40. Możliwość zmiany przemieszczenia przy pomocy ALT (dopisanie do poprzedniego pokazanego screena nr. 25): zaklęcie/ przemieść oddział dla archaniołów
41. Możliwość zmiany przemieszczenia przy pomocy ALT (dopisanie do poprzedniego pokazanego screena nr. 25): zaklęcie/ przemieść oddział dla Czarci lordowie
42. Możliwość zmiany przemieszczenia przy pomocy ALT (dopisanie do poprzedniego pokazanego screena nr. 25): wróc/ zatrzymaj oddział dla Harpie i Harpie wiedźmy
43. Ofiara cz.2. Udało się po ciężki bojach :P (dopisanie do poprzedniego pokazanego screena nr. 18)
44. Prawidłowe wyliczenia (pokazania dmg z killami) dla Czarodziejskich smoków w kwestii umiejętności drugorzędnej: Talent Magiczny (zwiększony dmg dla odpowiednich zaklęć) wraz z bohaterami, które maja taką specke. Nie dotyczy zaklęć Magic Arrow, Ice Bolt and Lightning Bolt (Magiczna strzała, Lodowy pocisk, Błyskawica): https://heroes.thelazy.net/index.php/Faerie_Dragon
45. cztery różne zaklęcia przyzwania żywiołaków 1/8
46. Wskrzeszenie i Ożywienie 2/8
47. 3/8
48. 4/8
49. 5/8
50. 6/8
51. 7/8
52. 8/8
53. Odblokowane pokazania dmg wraz z dodatkowym wyliczeniem przy specjalności bohatera (Ściana ognia): Luna (też HotA)
54. Dodatkowe wyliczenia przy specjalności bohatera (Magiczna strzała): Ciele (też HotA)
55. Wymagane ustawienie braku dodatkowych wyliczeń przy zaklęciach nie zadających dmg dla specjalności: Talent Magiczny, np.: Hipnoza[, ...], ponieważ pokazaliśmy nowy tekst.
56. Wymagane ustawienie braku dodatkowych wyliczeń przy zaklęciach nie zadających dmg dla 4 kul (Kula Firmamentów, Kula Płonącego Ognia, Kula Żywiołu Ziemi, Kula Sztormów), np.: Uleczenie[, ...], ponieważ pokazaliśmy nowy tekst.
Za nie długo wstawię update z funkcjami HotA w Kronikach do włączenia w Launcherze. Tak jak pokazałem we wcześniejszych screenach - napisałem biblioteczki. Myślę, że głównie te funkcje brakowało, jeśli jeszcze jakieś są to chętnie usłyszę jakie. Można je używać również w H3Complete (wspierają 3 języki przy ustawieniu odpowiedniego w Launcherze Kronik)
Chciałem jeszcze więcej coś pofixować (pewnie bugi z oryginalnej gry), ale aktualnie mam długo trzymający się problem z oczami i postanowiłem długo nie siedzieć przed monitorem - do wyleczenia.
Dokładną listę zmian wrzucę za parę dni. Głównie tak jak opisałem na modDB. Długa praca nad funkcjami HotA (zrzuty ekranu mozna zobaczyc we wcześniejszych moich postach przy rozwinięciu 'spoilera'), tłumaczenia nowego języka francuskiego (Instalator, Patch, Image, Przygotowanie Launchera do tłumaczenia itp. bez gier). UWAGA: Biblioteki tworzone są w podobny sposób jak w HotA/SoD_SP, dlatego antywirus może pokazywać fałszywe informacje!!!
v2.6.1 - Tłumaczenie dla wersji Francuskiej: Instalator, Obrazek (poprawiony), Przygotowany wstępnie Launcher, itp., dzięki @Jacqueslees - Dodano w Launcherze zaciąganie pustych folderów z paczek danych w zależności od języków (dla dodatkowych rozszerzeń) np. można użyć zmieniając/poprawiając różne teksty - księge zaklęć podobnie do HotA i inne (w celu własnego dostosowania trzeba pamiętać o analizie tekstu z Kronik/HotA/Complete). - Dodano napis HotA przy tekście dodatkowych rozszerzeń. - Poprawiono nazwę przy tytule w instalatorze. - Poprawiono teksty w Launcherze dotyczące rozszerzeń, wliczając tooltip dot. grafik. - Poprawki Launchera w kwestii ustawienia domyślnych danych / braku kroniki.dat. - Domyślnie ustawiono w Launcherze elementy 'recyklingowe' (oryginalne) - można zmieniać w każdej chwili buttonem w Launcherze. - Wszystkie 'dodatkowe rozszerzenia HotA' dodano do *.zipa, jako backup. - Poprawiono Rosyjski obrazek. - Wyłączono (usunięto) nie potrzebny przycisk w Launcherze służący do uruchomienia 'nie naturalnych' szybszych animacji, przy pomoc pliku cranim.txt, teraz mamy o wiele lepszą opcje w dodatkowych rozszerzeniach pkt. 2. AnimationSpeedInCombat - Aktualizacja HDMODa. - Aktualizacja polskiej łatki - brakujące tłumaczenie.
[Informacje][DODATKOWE ROZSZERZENIA (HotA)] - Mając zainstalowane Kroniki 'dodatkowe rozszerzenia' można używać również w H3 Complete (wspierają 3 języki przy ustawieniu odpowiedniego w Launcherze Kronik). Warto wspomnieć, że testowane były głównie kampanie Kronik. - Może być aktywne tylko SoD_SP albo dodatkowe rozszerzenia HotA - nie można stosować jednocześnie, ponieważ niektóre rzeczy są różne - dostosowano również teksty w Launcherze.
[DODATKOWE ROZSZERZENIA (HotA)]
1. Fixed_SpellBookButtonForFaerieDragonInCombat - Screen 39. Niektóre zaklęcia dla czarodziejskich smoków pozwalają wybrać naszą inną jednostkę czarodziejskich smoków (znak zapytania LPM [LMB), a co za tym idzie możliwość kliknięcia księgi zaklęć z tej jednostki. Może to spowodować crash gry, dziwne zachowanie typu: rzucenie zaklęcia bez obrażeń (skipowanie) / błędny opis na dole jak również z tego względu że wspieramy "dopisanie" obrażeń zaklęć gra myśli w danej chwili, że chodzi o inne zaklęcie lub inny typ zaklęcia ze smoków lub oryginalnej księgi. Twórcy pewnie zapomnieli o tym, że księga zaklęć smoków powinna pokaz się tylko przy aktywnej jednostce. Ta księga służyć do zmiany typu rzucania zaklęcia na obszarowy (jak przycisk F).
2. AnimationSpeedInCombat - Screen 22. Mamy opcje zwiększenia szybkości animacji (1-10) w bitwie: jednostek, zaklęć i bohatera podczas rzucania zaklęcia - wzorowane na podstawie kodu @RK
7. generatorPlus - Jest to same stackowanie jednostek po tygodniu w generatorach stworzeń jak w HotA, biblioteczka @Alexa (widać na screenie 8.)
WARTO PRZYPOMNIEĆ, ŻE MAMY WCZEŚNIEJSZE 3 ROZSZERZENIA: 1. Dodaje wymianę pomiędzy bohaterami w mieście pod przyciskiem "E" 2. Dodaje możliwość pominięcia dla Chatki wiedzy na mapie przygody 3. Dodaje możliwość pominięcia dla Uczonego na mapie przygody
[ŁATANIE] [!!!] Dodane dla każdego języka tekst 'przygotowania zaklęcia' przez Czarodziejskie Smoki - był zakodowany w exe tylko po angielsku. [!!!] Poprawiono błąd przy przywrócenie elementów 'recyklingowych' (oryginalnych). [!!!] Poprawki związane z drugim komunikatem.
Jeszcze raz wszystkie zrzuty ekranu z poprzednich postów z opisami (analizowałem na podstawie HotA - sporo pracy uczyniłem wraz ze wzorowaniem się różnych przykładów: @RK, @igrik, @Majaczek, @daemon, @Alex, tłumaczenie Hiszpańskie i testy - @Otaku_fanatic):
CZ. 1:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18. Ofiara:
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25. Możliwość zmiany ataku przy pomocy ALT: strzał/ atak wręcz
26.
27.
28.
29.
Wiadomo, że wszystkie jednostki wspierają te funkcje. :) Np. liczba rzucanych zaklęć ochronnych przez żywiołaki, itp.
CZ. 2:
30.
31. PPM (RMB)
32. PPM (RMB)
33. PPM (RMB)
34. PPM (RMB)
35. PPM (RMB)
36. Obóz uchodźców - działa tak samo jak w HotA, czyli dopiero po odwiedzeniu możemy zobaczyć jednostki do wynajęcia, zaś po 7 dniach zostaje domyślny "zresetowany".
Z tego względu, że nie ma tych danych w zapisie gry (brak flagi odwiedzenia), postaramy się zrobić uniwersalny system zapisu API (przyda się pewnie do innych danych w przyszłości), dzięki któremu po ponownym wczytaniu mapki gra będzie pamiętać, które obozy dla danego koloru gracza zostały odwiedzone.
37. PPM (RMB)
38. Możliwość zmiany ataku przy pomocy ALT (dopisanie do poprzedniego pokazanego screena nr. 25): zaklęcie/ atak wręcz dla czarodziejskich smoków
39. Niektóre zaklęcia dla czarodziejskich smoków pozwalają wybrać naszą inną jednostkę czarodziejskich smoków (znak zapytania LPM [LMB), a co za tym idzie możliwość kliknięcia księgi zaklęć z tej jednostki. Może to spowodować crash gry, dziwne zachowanie typu: rzucenie zaklęcia bez obrażeń (skipowanie) / błędny opis na dole jak również z tego względu że wspieramy "dopisanie" obrażeń zaklęć gra myśli w danej chwili, że chodzi o inne zaklęcie lub inny typ zaklęcia ze smoków lub oryginalnej księgi. Twórcy pewnie zapomnieli o tym, że księga zaklęć smoków powinna pokaz się tylko przy aktywnej jednostce. Ta księga służyć do zmiany typu rzucania zaklęcia na obszarowy (jak przycisk F). Naprawione:
CZ. 3:
40. Możliwość zmiany przemieszczenia przy pomocy ALT (dopisanie do poprzedniego pokazanego screena nr. 25): zaklęcie/ przemieść oddział dla archaniołów
41. Możliwość zmiany przemieszczenia przy pomocy ALT (dopisanie do poprzedniego pokazanego screena nr. 25): zaklęcie/ przemieść oddział dla Czarci lordowie
42. Możliwość zmiany przemieszczenia przy pomocy ALT (dopisanie do poprzedniego pokazanego screena nr. 25): wróc/ zatrzymaj oddział dla Harpie i Harpie wiedźmy
43. Ofiara cz.2. Udało się po ciężki bojach :P (dopisanie do poprzedniego pokazanego screena nr. 18)
44. Prawidłowe wyliczenia (pokazania dmg z killami) dla Czarodziejskich smoków w kwestii umiejętności drugorzędnej: Talent Magiczny (zwiększony dmg dla odpowiednich zaklęć) wraz z bohaterami, które maja taką specke. Nie dotyczy zaklęć Magic Arrow, Ice Bolt and Lightning Bolt (Magiczna strzała, Lodowy pocisk, Błyskawica): https://heroes.thelazy.net/index.php/Faerie_Dragon
45. cztery różne zaklęcia przyzwania żywiołaków 1/8
46. Wskrzeszenie i Ożywienie 2/8
47. 3/8
48. 4/8
49. 5/8
50. 6/8
51. 7/8
52. 8/8
53. Odblokowane pokazania dmg wraz z dodatkowym wyliczeniem przy specjalności bohatera (Ściana ognia): Luna (też HotA)
54. Dodatkowe wyliczenia przy specjalności bohatera (Magiczna strzała): Ciele (też HotA)
55. Wymagane ustawienie braku dodatkowych wyliczeń przy zaklęciach nie zadających dmg dla specjalności: Talent Magiczny, np.: Hipnoza[, ...], ponieważ pokazaliśmy nowy tekst.
56. Wymagane ustawienie braku dodatkowych wyliczeń przy zaklęciach nie zadających dmg dla 4 kul (Kula Firmamentów, Kula Płonącego Ognia, Kula Żywiołu Ziemi, Kula Sztormów), np.: Uleczenie[, ...], ponieważ pokazaliśmy nowy tekst.
UWAGA: Biblioteki tworzone są w podobny sposób jak w HotA/SoD_SP, dlatego antywirus może pokazywać fałszywe informacje!!!