Witaj Nieznajomy!
|
temat: Zagadki Sfinksa komnata: Podziemna Tawerna |
wróć do komnaty |
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 69 - 70 - 71 | |
Alamar |
Trang - nie Vinius - może byś się tak zdecydował na jedną odpowiedź? |
MCaleb |
Wojna. PS Przydało by sie oczyścić ten temat z błędnych odpowiedzi. |
Trang Oul |
Święta Inkwizycja? (rany - tortury, oczyszczenie - "obmycie duszy ogniem oczyszczenia") |
Alamar |
Niestety, muszę Was zmartwić - Vinius odpowiedział już na tą zagadkę (jak go pogonić, to nawet potrafi myśleć ;) ). Ciekawe tylko, czy wie o którą odpowiedź chodzi (dlatego miał wybrać jedną). |
vinius |
yyy... Kanada ;P ? woda oczywiście. |
Alamar |
Ogień, oczywiście. :P Nie dostaniesz gorzałki. :P Kolejna zagadka...a nie, teraz kolej MCaleba (i tak nie mam nic do zadania). EDIT: A widziałeś kiedyś bliznę powstałą od czystej wody (pomijając lód czy ostre kamieniach w rzece)? >>>rany spowodowane wodą (huragan Kathrina) Nie pomyliłeś przypadkiem żywiołów? I poczekaj na swoją kolej z zagadką. :P |
vinius |
e tam. wykołowałeś nas. przecież woda pasuje: Sprowadzam i rany, i oczyszczenie. - oczyszczenie oczywiste, a rany... moga być oparzenia, moga być rany spowodowane wodą (huragan Kathrina) Kiedy przemijam - historii zniszczenie. Życie i blizny to dla mnie spełnienie. - no, reszta pasuje do wywodu o Kathrinie. a poza tym kto mówi, że blizny i życie to spełnienie dla ognia? agień życie zabiera, ale tez i daje :P a może ja zadałbym zagadkę? |
MCaleb |
Za późno Viniusie, poczekaj na swoją kolej :P Jesteś w zamku Forge, przed tobą znajduje się skarbiec, który jest zamknięty na wymyślny szyfr. Na szczęście przed wyprawą zaopatrzyłeś się w popdowiedź jak złamać ten kod. Brzmi ona następująco - 27, 84 i 163. Niestety część klawiszy została zniszczona. Zostały tylko: 0, 1, oraz cztery klawisze oznaczone BIN, OCT, DEC, HEX. Używając tylko tych sześciu przycisków musisz otrzymać trzy liczby otwierające skarbiec. |
Trang Oul |
Naciskam: BIN 10000000 BIN 1000000000000 BIN 1000000000000 (są to kolejne liczby podpowiedzi w systemie dwójkowym) |
MCaleb |
Dobrze, a teraz małe utrudnienie, można tylko raz nacisnąć HEX, BIN i OCT. EDIT: I zapomniałem, że liczby muszą być wyświetlone w postaci DEC, a po to utrudnienie, by zauważyć pewną własność takich liczb. |
Alamar |
Trang - cyfry możesz wciskać dowolną ilość razy (tak przynajmniej odczytuję post MCaleba) Nie chce mi się tego liczyć - choć zagadka nie jest trudna. P.S. Mam dwie podobne zagadki, tyle że trochę łatwiejsze, więc rezerwuje kolejkę (wybacz Vinius ;P) EDIT: Trzeba użyć kalkulatora Windowsa i poprzeliczać A idzie to mniej więcej tak: BIN 10000000 (27=128 w systemie dwójkowym) OCT 10000 (84=4096 w systemie ósemkowym) HEX 1000 (163=4096 w systemie szesnastkowym) |
Trang Oul |
BIN 10000000 1000000000000 1000000000000 (nie trzeba za każdym razem zmieniać systemu liczbowego) EDIT: A co ja się będę bawił, przychodzę ze starożytnym behemotem albo dreadnoughtem... :) EDIT2: Też mam zagadkę matematyczną, ale bardzo prostą. Zadam ją, kiedy będzie trzeba ożywić temat. |
MCaleb |
Bardzo dobrze Alamarze, o to mi właśnie chodziło. Wyjaśniam, że gdy zapiszemy 10X w jakimkolwiek systemie innym niż decymalny, i przeniesiemy tę liczbę na dec., to otrzymamy liczbę systemu, w którym potęgowaliśmy, podniesioną do tej samej potęgi co tamta 10. EDIT: Moich tak, nie mam więcej chwilowo. Mówiłem, że mam tylko jedną, ale chodziło mi z utrudnieniem. |
Alamar |
To już koniec Twoich zagadek? Chyba powinna być jeszcze jedna? OK, teraz czas na dwie inne matematyczne zagadki: Kolejny sejf i kolejny szyfr. Tym razem sejf jest antywłamaniowy i behemot, moloch czy nawet smok (o czarach nie wspominająć) nic nie pomogą. Sejf ma wbudowany czarny ekran z dwunastoma liczbami (no, prawie - zaraz wyjaśnie), w trzech liniach po cztery liczby każda. Ponadto sejf ma 11 run binarnych: z cyframi od 0 do 9 i jedną z "X" (anuluje wpisane cyfry). Na ekranie widać tak te 12 liczb: 2_12_5_9 4_20_7_17 12_12_4_- Jaką liczbę trzeba wpisać w ostaniej linijce? ("_" jest tylko po to, by to ładniej wyglądało) |
Qui |
"Jaką liczbę trzeba wpisać w ostaniej linijce?" - aby co osiągnąć? Otwarcie sejfu? Zamknięcie sejfu? Implozję mózgu pewnej osoby na forum? |
Alamar |
Ażeby usunąć pierwszą blokadę sejfu. :P |
Altair |
Według mnie ostatnią liczbę jaką należy wpisać jest 20 |
Alamar |
Zgadza się: 12+12-4=20 (lub 12+12=4+20) Pierwsza blokada usunięta. Za nią znajdują się kolejne drzwiczki z trzema pokrętłami, podzielonymi na trzy części. Jaką liczbe trzeba ustawić na ostatnim z nich, by dobrać się do skarbu w sejfie? |
MCaleb |
Należy tam umieścić liczbę 52. EDIT: No to ja biorę zwój z czarem "Implozja mózgu (a nawet dwóch) u pewnej osoby" i natychmast zabieram się za przepisywanie go do mojej księgi (oczywiście z drobnymi modyfikacjami), a Altairowi pozostawiam księgę "Jak doprowadzić łasicę do szału (czytasz na własną odpowiedzialność)" (oczywiście po przeczytaniu jej, w końcu nagroda, to nagroda). :P |
Alamar |
Zgadza się - liczby na drugim pokrętle są wynikiem dzielenia przez dwa, zaś na trzecim mnożenia przez dwa, dodatkowo za każdym razem liczby przesuwają się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. W środku sejfu znajdują się: księga "Jak doprowadzić łasicę do szału (czytasz na własną odpowiedzialność)" oraz zwój z czarem "Implozja mózgu (a nawet dwóch) u pewnej osoby". :P Teraz kolej na zagadkę kogoś innego (pewnie Viniusa). |
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 69 - 70 - 71 |
temat: Zagadki Sfinksa | wróć do komnaty |
powered by phpQui
beware of the two-headed weasel