|
|
|
|
Witaj Nieznajomy!
|
temat: [HotA] Spolszczenia, tłumaczeniakomnata: Gildia Lingwistów |
wróć do komnaty
|
| strona: 1 - 2 - 3 ... 13 - 14 - 15 | |
![]() Diavolo
|
Hellburn: Dużo lepszy wybór. Lord to brytyjski tytuł, a to raczej nie Wyspy Brytyjskie stanowią inspirację dla miasta. Wystarczy, że mamy potworki pokroju wampirzych czy czarcich lordów. Myślę, że pisownia przed dwa n nie jest potrzebna. Polski jest językiem w dużej mierze fonetycznym, a i w nynorsku można pisać jotun przez jedno n.Jednakże, totalnie ujął mnie zaproponowany na Discordzie tytuł "Jarl", dlatego proponuję ▶️Jotunn (Jotunnowie) -> Jarl jotunnów (Jarlowie jotunnów)◀️. Uważam, że to byłby grzech nie skorzystać z tego idealnie wpasowującego się w klimat warowni określenia. Podobnie jak Hayven, sugerowałbym odniesienie się do wersji rosyjskiej. Przekład angielski z pewnością nie jest oryginałem. Warownia wydaje się lepszym wyborem niż alternatywy. W mieście nie ma chyba żadnego szańca. |
![]() Kastore
|
Cytat: Huh? Nie przesadzasz trochę?Wystarczy, że mamy potworki pokroju wampirzych czy czarcich lordów Najpopularniejszy wampir, czyli Dracula został napisany przez Irlandczyka, a w Irlandii byli lordowie, dodatkowo Dracula miał tytuł hrabiego, czyli zachodnioeuropejski tytuł feudalny, którego nie było w Transylwanii. I nie, Dracula to nie jest Vlad Palownik, bo nie zgadza się żaden szczegół, który można by porównać typu narodowość -- Dracula był szeklerem, czyli mniejszością etniczną WĘGIERSKĄ zamieszkującą Transylwanię, nie był Rumunem, albo religia -- Vlad był wojującym chrześcijaninem, a Dracula bał się krzyży. Wampirzy lord brzmi bardzo normalnie, zwłaszcza że w książce Dracula jedzie do Anglii kupić sobie dom, więc brytyjskie tytuły w ogóle nie są odległe kulturowo. A czart to nawet nie wiadomo co to było, bo chrześcijaństwo przejęło słowiańską kulturę, która stała się lost media, więc na dwoje babka wróżyła, ale jak komuś brzmi lepiej np. Czart -> Czarci Wojewoda, to nie zamierzam się kłócić. EDIT: No dobra, jak się tworzy postać fikcyjną na podstawie prawdziwej postaci, to trzeba gdzieś postawić granicę, że tu się kończy historia, a zaczyna fikcja. W sensie, nie mówiłbym, że Dracula nie jest Vladem, bo Vlad przecież nie był wampirem, jakby reszta ich historii się zgadzała, ale właśnie tam się nic nie zgadza poza pseudonimem, który zresztą i tak jest inaczej tłumaczony, bo Vlad Dracula znaczyło "syn smoka", a Dracula jest tłumaczony jako "syn diabła". |
![]() Andruids
|
Nwc wzięli arabską odmianę ifrytów, gdzie pojedyncza to jest efreeti, a pojedyncza efreet. Natomiast z tego samego kręgu kulturowego, zamiast djinni / djinn, postawili na zupełnie zangielszczone genie / genies. Tak więc w mojej skromnej opinii, po 25 latach, wolno nam brać akurat to, co nam się akurat podoba, zarówno w obrębie fanowskiej twórczości, jak i tłumaczenia tejże na Nasze. |
![]() Hayven
|
Cytat: Vlad Dracula znaczyło "syn smoka", a Dracula jest tłumaczony jako "syn diabła" Dracula (współ. rum. Drăculea) znaczyło tyle, co Drakulowicz (jeśli wierzyć Wiki, a Wiki akurat tam cytuje jakąś pracę onomastyczną, to to była oryginalnie po prostu forma dopełniacza: [syn] Dracula), bo to ojciec Draculi (rum. Drăculea) był Dracul. Drac ('-ul' to rodzajnik) we współczesnym rumuńskim znaczy 'diabeł', ale ten konkretny przydomek jest wiązany z przynależnością Dracula (nie Draculi) do Zakonu Smoka. Również w łacinie słowo 'draco' znaczyło pierwotnie smoka, a w chrześcijańskiej Europie zaczęto go używać dla określenia diabła. Cytat: wolno nam brać akurat to, co nam się akurat podoba, zarówno w obrębie fanowskiej twórczości, jak i tłumaczenia tejże na Nasze Tu się zgadzam: niech będzie fajne, i tyle. HotA to nie Pismo Święte. Ale tu kłótnia idzie chyba właśnie o to, że trudno zdecydować, co "nam" się (s)podoba. |
![]() Kastore
|
Cytat: No tak. To jest tak jak po polsku Kupagówna jest córką Kupaga, to Dracula jest synem osoby o pseudonimie Dracul. Ojciec Vlada miał pseudonim "smok", bo należał do Zakonu Smoka. Dracula znaczyło syn smoka i nie miało to nic wspólnego z diabłem. Znaczenie od średniowiecza się zmieniło i teraz dracul znaczy diabeł, a smok po rumuńsku to dragon. Zresztą byłoby to mega dziwne, jakby ojciec Vlada dołączył do zakonu mającego na celu obronę chrześcijaństwa i dostał za to ksywę "diabeł".Dracula (współ. rum. Drăculea) znaczyło tyle, co Drakulowicz (jeśli wierzyć... EDIT: A nie, przepraszam, rzeczywiście w polskiej wersji dostał ksywę "diabeł" za dołączenie do zakonu obrony chrześcijaństwa. |
![]() Toonz
|
Starszy (Elder) ![]() Kriv mężczyzna, śnieżny elf ![]() Kiedy szamani domyślili się, że bogowie nigdy nie obdarzą ich plemienia kolejną wiosną bez większej ofiary; los padł na Kriva. Przykuty do kamienia runicznego, czekał na śmierć, no i ukazała mu się w postaci białej sowy. Lecz zabrała mu jedynie wzrok, odwdzięczając się darem przepowiadania przyszłości. Kriv powrócił, by precyzyjnie przewidzieć nadejście ciepłej pory roku, ustanawiając siebie jako niezrównanego szamana. Specjalność: ![]() Szamanowie Kriv zwiększa szybkość sojuszniczych Szamanów i Wielkich szamanów o 1, a ich umiejętności Ataku i Obrony o 20% co 5 poziomów (zaokrąglając). Umiejętności Początkowe: Zaawansowana Mądrość, Aura Artefaktów Zaklęcie Początkowe: Aura Artefaktów Glacius mężczyzna, śnieżny elf ![]() Przestrzenie Vori, pokryte wieloletnim śniegiem, tylko zdawają się być martwe; ci, którzy wiedzą, czego szukać, przekonają się, że bezcieleśni mieszkańcy tych krain są doskonałymi rozmówcami. Potrafią nawet stanowić źródło ukrytej mocy. Dlatego Glacius nosi reputację 'Zmory Duchów': te opustoszałe skorupy prędko przeobrażają się w wybuchy magicznego światła, podczas gdy on łapczywie pożera ich energię, po to aby później uwolnić ich przeciwko swym oponentom. Specjalność: ![]() Krąg Zimna Siła czaru Krąg Zimna rzucanego przez Glaciusa rośnie o 10% wraz z różnicą między poziomem bohatera a jednostki, na którą rzucany jest czar. Umiejętności Początkowe: Podstawowa Mądrość, Podstawowa Nauka Zaklęcie Początkowe: Krąg Zimna Sial kobieta, śnieżny elf ![]() Sial można wytropić na polu bitwy po odłamkach lodowych posągów, które niegdyś były jej wrogami. Legenda głosi że niesławne Kryształowe Jezioro - zamarznięte nawet na czas krótkich, wiosennych sezonów na kontynencie - to jej dzieło. Dawno temu, tamte wody pochłonęły bowiem cały lud. Wódz owego plemienia śmiał ją rozgniewać; od tamtego dnia spoczywają w wiecznym bezruchu. Specjalność: ![]() Lodowy Pocisk Siła czaru Lodowy Pocisk rzucanego przez Sial rośnie o 10% wraz z różnicą między poziomem bohatera a jednostki, na którą rzucany jest czar. Umiejętności Początkowe: Podstawowa Mądrość, Podstawowa Inteligencja Zaklęcie Początkowe: Lodowy Pocisk Dalton mężczyzna, jotun ![]() Ordynarna broń, może jedynie Jotunna drasnąć, ale pomysł, że te olbrzymy zaniedbują ochronę, zdradzi nie jednego głupca. Dalton jest najbardziej wprawnym płatnerzem potrafiącym wykuwać ekwipunek tak ogromnych rozmiarów. A ponieważ rudy Vori nie występują w najwyższej jakości, Dalton zgłębił sekrety magii, aby zapewnić, że jego dzieła wytrzymają wszystko, w tym furię lodowego demona. Specjalność: ![]() Tarcza Siła czaru Tarcza rzucanego przez Daltona rośnie o 10% wraz z różnicą między poziomem bohatera a jednostki, na którą rzucany jest czar. Umiejętności Początkowe: Podstawowa Mądrość, Podstawowe Płatnerstwo Zaklęcie Początkowe: Tarcza Biarma kobieta, jotun ![]() Każdy mieszkaniec Vori wie, że kiedy już wszystkie sposoby lecznicze zawiodą, ostateczną i jedyną deską ratunku dla chorego jest odnalezienie starej Biarry. Ci, którzy odważą się ją odszukać, już dawno przestali rozmyślać nad tym, kto otrzyma dar wydłużonego żywota, a kto będzie musiał podarować swoją czaszkę i zdobić upiorną palisadę jej odległej siedziby. Specjalność: ![]() Pierwsza Pomoc Biarma otrzymuje 5% bonus do umiejętności pierwsza pomoc na każdy zdobyty poziom. Umiejętności Początkowe: Podstawowa Mądrość, Podstawowa Pierwsza Pomoc Zaklęcie Początkowe: Rozproszenie Haugir mężczyzna, jotun ![]() Matka Haugira żeglowała po wielu morzach i oceanach, powracając pewnego dnia z odległych krain niosąc rozwijające się życie w swym łonie. Największą bolączką jej syna był brak lodowatego błysku w swych oczach - cechy tak charakterystycznej dla prawdziwych lodowych olbrzymów. Poprzysiągł więc zdobyć największe, najczystsze kryształy i wyrzeźbić sobie z nich nową parę. Jak dotąd Haugir znalazł tylko jeden okaz, spełniający jego oczekiwania, i nadal poszukuje pasującego odpowiednika. Specjalność: ![]() Nawigacja Haugir otrzymuje bonus 75 dodatkowych punktów ruchu na wodzie na każdy zdobyty poziom. Umiejętności Początkowe: Podstawowa Mądrość, Podstawowa Nawigacja Zaklęcie Początkowe: Rozproszenie Akka kobieta, yeti ![]() Smykałkę do przetrwania na mrozie, Yeti, często przypisuje się ich grubej skórze i gęstym futrze. W rzeczywistości ta odporność wywodzi się z ich wrodzonej magicznej mocy, która stale promieniuje ciepłem przez ich ciała. Tylko nieliczni potrafią wykorzystać ją świadomie, a Akka należy do najbardziej uzdolnionych w tej dziedzinie. Jej ekspertyza wynika z głębokiego zrozumienia wojennego szału, któremu członkowie jej klanu często mają tendencje ulegać. Specjalność: ![]() Żądza Krwi Akka rzuca zaklęcie "Żądza krwi" ze zwiększoną efektywnością. Zaklęcie to podwyższa atak oddziału w zależności od jego poziomu: poziomy 1-2: +10 do ataku, poziomy 3-4: +8 do ataku, poziomy 5-6: +6 do ataku, poziom 7: +4 do ataku. Umiejętności Początkowe: Podstawowa Mądrość, Podstawowy Mistycyzm Zaklęcie Początkowe: Żądza Krwi Vehr kobieta, kobold ![]() Vehr zyskała swój przydomek „Złoty Ząb” jeszcze długo przed tym, zanim zastąpiła swoje zużyte kły na te z czystego metalu. Po dziś dzień, pozostają one jej głównym narzędziem pracy. Posiada ona niezwykły talent do rozpoznawania składu mineralnego skały, poprzez samo wgryzienie się w nią. Mając tak wielki dar, nie marnuje czasu na drobiazgi; jej ekspertyza leży w wyszukiwaniu bogatych żył złota. Specjalność: ![]() Złoto Vehr dostarcza dodatkowo 350 sztuk złota królestwu, któremu służy. Umiejętności Początkowe: Podstawowa Mądrość, Podstawowe Sokole Oko Zaklęcie Początkowe: Zasoby Ziemi Allora kobieta, człowiek ![]() Ta tajemnicza kobieta przybyła kiedyś na Vori uciekając z głównego kontynentu. Rzekomo, groziła jej egzekucja za ingerencję w sukcesję tronu w jakiejś baronii. Sama Allora temu zaprzecza, lecz jej doskonałe umiejętności magiczne potrafią oddziaływać na zarówno ciała jak i umysły. Prawdopodobnie jest to jedyny powód, dla którego wpuszczono ją na Vori i jeszcze nie skazano na ponowne wygnanie. Specjalność: ![]() Talent Magiczny Allora otrzymuje 5% bonus do umiejętności talent magiczny na każdy poziom. Umiejętności Początkowe: Podstawowa Mądrość, Podstawowy Talent Magiczny Zaklęcie Początkowe: Przyspieszenie |
![]() Diavolo
|
Kastore: Pewnie tak. Wyczuliłem się na ten tautonim, bo to jeden z najczęstszych błędów w tłumaczeniach obok naśladowania angielskich zasad dotyczących dużych liter i interpunkcji. Tłumacze niemal zawsze zostawiają lorda niezależnie od kontekstu, nie biorąc pod uwagę, że w języku polskim słowo to ma węższe znaczenie.Huh? Nie przesadzasz trochę? Andruids: Po arabsku liczba pojedyncza to ifrit, a mnoga to afarit (stąd w Giaurze Byrona afreet i Mickiewiczowskim przekładzie tejże powieści afryt). W przypadku dżinów liczba mnoga to dżinnan.Nwc wzięli arabską odmianę ifrytów, gdzie pojedyncza to jest efreeti, a pojedyncza efreet. Natomiast z tego samego kręgu kulturowego, zamiast djinni / djinn, postawili na zupełnie zangielszczone genie / genies. Tak NWC wzięło odmianę z D&D z tą różnicą, że tam efreeti, djinni, marid i dao są głównymi rodzajami genies (co w polskiej wersji tłumaczy się jako „geniusze”), a w świecie M&M efreeti i genie to osobne istoty. Klasyfikację z D&D bez jakichkolwiek zmian skopiował Sapkowski w świecie wiedźmińskim. |
![]() Hayven
|
Cytat: A czart to nawet nie wiadomo co to było, bo chrześcijaństwo przejęło słowiańską kulturę, która stała się lost media, więc na dwoje babka wróżyła, ale jak komuś brzmi lepiej np. Czart -> Czarci Wojewoda, to nie zamierzam się kłócić. Mógłby być po prostu Czarci Pan. Albo Władca Czartów. Albo coś w ten deseń. Albo Bies. |
![]() Gravius
|
janwerner56: Ad.7 Wpisz sobie w google: gmach, pałac, świątynia i przełącz na grafikę i porównaj wyniki z wyglądem tego siedliska, to się nie spina. według mnie to jakaś interpretacja nazwy chaty góralskiej albo nordyckiej No generalnie to jest to kościół w nordyckiej stylistyce. https://pl.wikipedia.org/wiki/Ko%C5%9Bci%C3%B3%C5%82_s%C5%82upowy |
![]() Nicolai
|
Wybaczcie, że jeszcze nie przebrnąłem przez kilka stron dyskusji i możliwe, że już istnieje konsensus w sprawie, o którą zapytam, ale jak myślicie przetłumaczyć nazwę "Bulwark"? Bo kusi mnie usiąść do uzupełniania komnaty przez weekend i przydałoby się wiedzieć jak nazwać nową sekcję ;) |
![]() Yaaqob
|
Nicolai: Głos ludu (potwierdzony ankietą Hellburna) głosi: "Warownia". ;-)
Wybaczcie, że jeszcze nie przebrnąłem przez kilka stron dyskusji i możliwe, że już istnieje konsensus w sprawie, o którą zapytam, ale jak myślicie przetłumaczyć nazwę "Bulwark"? Bo kusi mnie usiąść do uzupełniania komnaty przez weekend i przydałoby się wiedzieć jak nazwać nową sekcję ;) |
![]() Hellburn
|
Potwierdzam, nowa frakcja na 100% w spolszczeniu będzie nazwana Warownią. |
![]() Hellburn
|
Spolszczenie do 1.8.0 już dostępne, zapraszam do pobierania: https://www.facebook.com/hotaspolszczenie/posts/pfbid02qypNtAxDrfAwGhU9XcctyTXs3rwpFJS5kGboF6NdACQy5adsGB4bv7hvpUtSGXYVl |
![]() MinosKing
|
@Hellburn Zauważyłem pierwszy błąd w spolszczeniu, a mianowicie w oknie opisu najmowania jednkstek jest błędnie przetłumaczone: zamiast "usuń oddział" jest "szczęście", a zamiast "zatwierdź jest usuń oddział wraz z opisem do czego służy przycisk".![]() ![]() Nie widać mojego kursora na screenach, więc wstawiłem je tutaj po to by chociaż zobrazować co miałem powyżej na myśli. |
![]() Hellburn
|
To kwestia niezaktualizowanego pliku tekstowego odpowiadającego za podpisy. Już mi ktoś zgłaszał - zostało poprawione i trafi do nowej wersji. :) Dzięki za zgłoszenie. |
![]() MinosKing
|
@Hellburn W porządku, poza tym co przedstawiłem to nie zauważyłem nic coby rzucało się jeszcze aż tak w oczy. Dzięki za dobrze wykonaną pracę przy tym spolszczeniu! ;] |
| strona: 1 - 2 - 3 ... 13 - 14 - 15 | |
| temat: [HotA] Spolszczenia, tłumaczenia |
wróć do komnaty
|
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel