Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [HotA] Oficjalne informacje, aktualizacje
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 63 - 64 - 65

Pointer PW
2 lutego, 09:14
A czy coś wiadomo o samym usprawnianiu rozgrywki PvP? Czy tylko o nowym mieście?

Kammer PW
2 lutego, 09:17
Jeżeli dobrze pamiętam, to mają wprowadzić TP i DD po 1-4 rollach w gildii i rozwiązać problem rekrutowanych bohaterów z 2k ruchu

Saki PW
3 lutego, 03:40
Pointer:
A czy coś wiadomo o samym usprawnianiu rozgrywki PvP? Czy tylko o nowym mieście?

W tym i kolejnym poście informacje dotyczą tylko rozwoju miasta i ewentualnej publikacji szkiców/procesu rozwoju frakcji. Nic odnośnie do samej mechaniki gry nie pojawiło się w wypowiedziach don_ko (nie czytałem pytań, więc nie wiem nawet, czy ktoś był tymi informacjami zainteresowany).

AmiDaDeer PW
3 lutego, 14:28
don_ko zajmuje się głównie kwestiami graficznymi i stylizacyjnymi, za balans prędzej odpowiada Sav z tego co kojarzę.

Saki PW
3 lutego, 23:43
Jasne, nie neguję, tak tylko wspominałem, że żadnego takiego info nie było, skoro padają takie pytania, a mogę pomóc jakoś swoją jeszcze istniejącą znajomością rosyjskiego :P

Nicolai PW
4 lutego, 12:55
Kammer:
Generalnie don_ko odrzucił część pomysłów Picolana oraz wkrótce Factory ma być jakoś zaprezentowane.
Pewnie spowodowało to spore opóźnienia, ale może to wyjść Factory na dobre. Bo pierwotny zamysł to było zdecydowanie zbyt dużo. No, ale czas pokaże co się zmieniło. Aż jestem ciekaw.
strona: 1 - 2 - 3 ... 63 - 64 - 65
temat: [HotA] Oficjalne informacje, aktualizacje

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel