Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/mod] Romanian Town komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 | |
Drwal |
Aż dziw, że nikt nigdy tu nie wspomniał o tym mieście. W moim artykule o modach znajduje się opis tej modyfikacji i oczywiście pliki do ściągnięcia. Dla leniwych download: Romanian Town (Era 2) ---------------- Teraz autorzy przygotowują wersję 2.0 miasta. Przede wszystkim nie pracują tylko w 2D (sklejanie gotowych grafik), a tworzą osobne modele 3D. Oto niektóre efekty ich prac: |
Kuririn |
Ziarno zasiane. Teraz czekamy, co z tego wyrośnie. ^^ |
Mad Hatter |
Hobbit zawsze mówił, że zwierzęta muszą być od 3 poziomu, a w tym mieście wilki są na 1, ciekawe czy lineup pozostaje taki sam? |
Drwal |
Trudno powiedzieć, próbowałem się doszukać informacji w postach autorów, ale nic nie znalazłem. Myślę, że twórcy bardziej kierują się tym, by zachować klimat Rumunii, skojarzenia i zabobony związane z tym państwem, a nie do końca konsekwentnie powielać schematy H3. Zresztą trudno od nich wymagać nieużywania zwierząt na poziomach 1-2, skoro odwrócili się od znacznie poważniejszych podstaw gry, używając np. jednostki z innych miast (Wampiry). Poza tym, sam nie do końca jestem przekonany do bezgranicznego trzymania się tej reguły. Mam wrażenie, że wynika to bardziej z przypadku, niż bardzo przemyślanego toku myślenia twórców Heroes III. |
Fandor |
Czy przypadkowe, czy zamierzone, fajne są według mnie takie zasady, jak humanoid na pierwszym poziomie. Skoro twórcy zaczęli projekt tworzyć poważniej, mam nadzieję że dostosują się do takich rzeczy oraz, że będą same nowe, rumuńskie jednostki bez zapożyczeń z innych miast. |
Drwal |
fandor: że będą same nowe, rumuńskie jednostki bez zapożyczeń z innych miast. Oczywiście, że byłoby najlepiej. Jest jednak jeden problem: Rumunia po prostu kojarzy się głownie wampirami i zrezygnowanie z tej jednostki może spowodować, że cała koncepcja miasta będzie bez sensu. Zresztą całkiem niedawno była nawet sytuacja, że gdzieś na zabitej deskami wsi Rumunii odkopano ciało nieboszczyka, wyjęto z niego serce, spalono, zmieszano z wodą i wypito. Uważano, że te osoba jest wampirem i roznosi choroby. Mikstura miała zapobiec dalszym zarażeniom i oczywiście uzdrowić chorych. Niewiedza na temat rozkładu zwłok jeszcze bardziej utwierdziła ich w tym przekonaniu. ;) Przy okazji polecam obejrzeć dokument National Geografic: "Wierzyć? Nie wierzyć? Wampiry". |
AmiDaDeer |
Drwal: Nigdy nie twierdziłem, że jest to bardzo przemyślany tok myślenia - raczej po prostu intuicja. :P
Poza tym, sam nie do końca jestem przekonany do bezgranicznego trzymania się tej reguły. Mam wrażenie, że wynika to bardziej z przypadku, niż bardzo przemyślanego toku myślenia twórców Heroes III. |
Drwal |
Nie tylko HotA, MDT i Kuririn modelują. Twórcy rumuńskiego miasta także robią spore postępy: Nietrudno się domyślić, co to za budynki. ;) |
Kuririn |
Jak wspomniałem wyżej, "ziarno zasiane" i tutaj widać wyniki. |
Zachari |
Nie spodziewałem się tego po tej sklejce. Ma ktoś może link do oficjalnej strony moda? |
Nephretes |
Warto też zaglądać na inne portale związane z tematyką H3, choćby Heroescommunity. Dla bardziej wścibskich można też przeglądać rosyjskie forum df2 z translatorem http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=39546&pagenumber=18 Generalnie postęp tego autora w grafice 3D jest ogromny i wygląda to bardzo obiecująco. Nie wiem czy teksturuje równie dobrze, ale modele są b. wysokiej jakości |
Drwal |
A więc oglądajmy dalej: |
Kuririn |
Na kopule może być gres. Bardzo szczegółowe, super. |
Drwal |
Nom, komputer płakał jak renderował. :) |
Drwal |
Kolejny budynek: Inspirowane tym pałacem: |
Warmonger |
Ale kominy to raczej nie z tej epoki... |
Kuririn |
I poprawki: |
Nephretes |
Magazyn zasobów Gildia magów albo specjalna budowla Świetne prace |
Kuririn |
Tak, prace mają poziom! W jakim programie są robione modele? Wie ktoś coś? |
Nephretes |
Z tego co wiem to 3DMax |
strona: 1 - 2 - 3 |
temat: [VCMI/mod] Romanian Town | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel