Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Gildia Lingwistówtemat: [HotA] Spolszczenia, tłumaczenia
komnata: Gildia Lingwistów
strona: 1 - 2 - 3 ... 13 - 14 - 15

Diavolo PW
6 stycznia, 20:59
Hellburn:
Jednakże, totalnie ujął mnie zaproponowany na Discordzie tytuł "Jarl", dlatego proponuję ▶️Jotunn (Jotunnowie) -> Jarl jotunnów (Jarlowie jotunnów)◀️. Uważam, że to byłby grzech nie skorzystać z tego idealnie wpasowującego się w klimat warowni określenia.
Dużo lepszy wybór. Lord to brytyjski tytuł, a to raczej nie Wyspy Brytyjskie stanowią inspirację dla miasta. Wystarczy, że mamy potworki pokroju wampirzych czy czarcich lordów. Myślę, że pisownia przed dwa n nie jest potrzebna. Polski jest językiem w dużej mierze fonetycznym, a i w nynorsku można pisać jotun przez jedno n.

Podobnie jak Hayven, sugerowałbym odniesienie się do wersji rosyjskiej. Przekład angielski z pewnością nie jest oryginałem.

Warownia wydaje się lepszym wyborem niż alternatywy. W mieście nie ma chyba żadnego szańca.

Kastore PW
6 stycznia, 21:40
Cytat:
Wystarczy, że mamy potworki pokroju wampirzych czy czarcich lordów
Huh? Nie przesadzasz trochę?
Najpopularniejszy wampir, czyli Dracula został napisany przez Irlandczyka, a w Irlandii byli lordowie, dodatkowo Dracula miał tytuł hrabiego, czyli zachodnioeuropejski tytuł feudalny, którego nie było w Transylwanii. I nie, Dracula to nie jest Vlad Palownik, bo nie zgadza się żaden szczegół, który można by porównać typu narodowość -- Dracula był szeklerem, czyli mniejszością etniczną WĘGIERSKĄ zamieszkującą Transylwanię, nie był Rumunem, albo religia -- Vlad był wojującym chrześcijaninem, a Dracula bał się krzyży. Wampirzy lord brzmi bardzo normalnie, zwłaszcza że w książce Dracula jedzie do Anglii kupić sobie dom, więc brytyjskie tytuły w ogóle nie są odległe kulturowo.
A czart to nawet nie wiadomo co to było, bo chrześcijaństwo przejęło słowiańską kulturę, która stała się lost media, więc na dwoje babka wróżyła, ale jak komuś brzmi lepiej np. Czart -> Czarci Wojewoda, to nie zamierzam się kłócić.

EDIT:
No dobra, jak się tworzy postać fikcyjną na podstawie prawdziwej postaci, to trzeba gdzieś postawić granicę, że tu się kończy historia, a zaczyna fikcja. W sensie, nie mówiłbym, że Dracula nie jest Vladem, bo Vlad przecież nie był wampirem, jakby reszta ich historii się zgadzała, ale właśnie tam się nic nie zgadza poza pseudonimem, który zresztą i tak jest inaczej tłumaczony, bo Vlad Dracula znaczyło "syn smoka", a Dracula jest tłumaczony jako "syn diabła".

Andruids PW
6 stycznia, 23:17
Nwc wzięli arabską odmianę ifrytów, gdzie pojedyncza to jest efreeti, a pojedyncza efreet. Natomiast z tego samego kręgu kulturowego, zamiast djinni / djinn, postawili na zupełnie zangielszczone genie / genies. Tak więc w mojej skromnej opinii, po 25 latach, wolno nam brać akurat to, co nam się akurat podoba, zarówno w obrębie fanowskiej twórczości, jak i tłumaczenia tejże na Nasze.

Hayven PW
6 stycznia, 23:52
Cytat:
Vlad Dracula znaczyło "syn smoka", a Dracula jest tłumaczony jako "syn diabła"

Dracula (współ. rum. Drăculea) znaczyło tyle, co Drakulowicz (jeśli wierzyć Wiki, a Wiki akurat tam cytuje jakąś pracę onomastyczną, to to była oryginalnie po prostu forma dopełniacza: [syn] Dracula), bo to ojciec Draculi (rum. Drăculea) był Dracul. Drac ('-ul' to rodzajnik) we współczesnym rumuńskim znaczy 'diabeł', ale ten konkretny przydomek jest wiązany z przynależnością Dracula (nie Draculi) do Zakonu Smoka.

Również w łacinie słowo 'draco' znaczyło pierwotnie smoka, a w chrześcijańskiej Europie zaczęto go używać dla określenia diabła.

Cytat:
wolno nam brać akurat to, co nam się akurat podoba, zarówno w obrębie fanowskiej twórczości, jak i tłumaczenia tejże na Nasze

Tu się zgadzam: niech będzie fajne, i tyle. HotA to nie Pismo Święte.
Ale tu kłótnia idzie chyba właśnie o to, że trudno zdecydować, co "nam" się (s)podoba.

Kastore PW
7 stycznia, 01:09
Cytat:
Dracula (współ. rum. Drăculea) znaczyło tyle, co Drakulowicz (jeśli wierzyć...
No tak. To jest tak jak po polsku Kupagówna jest córką Kupaga, to Dracula jest synem osoby o pseudonimie Dracul. Ojciec Vlada miał pseudonim "smok", bo należał do Zakonu Smoka. Dracula znaczyło syn smoka i nie miało to nic wspólnego z diabłem. Znaczenie od średniowiecza się zmieniło i teraz dracul znaczy diabeł, a smok po rumuńsku to dragon. Zresztą byłoby to mega dziwne, jakby ojciec Vlada dołączył do zakonu mającego na celu obronę chrześcijaństwa i dostał za to ksywę "diabeł".

EDIT:
A nie, przepraszam, rzeczywiście w polskiej wersji dostał ksywę "diabeł" za dołączenie do zakonu obrony chrześcijaństwa.

Toonz PW
7 stycznia, 01:18
Starszy (Elder)




Kriv
mężczyzna, śnieżny elf

Kiedy szamani domyślili się, że bogowie nigdy nie obdarzą ich plemienia kolejną wiosną bez większej ofiary; los padł na Kriva. Przykuty do kamienia runicznego, czekał na śmierć, no i ukazała mu się w postaci białej sowy. Lecz zabrała mu jedynie wzrok, odwdzięczając się darem przepowiadania przyszłości. Kriv powrócił, by precyzyjnie przewidzieć nadejście ciepłej pory roku, ustanawiając siebie jako niezrównanego szamana.

Specjalność:

Szamanowie
Kriv zwiększa szybkość sojuszniczych Szamanów i Wielkich szamanów o 1, a ich umiejętności Ataku i Obrony o 20% co 5 poziomów (zaokrąglając).


Umiejętności Początkowe:
Zaawansowana Mądrość, Aura Artefaktów
Zaklęcie Początkowe:
Aura Artefaktów



Glacius
mężczyzna, śnieżny elf

Przestrzenie Vori, pokryte wieloletnim śniegiem, tylko zdawają się być martwe; ci, którzy wiedzą, czego szukać, przekonają się, że bezcieleśni mieszkańcy tych krain są doskonałymi rozmówcami. Potrafią nawet stanowić źródło ukrytej mocy. Dlatego Glacius nosi reputację 'Zmory Duchów': te opustoszałe skorupy prędko przeobrażają się w wybuchy magicznego światła, podczas gdy on łapczywie pożera ich energię, po to aby później uwolnić ich przeciwko swym oponentom.

Specjalność:

Krąg Zimna
Siła czaru Krąg Zimna rzucanego przez Glaciusa rośnie o 10% wraz z różnicą między poziomem bohatera a jednostki, na którą rzucany jest czar.


Umiejętności Początkowe:
Podstawowa Mądrość, Podstawowa Nauka
Zaklęcie Początkowe:
Krąg Zimna



Sial
kobieta, śnieżny elf

Sial można wytropić na polu bitwy po odłamkach lodowych posągów, które niegdyś były jej wrogami. Legenda głosi że niesławne Kryształowe Jezioro - zamarznięte nawet na czas krótkich, wiosennych sezonów na kontynencie - to jej dzieło. Dawno temu, tamte wody pochłonęły bowiem cały lud. Wódz owego plemienia śmiał ją rozgniewać; od tamtego dnia spoczywają w wiecznym bezruchu.

Specjalność:

Lodowy Pocisk
Siła czaru Lodowy Pocisk rzucanego przez Sial rośnie o 10% wraz z różnicą między poziomem bohatera a jednostki, na którą rzucany jest czar.


Umiejętności Początkowe:
Podstawowa Mądrość, Podstawowa Inteligencja
Zaklęcie Początkowe:
Lodowy Pocisk



Dalton
mężczyzna, jotun

Ordynarna broń, może jedynie Jotunna drasnąć, ale pomysł, że te olbrzymy zaniedbują ochronę, zdradzi nie jednego głupca. Dalton jest najbardziej wprawnym płatnerzem potrafiącym wykuwać ekwipunek tak ogromnych rozmiarów. A ponieważ rudy Vori nie występują w najwyższej jakości, Dalton zgłębił sekrety magii, aby zapewnić, że jego dzieła wytrzymają wszystko, w tym furię lodowego demona.

Specjalność:

Tarcza
Siła czaru Tarcza rzucanego przez Daltona rośnie o 10% wraz z różnicą między poziomem bohatera a jednostki, na którą rzucany jest czar.


Umiejętności Początkowe:
Podstawowa Mądrość, Podstawowe Płatnerstwo
Zaklęcie Początkowe:
Tarcza



Biarma
kobieta, jotun

Każdy mieszkaniec Vori wie, że kiedy już wszystkie sposoby lecznicze zawiodą, ostateczną i jedyną deską ratunku dla chorego jest odnalezienie starej Biarry. Ci, którzy odważą się ją odszukać, już dawno przestali rozmyślać nad tym, kto otrzyma dar wydłużonego żywota, a kto będzie musiał podarować swoją czaszkę i zdobić upiorną palisadę jej odległej siedziby.

Specjalność:

Pierwsza Pomoc
Biarma otrzymuje 5% bonus do umiejętności pierwsza pomoc na każdy zdobyty poziom.


Umiejętności Początkowe:
Podstawowa Mądrość, Podstawowa Pierwsza Pomoc
Zaklęcie Początkowe:
Rozproszenie



Haugir
mężczyzna, jotun

Matka Haugira żeglowała po wielu morzach i oceanach, powracając pewnego dnia z odległych krain niosąc rozwijające się życie w swym łonie. Największą bolączką jej syna był brak lodowatego błysku w swych oczach - cechy tak charakterystycznej dla prawdziwych lodowych olbrzymów. Poprzysiągł więc zdobyć największe, najczystsze kryształy i wyrzeźbić sobie z nich nową parę. Jak dotąd Haugir znalazł tylko jeden okaz, spełniający jego oczekiwania, i nadal poszukuje pasującego odpowiednika.

Specjalność:

Nawigacja
Haugir otrzymuje bonus 75 dodatkowych punktów ruchu na wodzie na każdy zdobyty poziom.


Umiejętności Początkowe:
Podstawowa Mądrość, Podstawowa Nawigacja
Zaklęcie Początkowe:
Rozproszenie



Akka
kobieta, yeti

Smykałkę do przetrwania na mrozie, Yeti, często przypisuje się ich grubej skórze i gęstym futrze. W rzeczywistości ta odporność wywodzi się z ich wrodzonej magicznej mocy, która stale promieniuje ciepłem przez ich ciała. Tylko nieliczni potrafią wykorzystać ją świadomie, a Akka należy do najbardziej uzdolnionych w tej dziedzinie. Jej ekspertyza wynika z głębokiego zrozumienia wojennego szału, któremu członkowie jej klanu często mają tendencje ulegać.

Specjalność:

Żądza Krwi
Akka rzuca zaklęcie "Żądza krwi" ze zwiększoną efektywnością. Zaklęcie to podwyższa atak oddziału w zależności od jego poziomu: poziomy 1-2: +10 do ataku, poziomy 3-4: +8 do ataku, poziomy 5-6: +6 do ataku, poziom 7: +4 do ataku.


Umiejętności Początkowe:
Podstawowa Mądrość, Podstawowy Mistycyzm
Zaklęcie Początkowe:
Żądza Krwi



Vehr
kobieta, kobold

Vehr zyskała swój przydomek „Złoty Ząb” jeszcze długo przed tym, zanim zastąpiła swoje zużyte kły na te z czystego metalu. Po dziś dzień, pozostają one jej głównym narzędziem pracy. Posiada ona niezwykły talent do rozpoznawania składu mineralnego skały, poprzez samo wgryzienie się w nią. Mając tak wielki dar, nie marnuje czasu na drobiazgi; jej ekspertyza leży w wyszukiwaniu bogatych żył złota.

Specjalność:

Złoto
Vehr dostarcza dodatkowo 350 sztuk złota królestwu, któremu służy.


Umiejętności Początkowe:
Podstawowa Mądrość, Podstawowe Sokole Oko
Zaklęcie Początkowe:
Zasoby Ziemi




Allora
kobieta, człowiek

Ta tajemnicza kobieta przybyła kiedyś na Vori uciekając z głównego kontynentu. Rzekomo, groziła jej egzekucja za ingerencję w sukcesję tronu w jakiejś baronii. Sama Allora temu zaprzecza, lecz jej doskonałe umiejętności magiczne potrafią oddziaływać na zarówno ciała jak i umysły. Prawdopodobnie jest to jedyny powód, dla którego wpuszczono ją na Vori i jeszcze nie skazano na ponowne wygnanie.

Specjalność:

Talent Magiczny
Allora otrzymuje 5% bonus do umiejętności talent magiczny na każdy poziom.


Umiejętności Początkowe:
Podstawowa Mądrość, Podstawowy Talent Magiczny
Zaklęcie Początkowe:
Przyspieszenie

Diavolo PW
7 stycznia, 15:04
Kastore:
Huh? Nie przesadzasz trochę?
Pewnie tak. Wyczuliłem się na ten tautonim, bo to jeden z najczęstszych błędów w tłumaczeniach obok naśladowania angielskich zasad dotyczących dużych liter i interpunkcji. Tłumacze niemal zawsze zostawiają lorda niezależnie od kontekstu, nie biorąc pod uwagę, że w języku polskim słowo to ma węższe znaczenie.

Andruids:
Nwc wzięli arabską odmianę ifrytów, gdzie pojedyncza to jest efreeti, a pojedyncza efreet. Natomiast z tego samego kręgu kulturowego, zamiast djinni / djinn, postawili na zupełnie zangielszczone genie / genies. Tak
Po arabsku liczba pojedyncza to ifrit, a mnoga to afarit (stąd w Giaurze Byrona afreet i Mickiewiczowskim przekładzie tejże powieści afryt). W przypadku dżinów liczba mnoga to dżinnan.

NWC wzięło odmianę z D&D z tą różnicą, że tam efreeti, djinni, marid i dao są głównymi rodzajami genies (co w polskiej wersji tłumaczy się jako „geniusze”), a w świecie M&M efreeti i genie to osobne istoty. Klasyfikację z D&D bez jakichkolwiek zmian skopiował Sapkowski w świecie wiedźmińskim.

Hayven PW
7 stycznia, 15:59
Cytat:
A czart to nawet nie wiadomo co to było, bo chrześcijaństwo przejęło słowiańską kulturę, która stała się lost media, więc na dwoje babka wróżyła, ale jak komuś brzmi lepiej np. Czart -> Czarci Wojewoda, to nie zamierzam się kłócić.

Mógłby być po prostu Czarci Pan. Albo Władca Czartów. Albo coś w ten deseń. Albo Bies.

Gravius PW
7 stycznia, 19:48
janwerner56:
Ad.7
Wpisz sobie w google: gmach, pałac, świątynia i przełącz na grafikę i porównaj wyniki z wyglądem tego siedliska, to się nie spina. według mnie to jakaś interpretacja nazwy chaty góralskiej albo nordyckiej

No generalnie to jest to kościół w nordyckiej stylistyce.
https://pl.wikipedia.org/wiki/Ko%C5%9Bci%C3%B3%C5%82_s%C5%82upowy

Nicolai PW
9 stycznia, 13:23
Wybaczcie, że jeszcze nie przebrnąłem przez kilka stron dyskusji i możliwe, że już istnieje konsensus w sprawie, o którą zapytam, ale jak myślicie przetłumaczyć nazwę "Bulwark"? Bo kusi mnie usiąść do uzupełniania komnaty przez weekend i przydałoby się wiedzieć jak nazwać nową sekcję ;)

Yaaqob PW
9 stycznia, 15:01
Nicolai:
Wybaczcie, że jeszcze nie przebrnąłem przez kilka stron dyskusji i możliwe, że już istnieje konsensus w sprawie, o którą zapytam, ale jak myślicie przetłumaczyć nazwę "Bulwark"? Bo kusi mnie usiąść do uzupełniania komnaty przez weekend i przydałoby się wiedzieć jak nazwać nową sekcję ;)
Głos ludu (potwierdzony ankietą Hellburna) głosi: "Warownia". ;-)

Hellburn PW
9 stycznia, 20:28
Potwierdzam, nowa frakcja na 100% w spolszczeniu będzie nazwana Warownią.

Hellburn PW
16 stycznia, 12:18
Spolszczenie do 1.8.0 już dostępne, zapraszam do pobierania:
https://www.facebook.com/hotaspolszczenie/posts/pfbid02qypNtAxDrfAwGhU9XcctyTXs3rwpFJS5kGboF6NdACQy5adsGB4bv7hvpUtSGXYVl

MinosKing PW
18 stycznia, 18:07
@Hellburn Zauważyłem pierwszy błąd w spolszczeniu, a mianowicie w oknie opisu najmowania jednkstek jest błędnie przetłumaczone: zamiast "usuń oddział" jest "szczęście", a zamiast "zatwierdź jest usuń oddział wraz z opisem do czego służy przycisk".





Nie widać mojego kursora na screenach, więc wstawiłem je tutaj po to by chociaż zobrazować co miałem powyżej na myśli.

Hellburn PW
20 stycznia, 12:13
To kwestia niezaktualizowanego pliku tekstowego odpowiadającego za podpisy. Już mi ktoś zgłaszał - zostało poprawione i trafi do nowej wersji. :)

Dzięki za zgłoszenie.

MinosKing PW
20 stycznia, 17:00
@Hellburn W porządku, poza tym co przedstawiłem to nie zauważyłem nic coby rzucało się jeszcze aż tak w oczy. Dzięki za dobrze wykonaną pracę przy tym spolszczeniu! ;]
strona: 1 - 2 - 3 ... 13 - 14 - 15
temat: [HotA] Spolszczenia, tłumaczenia

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel