|
|
|
|
Witaj Nieznajomy!
|
temat: [Projekt] Spolszczenie i modyfikacja Kronikkomnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty
|
| strona: 1 - 2 - 3 ... 30 - 31 - 32 | |
|
avatar
|
Dodam tylko, że w oryginalnych Kronikach z technicznej strony Tarnuma też nie ma - to tylko portret podmieniający innego, istniejącego bohatera. Ale fakt, to może być błąd vcmi i chyba wiem dlaczego. |
|
avatar
|
Być może poprawione. Ściągnij proszę nową wersję ulepszonych kronik (1.0.6) z launchera. Niestety, żeby zmiany zostały zaaplikowane, trzeba tę mapę zacząć od zera... |
![]() Ivenhow
|
Okey, instaluje jeszcze raz nowa wersje i zaczynam mapę od początku, sprawdzę czy działa EDIT zresetowanie mapy nie pomogło, dalej wymagany jest Solmyr do przejścia dalej. Spróbuję później zacząć od nowa całą kampanię, może wtedy zmiany zostaną wprowadzone |
![]() Ivenhow
|
Dobra, na kodach szybko przeszedłem misje i dotarłem do strażnika. Teraz pokazuje obraz z Crag Hagiem (zamiast Solmyrem) i jest napisane, że przepuści tylko Crag Haga... Ale o dziwo działa to na Tarumie :O wiec niby naprawione :) dzięki za pomoc, w końcu mogę ruszyć dalej z fabułą tylko muszę kampanie od nowa zacząć. Swoją drogą naprawdę mnie ciekawi po co właściwie ktoś dodał takiego problematycznego strażnika, nie widzę sensu w takim utrudnieniu. Tak czy siak dzięki za naprawienie tego! |
![]() Kastore
|
Bo Tarnum w Wojownikach Pustkowi to jest Crag Hack tylko ze zmienionym portretem, imieniem i opisem, ale jakby ID tego bohatera to Crag Hack. |
![]() VIP
|
W Projekcie Kronik pisze, że Tarnuma. Czyżby w VCMI pobierana jest oryginalna nazwa bohatera, a nie ta nadpisana z mapki? |
| strona: 1 - 2 - 3 ... 30 - 31 - 32 | |
| temat: [Projekt] Spolszczenie i modyfikacja Kronik |
wróć do komnaty
|
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel