Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Podziemna Tawernatemat: Zagadki Sfinksa
komnata: Podziemna Tawerna
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 69 - 70 - 71

Alamar PW
23 maja 2006, 20:27
Trang - nie

Vinius - może byś się tak zdecydował na jedną odpowiedź?

MCaleb PW
23 maja 2006, 21:23
Wojna.

PS Przydało by sie oczyścić ten temat z błędnych odpowiedzi.

Trang Oul PW
23 maja 2006, 22:14
Święta Inkwizycja? (rany - tortury, oczyszczenie - "obmycie duszy ogniem oczyszczenia")

Alamar PW
24 maja 2006, 15:08
Niestety, muszę Was zmartwić - Vinius odpowiedział już na tą zagadkę (jak go pogonić, to nawet potrafi myśleć ;) ).
Ciekawe tylko, czy wie o którą odpowiedź chodzi (dlatego miał wybrać jedną).

vinius PW
24 maja 2006, 18:17
yyy... Kanada ;P ?
woda oczywiście.

Alamar PW
24 maja 2006, 18:31
Ogień, oczywiście. :P
Nie dostaniesz gorzałki. :P

Kolejna zagadka...a nie, teraz kolej MCaleba (i tak nie mam nic do zadania).

EDIT:
A widziałeś kiedyś bliznę powstałą od czystej wody (pomijając lód czy ostre kamieniach w rzece)?

>>>rany spowodowane wodą (huragan Kathrina)

Nie pomyliłeś przypadkiem żywiołów?

I poczekaj na swoją kolej z zagadką. :P

vinius PW
24 maja 2006, 18:41
e tam. wykołowałeś nas. przecież woda pasuje:

Sprowadzam i rany, i oczyszczenie. - oczyszczenie oczywiste, a rany... moga być oparzenia, moga być rany spowodowane wodą (huragan Kathrina)
Kiedy przemijam - historii zniszczenie.
Życie i blizny to dla mnie spełnienie.
- no, reszta pasuje do wywodu o Kathrinie. a poza tym kto mówi, że blizny i życie to spełnienie dla ognia? agień życie zabiera, ale tez i daje :P

a może ja zadałbym zagadkę?

MCaleb PW
24 maja 2006, 20:09
Za późno Viniusie, poczekaj na swoją kolej :P

Jesteś w zamku Forge, przed tobą znajduje się skarbiec, który jest zamknięty na wymyślny szyfr. Na szczęście przed wyprawą zaopatrzyłeś się w popdowiedź jak złamać ten kod. Brzmi ona następująco - 27, 84 i 163. Niestety część klawiszy została zniszczona. Zostały tylko: 0, 1, oraz cztery klawisze oznaczone BIN, OCT, DEC, HEX. Używając tylko tych sześciu przycisków musisz otrzymać trzy liczby otwierające skarbiec.

Trang Oul PW
24 maja 2006, 20:15
Naciskam:
BIN
10000000
BIN
1000000000000
BIN
1000000000000
(są to kolejne liczby podpowiedzi w systemie dwójkowym)

MCaleb PW
24 maja 2006, 20:20
Dobrze, a teraz małe utrudnienie, można tylko raz nacisnąć HEX, BIN i OCT.

EDIT: I zapomniałem, że liczby muszą być wyświetlone w postaci DEC, a po to utrudnienie, by zauważyć pewną własność takich liczb.

Alamar PW
24 maja 2006, 20:30
Trang - cyfry możesz wciskać dowolną ilość razy (tak przynajmniej odczytuję post MCaleba)
Nie chce mi się tego liczyć - choć zagadka nie jest trudna.

P.S.
Mam dwie podobne zagadki, tyle że trochę łatwiejsze, więc rezerwuje kolejkę (wybacz Vinius ;P)

EDIT:
Trzeba użyć kalkulatora Windowsa i poprzeliczać
A idzie to mniej więcej tak:
BIN 10000000 (27=128 w systemie dwójkowym)
OCT 10000 (84=4096 w systemie ósemkowym)
HEX 1000 (163=4096 w systemie szesnastkowym)

Trang Oul PW
24 maja 2006, 20:32
BIN
10000000
1000000000000
1000000000000

(nie trzeba za każdym razem zmieniać systemu liczbowego)

EDIT: A co ja się będę bawił, przychodzę ze starożytnym behemotem albo dreadnoughtem... :)
EDIT2: Też mam zagadkę matematyczną, ale bardzo prostą. Zadam ją, kiedy będzie trzeba ożywić temat.

MCaleb PW
24 maja 2006, 20:49
Bardzo dobrze Alamarze, o to mi właśnie chodziło.
Wyjaśniam, że gdy zapiszemy 10X w jakimkolwiek systemie innym niż decymalny, i przeniesiemy tę liczbę na dec., to otrzymamy liczbę systemu, w którym potęgowaliśmy, podniesioną do tej samej potęgi co tamta 10.

EDIT: Moich tak, nie mam więcej chwilowo. Mówiłem, że mam tylko jedną, ale chodziło mi z utrudnieniem.

Alamar PW
24 maja 2006, 20:51
To już koniec Twoich zagadek?
Chyba powinna być jeszcze jedna?

OK, teraz czas na dwie inne matematyczne zagadki:

Kolejny sejf i kolejny szyfr.
Tym razem sejf jest antywłamaniowy i behemot, moloch czy nawet smok (o czarach nie wspominająć) nic nie pomogą.
Sejf ma wbudowany czarny ekran z dwunastoma liczbami (no, prawie - zaraz wyjaśnie), w trzech liniach po cztery liczby każda.
Ponadto sejf ma 11 run binarnych: z cyframi od 0 do 9 i jedną z "X" (anuluje wpisane cyfry).

Na ekranie widać tak te 12 liczb:
2_12_5_9

4_20_7_17

12_12_4_-

Jaką liczbę trzeba wpisać w ostaniej linijce? ("_" jest tylko po to, by to ładniej wyglądało)

Qui PW
25 maja 2006, 21:17
"Jaką liczbę trzeba wpisać w ostaniej linijce?" - aby co osiągnąć? Otwarcie sejfu? Zamknięcie sejfu? Implozję mózgu pewnej osoby na forum?

Alamar PW
25 maja 2006, 22:22
Ażeby usunąć pierwszą blokadę sejfu. :P

Altair PW
25 maja 2006, 22:48
Według mnie ostatnią liczbę jaką należy wpisać jest 20

Alamar PW
26 maja 2006, 10:02
Zgadza się:
12+12-4=20 (lub 12+12=4+20)

Pierwsza blokada usunięta.
Za nią znajdują się kolejne drzwiczki z trzema pokrętłami, podzielonymi na trzy części. Jaką liczbe trzeba ustawić na ostatnim z nich, by dobrać się do skarbu w sejfie?


MCaleb PW
26 maja 2006, 11:08
Należy tam umieścić liczbę 52.

EDIT: No to ja biorę zwój z czarem "Implozja mózgu (a nawet dwóch) u pewnej osoby" i natychmast zabieram się za przepisywanie go do mojej księgi (oczywiście z drobnymi modyfikacjami), a Altairowi pozostawiam księgę "Jak doprowadzić łasicę do szału (czytasz na własną odpowiedzialność)" (oczywiście po przeczytaniu jej, w końcu nagroda, to nagroda). :P

Alamar PW
26 maja 2006, 13:49
Zgadza się - liczby na drugim pokrętle są wynikiem dzielenia przez dwa, zaś na trzecim mnożenia przez dwa, dodatkowo za każdym razem liczby przesuwają się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.

W środku sejfu znajdują się: księga "Jak doprowadzić łasicę do szału (czytasz na własną odpowiedzialność)" oraz zwój z czarem "Implozja mózgu (a nawet dwóch) u pewnej osoby". :P


Teraz kolej na zagadkę kogoś innego (pewnie Viniusa).
strona: 1 - 2 - 3 ... 29 - 30 - 31 ... 69 - 70 - 71
temat: Zagadki Sfinksa

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel