Witaj Nieznajomy!
|
temat: [Mapa] Wielki jasnowidz komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 | |
Trang Oul |
Włącz Scriptera i naciśnij F5. |
filus |
No teraz to to rozumiem. Fabuła moze zostać tak jak jest(masz literówke w gadce ifrytów stojacych za niebieską bramą(ramą;)). Mapa jest ciekawsza ale tak: 1. Konstrukcja nie bardzo podoba mi się to ze na morzu są wysepki z jednostkami 8 poz. a nie bardzo to się przydaje, lepiej by było(jak mówiłem wcześniej) dać biblioteką oświecenia(większe walory ma;)). 2. Artefakty hmmm na mapie są (chyba) dwa artefakty dla dowódcy a samego dowódcy nie ma...(proponuje dodać do ERG skrypty dla dowódców i by można było mieć dowolny ich typ). A tak swoją drogą to zapraszam do innej strony tego forum pt. Idealny dowódca - jakoś mnie ludzie olewają :( 3. I tu będę nudny - grafa. O ile w okolicach zamku jest ok. to północne góry i te które odzielają nas od południowego miasta Inferno są dalej takie same - nad nimi tez trzeba jeszcze popracować. Ogółem jest znacznie lepiej - +7/10 - dalej kuleje grafa, fabuła oki(popraw literówkę), Konstrukcja - artefakty do dowódcy. Trochę poprawek, dwa skrypty dla dowódców i jak zwykle grafika - jeśli sie jeszcze przyłożysz to bedzie na prawdę spoczi;) PS. Szatan musiałby mieć większą odporność na czary, bo potem nieźle zbiera od pioruna czy innych czarów "obrażeniowych". Pozdro |
oskarroza |
Co do pomocy to jest problem - nie mam pliku pomocy ERM Scriptera! Wie ktoś jak go zdobyć? PS: Zna ktoś skrypt na danie potworomi odporności na WSZYSTKIE zaklęcia? Przeglądalem specjalne umiejetnosci, które na 1 stronie wypisał Trang, ale tam jest tylko na czary ognia i umysłu :/ . |
Trang Oul |
Nie ma tam wielu umiejętności, np. ataku trzema głowami. Nie wiem, jak dać potworowi całkowitą odporność na czary, ale można zrobić, żeby zaczynał walkę z Antymagią na poz. mistrzowskim. |
Altair |
ERM Help można pobrać w downloadzie działu WoG lub http://wakeofthegods.strategyplanet.gamespy.com/download.shtml ;) Odporność na wszystkie zaklęcia? Tak jak napisał Trang. Można też skorzystać z systemu doświadczenia jednostek. |
oskarroza |
Może być skrypt na Antymagię na poz. mistrzowskim, nie mam nic przeciwko :) . |
Altair |
Proszę oto ten skrypt: ZVSE !?BR; !!BM21&v997=-1/v998=8/v999=15/v1000=0:M34/1000/3; Krótkie wyjaśnienie: Skrypt ten przystosowałem do twojej mapy i przetestowałem. W części /v998=8/v999=15/v1000=0 są podane współrzędne jednostki na mapie przygody. W części M34/1000/3 podany jest kolejno: nr czaru (w tym wypadku Antymagia), czas trwania (tutaj 1000 tur) i moc (3). Jeszcze jakieś pytania? :) |
oskarroza |
Tak :P . Zna ktoś skrypt na możliwość używania w mapie Dowódców? |
oskarroza |
Szukam też skryptu, który do obiektu Błogosławieństwo Wenus doda funkcję, która spowoduje przy wejściu do tego obiektu podwyższenie morali i szczęścia o 2. Obiekt znajduje się na mojej mapie :) |
Altair |
Proszę oto ten skrypt na dowódców i ten obiekt: ZVSE !#UN:P3/0P6/0; !#VRz270:S^Błogosławieństwo Wenus^; !#HT63/2:V270/0/z270; !?OB63/2; !!IF:Q5/11/2/14/2/1^{%Z270} Czujesz, że twoje morale i szczęście wzrosło.^; !!HE-1:R0/2 R1/2; Oczywiście tekst komunikatu i nazwę obiektu można zmienić. ;) |
oskarroza |
Wersja 1.1 Beta 4 jest już dostępna! Czekam, aż ktoś chociaż w zwięzły sposób skomentuje moją mapę :) . |
fishy |
Dlaczego nie mogę pobrać mapy, jak klikam na link to wyświetla się błąd. Pisze, że nie można wyświetlić strony. Czy mapa wciąż jest pod tym adresem? |
oskarroza |
Mi wszystko chodzi poprawnie - czasem serwer, na którym jest mapa, nie chodzi, niestety :( . |
Kathrin |
Wszystko chodzi bez zarzutu. Bardzo przyjemna mapka:) W sam raz na moje skołatane nerwy, ani za trudna, ani za łatwa. Nie nudzi; co do fabuły - może być, chociaż specjalnych cudów tu nie dostrzegam:) Grafika ma dla mnie małe znaczenie, więc się nie wypowiem. Szczerze mówiąc spodziewałam się gdzieś na końcu walki z bohaterem pilnującym jasnowidza. Generalnie oceniam na 4 w skali pięciostopniowej. Pozdrawiam Autora. Kath. |
fishy |
Dobra, już wchodzi! Czas ją obejrzeć... EDIT: Obejrzałem, teraz zagram. |
oskarroza |
Dzięki Kathrin :) . Przed jasnowidzem nie ma walki z bohaterem, bo przecież Szatan nie jest człowiekiem :P. Mam tylko zmienione mu statystyki tak, aby grało się ciekawiej :) . |
Kathrin |
Śmiało możesz je jeszcze podnieść (te statystyki), w przypadku czterech miesięcy mamy już całkiem pokaźną armię; u mnie po bitwie jeszcze sporo zostało, a tak byłby większy dreszczyk emocji. No to do następnej mapki:) . Aaa i jeszcze wrócę do fabuły. Osobiście wolę krótkie komunikaty typu "śniadanko" - wypowiedziane np. przez wampiry, czy "Północ jest twoim przeznaczeniem", a nie rozwlekłe przemowy i tłumaczenia rodem z telenowel (przeważnie wychodzą patetycznie, gdyż trudno jest dobrze napisać wypowiedzenia wielokrotnie złożone:)))) . Zresztą to co najbardziej lubię u facetów to lapidarność i jasność wypowiedzi:)) . Co do grafiki, tu być może sugestie filusa są słuszne (to dobry mapmaker, Twoja oskarrozo konkurencja:)), chociaż jakbyś obejrzał turniejowe mapy do H2, byłbyś zdumiony. Nie ma tam żadnych ozdobników, ot stoi 6-7 armii, w odległości jednego ruchu, gdzieś w tle zamek i tyle; musisz przejść te armie i zdobyć jak najwięcej punktów. Masz ustalony poziom, książkę (lub nie) i tylko umiejętności na polu walki się liczą. Mnie to pasi, ale gdy wysłałam te mapki innym fanom, to... spuszczę zasłonę milczenia:))) . Dlatego w tej kwestii moje zdanie jest bez znaczenia. |
oskarroza |
Zaraz jeszcze bardziej utrudnię walkę z Szatanem :P. Teraz będzie on NAPRAWDĘ potężny! To długo nie potrwa, więc jak to wprowadzę to poślę mapkę na serwer i napiszę o tym tutaj :P . Wersja 1.1 Beta 5 jest już dostępna. Tak jak pisałem wyżej, zmieniłem statystyki Szatana :) . |
oskarroza |
Znów widze kompletny brak zainteresowania tą mapą... Czekam na ocenę mapy, chcę wiedzieć, na jaką ocenkę zrobiłem mapkę :) . |
filus |
Skoro marudzisz, to jeszcze coś napiszę;). Strategicznie względnie dobrze to wygląda (jeśli chodzi o strategię), choć mam pewne zastrzeżenia - sądzę, że dodanie stworów w garnizonach jest błędem - po prostu to się z czasem robi nudne, chodzisz tylko i zbierasz armię, by w końcu przedrzeć się przez garnizon... niezbyt to ciekawe - lepszym wyborem byłoby dodanie większej ilości "wolno stojących" stworków = trzebaby mysleć, jakim czarem ich potraktować i jak to rozegrać. Fabuła oki (prawie nic się nie zmieniło), Szatan też już w miarę silny. ------------------------------ Teraz napiszę pewną uwagę skierowaną do Ciebie. Chcesz, żeby oceniać Twoją mapę, choć bardziej się starasz utrudnić ją w ogólnym rozrachunku aniżeli sprawić, by jakoś wyglądała! Nie chce mi się już po raz kolejny mówić: GRAFIKA - GRAFIKA - GRAFIKA... Niby coś tam zmieniasz, ale to są raczej zmany kosmetyczne. Otwórz sobie dowolna mapę (oryginalną) z H3 lub dodatków. ZAUWAŻ, ŻE W TYCH MAPACH TEREN NIE ZAJMUJE 70% (JEŻELI NIE WIECEJ) POWIERZCHNI MAPY. TEREN JEST UROZMAICANY RÓŻNYMI POSĄŻKAMI, POBOJOWISKAMI, TERENAMI MAGICZNYMI, MIEJSCAMI DODATKOWYMI A NIE TYLKO TYM CO NALEŻY DO FABUŁY! JEŚLI CHCESZ, BY KTOŚ SIĘ ZAINTERESOWAŁ, TO ZMIEŃ WYGLĄD MAPY, DOPRACUJ JĄ - A NIE DODAWAJ CO 2 DNI "NOWE SUPER" wersje... ----------------------------- To tyle ode mnie, dopracuj ją i przede wszystkim zagraj sobie w nią na 200%, popatrz się na własne dzieło, zagraj i zastanów się czy jako gracz chciałbyś w takie coś grać? Czy ta mapa jest dobra, a może coś jeszcze w niej zmienić? Przemyśl to... PS. zagraj sobie w mapę Cave of Gerfrex - przypatrz się wyglądowi... Aha, co do oceny to jej nie zmieniam 7+ = na wiecęj nie licz przy takiej grafice, która wbrew pozorom znaczy bardzo dużo... Pozdro |
strona: 1 - 2 - 3 - 4 |
temat: [Mapa] Wielki jasnowidz | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel