Witaj Nieznajomy!
|
temat: [WoG/mod] Quicksilver komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 | |
satyr64 |
Serdecznie witam nowego mieszkańca Groty . Ja już skorzystałem z linku . Bardzo fajna stronka jeśli chodzi o mody które są tam zamieszczone . |
Snow Lord |
Dzieki Trang Oul za linki |
James_Dean |
trafiłem na taką ruską stronkę: http://heroesland.ucoz.ru/publ/30-1-0-382 Na szczęście zapisaną 'ludzkim' językiem. Popatrzcie tam na Quick Silver mod. Zajebiste animacje potworów! ... zgadliście, oczywiście mi nie działa. Instalacja jest dziwnie spisana (run h3wupd.exe which is in data directory...?!). Ktoś to odpalił? |
Drwal |
Bardzo stary mod stworzony przez BigJockera. Na forum omawiany już dawno temu TUTAJ. Tych linków nie sprawdzałem, ale w QS grałem ładne parę lat teamu i wszystko chyba dobrze działało. Jeżeli zależy Ci na samych grafikach, zapraszam na moją stroną, na pewno każdą jednostkę tam znajdziesz. Link w profilu. |
Irhak |
A poza tym... jeśli chcesz zagrać miastem, które było robione dla QS... poszukaj Autumn Rampart ;) Ewentualnie możesz zajrzeć tutaj. Aha... i jeszcze jedno... AR miało trafić do QS, ale z tego co się zorientowałem to prace zostały zarzucone przez crash u Morna, a potem ja przejąłem to miasto ;) |
James_Dean |
W Autumn Rampart grałem już dość dawno, fajny jest ale jakieś bugi graficzne mi się w mieście robiły (za dużo modów na raz :D) więc skasowałem. Dzięki za link do tematu, musiałem przeoczyć. |
Matheo |
Co z tym modem? To kolejny projekt, który upadł? Są jakieś wartościowe pozostałości? |
Dark Dragon |
Matheo: Tak, upadł.Co z tym modem? To kolejny projekt, który upadł? Matheo: hehe, tak, są, hehe, beta gry, hehe
Są jakieś wartościowe pozostałości hehe? |
Irhak |
Cytat: Są jakieś wartościowe pozostałości? Dosłownie 2 posty wcześniej: Cytat:
A poza tym... jeśli chcesz zagrać miastem, które było robione dla QS... poszukaj Autumn Rampart ;) |
mitlandy |
Już nim zagrałem. Grafa jest super, tylko, że berseker mógłby strzelać :)( |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 |
temat: [WoG/mod] Quicksilver | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel