Witaj Nieznajomy!
|
temat: [VCMI/projekt] Miasto Logmar komnata: Niebiańska Kuźnia (WoG, HotA, VCMI) |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 15 - 16 - 17 ... 22 - 23 - 24 | |
krasnolud99 |
1 wersja siedliska 4 poziomu drzwi w ścianie 2 wersja portal. Które lepsze? |
Ursus |
O wiele lepsza wersja z drzwiami, ale one same mogły by być trochę większe ;) |
Drwal |
Pierwsza wersja dużo lepsza, druga ma chyba zbyt nienaturalne kolory. Kilka mniejszych pytań: 1. Czemu ekran miasta ma takie proporcje? Połowę tego co pokazujesz to niebo, a z górami/skałami to prawie 3/4. Zwyczajnie marnujesz miejsce, nie mówiąc już o tym, że w takich proporcjach nie wprowadzisz tego do gry. 2. Będziesz zmieniać tło na bardziej ciekawe? 3. Ta dziura to będzie budynek, siedlisko, element dekoracyjny? |
krasnolud99 |
@Drwal 1 - dlaczego? po za tym wszystko ma swoje miejsce 2 - możliwe zobacze jak potoczy się moja historia, ale raczej nie 3 - w dziurze miał być budynek, ale zmieniłem koncepcje |
Drwal |
Co do proporcji jeszcze to potem sprawdzę, ale przyjrzyj się oryginalnym miastom. Tam prawie wcale nie ma wolnego miejsca. O ile o dół Twojego ekranu się nie boję (na pewno umieścisz tam budynki), to z zagospodarowaniem nieba będzie problem. Zajmuję ono bardzo dużo, a przy tym nie daje możliwości lokacyjnych. |
krasnolud99 |
Witam, na dzisiaj parę informacji, dotyczących miasta 1. Na 5 poziomie line-up uległ zmianie. Zamiast Dowódców i Hersztów, w mieście ujrzymy Katów i Oprawców. 2. Jest już budynek do jednostki piątego poziomu, przedstawiam wam gilotynę. 3, Dildia magów została usunięta. To samo tyczy się kuźni, która mimo ładnego wyglądu - nie pasowała stylem architektonicznym do miasta. 4. Prawie wszystkie jednostki mają już ustaloną koncepcję. 5. Fabuła (poraz kolejny) zostanie zmieniona. To chyba tyle, dzięki za uwagę. :) |
Mad Hatter |
Może lepiej jak ta gilotyna będzie elementem innego budynku np Sali tortur albo lochów? Przeróżne portale to zrozumiem ale gilotyna jako oddzielnie siedlisko mi się nie widzi. |
Kamienny Golem |
No i brawo! =) Dalej jednak nie odpowiedziałeś na pytanie co będzie w tej dziurze? Siedlisko? Ogólnie miasto zaczyna nabierać kształtów. Proponowałbym Ci "rozciągnąć" te góry jeszcze o przynajmniej o 1/3 w stronę nieba. |
Drwal |
Podoba mi się pomysł z katami, coś już rusza jeśli chodzi o klimat miasta. Zgadzam się też z Panek Kapeluszem* - coś trzeba do gilotyny dodać (chociaż jakiś boks), proponowałbym również inną nazwę: Sala tortur. No i dalej będę się upierać, że niebo zajmuje o wiele za dużo miejsca. *będę się mścić za dwarfa. :P |
Alistair |
Jeśli coś będzie w tych górach, to faktycznie można by je rozciągnąć. W przeciwnym przypadku nie lepiej byłoby ściąć trochę nieba i roziągnąć dół? Dzięki temu można by trochę inaczej rozmieścić obiekty pod górami, zrobić je trochę większe? EDIT: Patrząc na post krasnoluda99 z 28 marca, godz. 19:46 - można by roziągnąć dół do końca pkt 3. (dolna krawędź drugiej linijki tekstu), o tyle samo ściąć niebo i np. rozciągnąć góry. Choć to rozciągnięcie gór jakoś do mnie nie przemawia. Jednak jakoś można na pewno to zmienić, by dopasować ekran miasta do pozostałych. |
Kamienny Golem |
Powiem tak - ważne, żeby niebo nie zajmowało 60% ekranu, a jak to zrobi Krasnolud to już jego zmartwienie. Nie znam się na tym, dlatego też wspomniałem o rozciągnięciu. Dla mnie, jako gracza, nie twórcę, liczy się po prostu efekt końcowy =) |
krasnolud99 |
Tyle nieba starczy? jeśli tak to biorę się za poprawki siedliska 5 poziomu EDIT: jednak zająłem się tym siedliskiem. Co do nieba to przypomniało mi się że tam na górze będzie graal więc jak skończę wszystkie budynki dopiero zajmę się niebem. |
AmiDaDeer |
Teren jest zbyt płaski, a góry zbyt wysokie. To nie będzie wyglądać dobrze bez całkowitego przemodelowania. Ewentualnie po prostu oddal kamerę i powiększ budynki, powinno to pomóc. |
krasnolud99 |
ostatni budynek jednostek |
Drwal |
Dla tego budynku i przyszłego graala warto zostawiać niebo na połowe ekranu? |
krasnolud99 |
inne ustawienie dla tegoż budynku, tylko po to żeby nie musieć zostawiać nieba. Tylko nie wiem co z graalem |
Drwal |
Ale budynek może zostać na górze - nawet wtedy połowa nieba nadaje się do ucięcia. Zawsze też możesz obniżyć trochę górę. |
Fandor |
O dziwo, to naprawdę zaczyna wyglądać, teraz tylko wywalić przynajmniej połowę nieba i będzie nieźle. |
Alistair |
Jak dla mnie, to druga opcja między górami jest najlepsza. |
Mad Hatter |
Krasnolud, a możesz użyć swojego obrazka z pierwszego posta jako dalsze tło? Myślę że będzie lepiej to wyglądało niż takie monotonne tło. |
strona: 1 - 2 - 3 ... 15 - 16 - 17 ... 22 - 23 - 24 |
temat: [VCMI/projekt] Miasto Logmar | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel