Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Cytadela Mocy i Magii  (Might and Magic)temat: Ciekawostki (i błędy) w Might and Magic
komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 11 - 12 - 13

Alamar PW
23 września 2007, 10:15
Normalnie - chyba. Otwierasz dany plik np. MM7Viewem, eksportujesz go, zmieniasz (notatnik) i potem importujesz. To wszystko. Choć nie zawsze zmiany działają - nie wiem dlaczego.

Teoretycznie każdy kto grał w MM7, powinien o tym wiedzieć, ale jakoś w to wątpię - P-klik na (mini)mapie i nie trzeba latać po całym mieście, by znaleźć daną chałupę. Zmiana ta wprowadzona została w patchu 1.1 (czyli polskie wersje powinny te ulepszenie posiadać).

Ginden PW
23 września 2007, 12:08
Niestety w mojej wersji MM7 eksport do notatnika generuje ciąg przypadkowych znaków. Co do tej (mini)mapy: w MM8 działa to niestety tylko na dużej mapie.
@Alamar: trzymasz w drużynie rycerza?

AlamarAlamarW MM8 to możesz sam nanieść sobie notatki na mapę. W MM7 nie.

Alamar PW
23 września 2007, 12:39
A jakie pliki eksportujesz? TXT czy inne? Bo tylko txt normalnie w notatniku się zapisują.

Czempiona, nie rycerza. I potrafi porządnie przywalić 120-140 uszkodzeń + plus drugie tyle, jeśli walczy z martwiakami, diabłami czy smokami.

Xian PW
23 września 2007, 12:52
Hehe miałem identyczny build Knighta w M&MVII. Nawet te same bronie posiadał. Dobry wybór!

Ginden PW
29 września 2007, 22:23
AvLee miało być większe. Na mapce są zaznaczone jeszcze 2 obiekty.

Alamar PW
30 września 2007, 09:28
Może tak, a może nie.
Każda mapka w MM6-8 ma "zapas" terenu, żebyś widział horyzont. Do tych "obiektów" wspomnianych przez Ciebie, da się dotrzeć, a przynajmniej powinno się je ujrzeć po dotarciu do granic mapki. I ich tam nie ma (choć na Castle Gobs ktoś, jak zawsze, o nich wspomina ;).

Ginden PW
26 października 2007, 20:56
Po stronie światła nie trzeba "odwiedzić" zamku półmroku. Naczynia dusz są w Nighonie.
EDIT: W Tatalii jest mistrzowska gildia umysłu. Znajduje się ona na dachu tawerny.

Kreator PW
27 października 2007, 21:10
Alamar zaraz Ci wszystko objaśni, mi się raczej nie chce.
...Ginden, proszę Cię, ale newsy :P.

Ginden PW
29 października 2007, 18:01
Jakiś wybrakowany ten zamek... Bo kurier się spóźnił.
Wykonałem 2 zadania dla Erathii, questu z trąbką nie miałem.

AlamarAlamarWidocznie "zaspałeś" - trza być w odpowiednim miejscu w odpowiednim czasie, inaczej zadanie zwyczajnie przepadnie.

Ginden PW
17 listopada 2007, 20:53
Pliki MM7:
Nie powinniście być w stanie tego teraz przeczytać. Jeżeli jednak wam się to udaje, to powiedzcie Bryanowi, że pomieszała się logika tej misji - powinniście być albo dobrymi i szkolić się na Herosów, lub złymi i próbować zostać złoczyńcami, a wygląda na to, że nie jesteście ani tacy, ani tacy.
Kolejny cytacik:
Ta wiadomość nie powinna być widoczna. Jeżeli ją widzisz, to znaczy, że jakimś trafem udało ci się spowodować to wydarzenie nie posiadając normalnej głowy lub normalnej głowy golema z opactwa, co wydaje się być niemożliwe. Powiedz Bryanowi, że przegrał zakład i jest winny Keithowi 5 dolców, bo to wydarzenie nie działa tak, jak powinno.
To miało być:
Wystrzegajcie się wrzosowisk na południowym krańcu wyspy. Tam wylęgają się ogromne ważki, które dają się we znaki w naszym mieście!
To też miało być:
Moi lordowie Teraz, gdy już oczyściliście Zamek Harmondale z goblinów i innego robactwa, powinniście zająć się usunięciem goblinów z terenów w pobliżu Harmondale. Na wschód od tego miejsca znajduje się centrum terytorium spornego. Tam odbyło się wiele bitew pomiędzy armiami Króla Elfów, Eldricha, i Królowej Erathii, Katarzyny. Gobliny zajęły ruiny fortu w tamtej okolicy i wykorzystują je, żeby napadać na podróżnych, którzy chcą dostać się do Harmondale!
I to też:
Moi lordowie, pamiętajcie, że Zamek Harmondale należy do WAS. Możecie się tu odprężyć. Waszego snu nie zakłócą żadne potwory, a waszych skarbów złożonych w zamkowych skrzyniach nikt nie ukradnie. Jesteście u siebie w domu.

Alamar PW
21 listopada 2007, 13:50
Cytat:
Moi lordowie Teraz, gdy już oczyściliście Zamek Harmondale z goblinów i innego robactwa, powinniście zająć się usunięciem goblinów z terenów w pobliżu Harmondale. Na wschód od tego miejsca znajduje się centrum terytorium spornego. Tam odbyło się wiele bitew pomiędzy armiami Króla Elfów, Eldricha, i Królowej Erathii, Katarzyny. Gobliny zajęły ruiny fortu w tamtej okolicy i wykorzystują je, żeby napadać na podróżnych, którzy chcą dostać się do Harmondale!
Hmm... czyżby był to quest "0" z angielskiej wersji gry (jak również z angielskiego patcha Moka), który uaktywnia się po wejściu do zamku Harmondale gdzieś pomiędzy przybyciem ambasadorów AvLee i Erathii a śmiercią arbitra?
Ciekawe czy dałoby się go odtworzyć? I czy pozostałe teksty też mogłyby się ostatecznie znaleźć w grze, podobnie jak animacje świątyń światła i ciemności w Celeste i Czeluści?

Ginden PW
21 listopada 2007, 14:52
"0" jest też w Antologii. Możliwe, że dałoby się to odtworzyć, ale to mało prawdopodobne. Z tymi świątyniami chyba się nie da zrobić, gdyż jest to chyba zapisane w .exe. BTW statystyki stworów specjalnych są zapisane w pliku new.lod.
EDIT:
Cytat:
Czar Ochrona przed magią na poziomie mistrza powinien pomóc z efektywnym piciem ze studzienki.
Powinien. Studzienka w Bracadzie także zabija. Kolejną ciekawostką, jest to, że w Nighonie miała być rada miasta (nawet animacja się uchowała).

Ginden PW
26 listopada 2007, 18:09
Czegoś takiego się nie spodziewałem... Spokojnie sobie lecę nad wodą w AvLee a nagla z nieba spada kupka złota. Złoty deszcz?
EDIT: Gdy wchodzę do fortu w Erathii dolnym wejściem to wszyscy są przyjaźni.

Altair PW
26 listopada 2007, 21:14
Deszcz złota (artefaktów także) występuje w MM7 i MM8. Jest to błąd spowodowany tym, iż grze mylą się czasem tereny (mapki). Rzeczy leżące w jednej lokacji są klonowane w drugiej. Jest to raczej rzadki bug. Występuje czasami gdy podróżujemy piechotą między mapkami.

Ginden PW
6 grudnia 2007, 16:30
Pliki MM8
Cytat:
Powiedz Jamesowi, jeśli widzisz ten tekst.
Piraci na WKSz:
Wrr! Bierzcie się do walki albo uciekajcie stąd jak najdalej!
Wieśniacy w Murmowoods:
Chwała skąpanym w oczyszczającym świetle Słońca! Czy kroczycie ścieżką jego światła?
Cytat:
Straszliwa wichura zniszczyła większą część lasu na północ stąd! Przyciągnęło to w pobliże świątyni bazyliszki, błędne ogniki i jednorożce!
Ogry w forcie:
Precz! Nie jesteście tu potrzebni, chyba, że jako żarcie dla wiwern!
Cytat:
Mam nadzieję, że ta wojna ze smokami nigdy się nie skończy! Charles Quixote doskonale płaci za usługi najemników, takich jak ja.
Cytat:
Nie mam więcej racji żywnościowych dla was. Jeśli potrzebujecie więcej, musicie je znaleźć gdzieś indziej.
Cytat:
"Jestem już przekonany. Korbu miał rację. Nie jest właściwe, byśmy zabierali życie innym, aby podtrzymać nasze. Wrażenie, którego doświadczałem musiało być wyrzutami sumienia. To samo musiał odczuwać Korbu. Położę się, jak to uczynił Korbu i zginę tu, w Spiżarni Cyklopów. Mam nadzieję, że Korbu zostanie zapomniany, a jego szczątki pozostaną tutaj. Ukryję je, bowiem wierzę, iż nie życzyłby sobie ponownie doświadczać życia. Starożytne legendy naszego ludu mówią o klątwie, jaka została na nas nałożona. Sądzę, że istotnie jesteśmy przeklęci. Kiedy odczuwasz wyrzuty sumienia, zaczynasz pragnąć jedynie przebaczenia. Ja mogę o tym tylko marzyć.

Ciatlen"
Co do tego tekstu nie jestem pewien, czy nie występuje w grze, ale się na niego nie natknąłem.
EDIT: W MM8 miał być samouczek. Out15.ddm, w MAPSTATS.txt też jest o tym wzmianka.
EDIT2: Ciekawe, ciekawe... Jeśli pomoże się minotaurom przed przyniesieniem Overdune'a elfom w Jamie nie pojawiają się minotaury, a sklepy i domy są zalane.
AlamarAlamarWystępują (przynajmniej ten ostatni).

Ginden PW
25 grudnia 2007, 23:08
Z ciekawostków:
Kliknięcie w MM6 na innego członka drużyny z wciśniętym Ctrl powoduje zamianę miejsc.

Alamar PW
17 stycznia 2008, 19:17
Wygląd Enroth :P według pierwszych koncepcji gry.
Dodam tylko, że wrócono do tego w MM8 - zapewne z braku czasu na porządną animację, a może jednak nie?

Field PW
17 stycznia 2008, 20:41
Gdzie zatem leżałyby poszczególne kontynenty?

Mrrau :)

Trang Oul PW
17 stycznia 2008, 20:43
Możliwe, że Świat Enroth jest czterowymiarowy i na powyższym obrazku widzimy tylko jego część :) .

vinius PW
18 stycznia 2008, 11:16
A na terenie Polski co by było? Kraina bobołaków :P ?
Może po prostu wykorzystano element animacji z mieczem NWC bodajże?



EDIT: a zdawało mi się, że glob się kręcił!
AlamarAlamarJakbyś nie zauważył, to miecz zawsze "przeszywał" półkulę z Amerykami, a nie Europą czy Afryką.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 11 - 12 - 13
temat: Ciekawostki (i błędy) w Might and Magic

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel