Witaj Nieznajomy!
|
temat: [WoG/mod] Quicksilver komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 | |
Drwal |
Mam prośbę, bardzo zależy mi aby zmienić wygląd krwawego smoka na tego z Quick. co podczas lotu zamienia się w krew. Nie chce mi się sciągać całego moda, żeby wyciagnać te jednostke, może ktoś wie skąd ją pobrać? EDIT: Wielkie dzieki Dragonarze |
Dragonar |
Proszę, plik *.def możesz pobrać TUTAJ. |
Erui |
Witajcie! Dragonarze może będziesz mógł mi pomóc: sciągnąłem Serafina do którego link tu zamieściłeś. Przy użyciu programu SimpleLod załadowałem defy do gry no i działa.Prawie, bo mam animację Serafina na polu bitwy a nie mam natomiast jego portretu w oknie bohatera (tzn. jest ten klasyczny wogowski Najwyższy Archanioł). Co zrobić by zamienić go na portret Serafina? Możesz doradzić? Bardzo proszę. p.s. Bardzo dziękuje za tego Serafina i Krwawego Smoka. |
Mitabrin |
Wprawdzie nie jestem Władcą Żabków, ale też wiem co zrobić, tylko, że potrzebujesz do tego także programów takich jak defView, resedit oraz h3deftool (do pobrania w skarbcu kwasowej groty). A więc, najpierw musisz za pomocą programu resedit wypakować z pliku H3sprite.lod pliki *.def o nazwie TWCRPORT.def (duże portrety) i CPRSMALL.def. (małe portrety) Po tym wrzucasz je do osobnych folderów (pustych) i otwierasz za pomocą defview'a. Gdy już otworzysz któryś z defów za pomocą DefView'a klikasz na znaczek plik->zapisz jako zmieniasz rodzaj pliku na def e-listę i zapisz ją do folderu z plikiem *.def. Gdy już tak zrobisz kliknij plik->zapisz, ustaw na zapisz wszystkie i kliknij OK. W folderze powinny się pojawić różne obrazki o dziwacznych nazwach. Teraz podmień w folderze z defem obrazek z portretem (w przypadku dużego obrazka serafina będzie on się nazywał "CPrL150Z". Po podmianie otwórz program h3deftool i wgraj zrobioną wcześniej def listę, zaznacz napis "def path" i wybierz ścieżkę i nazwę dla defa i naciskasz na klucz francuski. Teraz zmień nazwę nowego pliku *.def na TWCRPORT bądź CPRSMALL (zależy który def robiłeś) i wgraj go za pomocą programu SimpleLod, zrób ak samo z drugim defem. :] |
Erui |
Dzięki Mitabrin! Wezmę się za to . A z DefVievem to mam mały zgryz. Niechce mi otwierać defów tylko wrzeszczy że nie może otworzyć jakiegoś pliku temp na dysku c:. Może dlatego że mój główny dysk ma literę f: .... No zobaczymy.Tak czy siak dzięki. Edit: Udało się! Dzięki Mitabrin. |
satyr64 |
Czy ten zamek nie jest w jakiś sposób podmieniony ? Czy trzeba go jakoś włączyć ? Proszę o pomoc ! :/ |
Dragonar |
Mitabrin, dawno temu: -_-''Wprawdzie nie jestem Władcą Żabków (...) satyr64, niedawno temu :P: Jaki zamek? To jest temat o modzie dodającym kilka ulepszeń jednostek dla każdego miasta...
Czy ten zamek nie jest w jakiś sposób podmieniony ? Czy trzeba go jakoś włączyć ? Proszę o pomoc ! :/ |
satyr64 |
Ja myślałem że to jest mod dokończony jak na przykład Grove (chodzi mi ze jest wygląd miasta, jednostki, bohaterowie, budynki itp.) |
Irhak |
Grove jest dokończone? I JA nic o tym nie wiem?! O_O |
Trith |
Cytat: Jeśli tę od biedy upublicznioną betę można uznać za coś ukończonego...
Grove jest dokończone |
Mitabrin |
Drago - No co? :P Cytat: Ja myślałem że to jest mod dokończony jak na przykład Grove (chodzi mi ze jest wygląd miasta, jednostki, bohaterowie, budynki itp.) Zapamiętaj chemiku młody mod =/= nowe miasto. |
satyr64 |
Dla mnie to ten mod jest skończony. Nie widzę w nim żadnego błędu oprócz ruchów Jaszczurzego jeźdźca :) |
Trith |
Cytat: A nie widziałeś może przypadkiem jak ładnie wywala do pulpitu, kiedy dowódca strzela? Brak odpowiednich dźwięków jednostek już przemilczę, ale jeśli przypadkiem nie zwogifikuje się mapy, to z Grove robi się bigos, na jaki trudno patrzeć, nie mówiąc już o graniu.
Nie widzę w nim żadnego błędu oprócz ruchów Jaszczurzego jeźdźca |
satyr64 |
No z tym się zgodzę :) . Ale mam pytanie : Dlaczego ze względów technicznych Cytadela jest zastąpiona Grove ? |
Drwal |
No bo łatwiej jest podmienić miasto niż dodać je jako nowe do gry. Łatwiej nie oznacza oczywiście że jest to proste, powiedziałbym nawet że jest to dość trudne. Najlepiej świadczy o tym fakt, że tylko Grove Teamowi to się udało, a przecież nie jedna osoba próbowała. Co do dodania miasta to jeszcze niedawno wielu sądziło że to w praktyce nierealne. Dopiero niedawno dzięki HotA teamowi i jednemu z testerów, który udostępnił publicznie wersje pre-aplha mogliśmy się przekonać, że jednak jest to możliwe. Dziesiąte miasto w grze stało się faktem i teraz czekamy tylko na grywalną wersję tego dodatku. |
Field |
Tia? A gdzie ta pre-alpha jest? Albo jakiś dowód na jej istnienie LEPSZY niż filmy na yt i deklaracje niektórych ludzi, że w nią grali? |
AmiDaDeer |
Mogę Ci ją wysłać. Sęk w tym, że teoretycznie to będzie nieco nielegalne. Ale zawsze to będzie jakiś dowód. Jeżeli screen z Cove "autorstwa" Dragonara do Ciebie nie przemawia. Chcesz? :P |
Drwal |
Ja mam te wersje na dysku, widziałem i uwierzyłem. :P |
Dragonar |
satyr64: Jak mówił Trith, jest jeszcze nieco błędów, ale duża część została już poprawiona. To, co na razie jest w obiegu, jest jedynie wersją beta - trwają prace nad kolejną. Co do tego, czy ta najbliższa będzie finalną, mamy pewne wątpliwości. W każdym razie jakaś nowa wersja zostanie wydana w ciągu tego roku.
Dla mnie to ten mod jest skończony. Nie widzę w nim żadnego błędu oprócz ruchów Jaszczurzego jeźdźca :) |
Snow Lord |
Witam, jestem nowy, ale znalazłem pare rożnych modów a w tym Quick Silvera, VCMI, nowych dowódców czy inne pierdołki (być może ktoś juz podał link, ale dodaje, może komuś sie przyda): (wypalone) |
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 |
temat: [WoG/mod] Quicksilver | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel