Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/Projekt] Vori Mod Godzilli/Nitja komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 19 - 20 - 21 | |
Nitj'sefni |
Siepacz zostaje. |
Kammer |
Jak elfy (bo rasą przewodnią będą elfy, nie?) okiełzały poziomy od czwartego wzwyż? |
Kastore |
Najlepiej, żeby nie było ani jednej jednostki, która jest elfem. |
Nitj'sefni |
Przy pomocy potężnej magii, którą władają tylko nieliczni (czyt. bohaterowie). Dlatego nie ma magów w line-upie. |
Kammer |
Czyli obie klasy bohaterów będą skoncentrowane na magii, ale jedna nieco bardziej? I... rozumiem, że ci magowie poszli do sadyb tych potworów, zrobili wololo i ich skaptowali do swojej armii? Właśnie - gdzie będzie się rekrutować te jednostki? |
Kastore |
Kammer, nie tak szybko. Najpierw chcę zobaczyć projekt line-upu. |
Nitj'sefni |
Kammer: Nie. Będzie klasa mocy i klasa magii.Czyli obie klasy bohaterów będą skoncentrowane na magii, ale jedna nieco bardziej? Kammer: Tak właśnie było.I... rozumiem, że ci magowie poszli do sadyb tych potworów, zrobili wololo i ich skaptowali do swojej armii? Kammer: Jeszcze nie jesteśmy pewni, ale raczej w siedliskach.
gdzie będzie się rekrutować te jednostki? |
Kammer |
Nitj'sefni: Osom. Będą jakieś zakazane szkoły magii (ogień nasuwa się sam z siebie)? Jak będzie wyglądała ogólna proporcja w szansach na nauczenie się danej szkoły/poznanie zaklęć z danej szkoły (nie oczekuję procentów, a jedynie słownego oszacowania).Nie. Będzie klasa mocy i klasa magii. Nitj'sefni: Whoa, wyprzedzacie swoją epokę! Jakich siedliskach? W czym będą mieszkać które stwory? Co z hordami? Czy będą jakieś zależności co do kolejności wybudowania siedlisk, by odblokować kolejne?
Jeszcze nie jesteśmy pewni, ale raczej w siedliskach. |
Nitj'sefni |
Na ten moment nie jestem w stanie podać dokładnych danych w sprawie umiejętności bohaterów, gdyż będziemy musieli najpierw przyjrzeć się balansowi i ich dopasowaniu do jednostek. Fimrys proponował takie rozłożenie: Klasa Magii: -większe szanse na Mistycyzm, Nauka, Magia wody, Magia powietrza, Odporność, Sokoli wzrok i naukę czarów (dwie ostatnie mocno dyskusyjne ze względu na ich nieprzydatność) -niskie szanse na Magię Ziemi, Nekromancję (0) i Leczenie Klasa Mocy: - większe szanse na Taktykę, Odporność, Naukę, Znajdowanie drogi, Odkrywanie, Nawigację i Szczęście - niskie szanse na Artylerię, Finanse i Balistykę Nie wypisywałem wszystkich umiejętności, gdyż to wymaga dokładniejszych studiów nad balansem i tabelą umiejek dla reszty klas. |
Kammer |
Cudownie, dzięki. |
Mistrz |
Panowie! Dajcie chłopakom popracować w spokoju. Na szczegóły przyjdzie czas, a jak będziecie ich nap*****lać z każdej strony żądaniami szczegółów i wyjaśnień, to zwyczajnie zniechęcicie ich do dalszej pracy i kolejny raz będziecie gadać jak to "Vori nigdy nie powstanie ". Więcej luzu i pozytywnych sugestii, a nie ciągłej krytyki. |
Fandor |
Sorry Nitj, ale zostawienie siepaczy, a jednocześnie parcie elfów jako arystokratów, czy mistrzów magii naprawdę będzie komiczne. Najlepiej by było lodowe elfy zostawić jako jednostkę neutralną wysokiego poziomu jako nielicznych, a w mieście obsadzić jakąś inną rasę, ale co ja tam wiem. |
Nitj'sefni |
To wersja próbna. Sugestie mile widziane. 1.Gnom -> Kobold (jednostka strzelająca; słabe statystyki, ale duży przyrost) 2.Elf siepacz -> Elf berserker (Jak na obrazku, ale oczywiście bez brody. Ulepszenie będzie posiadać hełm i dwa topory. Postawa będzie pozbawiona futrzastej peleryny.; solidna jednostka; brak kontrataku) 3.Irbis -> Mistyczny irbis (duża jednostka; podwójny atak) 4.Mroźny demon -> Lodowy demon (strzelec; brak kar w walce wręcz; zamienia w kamień) 5.Wendigo -> Starożytny wendigo (duża jednostka; teleportuje się; przeklina wrogów; ew. wysysa życie) 6.Linnorm -> Nighoggr (duża jednostka; obniża morale przeciwnika [działa na podobnej zasadzie jak archanioł, tylko że na odwrót]; zatruwa) 7.Jotun -> Ettin (duża jednostka; odporność na magię 85%; specjalny atak [jak u Upiornego Rycerza]) |
Kastore |
Nitj'sefni: Nie.2.Elf siepacz -> Elf berserker Nitj'sefni: No nie wiem, nie wiem...solidna jednostka; brak kontrataku Nitj'sefni: Taki kotek w H3 będzie źle wyglądać. Jak wyobrażasz sobie jego animację? Zwłaszcza poruszanie się?3.Irbis -> Mistyczny irbis Nitj'sefni: Wilczy Rycerz?(duża jednostka; podwójny atak) Nitj'sefni: Nie.4.Mroźny demon -> Lodowy demon Nitj'sefni: Meduza?(strzelec; brak kar w walce wręcz; zamienia w kamień) Nitj'sefni: Nudyduża jednostka; teleportuje się; przeklina wrogów; ew. wysysa życie Nitj'sefni: Smok na 6. lvl? Nie wystarczy nam wiwerna?6.Linnorm -> Nighoggr Nitj'sefni: Upiorny Smok już to ma.duża jednostka; obniża morale przeciwnika [działa na podobnej zasadzie jak archanioł, tylko że na odwrót] Nitj'sefni: Wiwerna?zatruwa Nitj'sefni: Nudy. Już mamy i giganta i behemota, nie potrzebujemy ich wypadkowej.7.Jotun -> Ettin Nitj'sefni: lol(duża jednostka; odporność na magię 85%; specjalny atak [jak u Upiornego Rycerza]) Jakieś pytania? |
Fandor |
Jedyne co wg. mnie nadaje się w 100% z tego line-upu, to wendigo. Miałem zupełnie inne wyobrażenie tego potwora, ale jeżeli wam takie odpowiada, to niech zostanie przerośnięty satyr łbem jelenia i wielkimi szponami przy czym uważam, że ma on potencjał na jednostkę 7 poziomu. Żmija bym zsunął na 5 poziom, zrobił z niego powolnego tanka z nieskończonym kontratakiem lub blokującego kontratak i tyle. Ibris na 4, niech budzi przerażenie w przeciwnikach poziomów 1-3(4). Szybki lecz mało wytrzymały. Resztę idealnie podsumował Kastore, wybacz Nitj ale bardzo słabo przygotowałeś ten line-up. :P |
Saki |
Gnom w kobolda? W grze mocno opierającej się na D&D? Świętokradztwo... |
Godzilla |
Mam pomysł ( nie wiem czy wcześniej to nie było mówione), zamiast dyskutować o nazwach jednostki najpierw może zróbmy jakąś jednostkę, bo na razie ni mamy żadnej jednostki, a model 3D jest chyba ważniejszy od nazwy. W skrócie, najpierw zróbmy jednostkę, potem będziemy myśleć nad nazwą. |
Kastore |
A jaką jednostkę zrobisz? Konkretnie? |
Hiro |
Kastore: Pewnie chodzi o to:A jaką jednostkę zrobisz? Konkretnie? |
Godzilla |
Kastore: Jeszcze nie wiem jaką zrobię.
A jaką jednostkę zrobisz? Konkretnie? |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 19 - 20 - 21 |
temat: [VCMI/Projekt] Vori Mod Godzilli/Nitja | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel