![]() |
![]() |
![]() |
Witaj Nieznajomy!
|
![]() komnata: Komnata Cieni (Heroes VII) |
![]() |
strona: 1 - 2 | |
![]() royal12 ![]() |
Jestem tu nowy, więc zakładam nowy temat. Poprzez założenie tego tematu, chciałbym abyście wypowiedzieli się jakich jednostek w jakich zamkach wam najbardziej brakuje. Wiem, wiem, że jeszcze będą jakieś DLC, ale już niektórych grywalnych jednostek na pewno nie dostaniemy, choćby z tego względu, że dali niektóre obowiązkowe jednostki tych frakcji jako neutrale, więc nie można będzie ich rekrutować w zamkach. Chyba też, jakieś zamki dodadzą w DLC, ale na razie nic o takich nie wiemy, więc będę pisał - was też namawiam byście pisali. Dobra no to zaczynamy: - Całe Inferno, a w szczególności - Sukkuby - są neutralne, ale nie można ich rekrutować; Cerbery - dla mnie obowiązek. Mogli by dać do jakiegoś zamku, ale jak dla mnie tylko w Inferno; Czarty - kolejny obowiązek; Diabły - wiem nikt ich nie lubi, ale jeżeli w Przystani są Anioły to muszą być i Diabły; - Nekro - Rycerze Śmierci - klasyczna wersja; Kostuchy - teraz to chyba przegięli i dali misz-masz Rycerza z Kostuchą, zwyczajna śmierć z kosą jako czempion; - Przystań - Gryfy - w kampanii mają być, ale jak dla mnie to obowiązek w całości; - Sylvan - Jednorożce - znak firmowy Leśnych Elfów; - Inne - Pegaz - oj dawno już go nie było, a mogliby dać choćby Akademii; Satyr - jakoś mam do tych kozodupców słabość; Mantykora - Mroczne Elfy; Zwierzoludzie |
![]() superzgred ![]() |
A można po polsku? Bo, szczerze, nie rozumiem, co autor miał na myśli. |
![]() kuba13131315 ![]() |
Up: Chodzi o napisanie, jakich jednostek najbardziej nam brakuje w konkretnych miastach Heroes 7. |
![]() Ursus ![]() |
Chyba chodzi o to, że jakie jednostki z poprzednich części zapadły nam pozytywnie w pamięci, a nie ma ich w H7, bo jeśli chodzi o mnie to najbardziej mi brakuje wielkich smoków z H3. |
![]() zmudziak22 ![]() |
W Nekro mamy połączenie Rycerza Śmierci i Kostuchy. Inferno pojawi się zapewne w dużym dodatku. Chyba nie pominą knowań Kha-Beletha. Ba, chciałbym zobaczyć jak Kha-Beleth wycina w pień konkurencje do władzy w Sheoghu. |
![]() royal12 ![]() |
Sorry za formę. Chodzi z jednej strony o jednostki, które rekrutowało się w zamkach, a nie ma ich w obecnych; z drugiej strony chodzi o jednostki, które zastąpiłyby te które można dzisiaj rekrutować w zamkach. |
![]() Vusapion ![]() |
W sumie sporo można by wymieniać. Zacznę od najsłabszej jednostki, jednak ta jednostka do piątej części była nieodłącznym elementem świata Might&Magic, a więc Chłopi. Występowali albo jako jednostki neutralne, albo jako najniższy poziom Przystani i szczerze jestem nieco zbulwersowany, że tak łatwo odseparowali tą jednostkę. Kolejne jednostki według zamków, tak w Lochu przede wszystkim brak Mantykor i szkoda mi Krwawych Sióstr z Piątki. Dodatkowo Jeźdźcy Jaszczurów, którzy byli bardzo silną i chyba dość lubianą jednostką w dwóch kolejnych odsłonach zniknęli. Teraz na tapetę Przystań i tutaj zdecydowanie brak Gryfów w zamku to dość spora innowacja, Siostry Uzdrawiające trafiły jako recykling w postaci machiny. Bardzo fajna jednostka, chociaż z pewnością nie wszystkim się podobała, była Promienista Chwała w poprzedniej części i szkoda, że jej raczej nie zobaczymy, chociaż może pojawi się w dodatku jako jednostka neutralna, bądź żywiołak światła. Zasadniczo nie ma jednostki kultowej frakcji, a mianowicie Zbrojnego, bo mimo wszystko Legionista to bardziej pikinier. Akademia, praktycznie się nie zmienia i tylko brak Gremlina jest widoczny, ale zastąpili go Cabirem. Mimo wszystko jeżeli nie w Akademii, to fajnie byłoby zobaczyć Gremlina jako jednostkę neutralną. Nekropolia tutaj brak Ożywieńca czy Ghula z poprzedniej części to bardzo duża strata. Dalej Mumia, która zasadniczo występowała w Nekropolii tylko w drugiej części, jednak wiadomo, że jest nieumarła i smuci fakt, że nie ma jej nawet w neutralach. Niby Żniwiarz jest połączeniem Rycerza Śmierci i Kostuchy, jednak dla mnie bliżej mu do tego pierwszego i z tego powodu chciałbym widzieć dodatkowo Kostuchę z piątki, która była prawdopodobnie najlepszą jednostką frakcji. W Twierdzy zdecydowanie brakuje Goblinów do których zdążyłem się przez dwie ostatnie części przyzwyczaić i polubić te jednostki. Kolejne jednostki to obydwie magiczne, zarówno Córy nieba i ziemi, jak i Majarze i niestety nie ma teraz żadnej jednostki magicznej we frakcji. Jednostka, którą bardzo pragnąłem zobaczyć, to Ptak Gromu, zarówno w trójce, jak i później w czwórce kapitalna jednostka i ubolewam mocno, że ani razu nie znalazła się ta jednostka na Ashanie, a nie była jako stworzenie półboskie. Co to za Sylwan bez Jednorożców? Wizytówka frakcji, której nie ma we frakcji. Dalej z miłą chęcią zobaczyłbym Pegazy i najważniejsze latającego smoka z wielką inicjatywą, a nie kroczącą Godzillę, przynajmniej tak miał ów smok wyglądać. Co do pozostałych jednostek, to skoro mamy 6 żywiołów, to oczekuję tyle samo żywiołaków. Feniks, jednostka, którą także można nazwać kultową jak na razie nie znalazła się w grze. Syrena, zasadniczo ktoś coś pisał, że była w plikach bety, jednak na razie nie wiadomo nic o tym, żeby miała wystąpić w grze przed wprowadzeniem dodatku. Chciałbym też zobaczyć Panterę, którą wprowadzili w poprzedniej części, pamiętam też, że w piątce miał być początkowo Yeti, jednak koniec końców nie znalazł się w grze, fajnie byłoby zobaczyć niekanoniczną jednostkę neutralną. |
![]() Viking ![]() |
W Przystani brakuje mi chłopów (H5 udowodniło, że wcale nie muszą być tacy nieprzydatni), w Nekropplis duchów, w Akademii bardziej podobałby mi się smoczy golem jako drugi czempion, a poza tym ,jeśli chodzi o stworzenia 'miejskie', to niczego już mi nie brakuje. Chętnie widziałbym ważki i gorgony z Cytadeli oraz bandytów i trolle jako neutrale. |
![]() dvoytek ![]() |
@Viking w Necropolis są duchy, te same co w Heroes VI. |
![]() royal12 ![]() |
No chyba nie te same, bo nie mają pasywnej zdolności, niematerialności. |
![]() dvoytek ![]() |
Miałem na myśli model. |
strona: 1 - 2 |
temat: [wspominki] Co było, a nie jest, nie pisze się w rejestr |
![]() |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel