Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Sala Bohaterów  (Heroes I - IV)temat: [H3 HD] Heroes III HD Edition
komnata: Sala Bohaterów (Heroes I - IV)
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 20 - 21 - 22

Alamar PW
6 stycznia 2015, 22:02
W ramach nostalgii:


Matikun PW
6 stycznia 2015, 22:18
Ok, no to mają jednego kupca mniej. Niestety nie posiadam Windowsa 7, a jedynie starego XP. Szkoda, bo chciałem już preorder zamawiać :/.

EDIT: Działanie na XP jest prawdopodobne, ale nie ma na to gwarancji. No cóż, pożyjemy zobaczymy.

AmiDaDeer PW
7 stycznia 2015, 08:29
Nerevar:
Albo ktoś był na haju podając te wymagania, albo programiści odpowiedzialni za wersję HD to totalni amatorzy - to, co pokazano dotychczas nijak nie uzasadnia aż takiego skoku wymagań...
Zapewne programiści są amatorami, którzy nie mają pojęcia o optymalizacji, niemniej trzeba zaznaczyć dwie rzeczy:

1. Wszystkie grafiki to od teraz PNG-i, a te (zwłaszcza nieskompresowane, a coś czuję, że nikt u developera nie chciał się zająć choćby i "pngcrushem"...) zajmują o wiele więcej miejsca niż 256-kolorowe PCX-y.
2. Z tego co widzę cienie obiektów są generowane komputerowo i nie są wrzucone bezpośrednio do "sprite'ów" - inaczej trudno mi sobie wyobrazić, po cholerę byłby im Shader Model.

Pytanie tylko czy to faktycznie się nam, graczom, opłaca.

EDIT: Oh well, kupiłem i tak. Najwyżej będę sobie pluł w brodę.

J. M. Sower PW
7 stycznia 2015, 08:59
No to dobrze, że się tym razem powstrzymałem ;P. Lepiej poczekam do premiery i kupię jak już wszysko będzie jasne i będę świadomy wyboru. Póki co, jednak nic mnie nie zniechęca bo mam dość mocny sprzęt choć domyślam się, że mimo to gra będzie działała wolniej od zwykłej edycji. Co do grafik to myślę, że jednak powinni złożyć jakieś pliki animacji, aby łatwiej było tym wszystkim zarządzać. No chyba, że baza danych będzie podzielona na różne podfoldery.

Nicolai PW
7 stycznia 2015, 10:35
To Microsoft ma lepszych programistów. Jak oni wydali AoE II w HD to wymagania skoczyły z 32MB do 1GB, a nie 2 ;) Jednak mimo wszystko te parametry wydają mi się bardzo mocno zawyżone. Chociaż jak zauważył Hobbit trochę pogrzebali i to na pewno zwiększyło zasobożerność. Dlaczego to zrobili skoro ich zadaniem polegało na podmienieniu grafik? Nie mam bladego pojęcia :P

CRW PW
7 stycznia 2015, 10:45
Ależ psioczycie. Równie dobrze może być tak, że podana jest najniższa konfiguracja, na jakiej byli w stanie to przetestować. To samo tyczy się systemu operacyjnego.

Podane wymagania to informacja poniekąd wiążąca - później jak ludzie będą psioczyć "czemu nie chodzi mi na moim P2" można taką osobę odesłać do wymagań.

Arszonto PW
7 stycznia 2015, 17:08
Wydaje mi się, że CRW ma rację. Niejednokrotnie spotykałem się z taką sytuacją, że mój pecet nie spełniał rzekomo minimalnych wymagań gry, a byłem w stanie grać w FHD na średnich detalach. Najniższe zalecane wymagania to tylko ich platforma testowa. Jeśli przejrzycie inne gry z ostatniego okresu zobaczycie, że 90% z nich ma podane przy minimalnych "GeForce 8800GT" ;).

TopFunny525 PW
7 stycznia 2015, 17:13
Z ciekawości porównałem sobie obecne wymagania Heroes III HD z najnowszą grą z serii Heroes (Heroes VI). Okazuje się, że wymagania są podobne a nawet trójka w HD ma większe wymagania od Heroes VI. Skok jest ogromny, już nawet w Age of Empires remakowanym przez microsoft nie było aż takiego skoku (32 mb do 1 GB ramu).

Tak więc yeah, wymagania na tą grę są niesamowite, co nie zmienia faktu że i tak pewnie kupię :P.

AmiDaDeer PW
7 stycznia 2015, 17:33
TopFunny525:
Z ciekawości porównałem sobie obecne wymagania Heroes III HD z najnowszą grą z serii Heroes (Heroes VI).
...czyt.: przeczytałeś mój komentarz pod newsem? :P

Morglin PW
7 stycznia 2015, 18:57
Matikun:
Działanie na XP jest prawdopodobne, ale nie ma na to gwarancji. No cóż, pożyjemy zobaczymy.

Wymagania Heroes III HD:
DirectX 10

Niestety, ale raczej możemy zapomnieć o graniu w H3HD na XP. :(

Warmonger PW
7 stycznia 2015, 21:47
Tu ciekawa grafika wyszperana przez Orziego:



:D

Bluearga PW
7 stycznia 2015, 22:05
Ja coś czuję, że jak wydadzą tę wersje HD to w "magiczny" sposób poprawione przez nich grafiki wyciekną i BOOM, pojawią się w darmowym HD Modzie, oczywiście nikt nie będzie wiedział jak :D

I to jest bardziej niż pewne, rosyjscy fani w bambuko zrobić się nie dadzą, a warto wspomnieć, że u nich nie ma kar za tzw. "piractwo" czy inne nielegalne w twej sferze sprawy_(w tym "pożyczanie" grafik z oficjalnego HD Remake)

Kammer PW
7 stycznia 2015, 22:23
Bluearga:
w "magiczny" sposób poprawione przez nich grafiki wyciekną i BOOM, pojawią się w darmowym HD Modzie
Wszyscy czekamy na to w VCMI. :D

AmiDaDeer PW
7 stycznia 2015, 22:49
Bluearga:
warto wspomnieć, że u nich nie ma kar za tzw. "piractwo" czy inne nielegalne w twej sferze sprawy
Jest to absolutna nieprawda. Ich prawo dotyczące piractwa jest bardziej restrykcyjne niż u nas.

CRW PW
8 stycznia 2015, 00:02
Jest jeszcze taka kwestia co się nazywa uczciwość. Ale widać z tym może być u niektórych kiepsko.

Zresztą wykradanie czyjejś pracy (a tutaj zdecydowanie sporo jej włożono) w tym wypadku wydaje się podcinaniem gałęzi, na której się siedzi. Ubi postanowiło odświeżyć klasyczną część i zrobić ukłon w stronę fanów, a tu nagle nie halo. Jasne, chcą też zarobić, ale można było to zrobić o wiele bardziej po chamsku, a tak szykuje nam się jedno z najsolidniejszych odświeżeń do tej pory.

Co zaś do robienia w bambuko... zostawię to bez komentarza. Rozumiem czepianie się grafik itd (każdy ma do tego prawo, mnie się generalnie podobają), ale po pierwsze i tak włożono w to masę pracy, po drugie: chyba wybrano najlepszą opcję z możliwych. Tworzenie wszystkiego na nowo w 3D i zrzucanie do 2D wydaje się trochę przerostem formy nad treścią; zresztą pewnie grafika by się różniła od oryginału i znów pojawiłyby się głosy, że Ubi próbuje okraść graczy i lepiej grać w wersję sprzed 15 lat wyposażoną w mody.

Chcecie, grajcie. Ja tam czekam już na swój egzemplarz (dzisiaj zamówiłem). Jak pojawią się dodatki też pewnie kupię. Nawet jeśli nie pogram to będę miał chociaż poczucie, że jakoś wsparłem ten w sumie ambitny projekt.


Matikun PW
8 stycznia 2015, 00:08
Cytat:
Niestety, ale raczej możemy zapomnieć o graniu w H3HD na XP. :(

Dziesiątka OFICJALNIE nie jest obsługiwana przez XP, ale są na to pewne sposoby :P.

Tarnoob PW
8 stycznia 2015, 11:31
Skoro H3HD ma takie nieludzkie wymagania, to niby jakim cudem chcą ją dostosować do tabletów i smartfonów pewnie? :-P

Były już próby portów Heroes III na telefon – pewnie z Rosji. Nie pamiętam, w którym to było wątku.

Drwal PW
8 stycznia 2015, 11:45
Tarnoob:
Skoro H3HD ma takie nieludzkie wymagania, to niby jakim cudem chcą ją dostosować do tabletów i smartfonów pewnie? :-P

Też nad tym myślałem, zwykły tablet po prostu nie da rady tym wymaganiom, nawet jak są trochę zawyżone. Ktoś gdzieś wspomniał (chyba Sower), że kupując Heroes 3 HD, będzie można grać zarówno w wersję HD, jak i zwykłą. Podejrzewam, że na tablecie niewiele będzie z wersji HD, a dadzą nam do dyspozycji po prostu wygodną aplikacje (Ci co próbowali obecnie instalować h3 na androida wiedzą, że jest to co najmniej problematyczne).
To są tylko moje przypuszczenia oczywiście, być może na tablety wymagania sprzętowe będą zupełnie inne i pogramy z nowymi grafikami.

Btw. ma ktoś informację ile będzie kosztować taka aplikacja na tablet? Czy też może (chyba w to nie wierzę) kupując wersje na płycie/steama, za darmo będziemy mogli pograć także na tablecie?

J. M. Sower PW
8 stycznia 2015, 15:16
Redaktor z CDA pisał, że spotkał się na żywo z wersją na Tablety (która niczym szczególnym się nie wyróżniła) i narzekał jedynie na toporność obsługi, którą ma nadzieję, że poprawią. Pozwolę sobie zacytować fragment: "sterowanie [...] jest miejscami toporne i nieprecyzyjne".

voncur PW
8 stycznia 2015, 17:23
Ech, wcale nie dziwota, że NWC upadło.
Wystarczyłoby użyc gotowych modeli i dodać 1, 2 miasta i IV gotowa.

Jak widać, moja teoria spiskowa printscreenów upadła.
Ale lenistwem jest nie poprawić h3, pewnie nawet drzewa nie będą animowane.

A wymagania, to zapewne przez kijowe API, z oszczędności nie chciało się dodać paru linijek kodu.
strona: 1 - 2 - 3 ... 6 - 7 - 8 ... 20 - 21 - 22
temat: [H3 HD] Heroes III HD Edition

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel