Witaj Nieznajomy!
|
temat: Ciekawostki (i błędy) w Might and Magic komnata: Cytadela Mocy i Magii (Might and Magic) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 11 - 12 - 13 | |
jbnp5 |
Czy odpowiedzi na 4-te i 5-te to kolejno okno i dziś? EDIT: Po czasie pomyślałem, że do 3-go może pasować trumna, ale to zależy od tego, co uznamy za jej użytkowanie. |
uhm |
Trzecia odpowiedź wyśmienicie :) Piąta jak najbardziej też, w oryginale była "szyba", ale okno jak dla mnie jest nawet lepsze. "Dziś" nie jest właściwą odpowiedzią na pytanie czwarte, pomysł Andruidsa był bliżej. |
jbnp5 |
To moja ostatnia próba. Chodzi o przyszłość? |
uhm |
Tak, to prawidłowa odpowiedź :) |
uhm |
Błąkając się po stronicach starych magazynów z grami, natrafiłem na wzmiankę o niewydanej grze ze stajni New World Computing, nad którą studio pracowało równolegle z Might and Magic VI. Robocza nazwa tej gry to Sub-Terrane i nie natrafiłem nigdzie indziej na jakąkolwiek wzmiankę o niej, ale być może gra została wydana pod inną nazwą i ktoś skojarzy, jakie były jej dalsze losy? Z tekstu wynika, że podobnie jak w przypadku Might and Magic VI, nad silnikiem 3D współpracował zespół programistów ze studia Hurricane. Dla ciekawskich także pierwsze zakulisowe spojrzenie na produkcję M&M6 z tegoż samego czasopisma Joystick nr 077: Udało mi się też odpalić obraz płyty z kampanii reklamowej M&M8. Wystarczył do tego WinCDEmu :P Jestem zawiedziony, były tam tylko reklamy znane z magazynów, duże logo M&M8 oraz 3 znane promocyjne obrazki w dużej rozdzielczości. Miałem ich nie wysyłać, ale macie minotaura, bo z kordelasem jest cool. |
Hellburn |
Czy jesteś w stanie przesłać mi duże logo MM8? Może być na priv, będę bardzo dźwięczny. :) |
uhm |
Wrzucę tutaj, może ktoś jeszcze kiedyś za x lat będzie robił jakąś stronkę/artykuł o M&M8 :P |
Zu |
Ten link chyba nie działa. Otwiera tylko mój własny storage na OneDrive. |
Andruids |
Mi działa. |
avatar |
Mnie też! |
Hellburn |
uhm: Bardzo Ci dziękuję ;).
Wrzucę tutaj, może ktoś jeszcze kiedyś za x lat będzie robił jakąś stronkę/artykuł o M&M8 :P |
jbnp5 |
Nie wiem czy jest to wystarczająco interesujące, żeby tu się znaleźć. Jeśli nie to strażnik się tym najwyżej zajmie. Początkowo miałem to wstawić do przydatnych plików, ale przecież nikomu się to nie przyda, bo nikt nie moduje tej przedpotopowej gry. W każdym razie. Rozrysowałem barwy wszystkich przeciwników z NES-owej wersji MM1. Wszystkie stwory korzystają z 1-3 palet barw(3-9 kolorów)oraz składają się z 1. “warstwy”. W praktyce wszystkie mają od 3. do 8. kolorów. W niektórych wypadkach szersza gama kolorów jest wynikiem błędu np. szara barwa u myszy czy 2 odcienie bieli(ffffff oraz fdfdfd) u króla demonów. *Ułożenie kolorów nie odpowiada pogrupowaniu kolorów w paletach. Jeśli kiedyś zechcę zmarnować na to dodatkowe kilka godzin, to pojawi się tu aktualizacja. |
Yaaqob |
Zarąbiste! ^^ |
uhm |
Garść nowych ciekawostek: O Might and Magic VII O Might and Magic VI O Might and Magic VI: Historia Przedpremierowa Na pewno kilka rzeczy mi umknęło, jak coś pamiętacie ciekawego, dajcie znać. Nie wchodziłem też wszędzie w szczegóły, bo miałem ostatnio mało czasu do kombinowania "jak to napisać po angielskawemu", dlatego mogę rozwinąć interesujące kwestie tutaj. Pamiętajcie żeby wchodzić w podstrony, z jakiegoś powodu moderacja uważa że dzielenie artykułu nad pięć ułatwia czytanie. Jak zawsze też błagam o wybaczenie za kulawy angielski, w szczególności za zupełnie randomowe użycie przedimków. Hibernuję teraz na dłużej, zostały już tylko duże kobyły do zrobienia, ale bez gwarancji, że do tego wrócę: *Film przedstawiający niewykorzystane mapy M&M6 z opisaniem działających i niedziałających eventów. *Zagubione teksty z M&M6, *Przedpremierowe materiały z M&M7 *Przedpremierowe materiały z HoMM3 |
Hayven |
Cytat: Early peasant variant, in a final version of the game he appears as "Q" - terribly tough enemy which is a reference to a James Bond series. A nie przypadkiem do Q ze Star Treka (TNG)? |
AmiDaDeer |
Na pewno chodziło o Q ze Star Treka. Nie wspominając o tym, że ten fragment zawiera błąd gramatyczny/literówkę (powinno być the James Bond series, nie a; EDIT: I tak samo the final version). |
Hayven |
Cytat: Nie wspominając o tym, że ten fragment zawiera błąd gramatyczny/literówkę (powinno być the James Bond series, nie a; EDIT: I tak samo the final version). To jak już się czepiamy przedimków, wypadałoby jeszcze chyba dorzucić "An early peasant variant" i "a terribly tough enemy"...? |
Hellburn |
Uhm, rozumiem, że to Twoje dzieło zawartość tych stron? Jeżeli tak to wspaniała robota, gratuluję! |
Kastore |
Przecież pisał, żeby mu wybaczyć błędy w angielskim. :c Polecam Google tłumacz, bo to już nie jest to, co ileś tam lat temu, teraz jak chcę przekopiować dłuższe wiadomości po polsku dla kolegów obcokrajowców, żeby oszczędzić czas na pisanie, to wrzucam w Google tłumacz i rzadko muszę cokolwiek po nim poprawiać. |
uhm |
@Hayven oj, racja. Bardzo mało jest nawiązań do Bonda w M&M, więcej jest Star Treka, ale nie oglądałem tego drugiego :p. @AmiDaDeer @Hayven Mówiłem że filologom będą krwawić oczy, poza artykułem o HoMM3 prawie nikt na TCRF nie jest zainteresowany poprawianiem moich wypocin. @Kastore dzięki, spróbuję, do tej pory Google tłumacz był u mnie na ostatnim miejscu przy jakimikolwiek tłumaczeniu. @Hellburn w artykułach minimum 50%-60% materiałów jest ode mnie, kilka tworzyłem zupełnie od zera. Dużo się posiłkowałem informacjami z rosyjskich forów i MM6World ru, ale musiałem dokładnie sprawdzić wszystkie znaleziska, bo niejednokrotnie chłopaki błędnie spekulowali co przedstawia grafika, dodawali obrazki w grze już wykorzystane i dużo rzeczy nie wyłapali. Gratulować to mi trzeba tylko nadmiaru wolnego czasu ostatnio :p ale dzięki, cieszę się że wam też daje radochę snucie marzeń "co by było gdyby...". Może ktoś kiedyś szarpnie się i z pomocą tych informacji stworzy do którejś gry rozszerzenie? |
strona: 1 - 2 - 3 ... 11 - 12 - 13 |
temat: Ciekawostki (i błędy) w Might and Magic | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel