Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI] Amethyst Town komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 | |
zeryss |
Amethyst Town v0.1 |
Kurek |
@UP Pomysł świetny, ale to miasto wymaga jeszcze duużo pracy. Zostawiłbym tylko samuraja i smoka, reszta jednostek jest bez sensu. |
Kuririn |
zeryss ma tysiąc "pincet" projektów na godzinę. :) |
zeryss |
"author" : "XEricSin ported Zeryss", |
Drwal |
Posty przeniesione, ponieważ miasto to nie mała modyfikacja. Zaktualizowałem pierwszy post by był bardziej przejrzysty dla nowo odwiedzających. Od siebie dodam, że miasto jest średniej jakości. Najmocniejsza strona to grafika ekranu miasta i muzyka (tak na 6/10). Jednostki są tragiczne, pochodzą zresztą z innych projektów. Ciężko też tutaj mówić o dobrym pomyśle. Nie ma nic charakterystycznego w tej frakcji. |
Eggyslav |
Nie mówiąc już o tym, że Samuraje to raczej Japonia niż Chiny... |
Kuririn |
A możne... jest jakiś chiński japończyk :D Nawet nie będę testował... |
Fandor |
Myślę, że Zeryss robi te wszystkie projekty dla fanów, oraz aby rozwijać swoje zdolności programistyczne nie graficzne, jeżeli tak jest i się nie mylę to powinniśmy się cieszyć, bo grafików kilku mamy, a z programistami słabo, także chyba lepiej będzie jak skupicie się na konstruktywnej krytyce budowy mody, plików json itd. a nie na grafice i krytyce tego, ilu to miast Zeryss już nie dodał. |
James_Dean |
To jest tylko pod VCMI, nie pod Erę? |
Drwal |
Póki co wersji pod Erę nie widziałem. |
avatar |
Zeryss nie tworzy swoich miast, tylko robi porty tych istniejących. Tak więc ten mod jest oryginalnie pod Erę już od jakiegoś czasu, z innym lineupem i co ważniejsze - poprzez wtyczkę Amethyst dodaje stworzenia nie zastępując oryginalnych. |
Drwal |
W takim razie poproszę o link avatarze, bo google dziś mi nie znajduje. :D |
MinosKing |
Drwalu a sprawdzałeś pod tym adresem: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=42498&pagenumber=1 :? Nie wiem co mam sądzić o tym mieście? Wygląda średnio, a co do doboru jednostek dla tego miasta to również nie wygląda to za dobrze. |
avatar |
Tak to ten mod. A nazwa Amethyst w zeryssowym modzie pewnie wzięła się z nawy jednego z plików, który jest wtyczką Ametyst pozwalającą na dodanie nowych stworzeń, więc ten tego ...;] Cytat: Akurat autor pierwotnego moda XEricSin wytknął temu portowi pod VCMI, że co jak co ale Samuraj nigdy nie był elementem kultury chińskiej, a właśnie na owej kulturze oparte jest to miasto.
Zostawiłbym tylko samuraja i smoka, reszta jednostek jest bez sensu. |
Kammer |
Dzięki, MinosKing za linka, dzięki niemu sobie sporo przypomniałem. Drwalu, wstyd, że nie pamiętasz swojego tematu o tym mieście. :P |
Magiellan |
Też pobrałem i muszę przyznać, że macie rację... Tak jak Drwal pisał. Fajna muzyka i bardzo dobry ekran miasta... Niestety słabe jednostki... Raz, że jakieś takie dziwnie wyglądające, dwa, że ich dobór bez jakiegoś większego sensu... Mi osobiście nawet nawet podobają się jednostki z poziomu 1,3,4 i ewentualnie 6 choć ten małpiszon trochę przypomina mi behemonta z H4. Nie zmienia to jednak faktu, że te jednostki w żaden sposób do siebie nie pasują i ma się wrażenie jakby były podobierane wręcz losowo. Niemniej dobrze, że w ogóle coś się dzieje... |
Kurek |
Czy to jest ukończone miasto, czy autor uznaje to jako wersję alfa? |
Warmonger |
Zeryss wszystkie miasta robi w ten sposób >< Na poprawę nie ma co liczyć. |
Magiellan |
Nie wiem jak tam innym podoba się ten zamek, ale pomyślałem, że może takie małe ostrzeżenie komuś się przyda... U mnie jest jakiś problem z tym zamkiem... Nie wiem, być może gryzie się z jakimiś innymi modami czy coś... Gram na erze 2. W każdym razie, za pierwszym razie pograłem tym zamkiem tak tylko chwilę żeby go sprawdzić i wszystko było normalnie... Jednak gdy później ponownie włączyłem herka i tego moda i wziąłem nową mapę losową to zaczęły występować problemy... Otóż dokładnie 4 dnia przed przewinięciem wyrzuca mnie z gry... Gdy wczytam autozapis i wejdę do zamku to wszystkie wybudowane dotychczas budowle są jakby na sobie w jednym miejscu... Gdy chcesz wyjść z zamku i naciskasz tego takiego ptaszka to otwiera się rekrutacja pierwszego poziomu... Gdy natomiast wyjdziesz escapem to wyrzuca do pulpitu... Ps: Sprawdziłem, taka sytuacja ciągle się powtarza... Nie wiem z czego to wynika ale może ktoś będzie chciał tym zamkiem trochę pograć więc niech się spodziewa (chyba, że to tylko u mnie występuje ten problem). Z drugiej jednak strony mi on w sumie aż tak bardzo nie przeszkadza... Raczej i tak nie miałem zamiaru grać za bardzo tym zamkiem... A jeszcze jedno. W przypadku innych zamków gra działa normalnie... |
voncur |
To era2 jest kompatybilna z modami z vcmi? |
strona: 1 - 2 |
temat: [VCMI] Amethyst Town | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel