![]() |
![]() |
![]() |
Witaj Nieznajomy!
|
![]() komnata: Komnata Cieni (Heroes VII) |
![]() |
strona: 1 - 2 - 3 ... 8 - 9 - 10 | |
![]() Kammer ![]() |
Mam to na dysku, ale tych skryptów mam wilka, to poszukam całego zipa. JJeśli znajdę, to postaram się wrzucić na Mediafire. |
![]() Kammer ![]() |
Proszę - musisz wrzucić do plugins/python. |
![]() avatar ![]() |
Ej, naprawdę nikt nie zauważył, że od 4 grudnia hula po sieci nowy patch-mod zaprawiający 85 bugów? |
![]() Andruids ![]() |
Dokładnie o to samo spytałem wczoraj Kammera i Krotosa. : D Jeszcze żaden z nas nie miał okazji zagrać. Jeśli coś się w tym względzie zmieni, to zapewne pojawi się jakaś relacja. |
![]() anonim1233 ![]() |
Ja miałem dość poważnego buga. Po obronie miasta zawiesił mi się bohater, a jego ikona na dole ekranu była pusta. Po zapisaniu i wczytaniu gry bohater zniknął. |
![]() Antalyan ![]() |
I didn't want to post the information about the Unofficial Community Patch here myself since it would have to be all in English. I was hoping it could appear among AC news with at least some brief information in Polish. Anyway, we're still looking for someone to help with the Polish localization of the mod (it's simple, all instructions are on the mod site). |
![]() Dark Dragon ![]() |
It did - here. It's nice to know that you're still working on this patch. |
![]() Antalyan ![]() |
I meant some more detailed information if possible :) Especially since the mod content has changed with the release of UCP, it was more likely a couple of random bugfixes before than a serious mod. We have Czech, English, German and Russian version of the mod now, so as mentioned above, it will be nice if anyone volunteers to translate it to Polish, too. (That was actually the main purpose of me posting here, to find a Polish-speaking translator.) |
![]() Pointer ![]() |
Czy ktoś wie coś więcej o modzie Heroes 7.5? Oprócz tego, że to wytwór Koreańczyka i sporo ciekawych rzeczy zmienia. Skąd to ściągnąć? Bo link na forum heroescommunity już nie działa... |
![]() avatar ![]() |
1. Link na HC działa. Tylko nie ten z pierwszego postu, a ten bardziej z dołu. I mod jest po koreańsku. Waży niecały 1 MB :) |
![]() Pointer ![]() |
Może nie ogarniam, ale który bardziej z dołu? Bo ja tam widziałem tylko drugi raz ten sam... Wrzuciłbyś link bezpośrednio do downloadu jak dla prostaka totalnego? ;) |
![]() avatar ![]() |
Link prowadzi do koreańskiej strony hostingowej, którą trzeba google translatorem przetłumaczyć, żeby wiedzieć gdzie kliknąć by ściągnąć. Tak więc ściągnąłem i wrzuciłem na bardziej ludzki serwer. |
![]() Pointer ![]() |
Ok, dzięki. A próbowałeś w ogóle coś grać na tym? Da się? |
![]() avatar ![]() |
Nie mam VII-ki, nie mam kompa za dobrego na nią... |
![]() Pointer ![]() |
Mam pytanie. Jakim programem odpalić pliki z rozszerzeniem .upk? Mam na myśli m.in. pliki z folderu /cookedPC/Editor/Templates i podfolderów tamtejszych. I jeśli taki program da się gdzieś ściągnąć, to czy ktoś link zarzuci? |
![]() Kammer ![]() |
Edytor. To są pliki Unreal Engine'u, które są możliwe do otwarcia poprzez edytory Unreala - w tym też edytor H7, który jest przerobionym edytorem Unreala. Stężenie edytora jest 9000+. |
![]() Kurek ![]() |
Wyciąganie zawartości z paczek można robić programem o nazwie UE viewer http://www.gildor.org/en/projects/umodel |
![]() Pointer ![]() |
Ok... dobra, to ja bym poprosił taką przykładową instrukcję jak dla totalnego nieogara. Jak chciałbym zmienić specjalność bohatera np. na magię ziemi albo przyrost łowców zamiast chociażby łucznictwa u Agathin, to co muszę zrobić krok po kroku? |
![]() Kurek ![]() |
Wejdź w edytor, włącz tryb unreal editor. Potem włącz content viewer, żeby widzieć wszystkie elementy zawartości gry w paczkach. Wyszukaj se tam postać, którą chcesz, albo model jej, albo ikonę, albo cokolwiek chcesz. To, co chcesz zmienić, po prostu skopiuj i jak trzeba wybrać nazwę paczki, daj jakąś nową, nazwaną po swojemu. W kopii możesz robić co zechcesz i se poustawiaj jak chcesz. Potem zrobioną np. jednostkę wstaw na mapę. Jak? Na przykład wstaw dowolną jednostkę w normalnym trybie edytora, a potem w trybie unreal w szczegółach tej jednostki zmień na swoją, a pojawi się wtedy na mapie twoja zamiast poprzedniej. Polecam filmy na kanale world of heroes cz. Tam jest dużo poradników. Pamiętaj także o wyłączeniu autozapisu w edytorze. |
![]() Pointer ![]() |
Ok, dzięki. Ogarnąłem co nieco. Myślę nad paroma kosmetycznymi poprawkami, m.in. nad osłabieniem nekromancji, bo IMO Necro jest OP w H7. Testuję aktualnie balans na poziomie nekromancji odpowiednio 2, 5 i 7% przy maksymalnej liczbie szkieletów (tylko i wyłącznie nieulepszonych) z jednej bitwy na poziomie 10, 20 i 40. Zmieniłem też umiejętność dającą dodatkowo Banshee na zwykłe Duchy, też z nieco mniejszą ilością. Co o tym sądzicie? Próbowałem też "nauczyć" Mantykorę latania, ale widzę, że problem jest gdzieś głębiej niż tylko we wpisaniu jej tej umiejętności (brak animacji? a może jeszcze coś innego?). Ktoś coś wie w tym temacie? |
strona: 1 - 2 - 3 ... 8 - 9 - 10 |
temat: Modowanie Heroes VII |
![]() |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel