Witaj Nieznajomy!
|
temat: [HotA] Oficjalne informacje, aktualizacje komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 84 - 85 - 86 | |
Dydzio |
tyle że balans w hocie jest robiony totalnie pod pvp więc gdybanie o wskrzeszaniu itp całe traci sens gdy pojawia się sensowny kontrprzykład w postaci robienia walki z neutralnymi jednostkami z uwzględnieniem abusów itp i wpływem tego na grywalność jakiegoś szablonu |
AmiDaDeer |
boardgames_ftw: Tak jak artyleria bez balisty/armaty/obrony przed oblężeniem? Albo jak magia ognia bez posiadanych czarów z magii ognia? Albo mądrość bez księgi zaklęć? Nie bawmy się już w robienie wszystkich umiejętności uniwersalnych niezależnie od sytuacji.
Nawet rozdzieliłbym działanie wskrzeszania od reszty bonusów, żeby umiejętność nie była bezużyteczna bez namiotu. |
Gravius |
swoją drogą, zadziwia mnie jak bardzo namiot medyka jest papierowy, biorąc pod uwagę jego użyteczność xD |
boardgames_ftw |
Właśnie przez mało HP i trudny dostęp w zależności od mapy/frakcji dodałbym pasywny bonus nawet bez namiotu. W porównaniu do np. umiejętności magicznych, kupno księgi czy nauka zaklęcia są permanentne. Namiot dość łatwo stracić i czasem ciężko go odzyskać. |
James_Dean |
Choć taki WOG/Era nie jest zbytnio zbalansowany, to jednak tam namiot medyka nabiera sensu. Wskrzesza część martwych jednostek (przy umiejętności Pierwsza Pomoc) i można dokupić ulepszenie zwiększające ilość hp. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 84 - 85 - 86 |
temat: [HotA] Oficjalne informacje, aktualizacje | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel