Witaj Nieznajomy!
|
temat: [przyłatany] Modyfikacje do Heroes V komnata: Wieża Siedmiu Smoków (Heroes V) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 9 - 10 - 11 ... 21 - 22 - 23 | |
Hayven |
Sorki, za dubel, ale tu mam coś dla Andruidów ;D |
Kammer |
Zaskakująco dobry. I przypomina ANDRe'a. |
Dark Dragon |
Stara wersja jest w niespatchowanej wersji HoF. Znaczy nieanimowany model. Tamta modyfikacja kiedyś była tutaj. Obecnie nie mam pojęcia :P. |
Hayven |
Model Yeti znajduje się również w Dzikich Hordach. Niestety, brakuje mu pliki .(Skeleton) i animacji. Obie te rzeczy można od biedy wziąć od Rogatej Bestii, ale rezultat nie jest zbyt wyględny. Za to w modzie wszystko wygląda OK, także wydaje mi się, iż dodaje on właśnie ten brakujący szkielet i animacje. Bez tego nic nie zrobię, sorki. |
desmond |
Tutaj jest jakaś lista z modami, m.in. z yeti, ale sam tego nie testowałem. A tak poza tym, to czy te zdjęcia nie wyglądają znajomo? ;) |
Matikun |
Nigdy nie lubiłem Forge, to miasto jest tak niesamowicie nieklimatyczne... Szczególnie w Ashanie, na Antargrichu to się chociaż dało logicznie wytłumaczyć, ale i tak nie zniósłbym tego miasta w HoMM. tak w ogóle to oddziały z Forge rozniosłyby w perzynę armie całego Ashanu, z technologią nie wygra się na miecze i łuki :P. Natomiast klimaty lekkiego steampunku byłbym w stanie przyjąć, jakieś maszyny parowe, pierwsze bronie palne itp, ale na pewno nie Forge w aktualnej postaci, to było, jest i będzie przegięcie. |
Warmonger |
Forge w H5? Tego bym się nie spodziewał, a efekt całkiem niezły :D. Może poza czołgiem, który wygląda jak fotomontaż. Do gry raczej się nie nadaje, ale można się pośmiać. |
Hayven |
Czarujący druid :P Jeśli jesteście zainteresowani modyfikacją, kliknijcie! Da mi to niejakie pojęcie o tym, ile naprawdę osób czeka na jej premierę ;) PS. Tak, wiem, że przez to że użyłem polecenia "share", wyniki są horrendalnie zawyżone... i co mnie to? :D |
Kammer |
Pani Długoucho i Panowie! Oto dzieci Hayvena! *fanfary* |
Ratonhnhaké:ton |
Ten centaur... cudo. Wygłosiłbym konsruktywniejszą krytykę, tylko jestem na telefonie. :-D |
Hayven |
Dziś do zestawu dochodzi kolejna jednostka :P |
Andruids |
Hm... już miałem kręcić nosem na te rogi, ale zapomniałem, że w dwójce gargulce miały je żółte. Brakuje tylko, żeby były zakręcone, do kompletu żółte pazury i szpony, a same skrzydlaki mniej klockowate, a będzie idealnie. |
Hayven |
... a wówczas stwierdzisz, że jest genialne i polecisz innym? OK, biorę się do roboty! xD |
Kastore |
Też będą strzelały laserem z oczu? :P |
Hayven |
I owszem :P Już to wcześniej zaimplementowałem i działa ładnie :) |
zmudziak22 |
A co z Inferno i Fortecą kurdupli? Będziesz się wzorował na jednostkach z MM VI? |
Hayven |
Za Inferno wskoczy Barb, a Orki i Krasnale po prostu zostaną wykopane :) 6 frakcji powinno wystarczyć, ponadto możliwe będzie zainstalowanie modyfikacji na podstawkę (po wrzuceniu brakujących szkieletów, animacji i geometrii do łatki kompatybilizującej). A dlaczego na podstawkę? Bo wersja 1.0 przypomina mechaniką najbardziej H2 (np. brak określenia siły stworów), no i nie musiałbym się bawić w poprawianie nekromancji :P EDIT: Nie miałem dzisiaj ochoty na robienie gargulców, więc oto fragment pierwszej mapki. Ulegnie on w przyszłości zmianom (kopalnie, znaczki, centrum), ale obrazowo prezentuje możliwości edytora map H5 (i moje ;P) :) (można kliknąć w celu uzyskania powiększenia) |
Kammer |
Tysiąc Twarz Malassy? Tu są lepsze rzeczy: |
zmudziak22 |
Moim zdaniem, głowa minotaurów powinna być wzięta z Oryginalnego Modelu. |
Matheo |
Cytat: Dlaczego? Wyglądają uroczo ;) Głowa mogłaby być ustawiona ponad ramionami a nie pod. Poza tym jest świetnie.
Moim zdaniem, głowa minotaurów powinna być wzięta z Oryginalnego Modelu. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 9 - 10 - 11 ... 21 - 22 - 23 |
temat: [przyłatany] Modyfikacje do Heroes V | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel