Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 ... 159 - 160 - 161 - 162 - 163 - 164

Kuririn PW
8 stycznia 2021, 22:04
Jak wspomniałem, bawię się. Także będzie mam nadzieję jeszcze lepiej.

avatar PW
8 stycznia 2021, 22:06
Również drugie. Choć przydałoby się, by ogień nie przyjmował geometrycznych kształtów.

planetavril PW
8 stycznia 2021, 23:41
The second options

Kammer PW
9 stycznia 2021, 00:16
Drugie. Pierwszy wariant wygląda, jakby czymś pluł.

DragonKing PW
9 stycznia 2021, 13:18
Zdecydowanie drugi.

Kuririn PW
9 stycznia 2021, 13:20
Coś takiego jeszcze, lecz to nie jest jeszcze to, co chciałbym uzyskać.

Hieronim PW
9 stycznia 2021, 18:15
Według mnie petarda :)

Kuririn PW
9 stycznia 2021, 18:44
Exactly.


DragonKing PW
9 stycznia 2021, 22:45
A mi się trzecia wersja średnio podoba. Ogień przybiera na koniec nienaturalnych kształtów oraz nie widać, że to 2hex. Zostaw drugą wersję.

Kuririn PW
10 stycznia 2021, 18:35
DragonKing:
Zostaw drugą wersję.
nie.

DragonKing PW
10 stycznia 2021, 19:16
Oczywiście, nie chodziło mi o to, żebyś zostawił ją jako finalną, tylko, jako tymczasową, najlepszą w tym momencie. Przepraszam za wyrażenie się nieprecyzyjnie.

Tomcio333 PW
11 stycznia 2021, 11:30
Kuririn, zacny smok, muszę przyznać! Naprawdę świetnie wygląda. Czy kiedy już skończysz nad nim pracę, zamierzasz wstawić defa do Banku Stworów?

Mistrz PW
11 stycznia 2021, 12:26
Myślę Kuri, że druga wersja jest bardzo dobra, tylko trzeba ją trochę dopracować. Jest wybuch ognia i wiązka przeciągnięta na 2 hex. Wygląda to bardzo potężnie i, co najważniejsze, jak naturalny wybuch ognia.

Kastore PW
11 stycznia 2021, 13:00
Na ile hexów ma być ten atak? Bo ta druga animacja jest ewidwntnie na jakieś 6. Poza tym, rzeczywiście, jak ogień pojawia się natychmiast to wygląda to naturalnie.

DragonKing PW
11 stycznia 2021, 13:49
Jak rozumiem atak jest na 4 hexy. Dwa hex, jako umiejętność+zionięcie

Kuririn PW
11 stycznia 2021, 19:57
Tomcioczyczyczy:
Kuririn, zacny smok, muszę przyznać! Naprawdę świetnie wygląda.
Dzieki!

Czyczy:
Czy kiedy już skończysz nad nim pracę, zamierzasz wstawić defa do Banku Stworów?
Ja nic nie mogę tutaj wstawić :P

Mistrzunio:
Myślę Kuri, że druga wersja jest bardzo dobra, tylko trzeba ją trochę dopracować. Jest wybuch ognia i wiązka przeciągnięta na 2 hex. Wygląda to bardzo potężnie i, co najważniejsze, jak naturalny wybuch ognia.
Kolego sympatyczny - postaram się, aby to "jakoś" wyglądało spójnie z h3. ;)

Kastorek:
Na ile hexów ma być ten atak? Bo ta druga animacja jest ewidentnie na jakieś 6. Poza tym, rzeczywiście, jak ogień pojawia się natychmiast to wygląda to naturalnie.

Jak wspomniałem, bedzie to atak 2 hex, a to są moje próby "ujarzmienia" ognia w blenderqqq.

Jakiś smok:
Jak rozumiem atak jest na 4 hexy. Dwa hex, jako umiejętność+zionięcie

U mnie wystąpił error. Nie ma czegoś takiego jak napisałeś, jest atak 2 hex albo 1 hex, ew cerbery maja 3 hexowy atak, i atak dookoła - tutaj patrz na hydry, W VCMi jest jeszcze atak 3hex x2 (połączenie ataku cerbera jak i zionięcie 2 hexowe smogów "razem")


planetavril PW
11 stycznia 2021, 21:46
Tomcioczyczyczy:
Kuririn, zacny smok, muszę przyznać! Naprawdę świetnie wygląda.
Dzieki!

Czyczy:
Czy kiedy już skończysz nad nim pracę, zamierzasz wstawić defa do Banku Stworów?
Ja nic nie mogę tutaj wstawić :P

???

DragonKing PW
12 stycznia 2021, 10:30
No i zrozumiałem, że będzie to atak cerbera, ale na 2 pola+2 hexy czyli zionięcie, co daje 4. Poza tym, nie JAKIŚ SMOK, tylko DRAGONKING:D

Kuririn PW
12 stycznia 2021, 15:42
Nie ma 4hexowego ataku na wprost.

DragonKing PW
12 stycznia 2021, 17:28
Ja o tym wiem. Jak rozumiem na dwa. Dodaj do tego 2 hexy z umiejętności i wychodzą 4. Oto mi chodziło od początku.
strona: 1 - 2 - 3 ... 159 - 160 - 161 - 162 - 163 - 164
temat: [H3/różne] Nasze własne jednostki WoG

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel