Witaj Nieznajomy!
|
temat: Ogólnie o Warriors of Might and Magic komnata: Mroczna Świątynia (Heroes Online, Clash of Heroes) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 | |
Drwal |
Swoją drogę w komnacie Warriors przydałby się jakiś odnośnik do forum - byłoby bardziej wiadomo gdzie pisać o tej grze. |
Alamar |
@Szaman 1. W MM9 Kreegan, a tym bardziej Escatona nie ma. 2. Ardon, choć pierwotnie był planowany na czwarty kontynent Enroth, ostatecznie nie został umieszczony na tej planecie, a stał się osobnym światem z własną mitologią. 3. Owo "bóstwo" Kreegan było przerośniętym przedstawicielem ich gatunku. 4. Gry Crusaders, Warriors i Shifters tworzyło osobne zewnętrzne studio, które praktycznie nie miało kontaktu z NWC, zaś od 3DO dostało tylko ogólne materiały odnośnie sagi Mocy i Magii bez wytłumaczeń zawiłości z nią związanych. |
Dark Dragon |
Cytat: Ardon, choć pierwotnie był planowany na czwarty kontynent Enroth, ostatecznie nie został umieszczony na tej planecie, a stał się osobnym światem z własną mitologią. To jedynie domysł. W praktyce mieszkańcy Ardonu mają przecież jakąś wiedzę o Erathii i Enroth. Osobiście uważam, że to nowy kontynent na tej samej planecie. |
Alamar |
To źle uważasz: Cytat: I was the lead designer on Crusaders of Might and Magic PC, Warriors of Might and Magic PS2, and Shifters (PS2). (...) We only had 7 months to build the game, start to finish - we had to ship along with the PS version in time for Christmas. (...) I always assumed they created a new world (Ardon) because they wanted the creative flexibility to differentiate themselves from the classic Might & Magic RPG games Cytat: Eons ago, when Ardon was nothing but ball of magma spinning through Void, bitter struggle was taking place in Heavens. To this dat, Ancients and Kreegan battle to gain control of Universe. Ancients, more powerful than mightiest Kreegans, are very few in number. Kreegans make up for their lack of might by amassing infinite armies of seething hatred and fury. Thus, balance of power has endured since beginngin of creation. For centuries, control of our planet has been primary objective of both Ancients and Kreegan, with no regard to inhabitants. Jennifer Bullard: P: Crusaders i Warriors of Might and Magic: czy te gry były traktowane przez NWC jako kanoniczne? O: Nie, nie były. Te gry były produkowane gdzie indziej i nie odnosiliśmy się do ich fabuły. Czymkolwiek był Ardon na początku powstawania, wraz z wydaniem Krzyżowców na PC-a i Warriorów na PS2 stał się osobnym światem. Tym bardziej że twórcy Heroeów/MM-ek nie uznawali tej krainy za kanoniczną. |
Dark Dragon |
Może to Ty źle uważasz. Myślę, że Acid przytoczył tutaj wystarczająco dużo kontrargumentów. |
Szaman |
Alamar: Mea culpa miałem na myśli MM8 :)1. W MM9 Kreegan, a tym bardziej Escatona nie ma. Alamar: Wezwanie przerośniętego kreegana nadal się liczy jako "obecność kreegan" więc mogło to uaktywnić Escatona.3. Owo "bóstwo" Kreegan było przerośniętym przedstawicielem ich gatunku. BTW. Ten kapłan co skazał głównego bohatera nie był przypadkiem Kreeganem? Więc mamy już dwóch:P |
strona: 1 - 2 |
temat: Ogólnie o Warriors of Might and Magic | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel