Witaj Nieznajomy!
|
temat: Heroes 3 - oficjalna gra planszowa komnata: Podziemna Tawerna |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 | |
Matikun |
To może ja dorzucę swoją opinię. Z tego, co widziałem, prototypy kart jednostek na stronie są suchymi statystykami, moim zdaniem przydałoby się, żeby chociaż te najbardziej ikoniczne jednostki miały jakieś umiejki :P. Nadałoby to więcej charakteru frakcjom, asymetria jest fajna. Wymaga więcej testów związanych z balansem, ale wierzę w was :). Jestem bardzo ciekawy tego szachowego systemu walki i jak on wpływa na downtime, choć najważniejsze by oddawał ducha oryginału i nie był zbyt przekombinowany. Jeśli chodzi o mapę przygody - Mage Knight jest dobrą bazą, bo w tym aspekcie bardzo przypominał HoMM. Grafiki jednostek - mi akurat podobają się odświeżone grafiki i są dużo lepszą podstawą pod figurki. To trochę kontrowersyjny zabieg z waszej strony, ale mi się podoba :). Z ciekawości, po ile typów jednostek będzie mieć każde miasto (pełne 7?) i w ilu sztukach figurek każda? Po jednej/dwie i po prostu licznik jednostek jak w oryginale czy jednak więcej plastiku? Co do tych gwiazdek na kartach jednostek - zgaduję, że to tier jednostki prawda? Czyli wnioskuję, że będą 3 tiery. Według mnie dobry wybór, bo to może wiele uprościć w liczbach, a to ważne w grze planszowej. Zasoby też proponowałbym trochę uciąć, bo na potrzeby planszówki 7 surowców to trochę dużo. Jak wygląda kwestia rozbudowy miasta? Każdy ma swoją planszetkę miasta i stawia na niej karty/żetony budynków? Rozumiem, że poza kampanią będzie zwykły tryb potyczki? I czy planujecie już dodatki z frakcjami? Trzy miasta brzmią trochę biednie, ale rozumiem decyzję, pewnie znacząco zmniejsza to koszt podstawki. Aj, mam strasznie dużo pytań jeszcze, ale myślę, że na większość nie możecie na razie odpowiedzieć. Pozostaje cierpliwie czekać na więcej informacji i na możliwość ogrania prototypu, kiedy nadarzy się okazja. |
Yaaqob |
Matikun: Praktycznie wszystkie jednostki będą miały zdolności specjalne.Z tego, co widziałem, prototypy kart jednostek na stronie są suchymi statystykami, moim zdaniem przydałoby się, żeby chociaż te najbardziej ikoniczne jednostki miały jakieś umiejki :P. Matikun: Tak, pełne 7, ale bez ulepszeń.Z ciekawości, po ile typów jednostek będzie mieć każde miasto (pełne 7?) Matikun: Każda jednostka otrzyma po jednym modelu + licznik na karcie.w ilu sztukach figurek każda? Po jednej/dwie i po prostu licznik jednostek jak w oryginale czy jednak więcej plastiku? Matikun: Tak, tak. Jednostki będą się dzielić na 7 leveli, ale także na 3 tiery (ma to swoje uzasadnienie mechaniczne).Co do tych gwiazdek na kartach jednostek - zgaduję, że to tier jednostki prawda? Czyli wnioskuję, że będą 3 tiery. Matikun: Zasoby są podzielone na: złoto, budulec (drewno + kamienie) oraz kosztowności (kryształy, klejnoty, siaka i rtęć).Zasoby też proponowałbym trochę uciąć, bo na potrzeby planszówki 7 surowców to trochę dużo. Do tego, jako specyficzny zasób, dochodzą "punkty populacji". System rekrutacji jednostek będzie przypominać trochę "Heroes IV". Matikun: Mniej więcej tak. :-)Jak wygląda kwestia rozbudowy miasta? Każdy ma swoją planszetkę miasta i stawia na niej karty/żetony budynków? Matikun: Dokładnie. :-)Rozumiem, że poza kampanią będzie zwykły tryb potyczki? I czy planujecie już dodatki z frakcjami? Trzy miasta brzmią trochę biednie, ale rozumiem decyzję, pewnie znacząco zmniejsza to koszt podstawki. Ciut więcej dowiecie się niebawem, bo planujemy opublikować pierwszy "Designer's Blog". |
Matikun |
Brzmi super :D. A myślicie o polskiej wersji na wspieraczce? Tak czy siak, czas odkładać pieniążki :) |
avatar |
Kickstarter nie wyklucza polskiej wersji, nie trzeba zakładać osobnej zbiórki na wspieram. |
Yaaqob |
Matikun: Dokładnie. Myślimy, żeby zrobić podobnie jak Wookie z "Wiedźminem" - osobna kampania na polskiej wspieraczce. :-)
A myślicie o polskiej wersji na wspieraczce? |
Kertra |
Ciekaw jestem jak będzie działał Sokoli Wzrok xD Można dać np. szansę że jeśli wylosujemy 2 oczka na kostce to poznajemy losowe zaklęcie 2 poziomu, jeśli 3 oczka to losowe zaklęcie 3 poziomu i tak dalej, a jeśli wylosujemy 6 oczek to dostajemy "wybór" zaklęcia, a potem znowu rzucamy kostką żeby wiedzieć z którego poziomu należy wybrać zaklęcie. Oczywiście "Sokoli Wzrok", aktywował by się wraz z rzuceniem zaklęcia przez przeciwnika. Poza tym do gry planszowej można dodać różne DLC, które można będzie sobie dokupić. Swoją drogą jeśli mechanika tej gry będzie super, to gra może się rozrosnąć niczym D&D! ;) |
lemon_curry |
@yaaqob czy będzie można jeszcze gdzieś w realu Cię spotkać z fragmentami prototypu? |
Yaaqob |
Hej, hej. :-) Co poniedziałek o 17.00 jesteśmy tutaj -> Chaos Games Piła (przerwa świąteczno-noworoczna od 20. grudnia do 10. stycznia) Później zapewne ruszymy też z testami gdzieś w Polskę. :-) |
Kastore |
Do Szczecina. Pokażę Wam najlepsze miejsce z pasztecikami szczecińskimi i z bułką z frytkami. |
Yaaqob |
Do Szczecina specjalnie daleko nie mamy, więc można coś ustawić po Nowym Roku. :-D |
Darkem |
Warszawa również czeka! Trzymam kciuki za projekt i nie mogę przeboleć, że z kickstarterem ruszacie dopiero w listopadzie 2022 ;). Dlaczego tak późno? |
Yaaqob |
Jeszcze troszkę i ruszymy w Polskę... ^^ Darkem: Cóż, różne czynniki...nie mogę przeboleć, że z kickstarterem ruszacie dopiero w listopadzie 2022 ;). Dlaczego tak późno? 1. Tyle mniej więcej trwa "zrobienie" solidnej gry. 2. Sprawy produkcyjno-wydawniczo-biznesowe. Etc. etc. Wczoraj opublikowano pierwszy "designer's diary", w którym mówię o swoich emocjach związanych z projektem i pobieżnie opisuję mechanikę "Wyciąg" po polsku |
lemon_curry |
ja także zapraszam do Warszawy!!! |
Yaaqob |
Pogadałem sobie z Pawłem z "Gram Tadam" o moim pierwszym "dziecku" - "Wolfensteinie". Pod koniec jest też mowa o planszowych "Heroes 3". |
Yaaqob |
Zostawię to jeszcze tutaj, bo w komentarzu pod niusem niektórzy mogą przegapić: ;-) Demo “Heroes of Might and Magic III: The Board Game” dostępne będzie na: UK Games Expo, Birmingham (Hala 1, sektor A, 1-880), 3-5 czerwca Pyrkon, Poznań (Hala 5, Stanowisko 187), 17-19 czerwca |
Darkem |
Świetne wieści. Zmiana grafik na kaflach mapy na duży plus. Jest pięknie i czytelnie, czego chcieć więcej? Co do testów gry - czy istnieje szansa na nagranie video z wydarzenia/samej rozgrywki? |
Yaaqob |
Darkem: Tak, zapraszam. :-)
Co do testów gry - czy istnieje szansa na nagranie video z wydarzenia/samej rozgrywki? |
Darkem |
Bardzo chętnie, ale praca nie pozwala mi na wyjazd. Miesiąc deadlinów ;). Nie zmienia to faktu, że jestem (jak pewnie my wszyscy) niezwykle ciekaw mechaniki rozgrywki. Dlatego podrzucam pomysł streamu testów :) |
Yaaqob |
Zamiast sprawozdania z UKGE... :-) ;-) Mentalnie szykujemy się już na Pyrkon. :-) Będziemy z naszym specjalistą od social media i postaramy się zorganizować jakieś nagrania (także z recenzentami-youtuberami planaszówkowymi). Jak wszystko dobrze pójdzie, to nagramy też specjalny materiał dla Groty. :-) ;-) |
Darkem |
Jest pięknie! Na pierwszy rzut oka w grze jest wszystko, co zawsze marzyło mi się w planszowych hirosach - ekran miasta, eksploracja i uproszczony system walki na oddzielnej planszy. Nie mogę doczekać się kickstartera, a z perspektywy mniej doświadczonego twórcy gier i wieloletniego gracza, podziwiam za dbałość o szczegóły. Trzymam kciuki i powodzenia w dalszych pracach! |
strona: 1 - 2 - 3 ... 5 - 6 - 7 |
temat: Heroes 3 - oficjalna gra planszowa | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel