Witaj Nieznajomy!
|
temat: Heroes III: Day of Reckoning komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 21 - 22 - 23 - 24 | |
J. M. Sower |
Co do wyboru alternatyw, to myślę że powinna być zawsze opcja przebudowy budynku na jego alternatywę. Byłoby to uciążliwe gdyby przeciwnik zajął wolne miasto i na złość wybudował siedlisko w innej wersji niż posiadamy i nie moglibyśmy nic z tym zrobić po przejęciu miasta. Dodatkowo umożliwiałoby to posiadanie obu typów stworów na jednej mapie, zależnie od potrzeb. Chociaż każda przebudowa była by jakimś kosztem i mogłaby usuwać możliwe do zrekrutowania jednostki poprzedniego typu. |
Warmonger |
Cytat: O to jest myśl!powinna być zawsze opcja przebudowy budynku na jego alternatywę Przebudowy zamku już się pojawiały w modach. W WoG można było zbudować zupełnie inny zamek od zera. W Hocie sprawdza się rolowanie czarów w gildii... bardziej subtelne, ale cel ten sam. |
Andruids |
@FirePaladin Mam pytanie, czy teasowane fragmenty map z wiewiórkami są z powstających kampanii albo scenariuszy? |
bRyland |
Mam propozycję na nazwę wybitnej jednostki prezentowanej na screenach w języku ponglish: It's a Squirwiel!!! |
FirePaladin |
@Andruids These particular maps are simply promo maps made for this purpose, just like HotA did for Factory promos while Docent was the lead. However, I like how this particular section turned out, so it is likely that it will be used in a single scenario or campaign map. @bRyland |
Bajan |
Proste pytanie. Jak wyglądała będzie dalszą promocja dodatku? Najpierw ujawnienie pozostałych jednostek Vori, w tym alternatyw, a dopiero potem poszczególnych alternatyw w każdej frakcji? |
FirePaladin |
Perhaps, albeit there is also the possibility of revealing some other alternates before the higher tier Palace creatures. And otherwise, these updates are mostly filler while the team works on other things (I did say a few months ago that Palace was already mostly done, on Heroes Community), until we reach a point where we feel safe doing proper advertising, with trailers and everything. Call me paranoid. |
Majster |
Mam cichą nadzieję, że gdy DoR wyjdzie, pojawi się też niezapowiadany kontent, by nas wszystkich zaszokować. Wszyscy będą oczekiwać, by zagrać Palace i alternatywami, a bach! Kolejne, nowe miasto! Byłoby ciekawie. :) Co do alternatyw z ToW, moim zdaniem, funkcjonuję one w miarę przyzwoicie. Jedyne co bym zmienił, to Wilkołaki w Necro, i Trytonów we Wrotach, bo są aktualnie raczej bezużyteczni. Dodatkowo, można by nieco osłabić Illtyhidów, bo wydają się nieco lepsi od Minotaurów. |
Nephretes |
Nie wszystkie alternatywy z ToW pojawią się w DoR na tych samych poziomach czy nawet miastach. Nastąpiło pewne przetasowanie. Można spodziewać się również nowych jednostek. Więcej o tym w przyszłości. |
Adams |
Panowie, są jakieś szanse, że wyrobicie się ze zrobieniem tego doskonale zapowiadającego się dzieła w ciągu najbliższych dwóch lat, czy za wcześnie na takie spekulacje? ;) |
FirePaladin |
Chances, there are. |
FirePaladin |
Pozdrowienia, Herosi! Mamy nadzieję, że ta aktualizacja zastanie Was w dobrym zdrowiu. Dziś omówimy najbardziej znaczące jak do tej pory zmiany: przyszłość projektu, jak i grę w której się znajdzie. Heroes of Might and Magic 3 jest uznane przez nas wszystkich jako największy klasyk serii HoMM. Prawdopodobnie jest częścią, w którą utopiono najwięcej nadgodzin i to widać. Jej bratnia odsłona, Heroes 4, nie może się jednak poszczycić tym samym, nawet jeśli to biektywnie lepsza gra z punktu widzenia designu. Jakim cudem? Otóż w momencie,gdy zaczynało się tworzenie HoMM4, 3DO było na skraju bankructwa. Budżet H4 był zatem dość niski, a czas pracy krótki. Mimo wszystko studio NWC musiało jakoś sobie poradzić, i pomimo nieprzychylnych warunków udało im się dowieźć grę, która była bardzo solidna z punktu widzenia rozgrywki (znaczny krok do przodu w porównaniu z H3), oraz o świetnej fabule. Jakie ma to jednak znaczenie? H4 nie jest ukończoną grą i nie można się spierać że tkwi w niej potencjał, by stać się w ukończonej postaci lepszą grą niż H3. Dlatego właśnie, oraz ze względu na fakt że H3 ma już mnóstwo modów i świetnych miast, DoR Team zdecydował się przenieśćna HoMM4. To, co nadchodzi będzie prawdzią rewolucją w społeczności HoMM, jak również masywnym ulepszeniem dla samego H4. Przygotujcie się na łut zachwytu patrząc, jak HoMM4 osiąga chwałę, na jaką zasługuje! Mamy nadzieję, że dalej będziecie nas wspierać, oraz że społeczność doceni czwartą odsłonę serii. Poniżej możecie zobaczyć kilka screenów nowego miasta HoMM4, Pałacu: |
Andruids |
Czy to wszystkie? Link |
ShEv441 |
Domyślam się, że to spreparowane screeny na prima aprilis - ale serio port Palace dla H4 kiedyś w przyszłości byłby ekstra. Heroes IV jest słabsze od 3, ale dalej to spoko gra. Nowe miasto w H4, razem z jakimiś poprawkami w balansie, serio mogłoby trochę ożywić tę część gry. Screeny wyglądają zaskakująco dobrze. W bitwie może jednostki są nawet zbyt dobre/ostre. Jedynie co dziwnie wygląda, że bohater trzyma laskę cukrową. Jakby miał jakiś inny oręż to, myślę że sporo osób nie grających w h4 od lat, mogłoby się nie zorientować że to jakiś nowy kontent. Ekran miasta też bardzo spoko. Niektóre budynki wyglądają wręcz rewelacyjnie imo. Jest kilka pojedynczych, które można by poprawić - zwłaszcza te wrota w lewym rogu - ale ogólnie fajnie to wygląda bardzo. Oczywiście H3 powinno mieć większy priorytet, ale jeśli kiedyś faktycznie ukazałby się taki mod do h4 - byłbym bardzo szczęśliwy. Nawet na zasadzie podmianki istniejącego miasta, jeśli dodanie nowego jest zbyt trudne. |
Dydzio |
dla mnie H4 to najlepsza część serii i zdecydowanie wolałbym jakikolwiek mod do h4 niż h3 |
Adams |
Pierwej pikny mod do trójki, później do czwórki i wszyscy szczęśliwi! :) |
Zachari |
Dydzio: dla mnie H4 to najlepsza część serii i zdecydowanie wolałbym jakikolwiek mod do h4 niż h3 Hirosy 4 VCMI port, when? |
FirePaladin |
@Andruids Tak. @ShEv441 It mostly uses polished models from the H3 town screen, but several of them are also scrapped models, such as the Mage Guilds. |
macowiec |
@FirePaladin I guess it was a joke. But seriously, Your mod fits wonderful on Heroes 4. Adding Day of Reckoning to Heroes 4 and fixing bugs in this game, would be the best thing that could happen. |
Andruids |
|
strona: 1 - 2 - 3 ... 21 - 22 - 23 - 24 |
temat: Heroes III: Day of Reckoning | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel