Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Niebiańska Kuźnia  (WoG, HotA, VCMI)temat: [VCMI/projekt] Miasto Logmar
komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI)
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 22 - 23 - 24

Fandor PW
16 grudnia 2014, 20:05
Jak w tej chwili widzę line-up tego miasta:
1.A zabiorę sobie ogara z inferno.
2.Trolla osłabię, czemu nie, będzie niebieski więc to zupełnie co innego.
3.Wciskamy lodowego łucznika który na tym poziomie wcale nie będzie przypominać elfa, a sam motyw nie będzie do złudzenia jak u arktycznego strzelca.
4.Jakiś upiór, tym razem wywindował w górę, ale mroźny więc wciąż co innego.
5.Olbrzym, zero podobieństw do cyklopa i giganta oczywiście. (chociaż wg mnie to i tak chyba najoryginalniejszy pomysł tego line-upu)
6.Trolle na niedźwiedziu, kolejny jeździec na tym samym poziomie i wcale nie kolejny zielono... wróć przepraszam, mroźno-skóry na futrzaku.
7.Lodowy golem, golemy wcale nie są w tym uniwersum robione z surowców przez magów, i żaden problem żeby ten z lodu był silniejszy od diamentowego odpowiednika.
Lub paladyn, który nie został wcale już zrobiony przez Witchkinga do alternatywnych jednostek, a pewnie w tym zamyśle nie miałby nic wspólnego z krzyżowcem, i oczywiście jeżeli Herakliusz chce, możesz sobie pozwolić na taką wymianę, co to dla ciebie, tylko model, animacja, tekstury, będzie na dniach :P.

Kastore PW
16 grudnia 2014, 20:13
Już nie wspominając, że cały zamysł, line-up i nawet nazwa są żywcem wyjęte z Angmaru. Pogratulować!

Herakliusz PW
16 grudnia 2014, 20:40
http://media.giphy.com/media/Sid4QgwDxJ8l2/giphy.gif

Nicolai PW
16 grudnia 2014, 21:02
Przepraszam, że za dosadność, ale czy masz zdolności, bo pomysłu, jak widać, nie masz za grosz. Robiłeś kiedyś coś poważniejszego w grafice? Albo programowałeś coś? Jeśli nie to tylko marnujesz swój i nasz czas.

Niestety taka jest prawda. Nazwa nie kojarzy się z niczym, a historia Logmaru jest trochę na siłę. Jednostki natomiast stanowią zlepek losowych istot. W HoMM miasta są spójne pod względem konceptualnym. Nekropolia to Nieumarli, Przystań to średniowieczny feudalizm, a Loch to pomioty stworzone przez szalonych czarnoksiężników. Tutaj nie widzę jakiegoś powiązania między istotami. Ot w jednym zamku mamy mieć Wilka, Trolla oraz Śnieżnego Golema i udawać, że to wszystko do siebie pasuje.

Jak do jednego zamku można dostać Trolla, Arktycznego Łucznika i Zjawę? Przecież te trzy istoty są z trzech kompletnie różnych bajek. Poza tym część tych istot nie ma przypadkiem pojawić się w Vori i Kronverk? W ogóle to wydaje mi się, że wchodzisz na wody terytorialne tych dwóch modów proponując miasto zimowo-górskie. Nie lepiej wspomóc to co już powstaje zamiast podkradać pomysły?

krasnolud99 PW
16 grudnia 2014, 21:24
Niektóre pomysły nie podobają mi się dlatego nie chce przy nich pomagać a w historii napisałem że to jest miasto wyrzutków. Co do trolli to to jest czymś innym niż to lub to

Kammer PW
16 grudnia 2014, 21:33
A nam się ten pomysł nie podoba.

AmiDaDeer PW
16 grudnia 2014, 21:36
Przez 86 postów (87 łącznie z tym) w tym temacie nie ma żadnej sensownej grafiki, żadnego sensownego konceptu, żadnej sensownej fabuły pasującej do uniwersum. Przez cały czas udowadniacie tylko (krasnolud99 i Skryba), że nie znacie tej gry, nie wiecie nic o jej fabule i właściwie chcieliście zrobić "fajne miasto" nie wiedząc w ogóle jak się za nie zabrać. Całą krytykę ze strony bardziej doświadczonych moderów, a także użytkowników którzy często zabierali głos w sprawach modowania, zbywacie albo robicie coś na odwal się, wymyślacie nowe "super pomysły" w ciągu paru sekund, a efektów które mogłyby zadowolić KOGOKOLWIEK brak.

Opowiem Wam małą historyjkę z dzisiaj: siedzieliśmy z kumplem (jego nick to Ereni, możliwe że wpadnie do nas na forum pewnego dnia) w galerii handlowej i, zajadając się fast foodami, rozmawialiśmy o nadchodzącej edycji HD jednej z naszych ulubionych gier komputerowych. W pewnym momencie Ereni, słysząc że zajmuję się modowaniem H3, zagaił mnie że bardzo chętnie zająłby się nowym miastem do Heroesów. Zaznaczył przy tym jednak że nie zna się praktycznie w ogóle na grafice 3D, na fabule gry czy na czymkolwiek konkretnym poza grafiką dwuwymiarową i szkicami, zatem potrzebowałby do tego mojej pomocy, bym mógł mu ogarnąć pomysły i go w razie czego nakierować na odpowiedni kierunek. Do tego poprosił bym w razie gdyby koncepcja wypaliła mógł ogarnąć innych fanów by razem dojść do realizacji całego projektu.

I tu mnie Ereni zaskoczył: powiedział bowiem, że prawdopodobnie całą sensowną i pasującą do gry koncepcję stworzy dopiero za parę miesięcy. Gość uczy się reklamy, zarówno od strony graficznej jak i technicznej, i zdaje sobie sprawę z tego że nad rzeczami, które faktycznie mają pasować i cieszyć oko, trzeba pracować naprawdę długo, zwłaszcza gdy się to robi samemu i gdy chce się zrobić coś oryginalnego. Dlatego, jeżeli jego projekt w ogóle dojdzie do skutku, to pierwsze grafiki powstaną zapewne dopiero w następnym roku.

Oczywiście nie twierdzę że jego przemyślenia są regułą, niemniej radzę brać z niego przykład. To gość naprawdę znający się na swoim fachu i naprawdę kochający Heroes 3, więc on wie, o czym mówi. Poza tym jest artystą, tworzy naprawdę dużo ciekawych grafik, mam zaprojektowany przez niego kalendarz na biurku, więc śmiem twierdzić, że ma większe szanse na realizację projektu niż Wy.

Radzę trochę pomyśleć nad miastem i się nie śpieszyć, takim projektom naprawdę potrzeba czasu.

mr_R PW
16 grudnia 2014, 21:37
Bez obrazy, ale jeżeli uważasz, że to całkowicie inne jednostki (nie mają ze sobą nic wspólnego). to powinieneś sobie odpuścić. Dla mnie to te modele (jeżeliby je tak uznać) te same jednostki w innych stadiach rozwoju/ulepszenia (troll z kamiennym młotem/ toporem). Jedyne co według mnie zasługuje na uwagę w twoich pomysłach to lodowa zjawa (stwierdzam, że to ma być coś podobnego do tej z skyrim, a nie nieumarły).
PS Czy po twoim nowym portrecie mamy mamy się domyślać kim jesteś?

Bacus PW
16 grudnia 2014, 21:46
Pomysł czy projekt jak wolisz to nazywać jest strasznie niespójny i bez fajerwerków. Miasto wyrzutków nie jest złym pomysłem, ale to czy takim miastem nie jest Forge? Tutaj mamy zlepek losowych istot, które łączy nie łączy nic poza dopasowaniem do śniegu. Słaby początek nie sądzisz?

Wiemy już, że nie masz pomysłów na ciekawe lub bardzo ciekawe miasto, podobnie na line-up i fabułę. Po wyglądzie siedliska wilków, które wyszło chyba z painta (jeśli nie to mnie popraw) nie zapowiada się, aby było dobrze.

Autorze jeśli nie masz zdolności do tworzenia miasta to się za to nie zabieraj, a jeśli tak bardzo chcesz je stworzyć to najpierw się naucz obsługi blendera albo czego tam się używa i dopiero zacznij pokazywać swoje pracę.

Pamiętaj, że to jest uniwersum M&M, więc nie możesz istniejących ras przekształcić na swoją modłę.

Kammer PW
16 grudnia 2014, 21:51


By ANDRe

Eggyslav PW
16 grudnia 2014, 21:57
Ech, wydaje mi się że ta dyskusja do niczego nie doprowadzi, Krasnolud99 i tak będzie olewał nasze dobre rady, a z samego projektu nic dobrego nie wyjdzie, z jego nastawieniem i brakiem chęci zdobycia jakichkolwiek umiejętności.... Proponuję zamknąć ten temat, a sam koncept (a raczej brak konceptu) na miasto wywalić na śmietnik historii. Co do samego autora, niech lepiej sobie to wszystko przemyśli.

Kastore PW
16 grudnia 2014, 21:59
Zamknąć temat, w którym można sobie tak bezpardonowo pohejtować? Och, shame on you.

AmiDaDeer PW
16 grudnia 2014, 22:02
Nie zamknę tematu tylko dlatego, że projekt nam się nie podoba. To byłoby nieobiektywne podejście do sprawy.

Eggyslav PW
16 grudnia 2014, 22:10
W sumie, nie chcecie zamykać, to nie zamykajcie, wy tu rządzicie, jak chcecie się pastwić nad Krasnoludem99 i jego niewydarzonymi pomysłami, wasza sprawa, tylko ja się pytam, jaki w tym sens?

AmiDaDeer PW
16 grudnia 2014, 22:14
Krytyka pomysłów krasnoluda99 jest elementem dyskusji i formą wyrażania własnej opinii na temat cudzej pracy bądź jej braku. Takie dyskusje są normalnym elementem każdego forum. Zamykanie tematu byłoby zamykaniem dyskusji, w której nie ma niczego, co mogłoby naruszać regulamin. To nie miałoby żadnego sensu.

Eggyslav PW
16 grudnia 2014, 22:25
Dobra, ok, Hobbit, przyznaję ci rację, no ale spójrzmy prawdzie w oczy: Nieważne ile byśmy dyskutowali, kłócili się, perorowali, czy debatowali, Krasnolud99 i tak nie weźmie sobie do serca tego co mu mówimy. Dysputa ma sens wtedy, gdy strony dochodzą do jakiś wniosków, coś z tego wynoszą, dochodzi do consensusu, a nasz szanowny kolega z Trollem w avatarze już nie raz udowodnił że jest oporny na jakiekolwiek sugestie, i ani myśli wyciągać jakichkolwiek wniosków. Równie dobrze można by mówić do ceglanego muru........

Zresztą, nieważne, nie róbmy tu przynajmniej offtopowni....

krasnolud99 PW
17 grudnia 2014, 06:50
Wy nie wiecie co ja biore sobie do serca(w tym wasze krytyki) a czego nie(nawet nie pamiętam czego do serca sobie nie biore). Wy się nade mną pastwicie, a zamiast tego ktoś mógłby podać dobre jednostki których nie ma w grze a mogą być ciekawe.

Kammer PW
17 grudnia 2014, 06:59
Dobra, postaram się napisać to jasno i prosto.

Logmar to Twoje miasto. W pierwszej kolejności Ty masz się nim zajmować. To forum widzi trzy (górsko-śnieżne) podobne miasta (Forteca, Vori, Kronverk). Znalezienie czegoś, co się nie dubluje jest trudne. I to jest Twój obowiązek jako lidera. Musisz określić takie wyznaczniki jak: charakter frakcji, jednostki i rys fabularny. To jest twój obowiązek.

Nicolai PW
17 grudnia 2014, 08:01
Wiesz krasnolud99, to nie jest tak, że pastwimy się nad Tobą dla sportu. Ironizujemy ponieważ nie widzimy sensu w Twojej propozycji frakcji. Po pierwsze w fandomie już istnieją projekty śnieżno-górskie i dla kolejnego zamku tego typu może po prostu zabraknąć miejsca. Po drugie moglibyśmy pomóc stworzyć koncept, line-up i rys fabularny, ale po co? Przecież to nigdy nie przejdzie do fazy realizacji.

Eggyslav PW
17 grudnia 2014, 09:07
Cytat:
Wy nie wiecie co ja biore sobie do serca(w tym wasze krytyki) a czego nie(nawet nie pamiętam czego do serca sobie nie biore). Wy się nade mną pastwicie, a zamiast tego ktoś mógłby podać dobre jednostki których nie ma w grze a mogą być ciekawe.

Skoro bierzesz sobie do serca co inni ci radzą, to czemu się nie stosujesz do tego? Poza tym, chyba na serio nie liczysz na to, że ktoś za ciebie wymyśli Line-up? Jak już Kammer powiedział, to twoje miasto, twój line-up, i twoja koncepcja. Możemy pomóc, owszem, ale to nie działa tak że wchodzisz na Forum z pomysłem na miasto (nieważne, czy zły, czy dobry), i wszyscy mają robić za ciebie wszystko. Musisz się zastanowić, co zrobić by twoje miasto było oryginalne, a jednocześnie osadzone w realiach Might & Magic, a potem brać się do roboty, nowe miasto w Heroesach to nie takie hop-siup, co można sobie odwalić na boku, do tego by coś z tego powstało potrzeba mnóstwo pracy i zaangażowania, i dopóki tego nie zrozumiesz nie ma szans by projekt Logmar ujrzał światło dzienne.

W skrócie: Chcesz zrobić miasto w HoMM III, to je rób, ale porządnie.
strona: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 ... 22 - 23 - 24
temat: [VCMI/projekt] Miasto Logmar

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel