Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj Nieznajomy!
zaloguj się    załóż konto
Komnata Cieni (Heroes VII)temat: Heroes 7
komnata: Komnata Cieni (Heroes VII)
strona: 1 - 2 - 3 ... 97 - 98 - 99 ... 105 - 106 - 107

Andruids PW
22 stycznia 2016, 19:32
"Usuwanie maksymalnego poziomu postaci", nie poziomu. Angielski tak bardzo xD

martol11 PW
22 stycznia 2016, 19:50
Siema!
Właśnie zastanawiam się nad kupnem Heroes 7. Powiedzcie mi, jak się gra w "Hirosy"? Opłaca się ją zakupić, wciąga? Jak wypada na tle innych części i co najważniejsze, jak oceniacie frajdę z robienia kampanii a jak z gry Hot seat :)?! Wielkie dzięki za opinie!

Alamar PW
22 stycznia 2016, 20:54
Jeśli jeszcze nie kupiłeś gry, to najlepiej zrobisz, jeśli poczekasz na wersję "kompletną". Obecnie gra jest ciągle łatana i wciąż nie widać końca tego procesu.

@Andruids
Google tłumacz, dobra tłumacz. :P

Acid Dragon PW
22 stycznia 2016, 21:15
W sprawie tłumaczenia dzisiejszego niusa na blogu (które jest poniżej wszelkiej krytyki) napisałem Ubisoftowi przydługawego posta, kończąc go sugestią, że jeśli nie chcą aby i następne teksty wyglądały jak pisane przez 4-letnią, pijaną małpę, to sugeruję znaleźć kogoś innego. Jak przeczytałem "fixy bugów" to coś we mnie pękło -_-.

--------------

Jeśli chodzi o Heroes 7 ogólnie, to moje prywatne wrażenia są takie:
Gra się "znośnie". Kampanie są nudne (zarówno pod względem fabuły, jak i map) i nie oferują prawie żadnego wyzwania strategicznego (a niektóre mapy są tak mocno liniowe i oskryptowane, że w ogóle nie może być mowy o strategii). Do tego dochodzą niewybaczalnie brzydkie scenki kampanijne z radą Ivana i ciągle słaba (albo co najwyżej średnia) gra graczy komputerowych.

ALE

i tak gra się lepiej niż w Heroes 6. System magii, rozwój bohatera, czy rozbudowywanie miast są w mojej opinii w miarę dobrze zrobione (acz każdy z tych elementów ma też swoje wady), a na mapie jest wystarczająco dużo obiektów i miejsc zainteresowania, aby było co robić. Bitwy też wypadają dobrze - wreszcie jestem w stanie zapamiętać zdolności wszystkich jednostek, więc dostosowuję je do swojej taktyki. Do tego powrót 7 rodzajów zasobów, gildii magii czy machin wojennych to miłe dodatki.

Ogólnie dla mnie gra wypada w akademickiej skali ocen na coś w okolicach 4-.
Można zagrać, ale to na pewno nie najlepsza część serii, jaką nam obiecywano.

Zehir-12 PW
22 stycznia 2016, 22:25
Ja grałem póki co u kolegi tylko :P Bo sam będę musiał zainwestować w lepszy sprzęt zanim sobie tą grę kupię (ale nie tylko dla niej chcę zmienić komputer, żeby nie było, że inwestuję tyle kasy dla H7) i powiem, że faktycznie gra się fajnie, ostatnio trochę się dłużej zasiedzieliśmy bo aż tak nas pochłonęła mapa :P
Generalnie mnie bardzo odpowiada interfejs i grafika w H7. Owszem jest kilka rodzajów terenów, które wyglądają pusto i bywają brzydkie, ale niektóre prezentują się wręcz niesamowicie. Wciąż jednak nie do końca mogę się przekonać do skali. Nadal trochę mnie rażą te małe budynki i więksi od nich bohaterowie. Ekrany miast też mi odpowiadają, nawet ekran rekrutacji aż tak mnie już nie odrzuca, gorzej z tym od gildii złodziei, który jest bardzo prymitywny. No i trochę dziwnie prezentują się co niektóre miasta na mapie przygody, a najgorzej chyba Nekropolia, która praktycznie nijak się ma do ekranu miasta, odwrotnie jest np. z Akademią.
Jeśli chodzi o stan techniczny to wydaje mi się, że bugi powoli znikają i jakiś większych błędów nie natrafiliśmy. Gramy na poziomie przeciwnika trudnym bodajże no i tu właśnie jest ta kwestia tego AI, że wcale jakieś wybitnie trudne nie jest. Owszem pierwsza armia która podjechała do nas wydawała się silna i bohater też był całkiem niezły, ale dalej było już z górki.
Dla mnie i tak H7 ma ogromny plus za Akademię, której tak bardzo mi brakowało w H6, Elfy cóż...dalej pozostają dla mnie lekkim rozczarowaniem jeśli chodzi o te duszki, bo niby z wyglądu się różnią...ale dalej na polu bitwy wyglądają zbyt podobnie...(a wracając do ekranów to odziwo ten nocny ekran miasta elfów w grze wygląda chyba ładniej niż na screenach)
Z pozytywów jest też na pewno muzyka, która niesamowicie dodaje klimatu.
Trochę dziwna wydaje się magia, już pomijając to że animacje czarów są mało ambitne, ale tak na prawdę mam wrażenie że czasem po wybraniu preferowanej magii i tak zdarza się, że z innej szkoły dostaniemy więcej zaklęć niż z tej co wybraliśmy. Nie wszystkie czary poza tym są użyteczne. Właściwie gram magiem Akademii u kolegi, ale najwięcej w nim zainwestowałem w Sztukę wojenną i tu muszę przyznać o ile machiny wydawały się mocno słabe na pierwszym poziomie to z każdym kolejnym robiły coraz to lepsze wrażenie...
Gramy na umiejętnościach losowych i w sumie system się sprawdza jak dla mnie, może nie aż tak dobrze jak w H5, ale daje radę.
No i pola bitwy...tych jest moim zdaniem bardzo dużo i są różnorodne co sprawia że każda bitwa jest inna. I to mi się właśnie podoba, bo w H6 były one bardziej monotonne..w lesie mieliśmy najczęściej tylko jeden rodzaj pola bitwy, tak samo na śniegu, w kampaniach zdarzało się tego więcej trafiać, ale generalnie było nudnawo. Modele jednostek też mi się podobają, trochę dziwnie tytani atakują XD ale jest ok. Mam wrażenie, że to pole bitwy faktycznie jakoś żyje, a nie jak w H6, gdzie mieliśmy po prostu skupiska jednolitych wojsk, jak np. złoto-biała armia przystani, albo zielono-szare nekropolis.
Tak więc ogólnie w kampanie nie grałem, a ponoć tam jest chyba najwięcej problemów (między innymi przez AI), ale po przegraniu jakiś 4-5 godzin w trybie gorącego siedzenia czy jak to tam nazwać mogę stwierdzić, że gra wciąga i że jest lepsza od H6 i być może znudzi się po nieco dłuższym czasie niż poprzedniczka :)
Mam nadzieję, że grę jeszcze trochę poprawią zanim ewentualnie będą myśleć o dodatku, choć nie ukrywam, że i krasnalami bym pograł w H7, a ponoć to one mają pierwszeństwo (tak wiem, niby nie one, tylko Ubi jakąś dziwną logiką tak stwierdził)

EDIT - Rozwój miasta też lepszy moim zdaniem niż w H6. Co prawda...z początku są problemy ze złotem, ale to też dodaje trochę strategii...najbardziej podoba mi się chyba rozwiązanie z budynkami ze zwiększoną rekrutacją, czyli wybór czy chcemy dostawać więcej magów czy dżinów przykładowo. No i podział budynków fortyfikacji, czyli osobne budynki od murów, fosy i wieżyczek z początku wydawał mi się dziwny, ale też jest to ciekawa opcja.

No i cóż..na pewno więcej powiedział bym, jakbym sam grał u siebie w grę, bo bym więcej rzeczy dostrzegł, ale myślę że taki zarys gry też coś komuś da :P

Kammer PW
28 stycznia 2016, 17:55
Ubi napisało, że zamykają komentarze w Radzie Cieni, bo przeorganizowali forum. Możemy się pożegnać z krzaczkami. :D

Alamar PW
8 lutego 2016, 21:28
Heroes 7 w końcu wspomniane przez Angry Joego... na liście najbardziej rozczarowujących gier roku (ale jednak nie na liście najgorszych).

Nicolai PW
8 lutego 2016, 22:57
Marne pocieszenie, bo Joe mówi, że im dłużej myśli tym bardziej mu się wydaje, że ta gra powinna być na liście najgorszych gier 2015 ;)
PS. O dziwo nie ma Fallouta, ale z numerem jeden w pełni się zgadzam.

zbyniu1908 PW
9 lutego 2016, 16:20
Nie przesadzajmy, że to najgorsza gra. Ogólnie gra jest bardzo dobra, ale ma tyle błędów, że to odstrasza ludzi. Mam nadzieję, że po patchu 1.7 będzie większość błędów naprawiona i będzie można normalnie grać. :)

Alamar PW
12 lutego 2016, 17:57
Patch 1.7 opóźniony - miał być w tym tygodniu, ale nie będzie. :P

magius123123 PW
13 lutego 2016, 13:53
@zbyniu1908 Powiedzmy inaczej, ta gra ma ambicje by być bardzo dobrą, ale w obecnym stanie jest niegrywalna. Bugi i glitche liczyć można w setkach tysięcy, grafika jest bardzo słaba, animacje zabugowane na maksa, a dźwięki są opóźnione czasem i kilkanaście sekund. To tylko kilka błędów, które widzi każdy po samym odpaleniu gry. O znikających artefaktach, ledwo działającym AI, słabej fabule i braku cutscenek nawet już nie wspominam.

Kurek PW
13 lutego 2016, 14:08
^
W SAMO SEDNO! Całkowicie się zgadzam. Życzę tej grze dobrego rozwoju, mam nadzieję, że uda się wybrnąć z aktualnie nieciekawego stanu gry. Są też obawy, że nic nie zostanie poprawione, ze względu na niekompetentną ekipę tworzącą grę i na brak finansów z Ubisoftu. Gdyby poprawili bugi i AI, ułatwili fanom modowanie (udostępnili tekstury, modele i animacje z poprzednich "trójwymiarowych" ashanowych gier M&M), nie trzeba by tworzyć dodatkowego contentu, fani zrobiliby to sami.

Rozwój gry mógłby ruszyć z kopyta, gdyby nie bugi, słabe AI i brak ułatwień w modowaniu!

Nicolai PW
13 lutego 2016, 16:13
@zbyniu1908: Tylko, że H7 nie zostało nazwane najgorszą grą roku, a jedną z najbardziej rozczarowujących. Cóż... coś w tym jest. Nawet samemu podałeś jeden z powodów czemu AJ przyznał Siódemce zaszczytne miejsce w tejże topce. Ma tyle błędów, że odstrasza ludzi. Ciężko nazwać taką grę udaną. No i nie zapominajmy, że te błędy nadal w niej siedzą, a minęło od premiery bez mała pół roku.

@KUREK: Akurat modowanie ma wielkie ułatwienia. Tylko problem w tym, że Limbic z jakiegoś powodu zdecydował się wspierać tylko lokalne mody, co według mnie jest strzałem w stopę.

zbyniu1908 PW
15 lutego 2016, 11:24
grafika jest niezla ale w takiej grze jak Heroes grafika nie jest najwazniejsza a szczerze mowiac gra wciaga niesamowicie tylko te bledy... mam nadzieje ze po latce 1.7 95% bledow zniknie

Morgan Grin PW
18 lutego 2016, 14:21
Pojawił się już Patch 1.7, zajmujący 3.4 GB

Dark Dragon PW
18 lutego 2016, 14:42
Na Steamie zajmuje 2.1 GB.

Morgan Grin PW
18 lutego 2016, 15:14
Bardzo możliwe, ja podałem rozmiar z Uplaya. ;) Nowością, którą dodaje patch, niewymienioną w notce, jest nowa jednostka neutralna - wyczekiwany ifryt. Jest to wyższa jednostka elitarna, z odpornością na ogień oraz odwrotnością Dżina - każda jednostka, która go zaatakuje (bądź wprowadzi odwet) otrzymuje czar negatywny. Model jest podobny do tego od Solmyra i wygląda naprawdę nieźle, w przeciwieństwie do okropnego portretu.

Alamar PW
18 lutego 2016, 15:49
Patche ściągane przez Uplaya zawsze są większe niż te ze Steama.

Markham98 PW
18 lutego 2016, 18:34
Ciekawe jakie będą recenzje po tym patchu i czy naprawi większość błędów.

flapdzak PW
18 lutego 2016, 18:46
https://mmh7.ubi.com/en/blog/post/view/the-lost-tales-of-axeoth-unity-now-available
Tak to wygląda ;).
strona: 1 - 2 - 3 ... 97 - 98 - 99 ... 105 - 106 - 107
temat: Heroes 7

powered by phpQui
beware of the two-headed weasel