Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Miasto Logmar komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 22 - 23 - 24 | |
bRyland |
A może by fort wrzucić na szczyt tej płaskiej góry + ścieżynka do niego? Wtedy to będzie bardziej przypominać niezdobytą lodową twierdzę ;) |
krasnolud99 |
Taki był plan od początku. Na razie pracuje nad gildią magów. Zapraszam na https://www.twitch.tv/krasnolud99live tam ostatnio pracuje w blenderze. Dziś około 10 rano |
krasnolud99 |
Witajcie, przepraszam za dłuższy brak postów, ale szkoła zabrała duuużo cennego czasu. Emotikon grin Oto gildia magów moi drodzy, jak się prezentuje? Nie przypomina wam czegoś(http://h1.heroes.net.pl/uploaded/Miasta/Gildia%20mag%C3%B3w%202.PNG) A teraz szybkie info: 1. Mam zamiar poprawić ekran miasta (tudzież uciąć pół nieba xd) i dorobić jakieś tło; 2. Dominujący rodzaj magii w Logmarze to: powietrze i woda; 3. Był czas na siedliska, był czas na gildię, to teraz czas na zamek (uwaga, jego robienie może potrwać około 2 tygodni xD)(czyt. wiele lat). |
Drwal |
Jak będzie zmieniać się budynek w zależności od poziomu? |
avatar |
Wieża Magów, która 'rozwijała się w dół' wraz z poziomami była fajnym pomysłem. Ten obecny jest tak se. |
Drwal |
No poprzedni pomysł był dobry, tylko wykonanie niezbyt fortunie wyszło. Niech to będzie miało mniej wyraziste kolory (i kształty :P), a naprawdę może być z tego jeden z lepszych budynków tego miasta. |
bRyland |
"Dildia" magów rosnąca w dół, była świetnym pomysłem. Szkoda, że go porzucasz ;) Natomiast ta obecna taka mocno klasyczna - cytując przedmówcę: "tak se".:P |
krasnolud99 |
Udało mi się podmienić parę rzeczy, ale ciężko jest, gdyż dużo ścian miała i ma ta gildia. Na ekranie są widoczne 2 gildie: nowa i remake starej, więc możecie szybko ocenić, która lepsza. |
Fandor |
Ta nowa wieża przypomina mi wieże magów z H1, może warto w to faktycznie pójść i zrobić ukłon w stronę pierwszej części gry? Jeżeli tak, należałoby umieścić ją na samym dole i zrobić wysoką. Szkoda jednak, wykonanie nie zapiera tchu w piersi, jednak pomysł, by gildia rozbudowywała się w dół, nie w górę był bardzo oryginalny. |
Aayren |
Tyle że tę gildię trzeba zrobić od początku z nowym konceptem. To, co masz, wyrzuć po prostu... |
krasnolud99 |
Tak sobie myślałem i wymyśliłem że tą gildię też można odwrócić, napiszcie czy dobrze to wygląda najwyżej powróci na swoje miejsce |
Aayren |
Haha, szalone! Nieco zabawne. Ale czemu nie? Jeszcze gdyby to był 1lvl, na 2 niech się wydłuża i dotyka ziemi, a na 3 dorobić okienka w skale nad nią. Bo why not? :D |
Ursus |
Pomysł bardzo ciekawy. Gildia na ostatnim lvl. tworzyłaby coś na wzór stalagnatu. |
avatar |
No nie, teraz jest znów źle. Musi być logika zachowana! Wcześniejsza Gildia magów przypominała stalaktyty wyrastające z 'sufitu' i to było fajne i naturalne. A tu mamy po prostu murowany budynek do góry nogami. Czemu jest do góry nogami? - można by spytać. Przecież to nielogiczne. Wcześniejsza wersja była logiczniejsza. |
Drwal |
avatar: Czemu jest do góry nogami? - można by spytać. Przecież to nielogiczne. No i czemu ma dach skoro jest do góry nogami? |
Nephretes |
A może lepiej zasugerować się gildią z lochów (Heroes V) i zrobić dobudówkę do zwisających lodowych sopli? Sam pomysł jest dobry, wykonanie pozostawia wiele do życzenia. |
krasnolud99 |
Właśnie teraz mam dylemat, czy dać w orginalność i zrobić te sople zwisające czy zastawić tak jak jest teraz :( |
Drwal |
krasnal: ...zastawić tak jak jest teraz :( Teraz jest bardzo źle. Model co prawda jest w porządku, ale budynek nie może stać do góry nogami. To niepoważne i w sumie każda inna koncepcja z definicji musi być uważana za lepszą - nawet zwisające penisy. |
krasnolud99 |
Witajcie. Dzisiaj zgodnie z obietnicą przedstawiam wam fort / cytadelę / zamek A teraz parę informacji: 1. Części osób może się to nie spodobać, ale informuję iż zostaje gildia, która jest wzorowana na tą z HoMM I (będzie się rozwijać normalnie, nie w dół) 2. Background nadal do poprawy (mowa tu o niebie zajmującym za dużo miejsca i dennym tle) Koniec informacji a teraz pyranie: Czy według Was nada się stara kuźnia czy też stowrzyć nową? To tyle w niedługim czasie oczekujcie na budynek specjalny.:) |
Godzilla B |
Ładne. Kiedy stworzysz jednostki? |
strona: 1 - 2 - 3 ... 16 - 17 - 18 ... 22 - 23 - 24 |
temat: [VCMI/projekt] Miasto Logmar | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel