Witaj Nieznajomy!
|
temat: Heroes III: Day of Reckoning komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 23 - 24 - 25 | |
Trith |
Witam, w imieniu MDT oraz zespołu DoR chciałbym z okazji nadchodzącego Nowego Roku podzielić się pierwszym zwiastunem nowego fanowskiego dodatku Day of Reckoning do Heroes of Might and Magic III Complete. Sczęśliwego Nowego Roku! |
Lord Hawk |
No to zaskakująca niespodzianka, nawet chyba lepsza niż się można było spodziewać :). Prezentuje się ciekawie i jest motywacja na kolejny rok. Szczęśliwego nowego roku!! |
Kastore |
Wow, Vori. |
Szaman |
Well it looks Promising:) Szkoda że nie ujrzeliśmy menu zamku. Póki co na moje oko to wszystko jeszcze jest wczesna wersja alfa? bo jednostki ogóle mi się nie podobają, wyglądają jakby wyciągnięte z chińskiego moda który jest multum w necie... ale sądzę ze wszystko tylko do wglądu.. No i jak powiedział Acinonyx jubatus WOW VORI!:D btw. Samodzielny dodatek do H3C tzn.. Bez użycia VCMI/ERY do odpalenia jej? Aż tacy ambitni jesteście by Rosjanom rzucić białe rękawiczki?:) |
Riccardo |
if it will be a standalone addition is gorgeous,creatures i like only one,maybe try building those from kronwerk stopped on heroes3towns.com? |
Mistrz |
Odjazd! Odjazd Panowie! Co do line-up'u to kiedyś myślałem nad jednostkami do Vori. Mogę się podzielić. Trzymam kciuki i nie mogę się doczekać! |
Trith |
Riccardo: Yes it will be standalone add-on, it does not rely on ERA or VCMI. And as for units, the lineup is mostly settled. There will be more correction and internal review cycles to ensure quality and I don't rule out some units might see bigger changes in presentation (although this is unlikely).if it will be a standalone addition is gorgeous A teraz po polsku. Zgadza się, to będzie oddzielna dystrybucja bez użycia Ery czy VCMI. Wolałbym również w trakcie tej dyskusji nie antagonizować innych platform, rzucanie w kogokolwiek rękawiczkami nie jest naszym zamiarem. W kwestii jednostek większość lineupu frakcji jest już ustalona, aczkolwiek zgadza się że same wizerunki jednostek nie są finalne. Jeszcze będą cykle korekt wizualnych żeby frakcja była spójna wewnętrznie jak i z resztą gry. |
Bajan |
Jasny chuj! Podsumowanie Trailera: - Nowy dodatek, nie wymagający VCMI lub ERA. Twórcami uznani polscy twórcy. - Prawdopodobna nowa kampania fabularna związana z Dniem Rozliczenia i Vori. - Nowe miasto - Vori. Widać na mapie przygody nowy zamek. Wskazuje na to również tematyka nowych jednostek, sceneria mapy, tytuł dodatku, nowa klasa postaci oraz Gelu... i potwierdzenie Tritha! - Nowość. Grafiki bohaterów w menu tekstowym na mapie, znane z nowszych części serii. - Potwierdzony powrót driad z Alternatywnych Ulepszeń. Nie wiadomo co z pozostałymi jednostkami i czy wrócą nowości znane z ToW. Na mapie widać konserwatorium (o ile dobrze pamiętam) z ToW. Powraca również Mandragora z miasta Dwór od Tritha. Możliwy powrót pozostałych / wszystkich jednostek z Dworu, wraz z tym miastem? - Nowy bohater Falagar. Jego klasa postaci to Oracle (wyrocznia). - Nowe jednostki (związane z zimą). Biały Tygrys, Tomte (Nisse?) - podobny krasnoludkowi stworek z ludowych wierzeń Danii i Norwegii, Ice Maidens (lodowe dziewice - rzucają lodową strzałę i sferę zimna), nieokreślona lodowa bestia (Yeti?), prawdopodobnie Lodowe Olbrzymy (odporne na lód). - Nowe obiekty na mapie przody: Lighthouse (zwiększa odporność magiczną wszystkich bohaterów o 10%), Redwood Observatory (lodowa wersja obserwatorium), dziwny obiekt na wodzie (stocznia?), nieokreślone siedlisko pilnowane przez nieokreśloną jednostkę, konserwatorium z ToW. - Gelu ma własny model na polu bitwy. - Nowe obiekty wizualne na mapie przygody związane z lodem, jak np. lodowa kra oraz mur w stylu bastionu. - Nowe artefakty / skrzynie (?) - niebieski sztabki (skrzynie?) dwukrotnie pojawiające na mapie, nowa puszka pandory(?), złoty naszyjnik z czymś w środku, młot, dziwny artefakt obok młota. Pytania: - Widać driadę, mandragorę i obiekt z ToW. Czy ToW, Dwór oraz Forge wejdą w skład tego dodatku? Czy można liczyć na mechanikę alternatywnych jednostek? - Kto to zaprogramował? - Co z Gajem? - Co się wydarzy z 10 lutego? - Czy pracują z wami dalej Witch i Hobbit? Uwagi: - Odcięcie się od VCMI na ogromny plus. VCMI jest niegrywalne, taka prawda, to ciekawostka dla moderów i fanów moddingu. - Wizualnie wygląda to jak ripy. Pierwszy raz zawodzą mnie grafiki od MDT. Liczę na poprawki. - Skala projektu powala. |
Kammer |
Bardzo ciekawa analiza, Panie Bajanie, kudos! |
DragonKing |
Właśnie! Czy do Vori i Dworu planujecie dorobić alternatywne jednostki, aby było tak ślicznie i uroczo jak w ToWie? |
avatar |
I przede wszystkim nowe zaklęcie. Te lodowe olbrzymy rzucają coś 'zimnego' w stylu Armagedonu. I chyba jednostki dostaną swoją księgę zaklęć! |
Serd |
Odnośnie nowych miast: czy Dwór, Vori i ew. Gaj byłyby dodane jako całkiem nowe miasta (tak jak Cove w Hocie) czy jako podmiany którychś z obecnie istniejących frakcji? |
Droopy |
Chyba najbardziej cieszy to że nie będzie to VCMI a nie ERA tylko osobny dodatek do Herosa naprawdę jestem pod mega wrażeniem mega czekam na to. Pare pytań -W Day of Reckoning będzie dodatkowa frakcja "Vori" tylko czy będziesz jeszcze Dwór ? -Widziałem na trailerze goblina z Forge ? Czy Forge będzie grywalna frakcją w tym dodatku ?(Jeśli tak to szczerze czekam bardziej niż na Factory od Hota) |
Andruids |
Widać, że nowe obiekty mają jeszcze niezmienione nazwy. "Latarnia" to rozpraszacz magii, specjalny budynek z Dworu, który nie działał przez ograniczenia VCMI. A "Obserwatorium" (po ang. Obserwatorium na Sekwoi) jest na jakimś lodowym szczycie, a nie na drzewku. |
Trith |
Hm, co do Obserwatorium i Latarni, to musiał nam ten drobiazg umknąć przy listowaniu nazw nowych typów obiektów, te właśnie bazowały na wyżej wymienionych. Przyznam że zwiastun był planowany na później i głównie przez mój nacisk został przesunięty na nowy rok ze względów symbolicznych. Za wszelkie uchybienia w sztuce wynikłe z tego chciałbym osobiście przeprosić. Kolejne materiały pojawią się w odpowiednim czasie i pokażą pełen potencjał projektu. Odnośnie pytań, pozwolę sobie odpowiedzieć tak zdawkowo jak uważam za stosowne, zaczynając od @Bajana: ad1. Wszystkie jednostki obecne w trailerze pojawią się w finalnej wersji w adekwatnym dla nich kontekście ad2. Lista kontrybutorów i członkow zostanie udostępniona kiedy uzyskamy od wszystkich zainteresowanych zgodzy na publikacje ich nicków (w międzyczasie członkowie zespołu mają w swoim zakresie swobodę informowania o swoim udziale) ad3. Patrz zwiastun ad4. Rozliczenie ad5. Patrz ad2. Poprawki wizualne są w planach, jak napomknąłem pokazane zostały elementy w trakcie cyklów rewizyjnych, z winy moich nacisków. Serd: Cała planowana nowa zawartość zostanie dodana niż podmieniona. Wszelkie ewentualne zmiany bazowej zawartości gry będą jasno zakomunikowane oraz opcjonalne.Dwór, Vori i ew. Gaj byłyby dodane jako całkiem nowe miasta (tak jak Cove w Hocie) czy jako podmiany którychś z obecnie istniejących frakcji? @Droopy Patrz ad1. odpowiedzi dla Bajana. |
Bajan |
#szaloneteorie Prace nad Vori, Gajem, kampanią, kodowaniem i unifikacją wszystkiego z wszystkim - to brzmi nierealnie. Mam jeszcze teorię, że MDT trolluje, co nie jest pewne, ale wydaje mi się być prawdopodobne, więc wspomnę o tym. Była kiedyś grafika, która wskazywała na prace nad Gajem. Za duży nakład pracy, aby była dla robienia w konia. Trith potwierdza co prawda "lineup", ale... nie mówi jakiego miasta. Trochę za fioletowy ten zamek mi się wydaje na mapie przygody. Możliwe, że nowością będzie tylko Gaj, a Vori pojawi się w kampanii fabularnej z nowymi obiektami, dekoracjami, neutralami i kilkoma bohaterami - bez miasta. Premiera ToW była dwa lata temu. Alternatywne jednostki utknęły w produkcyjnym piekle, coś jak obecnie Fabryka u u Rosjan, na wiele lat. Team ukrywa podejrzanie swój skład, ale z drugiej strony nie wierzę, że w tym czasie robi dwa miasta. Minęły tylko dwa lata od premiery ToW, a deklaracje są zadziwiająco odważne jak na MDT, a jak na Tritha to już w ogóle. PS Maseczki to też ściema. Nie noście Covida. |
Trith |
Masz prawo do własnej opinii oraz spekulacji. A w kwestii wyjaśnienia jest to projekt prowadzony przez międzynarodową grupkę, rzeczywista aneksacja MDT do tego przedsięwzięcia nastąpiła... może z 8 miesięcy temu bodajże? (nie licząc mnie, ja tam trafiłem wcześniej i wciągnąłem MDT do tego) |
Bajan |
To tłumaczy twoje nie-trithowe zachowania oraz skalę projektu. Psychologicznie jakoś średnio mi się to pasowało do MDT, tym bardziej biorąc krótki upływ czasu - projekt wydaje się straszliwie duży. No ale to oczywiście przy tym kurczowym trzymania się tego jednego obrazka sugerującego Gaj jakby się Boga za nogi złapało i wciskaniu go do tej inicjatywy. Teraz to się spina, że MDT przeszło na łono innego projektu, szczegóły - na razie - nieistotne. Co z Gajem - wyjaśni się z czasem. Czekamy na więcej informacji. |
Kastore |
Bajan: Brzmi jak początki Hoty.Prace nad Vori, Gajem, kampanią, kodowaniem i unifikacją wszystkiego z wszystkim - to brzmi nierealnie. Trith: O nie, nie róbcie nic opcjonalnego. Zdecydujcie się na coś i trzymajcie się tego, żeby się nie robił bałagan.Wszelkie ewentualne zmiany bazowej zawartości gry będą jasno zakomunikowane oraz opcjonalne. Swoją drogą, jedna z nazw Fortecy w Heroes 3 to Tirith i nigdy nie mogę zapamiętać, czy dodatkowe "i" jest w nicku czy w grze. Trochę jak pisownia Grotowicza Garetta myli mi się z pisownią bohatera gry Thief, Garretta. |
Garett |
I nic dziwnego, że ci się myli, bo mój nick rzeczywiście pochodzi od protagonisty Thiefa. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 23 - 24 - 25 |
temat: Heroes III: Day of Reckoning | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel