Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Komnata Cieni (Heroes VII)temat: [mod/projekt] Wrota Żywiołów w Heroes VII
komnata: Komnata Cieni (Heroes VII)
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 21 - 22 - 23

Fandor PW
2 maja 2016, 19:22
Kurek, gratuluję, kawał dobrej roboty, zarzekałem się, że H7 kupię, jak już zostanie zakończone wsparcie, wszystkie dodatki wyjdą i kupię jakąś wersję complete, ale jak patrzę na to, co robicie z Acidem to zaraz się złamię i kupię tę grę, aby tylko przetestować wasze mody. :)
Ekran mi się bardzo podoba, lecz faktycznie, ma jedną wadę (chociaż mi się podoba), jest bardzo czwórkowy. Uwielbiam H4 jednak jakiś styl musi być zachowany. Do wersji 1.0 zostaw ten ekran i jak najszybciej dopasuj jednostki, bo na pewno da Ubi po nosie, że fani potrafią wydać miasta szybciej od nich.
Jeszcze raz gratuluję i trzymam kciuki abyś jak najszybciej wydał miasto, a potem znalazł czas aby je udoskonalać. :)

Szaman PW
2 maja 2016, 22:29
Muszę się zgodzić z przedmówcami, ekran wygląda fatalnie, nie pasuje ogólnie do konceptu 7. Nie łatwiej było wziąć jakiś obrazek z np. DeviantArt i pododawać 2D siedliska. Z tego wszystkiego, co mi się podoba to tylko siedlisko feniksów, reszta leży i kwiczy.

Setillos PW
2 maja 2016, 22:59
Pozwólcie, że wyrażę swoją, zupełnie nic nie wnoszącą opinię co do ekranu miasta. :)

Wygląda wspaniale, jest tam wszystko i ukazuje miasto w przejrzysty sposób. Lecz niestety to co tam nie pasuje:
- wygląda jakby był zupełnie z innej gry i różni się niemal pod każdym względem od tych z H7
- niektóre kolory wydają się być zbytnio "widoczne". Bardzo wybijają się na tle miasta. Chodzi mi tutaj głównie o te "cosie" na murach
- perspektywa jest zła przez co interfejs będzie zasłaniał sporą część obrazu

I podsumowując, szkoda, że wszystkie ekrany miast tak nie wyglądają. Byłyby dzięki temu o wiele lepsze.

Eggyslav PW
3 maja 2016, 10:38
Flapdzak:
Popieram. Im bardziej przyglądam się twojemu ekranowi, tym wydaje mi się, że to nie pasuje zbytnio, ani do jednostek, ani do reszty miast,
Wygląda trochę, jak z czasów Heroes 4.

Zwłaszcza że siedlisko Feniksów jest dosłownie wyciągnięte z HoMM4...

Kurek PW
3 maja 2016, 20:02
Ogłaszam, że ze względów praktycznych ekran miasta zostanie zrobiony od nowa :((
Nie będę budował go od nowa, ale zrobię z innej perspektywy, poprzesuwam budynki, góry w tle będą zdjęciem. Postaram się zrobić bardziej w 2D, ale nadal będę budował z trójwymiarowych modeli, ważna jest perspektywa.

Powody mojej decyzji są dwa:
- wasze uwagi (niektóre były trafne, niektóre nie)
- ważniejszy powód, który podpowiedział mi Hobbit
- problem z cieniami

PS
Co sądzicie o drzewku budowy? Czy coś zmienić?



Przypominam także, że potrzebne mi są pomysły na artefakty do zestawu "Władca Żywiołów"

Nicolai PW
3 maja 2016, 20:07
Co do drzewka rozbudowy to nadal jestem sceptyczny wobec robienia z Conflux zamku bez Trzonu. Do tego zdecydowanie za dużo hord (tak rozumiem "wzmacniacze siedlisk"). Do tego Skład Żywiołów nie pasuje za bardzo do charakteru miasta, a Czerwona Wieża jest jakaś taka... dziwna. A i najważniejsze... Zmieści Ci się to wszystko na ekranie rozbudowy?

Godzilla B PW
3 maja 2016, 20:16
Zestaw Władcy Żywiołów:
-Laska Ziemi= dodaje 20% odporności do magii ziemi.
-Pierścieni spalenia= dodaje 2 do wiedzy tejemnej, ale zwiększa wrażliwość na magię powietrza o 5%.
-Nagijski chełm wody= dodaje zaklęcie lodowe uderzenie oraz zmniejsza kosz zaklęć magii wody o 5 punktów many.
-Płaszcz wiatru= zwiększa wiedzę tajemą o 3 oraz daję zaklęcie deszcz strzał.

Mam nadzieję że pomogłem.


Nicolai PW
3 maja 2016, 20:31
A może zestaw, w którym każdy przedmiot odpowiada innemu żywiołowi?

Kurek PW
3 maja 2016, 21:07
Artefakty są ciekawe, pomyślę nad nimi, ale potrzebuję więcej pomysłów.

Nicolai:
Co do drzewka rozbudowy to nadal jestem sceptyczny wobec robienia z Conflux zamku bez Trzonu. Do tego zdecydowanie za dużo hord (tak rozumiem "wzmacniacze siedlisk"). Do tego Skład Żywiołów nie pasuje za bardzo do charakteru miasta, a Czerwona Wieża jest jakaś taka... dziwna. A i najważniejsze... Zmieści Ci się to wszystko na ekranie rozbudowy?

1. Jednostki Confluxu będą miały bardzo niski przyrost. Wzmacniacze przyrostu będą także bardzo delikatnie zwiększały ilość pojawiających się co tydzień.
2. Skład Żywiołów pasuje moim zdaniem. Jest to w dodatku nawiązanie do HV.
3. Czerwona wieża jest zaczarowanym budynkiem, może go dopracuję, ale musi pozostać.
4. Zmieści się to wszystko, ilość możliwych budynków jest standardowa.

Nicolai PW
3 maja 2016, 21:17
Ilość tak, ale szerokość drzewka już nie ;) Co do Składu Żywiołów to było coś takiego w H5? Był Ołtarz Ofiarny, ale on trochę inaczej działał ;)

Kurek PW
3 maja 2016, 22:39
@UP
BANKI STWORZEŃ

Nicolai PW
3 maja 2016, 22:43
No i? Zgadza się tylko nazwa...

Kastore PW
4 maja 2016, 10:49
Cytat:
Ogłaszam, że ze względów praktycznych ekran miasta zostanie zrobiony od nowa :((
To weź ekran z HotA, będzie się to prezentować sto razy lepiej, niż te koślawe modele 3D.

Kurek PW
6 maja 2016, 01:22
Prezentuję portrety pomniejszych żywiołaków, czyli tych, które może przywołać Przywoływacz, ale nie kupimy ich w mieście. Będzie je można za to kupić tylko w lokacji poza miastem.




Portrety większości nieulepszonych żywiołaków są te same. Zmienia się portret żywiołaka światła, gdyż dostał on szaro-błękitne tekstury z HVI. Zdecydowałem, że tak zrobię, gdyż nie chciałem, aby żywiołaki światła wyglądały tak samo jak Ajglaje. Różnica w wyglądzie z HVI mi się podobała.



Tutaj są portrety Większych Żywiołaków, czyli ulepszonych:


CHWILOWY BRAK WIĘKSZEGO WODNEGO

Godzilla B PW
6 maja 2016, 07:46
Ta ikonka pomniejszego żywiołaka ognia to tylko ikonka czy naprawdę będzie wyglądał tak jak w H5?

Kurek PW
6 maja 2016, 12:27
@Głodzilla
Zarówno pomniejsze, zwykłe, jak i większe żywiołaki, posiadać będą ten sam model. Żywiołaki pomniejsze są dwukrotnie mniejsze od zwykłych, większe są o 25% większe od zwykłych.
Tylko większe żywiołaki posiadają inne tekstury i efekty. Każdy natomiast posiadać będzie inną ikonkę ze względów praktycznych, jak i dla urozmaicenia. Mam nadzieję, że ładne są.

Tutaj przedstawiam portrety czempionów:

Żywiołak Umysłu i Magii



Ognisty Ptak



Wielki Feniks



Księżycowy Feniks



Który typ portretu najbardziej pasuje dla ptaszków? Najlepiej chyba, aby oba Feniksy miały ten sam typ portretu, a nieulepszony inny typ portretu.

Godzilla B PW
6 maja 2016, 12:32
Ognisty ptak: portret 1

Feniks:portret 3

Księżycowy feniks: prortret 2

Matheo PW
6 maja 2016, 13:02
Dla Ptaka chyba najlepiej 1. Powinien się chyba odróżniać od reszty, a 2 i 3 są najbardziej Zbliżone. Dla Feniksów 3. Najlepiej wygląda. Numer 2 w przypadku Księżycowego Feniksa jest nieco zbyt abstrakcyjny. Ma za mocne kontury.

Kurek PW
6 maja 2016, 14:00
@Matheo

Dobry pomysł.

Pointer PW
6 maja 2016, 14:05
Ja bym właśnie dla feniksów dał 1. Jest "groźniejsza" z wyglądu, więc lepiej pasuje na ulepszenie. Ognisty Ptak wtedy mógłby mieć 3.
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 21 - 22 - 23
temat: [mod/projekt] Wrota Żywiołów w Heroes VII

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel