![]() |
![]() |
![]() |
Witaj Nieznajomy!
|
![]() komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
![]() |
strona: 1 - 2 - 3 | |
![]() voncur ![]() |
Widać gość złapał syndrom Nepha. Ciekawe jak bardzo zaraźliwy jest xD |
![]() Nephretes ![]() |
Słyszałem już o tzw efekcie Nepha, "syndrom" to pewien powiew świeżości :E |
![]() Virid ![]() |
Jak tam będzie z jednostkami? Kojarzę że w tej starszej "kolażowej" wersji było tak: 1. Wilki bez jeźdźca 2. Moroi/Strigoi (zakolorowane na biało szkielety i zjawy) 3. Voinici/Haiduci (zbójnicy i strzelcy) 4. Wampiry z Nekropolii 5. Wilkołaki 6. Zgriptori (jakieś dwugłowe gryfy) 7. Zmei/Balauri (takie fioletowe/hydropodobne smoki) Myślę, że w tej nowszej wersji można byłoby poprawić wygląd poziomu 2, 5, 6, 7, zrobić jakiś nowych wojów czy tam łowców na poziom 3, a wampiry oczywiście zatrzymać skoro to Rumunia, ale zmienić nieco wygląd i nazwy na takie bardziej ekstrawaganckie, jak jakiś wampirzy hrabia, alp, albo nawet nosferatu. |
![]() Ursus ![]() |
Najwowsza wersja tego miasta będzie tylko pod Erę czy również pod VCMI? |
![]() Drwal ![]() |
Romanian Town od początku robione jest pod Erę. |
![]() Drwal ![]() |
Pojawiły się screeny nowej wersji miasta:![]() ![]() |
![]() Kuririn ![]() |
To nie jest styl h3 :D Ponadto - dublowanie gwieździstego nieba i dodanie mu dużego księżyca (patrzy na film Bóg Wszechmogący", a tak naprawdę Hote. Ogólnie to pierwszy koncept - czekamy zatem dalej. ;) |
![]() J. M. Sower ![]() |
Eee tam, widziałem gorsze. ;P Aczkolwiek przed autorem tego ekranu jest jeszcze dość dużo pracy. |
![]() voncur ![]() |
A tak właściwie, to jak osiągnąć styl h3? |
![]() Ursus ![]() |
Czepiacie się :P. To jest piękme. I tak pasuje o wiele lepiej, niż prace Axolotla. |
![]() Kuririn ![]() |
Ursus: Axolotl - nie robił grafik pod H3, tylko do jakiejs innej gry. Nie mówię tutaj o Hocie.
I tak pasuje o wiele lepiej, niż prace Axolotla. |
![]() Zachari ![]() |
Styl się pewnie jeszcze poprawi. Ja osobiście pochwaliłbym ich za bardzo "Hirosowy" układ budynków. :D |
![]() Mistrz ![]() |
Jakna początek to bardzo ładnie! Oby tak dalej :D |
![]() Hayven ![]() |
Cytat: A tak właściwie, to jak osiągnąć styl h3? Przede wszystkim zmienić perspektywę, ta tutaj jest zbyt "płaska", ponadto oświetlenie i paleta barw jest zbyt "gumowata" - w H3 jednak wszystko jest nieco bardziej wyraziste, a przede wszystkim kontury budynków są wyraźniej zaznaczone. Już nie wspomnę o tym, że góry zupełnie nie pasują. Ogólnie rzecz ujmując, ekran, choć w pierwszej wersji być może nawet urokliwy, przypomina bardziej Dwór Tritha niż któreś z miast z H3. |
![]() voncur ![]() |
Czyli budynki za ładne, a góry za brzydkie. Ale spoko jest to że ziomek tworzył ze sklejków, a teraz uczy się 3d. Może to typ Nepha, ale na pewno lepszy niż nasz krasnal xD |
![]() Skazo ![]() |
Mi się nawet podoba, tylko żeby miało równomierne oświetlenie. Jednym z budynków mogła by być np. lecąca chmara nietoperzy, albo krwisty księżyc :P |
![]() Drwal ![]() |
Niedawno dowiedziałem się tez o nocnej wersji tego miasta. Według mnie jest dużo lepsza i ciekawsza. Jest trochę mniej tzw. kleju i całość ma lepszy klimat. Nie podobają mi się jedynie niektóre manewry z jednostkami. Całość jest na platformę VCMI. DOWNLOAD |
![]() Nitj'sefni ![]() |
Szkoda, że nie wykorzystali tego jako ulepszenia strzelców. |
![]() Drwal ![]() |
Ogólnie mam wrażenie, że w kwestii jednostek podjęli w większości słabe decyzje. |
![]() xardas33 ![]() |
Dość ciekawie prezentujące się miasto. Ale fakt, to ulepszenie 3 poziomu to mogli wykorzystać tego opancerzonego strzelca. Dość dziwna jest kwestia ulepszenia 1-głowego smoka do 5-głowego (lepiej byłoby dać nieulepszone jako Gorynych). |
strona: 1 - 2 - 3 |
temat: [VCMI/mod] Romanian Town |
![]() |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel