczy, że COŚ się wydarzyło u użytkownika, w jego systemie, u niego na dysku. Nie jest więc to "wina" samego programu. Proponowałbym reinstalację. A przy okazji przeskanowanie systemu scandiskiem i skanerem antywirusowym. |
Altair |
Problem z uruchomieniem WoGa rzeczywiście nietypowy. Mi osobiście coś podobnego zdarzyło się tylko raz. Z mojej winy rzecz jasna. Podmieniając grafikę zniszczyłem pliki. Podczas uruchamiania wyskakiwał tylko jeden komunikat o błędzie i nic... Możliwe też, że to jakiś wirus lub antywirus przeszkadza WoGowi w normalnej pracy. Co do mp3 to z tego co pamiętam aby działało to w WoGu poprawnie musi być zapisane jako joined stereo (nazwę mogłem przekręcić). |
Olorin |
Mnie ostatnio zdarzyło się coś zupełnie abstrakcyjnego. W czasie walki w Death Chamber (jak to po polsku - nie pamietam) dwukrotnie zresetowało mi kompa :| Przed tym jedna grupa z duchów miała kosmicznie duże statystyki. Niestety było to późna nocą, po drugim resecie odpuściłem sobie, a następnego dnia miałem małą awarię, tak że nawet save sie nie ostał :/ |
Alamar |
Co do tych duchów - to chyba w Script Update (czy jak to się zwało) zmieniono trochę zasadę walki w Komnacie Śmierci i pojawiają się tam silniejsze jednostki, w tym duchy, które praktycznie ruszają się raz za razem. I niestety (przynajmniej u mnie) walka z nimi często powodowała wysypywanie się gry. Także Grota Awanturników nie działała jak trzeba. Nie wiem czy przypadkiem winę za to nie ponosi zainstalowanie przeze mnie niekompatybilnych Nowych Ulepszeń. |
Nemomon |
Jak już jesteśmy przy tym temacie, to też bym wspomniał, że o ile kiedyś Death Chamber działał mi poprawnie, nie sypał się &c, to teraz nie mogę do niego wejść. Mapa losowa normalnie wstawia go na planszach, ale gra uznaje go za pusty obiekt bez właściwości. Kiedyś wyedytowałem tego scripta, zwiększając liczbę duchów dawanych po walce i działało poprawnie. A teraz WoGóle :/. |
Cichy |
A ja mam taki problem: Gram w zwogifikowany scenariusz "Wrota Czasu". Wszystko szło dobrze, dopóki nie nastał tydzień magów i pojawił się ich oddział w drodze do Fortecy. Za każdym razem, gdy pokonam magów, nie znikają, tylko pozostają na tym samym miejscu. Podobnie z łucznikami na wschodzie. Dla pewności przesyłam SEJWA. PS Może to nie jest błąd WoGa, ale w zwykłym SoDzie nigdy nie przydarzyła mi się taka sytuacja. PPS Przy pobieraniu trzeba poczekać kilkadziesiąt sekund. |
AmiDaDeer |
Cichy: Może w tym wina? Szczerze mówiąc nie znam scenariusza, więc niewiele pomogę...
Gram w zwogifikowany scenariusz "Wrota Czasu". |
CKM |
Niedawno miałem format dysku z czego winika że nie miałem WoG-a, więc ściągnąłem sobie (z kwasowej groty oczywiście) nowego. Instaluję SoD-a, wszystko bez zarzutu, zaczynam instalację WoG-a i tu zaczyna się problem. Instalacja od razu się zawiesza, czekałem nawet 1h ale to nic nie daję. Kolega który w tym samym czasie wziął WoG-a ode mnie ma ten sam problem. SoD-a mam orginalnego, a przed formatem wszystko działało bez zarzutu. Czekam na pomoc, wasza kwasowość lub inne stwory. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 34 - 35 - 36 ... 116 - 117 - 118 |
temat: [przyklejony] Mam problem z WoGiem | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel