Witaj Nieznajomy!
|
temat: Nieco rozrywki - quizy o HoMM komnata: Podziemna Tawerna |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 11 - 12 - 13 ... 20 - 21 - 22 | |
Nerevar |
1. W księżycu. Nie. Łyknąć świeżej krwi ;) 5. Ma więcej punktów w atrybutach i o jeden poziom umiejętności mniej niż normalnie. |
desmond |
Cytat: Myślę, że w Polsce wydano po prostu nieocenzurowaną wersję i dlatego należy ją uznać za kanoniczną (podobnie jak za kanoniczny należy uznać głos wampirzycy z polskiej wersji językowej m&m8) ;) Ale ta interpretacja jest niewłaściwa, bo odnosi się do tłumaczenia, a nie oryginalnego tekstu - tam nie było nic o radości ani podglądaniu. Cytat: Brawo, jeszcze tylko ośmiu sześciu :P 3. Orlando w H5 Cytat: Dobrze; dobrze, ale wypadałoby podać przykłady; źle, trzeba podać nazwę konkretnej krainy, do której tuptał. 1. W księżycu. Nie. Łyknąć świeżej krwi ;) Cytat: Dobrze.
5. Ma więcej punktów w atrybutach i o jeden poziom umiejętności mniej niż normalnie. |
Hayven |
3. Ornella (H5) i Raelag/Agrael (H5) |
Nerevar |
Cytat: Nie chce mi się nad tym myśleć, więc tylko jeden - pomógł uratować braciszka z łap Kreegan.
dobrze, ale wypadałoby podać przykłady |
Alamar |
...i zamiast jak Katarzyna, pozbywać się niewygodnych krewnych, obdarował pokonanego Rolanda "potężnym królestwem" w Zachodniej Wieży. Co i tak było lepszym rozwiązaniem, niż zaklęcie w kamień jak to uczynił Roland. :P Cytat: Liczy się oryginał, a nie wymysły tłumacza (patrz H6 :P).Myślę, że w Polsce wydano po prostu nieocenzurowaną wersję i dlatego należy ją uznać za kanoniczną EDIT: 2. Roland I Archibald Ironfostowie, Brat Brax i Siostra Eliza z Gildii Nekromantów i Czarodziejek, Lord Corlagon, Lord Halton i Lord Haart. |
desmond |
Cytat: Dobrze 3. Ornella (H5) i Raelag/Agrael (H5) Cytat: Dobrze.Nie chce mi się nad tym myśleć, więc tylko jeden - pomógł uratować braciszka z łap Kreegan. Cytat: To jeszcze podajcie przykład z m&m6 (a jest taki) jego dobroci, to wyjdzie na to, że w każdej grze, w której się pojawiał robił coś dobrego ;) i zamiast jak Katarzyna, pozbywać się niewygodnych krewnych, obdarował pokonanego Rolanda "potężnym królestwem" w Zachodniej Wieży. Co i tak było lepszym rozwiązaniem, niż zaklęcie w kamień jak to uczynił Roland. :P Cytat: Dobrze. Roland I Archibald Ironfostowie, Brat Brax i Siostra Eliza z Gildii Nekromantów i Czarodziejek, Lord Corlagon, Lord Halton i Lord Haart. Brakuje już tylko odpowiedzi na 1 pytanie (o Thanta) i 3 pytanie (zostało 4 bohaterów). |
Alamar |
W MM6 to nie jest dobroć, to jest instynkt samozachowawczy. :P |
Alamar |
Cytat: Po Zmierzchu, szukając Belli, tudzież pijąc krew mieszkańców tej wioski.1. Dokąd tuptał nocą jeż Thant? Cytat: Yog, Gem, Lord Haart, Orlando, Ornella, Ag/Rael/ag, Nicolai.3. Wymień bohaterów, którzy w ramach tej samej części homm należeli do 2 różnych frakcji (chodzi o homm 1-5); (ja naliczyłem 9). Technicznie można dodać też Sandra (przedstawiał się w SoD jako czarodziej z Bracady), sir Christiana z AB czy Gelu (dowodził oddziałami Erathii a walczył wojskami AvLee). Orwald z AB był zaś druidem w Lochu. Nie pamiętam też, czy Vidomina z SoD była już nekromantką czy jeszcze magiem. Na upartego jeszcze Izabelę i Shadyę można doliczyć (Biara). No i pozostają jeszcze generałowie z H2 i neutralnych kampanii H3 (czyli gracz, który zmieniał strony konfliktu). |
desmond |
Chodziło o takich, którzy mają 2 razy inną klasę postaci, więc: Biara, Agrael, Orlando, Nicolai, Ornella, Yog, Gem, Haart, Vidomina 9w kampanii jest czarodziejką). A odpowiedź na to, gdzie nocą tuptał Thant to Phynaxia. Wtedy ugryzł go wampir i już nie tuptał tylko lewitował. Tymczasem nowe pytania, cześć z nich jest podchwytliwa i trudna, więc ewentualne dobre odpowiedzi potraktuję jako zniewagę ;) 1. Jakie jednostki zmieniają płeć w heroes w starym uniwersum (naliczyłem pomiędzy 4 a 6, bo mam wątpliwości), i które z nich świadczy o tym, że twórcy uważają że mężczyzna>kobieta. łucznik -Hayven Dżin(kobieta) na wielkiego dżina(mężczyzna) - Heroes 3, forteca. - Maciej Elfy, zombie - Nerevar trol, niziołek oraz być może harpia 2. Podaj warunek zwycięstwa w kampanii w h2, który nie występuje w standardowych scenariuszach. Zdobyć smocze miasto. 3. Jaki czar został zmodyfikowany w PoL i dlaczego. Wrota wymiarów zmieniły wymaganą ilość many do rzucenia tego czaru na 10 - wynika to prawdopodobnie z tego, że w jednej z misji trzeba użyć tego czaru grając rycerzem 4. Czy Yog po staniu się barbarzyńcą nadal mówił językiem literackim? Czy też jak jak przystało na barbarzyńce posługiwał się bezokolicznikami? Podaj przykład. Mówił łamaną barbarzyńszczyzną , np. w instrukcji - Alamar oraz: "You no use boat...boat belongs to Yog. Touch and die!" - tekst w jednej z misji w Festiwalu życia. 5. Jaką frakcję wzmacniał dodatek PoL i w jaki sposób. Nekromanta. Dodatkowy budynek w zamku nekromanty, artefakt zwiększający nekromancję oraz kurhan, z którego można było rekrutować duchy. - Nerevar 6. W której części homm można było mieć umiejętność na najwyższym poziomie (w sensie, że było najwięcej poziomów)? W h2 PoL można było mieć nekromancję na poziomie 3+6 - Alamar 7. Jaki dodatek do homm jako pierwszy wprowadził możliwość łączenia artefaktów? Price of Loyalty - Nerevear 8. Jaki bohater pomiędzy poszczególnymi częściami zmienił imię, ale nie wizerunek (nie chodzi o drobne literówki)? Barbarzyńca z h1 i h2, nazwany kolejno Kelzen i Fineus. 9. W której części homm pojawiła się postać w skafandrze kosmicznym i co to była za postać? Elf astronauta . - Hayven 10. Podaj nazwę bohatera z h5 (i jego klasę postaci), którym nie można była kierować, nie był też wrogiem, ale był postacią związaną z fabułą (bohater, nie jednostka, czy inna postać, np. nie Beatrycze). Rycerz-Duch Lord Fulbert z 5 misji Wola Ashy. |
Alamar |
Cytat: Nie do końca:A odpowiedź na to, gdzie nocą tuptał Thant to Phynaxia. Wtedy ugryzł go wampir i już nie tuptał tylko lewitował. Cytat: To tylko przypuszczenia. Poza tym wampiry chodzą normalnie, jak to masz zaprezentowane w MM8 (gdzie spotykamy Thanta).Some say he fought for Erathia during the Timber Wars, but fell prey to a Vampire during an all-night march through Phynaxia. Cytat: Tak - instrukcja do SoD, która napisana została po wydarzeniach z kampanii.4. Czy Yog po staniu się barbarzyńcą nadal mówił językiem literackim? Czy też jak jak przystało na barbarzyncę posługiwał się bezokolicznikami? Podaj przykład. Reszta... jeśli nikt inny nie odpowie. |
Hayven |
1. Łucznik 2. Zdobycie artefaktu :) 7. Armaggeddon's Blade do H3 9. W Heroes 5 elf astronauta |
desmond |
Cytat: Hmmm, dobrze, ale może jakiś przykład z gry? Tak - instrukcja do SoD, która napisana została po wydarzeniach z kampanii. Cytat: Jest to jedna z jednostek, co do której mam wątpliwość. 1. Łucznik Cytat: A czemu nie od razu "pokonaj wszystkich przeciwników"? 2. Zdobycie artefaktu :) Cytat: Nie ;P 7. Armaggeddon's Blade do H3 Cytat: Dobrze.
9. W Heroes 5 elf astronauta |
Nerevar |
3. Jaki czar został zmodyfikowany w PoL i dlaczego. 5. Dał nekromantom nowy budyneczek. 6. W czwórce. 7. Price of Loyalty |
Alamar |
Cytat: Chciałeś przykład, nigdzie nie napisałeś, skąd ma on dokładnie być.Hmmm, dobrze, ale może jakiś przykład z gry? Cytat: W H2 masz Łuczniczkę i Łowczynię - kobiety.
Jest to jedna z jednostek, co do której mam wątpliwość. |
desmond |
Cytat: Nie przedrzeźniaj mnie ;) 3. Jaki czar został zmodyfikowany w PoL i dlaczego. Cytat: Tak, ale jest jeszcze coś. 5. Dał nekromantom nowy budyneczek. Cytat: Nie i bardzo liczyłem na to, że ktoś to napisze ;P 6. W czwórce. Cytat: Tak, z połączenia miecza, hełmu i napierśnika Andurana powstawała Kapitan Planeta tarcza (nazywana strojem bitewnym). 7. Price of Loyalty Cytat: Dlatego zaliczyłem odpowiedź, chociaż myślałem, że bez problemu wskażesz przykład z gry... ;P
Chciałeś przykład, nigdzie nie napisałeś, skąd ma on dokładnie być. |
Lyokoheros |
Cytat: Dżin(kobieta) na wielkiego dżina(mężczyzna) - Heroes 3, forteca.1. Jakie jednostki zmieniają płeć w heroes w starym uniwersum (naliczyłem pomiędzy 4 a 6, bo mam wątpliwości), i które z nich świadczy o tym, że twórcy uważają że mężczyzna>kobieta. A co do Kyrre... ludzie przecież już twierdzenie na podstawie polskiego tekstu, że jest on zoofilem to daleko idąca nadinterpretacja... Polski tekst świadczy jedynie o jego uwielbieniu natury... i również w nim nie ma nic o podglądaniu. Po prostu obserwował inne żywe istoty ciesząc się pięknem natury - od tyle i tylko tyle, bez żadnych podtekstów. A oryginalny tekst jak - zauważył Hobbit - tym bardziej wyklucza tą interpretacje. |
Nerevar |
1. Elfy i zombie między H3 i H4, duszki po H2 Cytat: Meh, miałem to skasować.Nie przedrzeźniaj mnie ;) Cytat: Budynek do rekrutacji duszków i artefakcik z plusem do nekromancji.Tak, ale jest jeszcze coś. Cytat: Rozumiem, że w tym momencie idzie o umiejętności główne. Nie znam limitów z poszczególnych gier, strzelę, że w H3 ;)
Nie i bardzo liczyłem na to, że ktoś to napisze ;P |
desmond |
Cytat: Dobrze. Dżin(kobieta) na wielkiego dżina(mężczyzna) - Heroes 3, forteca. Cytat: Elfy i zombie dobrze, ale nie wiem skąd duszki. Duchy i duszki zawsze były żeńskie w homm. 1. Elfy i zombie między H3 i H4, duszki po H2 Cytat: Dobrze. Budynek do rekrutacji duszków i artefakcik z plusem do nekromancji. Cytat: Nie, dobrze myślałeś na początku, że chodzi o umiejętności drugorzędne, tylko podałeś złą odpowiedź.
Rozumiem, że w tym momencie idzie o umiejętności główne. |
Nerevar |
Cytat: Nie, dobrze myślałeś na początku, że chodzi o umiejętności drugorzędne, tylko podałeś złą odpowiedź. Cytat: W której części homm można było mieć umiejętność na najwyższym poziomie (w sensie, że było najwięcej poziomów)? HI - brak pobocznych HII i HIII - 3 poziomy HIV - 5 poziomów HV - 3 poziomy (4 dla umiejek rasowych) HVI - ciut inny system, ale zdaje się, że do 3 poziomów Gdzie tu masz więcej poziomów niż w IV? Cytat: W H3 nie widać tego tak bardzo ;P
Duchy i duszki zawsze były żeńskie w homm. |
desmond |
Cytat: Przypominam, że: Gdzie tu masz więcej poziomów niż w IV? Cytat: Jako wskazówkę podam, że najwyższy poziom umiejętności wynosi 8. pytania, cześć z nich jest podchwytliwa i trudna, więc ewentualne dobre odpowiedzi potraktuję jako zniewagę ;) Cytat: W h3 duszki (sprites) są wybitnie żeńskie, duchów nie ma, a jeśli masz na myśli zjawy to też mi bardziej kobieco wyglądają.
W H3 nie widać tego tak bardzo ;P |
strona: 1 - 2 - 3 ... 11 - 12 - 13 ... 20 - 21 - 22 |
temat: Nieco rozrywki - quizy o HoMM | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel